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遊戲結束 (書籍)

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遊戲結束
原名Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children
中文名遊戲結束:任天堂全球征服史
作者戴維·謝弗
譯者呂敏
語言英文
發行資訊
出版機構蘭登書屋(紐約)
出版時間1993年
出版地點美國
中譯本出版日期2020年
媒介精裝平裝
頁數445頁
規範控制
ISBN0-679-40469-4
OCLC26214063
杜威分類法338.7/617948/0952 20
LC分類法HD9993.E454 N577 1993

遊戲結束(英語:Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children是戴維·謝弗所作的紀實書籍,成書於1993年,由蘭登書屋(紐約)出版。

繁體中譯本題為《任天堂大旋風》,由李璞良翻譯,絲路出版社1994年出版;簡體中譯本題為《遊戲結束:任天堂全球征服史》,由呂敏翻譯,新星出版社2020年出版。

概述

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《遊戲結束》介紹任天堂至1993年的歷史,講述公司崛起,成為全球電子遊戲業巨頭的歷程。該書亦回顧全球電子遊戲業1960至1990年代的歷史[1][2][3]

儘管書籍副標題危言聳聽,但內容相當中立:書中在介紹公司歷史的同時,分析了公司商業行為的利弊[4]。謝夫認為,因日本較容忍壟斷,任天堂才取得不少成功[5] 。謝夫還稱,「兒童打遊戲情不自禁、停不下來」,書籍副標題「奴役您的孩子」(Enslaved Your Children)並非妄言[6]

作者採訪了諸多業內人士,如霍華德·林肯諾蘭·布什內爾宮本茂阿列克謝·帕基特諾夫,以及匿名受訪者。美國玩家稱:書中多名任天堂歷史要人,規格「史無前例」;此書可謂任天堂史「權威之作」,是後世大多數書籍、文章的範本[7]

版本

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《遊戲結束》問世以來,以不同副標題多次再版,例如「遊戲結束:任天堂主導電子遊戲之役」(Game Over: Nintendo's Battle to Dominate Videogames)。

1994年,Vintage出版社再版該書,題為「遊戲結束:任天堂如何征服世界」(Game Over: How Nintendo Conquered the World[8]。戴維·謝弗撰寫再版序言,言及1990年代初的電子遊戲內容爭議。

1999年,修訂版發行,題為「遊戲結束:按開始鍵繼續——瑪利歐的長大」(Game Over: Press Start to Continue – The Maturing of Mario),引用了任天堂標誌角色瑪利歐。除勘誤外,安迪·埃迪還執筆新章節、增添新相片。[9]

繁體中譯本題為《任天堂大旋風》,由李璞良翻譯,絲路出版社1994年出版。 簡體中譯本題為《遊戲結束:任天堂全球征服史》,由呂敏翻譯,新星出版社2020年出版。

評價

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次世代》雜誌稱讚該書內容廣、調研精、簡單易讀。但雜誌指出,該書講任天堂故事時常繞遠路——與其稱任天堂專著,不如謂之遊戲通史。雜誌最後稱,「《次世代》視《遊戲結束》為日常參考指南,我們亦再找不出更好的推薦品了」[10]

參考文獻

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  1. ^ Coates, James. How Super Mario conquered America. Baltimore Sun. 1993-05-18 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2014-07-21). 
  2. ^ Juster, Scott. 'Game Over': A Look at Nintendo's Past and Future. PopMatters. 2012-02-23 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2017-06-13). 
  3. ^ Sheff, David; Eddy, Andy. Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children. online. GamePress. 1999. ISBN 978-0-9669617-0-6. OCLC 26214063. 
  4. ^ Levy, Steven. Hey, It's More Than a Game. The New York Times Book Review. 1993-07-18 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2020-07-16). 
  5. ^ Fallows, James. The Computer Wars. The New York Review of Books. 1994-03-24 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2012-01-02). 
  6. ^ Corr, O. Casey. Nintendo: From Collapse to Empire. The Seattle Times. 1993-07-18 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2020-07-16). 
  7. ^ Parish, Jeremy. Essential Reading: 'I Am Error' Brings New Insight to the History of the NES. US Gamer. [2015-11-21]. (原始內容存檔於2021-04-27). 
  8. ^ Petersen, Clarence. Game Over: How Nintendo Conquered the World, by David Sheff. Chicago Tribune. 1994-07-17 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2015-11-22). 
  9. ^ Talking Game Over: IGN64 freelancer Dexter Sy chats with industry Veteran Andy Eddy about his updates to Game Over. IGN. 1999-09-09 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2019-07-07). 
  10. ^ Essential Reading. Next Generation (Imagine Media). April 1995, (4): 26.