表面紋理

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表面紋理(英語:surface finish)是物質界面的性質,由地形(lay)、表面粗糙度(surface roughness)、起伏度(waviness)三個特徵定義。[1]當表面並非理想的光滑平面,而是有局部的微小偏差時,這些偏差就組成了表面紋理。

表面紋理是決定摩擦力的重要因素,並在層間滑動時傳遞層的信息。對於不同滑動條件下表面紋理對摩擦力和磨損的影響,有可觀的研究。表面紋理可以是各向同性的,也可以是各向異性的。當表面具有某些紋理時,在滑動中能觀察到粘滑摩擦現象。

參考文獻[編輯]

  1. ^ Degarmo, Black & Kohser 2003,第223頁.