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eFUSE

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eFUSEIBM開發的技術,於2004年面世,可以動態實時地重新修改積體電路中的程式。簡單來說,積體電路中的程式在工廠生產時就已蝕刻在積體電路中,在積體電路出廠後無法再修改。但透過eFUSE的技術,積體電路生產商可以在其運作時再調整積體電路中的電路。

此技術主要的應用是在晶片上的性能調校。若有某個子系統不動作、回應時間太長,或是消耗的電過大,可以熔斷eFUSE來調整其性能。

另一個用途是防止降級設備韌體行為,任天堂Nintendo Switch微軟Xbox 360在安裝新韌體之前就會熔斷一定數量的eFUSE,預計熔斷的eFUSE數量取決於現有安裝硬件的型號和韌體版本。如果有太多的eFUSE熔斷(這意味着安裝固件比現有固件更舊),引導程式死機,防止繼續安裝。在成功升級韌體版本之後,系統將熔斷所需eFUSE,以匹配預期的數量。

實現

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相關條目

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參考資料

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  1. ^ 存档副本. [2016-02-16]. (原始內容存檔於2011-09-28). 
  2. ^ 存档副本. [2016-02-16]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  3. ^ 存档副本. [2015-09-16]. (原始內容存檔於2015-10-29).