視差貼圖(Parallax Mapping)是視頻遊戲這樣的三維渲染應用中使用的一種改進的凹凸貼圖或者法線貼圖技術。對於最終用戶來說,這就意味着可以在不太影響遊戲速度的情況下,如木質地板這樣的紋理可以有更加明顯的圖像深度與真實感。
通過改變紋理坐標實現紋理根據一個高度表進行排列,從而就可以實現視差貼圖。下一代的三維應用程式就可以使用視差貼圖作為新開發的圖形算法。
視差貼圖也是模仿位移貼圖的一種方法,根據紋理中保存的數值表面點的實際幾何位置沿着表面法線發生偏移。在視差貼圖中,與法線貼圖和凹凸貼圖一樣,物體的輪廓都不受影響。