討論:ATI Radeon HD 5000
DirectX 11
[編輯]我認為這段應該要開新的條目去擴充內容,DX11不只HD 5000支援,Fermi也能阿,這邊應該只要說它有支援DX11就夠了 —Jason (留言) 2010年3月31日 (三) 18:03 (UTC)
- 在Fermi/GeForce 400的文章中確實少了這段 不過我希望能至少去簡單介紹一下--梁日榮2(留言) 2022年8月21日 (日) 12:26 (UTC)
AMD Evergreen?
[編輯]AMD對這一代的GPU代號不再用Radeon R800而是用Evergreen作為正式代號,條目是不是應該改個名?
但是在Google上搜「AMD Evergreen」找出的結果不如「Radeon R800」的搜尋結果多,那應該保留現有的條目名稱還是改名?——Porsche 911GT2 (留言) 2011年12月26日 (一) 09:03 (UTC)
外部連結已修改
[編輯]各位維基人:
我剛剛修改了ATI Radeon HD 5000中的5個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:
- 向 http://www.xbitlabs.com/articles/video/print/radeon-hd5870.html 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20090927045522/http://xbitlabs.com/articles/video/print/radeon-hd5870.html
- 向 http://www.inpai.com.cn/doc/hard/115501_5.htm 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20100324222527/http://www.inpai.com.cn/doc/hard/115501_5.htm
- 向 http://www.inpai.com.cn/doc/hard/117212_4.htm 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20100212112825/http://www.inpai.com.cn/doc/hard/117212_4.htm
- 向 http://www.inpai.com.cn/doc/hard/117212_3.htm 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20100212121257/http://www.inpai.com.cn/doc/hard/117212_3.htm
- 向 http://www.inpai.com.cn/doc/hard/117070_4.htm 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20100210092446/http://www.inpai.com.cn/doc/hard/117070_4.htm
有關機械人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。
祝編安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2017年9月4日 (一) 13:25 (UTC)
外部連結已修改
[編輯]各位維基人:
我剛剛修改了ATI Radeon HD 5000中的1個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:
- 向 http://www.behardware.com/articles/770-3/report-amd-radeon-hd-5870-and-5850.html 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20131113183201/http://www.behardware.com/articles/770-3/report-amd-radeon-hd-5870-and-5850.html
有關機械人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。
祝編安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2019年2月15日 (五) 11:41 (UTC)
DirectX 11
[編輯]各位維基人:
我希望能夠對DirectX 11的多執行緒處理這部分進行補充 這是我目前查詢到的資料 不知這樣可不可以 還是否需要再改寫的地方
DX11改進了對多執行緒技術的支援,因此,應用程式可以同步創造有用資源或者管理狀態,
並可以從所有專用線程中發送提取命令,這樣可以提升執行緒啟動遊戲的效率,
並且可以更好利用臺式CPU核心數量不斷提高所帶來的潛力。
並附上資料來源