藍翼雷霆
藍翼雷霆 | |
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類型 | 戰略角色扮演 |
平台 | WonderSwan Color(相容WonderSwan) |
開發商 | 史克威爾 |
發行商 |
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總監 | 岩崎秀雄、小泉今日治、篠宮淳一 |
製作人 | 河津秋敏 |
設計師 | 雷霆任務團隊 |
美術 | 池田信行 |
音樂 | 谷岡久美 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《藍翼雷霆》(日語:ブルーウィングブリッツ,Blue Wing Blitz,中國大陸譯作「藍天之翼」,又譯「藍翼閃電戰」)是由史克威爾為WonderSwan Color開發,並於2001年7月5日在日本獨佔發行的戰略角色扮演遊戲,遊戲同時相容WonderSwan。
和標準的戰略角色扮演遊戲不同,《藍翼雷霆》重點在使用可定製的飛機空戰。遊戲情節開始於無名虛構世界的埃斯克共和國。埃斯克受到軍事帝國歐帝亞的威脅,玩家隊伍的使命是擊退入侵。
玩法
[編輯]《藍翼雷霆》雖然主要使用特殊的空戰單位,但仍為傳統的回合制戰略角色扮演遊戲。單位在網格式地圖上移動,當與敵方單位相遇時,就會打開單獨、近景的戰鬥畫面,至多會有兩個盟友單位和兩個敵方單位近程空戰;玩家通過選單指令攻擊,調整高度或採取躲避行動[1][2]。
每個單位的不同部分都可能被破壞,而攻擊成功則取決於單位的能力值和躲避狀況。網格地圖上還有一些地面單位,且只能通過投擲炸彈破壞[1]。各單位的燃料和彈藥數都有限,當需要時則必須補充[3]。
每次任務後飛機都可以升級、定製、使用各種武器改造,並在工廠中研發裝備。其中是否可以升級取決於玩家任務的完成程度[4]。
劇情
[編輯]設定
[編輯]《藍翼雷霆》發生的架空世界由浮空島組成,飛機的應用非常普遍。大多數島由具有卓越飛機的擴張性帝國歐帝亞擁有和統治[1]。埃斯克共和國是一個獨立國家,這個富饒的農業國將食物供應給其他國家,如羅吉亞聯邦、馬卡伊王國和佩古王國[5]。在遊戲的開始,埃斯克首相特蘭多為收回歐帝亞威脅的區域組織了反抗力量[6]。
角色
[編輯]玩家控制埃斯克反抗軍的成員,他們每人都有一架不同的飛機。遊戲主角是塔達卡村的16歲新人飛行員吉多,第二名可操作角色是比他更有資歷的女飛行員帕依亞。她從敵人軍隊中保衛塔達卡時,遇到了參軍反抗軍的吉多[7]。第三名玩家角色是駕駛炮艇的資深飛行員哈比蘭[6]。
其他玩家角色還有戰略家布羅爾,馬卡伊皇家空軍的忠實飛行員,以及他的妹妹,轟炸機飛行員萊耶塔。加入玩家隊伍的還有:羅斯特,秘密領導「羅吉亞靈魂」抵抗的歐帝亞盟友;轟炸機飛行員,波古帝國的四王子波蒂,以及她的女護衛塞西[8]。
開發
[編輯]《藍翼雷霆》的消息正式公佈於2001年3月8日,這也是繼《萬能牌》後,史克威爾又一款為萬代日本獨佔掌機WonderSwan Color原創的遊戲[9]。日本《最終幻想X》附加DVD中置有遊戲的預告片[10]。
遊戲由雷霆任務系列原班團隊開發,池田信行設計角色[1][6]。遊戲配樂由谷岡久美譜曲,這也是她首款獨立創作原聲的遊戲;配樂從未發行專輯[11]。
DigiCube在遊戲發售同日,發行了95頁的官方攻略本《藍翼雷霆自由戰鬥機指南》。紅略本收錄了角色與設定、戰鬥系統解說、地圖截圖,以及參考資料和資料表[12]。
評價
[編輯]《藍翼雷霆》銷量不佳,發售一年後只售出約兩萬套[13]。日本雜誌《Fami通》為遊戲打出24/40分[14]。在作品預展中,遊戲網站GIA稱讚了圖形,稱池田信行的角色設計為戰鬥「加入了風度與魅力」,儘管過場動畫圖像簡單且遊戲機技術有限[1]。RPGmaer認為遊戲聚焦空戰「是在經典概念上有趣的新呈現」[15]。1UP.com的傑里米·帕里什認為《藍翼雷霆》是WonderSwan重要遊戲之一[16]。
參考文獻
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 McClendon, Zak. Blue Wing Blitz. The GIA. [2007-07-21]. (原始內容存檔於2002-02-11).
- ^ 航空機どうしの緊迫バトル. eg. NTT Publishing: 3. [2007-07-22]. (原始內容存檔於2007-09-26) (日語).
- ^ Blue Wing Blitz - Battle - Advice. Square for WonderSwan. Square. 2001 [2007-07-21]. (原始內容存檔於2004-10-23) (日語).
- ^ Blue Wing Blitz - Customize #01. Square for WonderSwan. Square. 2001 [2007-07-21]. (原始內容存檔於2004-10-23) (日語).
- ^ Blue Wing Blitz - Story. Square for WonderSwan. Square. 2001 [2007-07-21]. (原始內容存檔於2004-10-23) (日語).
- ^ 6.0 6.1 6.2 Wanlin, Matthew. More Blue Wing Blitz Character and Combat Details. RPGamer. 2001-05-01 [2007-07-21]. (原始內容存檔於2012年9月1日).
- ^ Wanlin, Matthew. Blue Wing Blitz Character Profiles. RPGamer. 2001-04-01 [2007-07-21]. (原始內容存檔於2012年9月1日).
- ^ Blue Wing Blitz - Characters. Square for WonderSwan. Square. 2001 [2007-07-21]. (原始內容存檔於2004-10-23) (日語).
- ^ GIA Staff. Square's "unnamed portable RPG" revealed. The GIA. 2001-03-08 [2007-07-20]. (原始內容存檔於2002-03-28).
- ^ Chronologist. Final Fantasy X Ships, Includes FFXI Trailer. RPGFan. Cerberus Media Group. 2001-07-19 [2007-07-21]. (原始內容存檔於2009-02-06).
- ^ Chris. Kumi Tanioka :: Composer Information. Square Enix Music Online. [2007-07-21]. (原始內容存檔於2007-10-17).
- ^ ブルーウイングブリッツ. Kinokuniya BookWeb. Kinokuniya. 2004 [2007-07-21]. (原始內容存檔於2012-02-07) (日語).
- ^ 有価証券報告書 (PDF). Square: 13. 2002-06-20 [2007-07-22]. (原始內容 (PDF)存檔於2012-02-13) (日語).
- ^ クロスレビュー. ファミコン通訊(656)
- ^ Wanlin, Matthew. Storyline Details Revealed for Blue Wing Blitz. RPGamer. 2001-03-20 [2007-07-29]. (原始內容存檔於2012年9月1日).
- ^ Jeremy Parish. M.I.A. (Missing In America). IGN Entertainment Games. 2006-10-25 [2014-05-23]. (原始內容存檔於2012-09-01).
外部連結
[編輯]- Wayback Machine archive上的《藍翼雷霆》官方網站 (日語)
- 《藍翼雷霆》官方主頁 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) (史克威爾艾尼克斯) (日語)
- 《藍翼雷霆》主頁 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(萬代) (日語)