跳至內容

深圳IO

維基百科,自由的百科全書

《深圳 I/O》是一款解謎類視頻遊戲,同時也是一款編程遊戲。它由 Zachtronics為運行Microsoft WindowsLinuxmacOS作業系統的個人電腦開發。這款遊戲最初發行於2016年11月。

玩法

[編輯]

《深圳 I/O》是一款被設定在不久的將來的解謎類視頻遊戲。玩家在其中扮演一名移居中國深圳電氣工程師角色,為虛構的「深圳龍騰電子科技」公司工作。[1][2][3] 玩家在其中將會構建電路,並編寫程序來運行電路,以完成遊戲中客戶提出的任務。[3][4] 遊戲中出現的程序語言匯編語言十分相似,並且有着與現實世界中的簡單電路非常類似的電路元件[5]

開發與發行

[編輯]

《深圳 I/O》由Zachtronics開發。[3] 這款遊戲被視為他們先前發行的遊戲《TIS-100》的理念繼承者。那是一款在2015年發行的編程解謎類遊戲。[3] 與前作一樣,《深圳 I/O》也同樣是為那些對編程感興趣的受眾開發。[3] 最初開發者扎克·巴斯閱讀安德魯·黃所寫的關於他深圳生活經歷的博客時,萌生了將中國的大型電子高科技產品組裝聚集地深圳設定為遊戲發生背景的想法。[6]

這款遊戲搭載了相比《TIS-100》更為親和的用戶界面和更豐富的人物陣容。[3] 發行商 Zachtronics 並不願意在遊戲中包含玩家引導,[5] 而是選擇了在遊戲中內置一本豐富且有幫助的用戶手冊。[5] 提示性元素則融入了用戶手冊和遊戲中玩家要創造的虛擬產品的任務提示之中。[5][7]

Zachtronics 在2016年9月發佈了《深圳 I/O》,[8] 並在 2016年10月通過Steam Early access通道發佈了仍處於開發過程中的版本。[9] 遊戲在2016年11月17日以Early access形式登錄LinuxmacOSWindows平台。[4][9] 六個月的開發後,遊戲正式發行。[6]

Zachtronics 採納了玩家意見,隨後在《深圳 I/O》內置了迷你遊戲《深圳紙牌》,同時將其在2016年12月16日以獨立形式發行。[10]

反響

[編輯]

《深圳 I/O》受到了《石頭、紙張、獵槍》作者布倫登·加德維爾的喜愛。[2]

儘管《深圳 I/O》有着比前作《TIS-100》更高的售價, Zachtronics 依然注意到在早期訪問階段的《深圳 I/O》銷售得更加快。[3]

該作在獨立遊戲節獲得了「精彩設計」獎項提名。[11]播客節目《內核恐慌》在第 44 期節目中討論了該遊戲並作出推薦。[12]

參見

[編輯]
  1. ^ O'Connor, Alice. Boot Up: TIS-100 Dev’s SHENZEN I/O Hits Early Access. Rock, Paper, Shotgun. October 7, 2016 [November 19, 2016]. (原始內容存檔於2020-12-02). 
  2. ^ 2.0 2.1 Caldwell, Brendan. Premature Evaluation: SHENZHEN I/O. Rock, Paper, Shotgun. October 17, 2016 [November 19, 2016]. (原始內容存檔於2020-11-08). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 Wawro, Alex. Zachtronics' Shenzhen I/O is a game for people who code games. Gamasutra. UBM. November 17, 2016 [November 19, 2016]. (原始內容存檔於2021-04-13). 
  4. ^ 4.0 4.1 O'Connor, Alice. TIS-100 dev’s Shenzhen I/O launches out of early access. Rock, Paper, Shotgun. November 17, 2016 [November 19, 2016]. (原始內容存檔於2021-01-25). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 Carpenter, Nicole. 'Shenzhen I/O' Is an Abstract Educational Game. Inverse. November 9, 2016 [January 21, 2017]. (原始內容存檔於2020-10-29). 
  6. ^ 6.0 6.1 Culture, Joel. Road to the IGF: Zachtronics' SHENZHEN I/O. Gamasutra. January 30, 2018 [January 30, 2018]. (原始內容存檔於2021-04-07). 
  7. ^ Carpenter, Nicole. Shenzhen I/O, a game that lets you be a fake engineer. Kill Screen. November 1, 2016 [January 21, 2017]. (原始內容存檔於2019-06-02). 
  8. ^ O'Connor, Alice. SpaceChem & TIS-100 Creator Announces SHENZEN I/O. Rock, Paper, Shotgun. September 13, 2016 [November 19, 2016]. (原始內容存檔於2021-01-21). 
  9. ^ 9.0 9.1 Matulef, Jeffrey. Zachtronics' Shenzhen I/O is out of Early Access. Eurogamer. Gamer Network. November 19, 2016 [November 19, 2016]. (原始內容存檔於2019-06-16). 
  10. ^ O'Conner, Alice. Shenzhen I/O’s solitaire now available standalone. Rock Paper Shotgun. December 17, 2016 [December 17, 2016]. (原始內容存檔於2020-11-24). 
  11. ^ Whitney, Kayla. Complete list of 2018 Independent Games Festival Awards Winners. AXS. March 22, 2018 [March 22, 2018]. (原始內容存檔於2018-07-01). 
  12. ^ 存档副本. [2018-06-23]. (原始內容存檔於2019-06-10). 

外部連結

[編輯]