五月雪的约定
五月雪的约定 | |
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类型 | 多人角色扮演 |
平台 | 可执行 Flash 9/10 的网页浏览器 |
开发商 | 点子猫科技 |
运营商 | 点子猫科技 |
程序 | 猫王子 |
美术 | 猫王子等人 |
音乐 | 刘劭希等人 |
引擎 | IQCommunity Server |
模式 | 多人、回合制 |
运营日 | 2008年6月公测 |
五月雪的约定,是一款以客家文化为主轴,以台湾历史为背景的一款免费大型多人线上角色扮演网页游戏,2008年6月起上线。
游戏中融入了大量的客家文化元素,包含客家食品、客家风俗、台湾南部客家庄地景重现,旨在教育玩家产生客家认同以及对家乡的历史有深刻的认识[1]。
游戏故事背景
[编辑]游戏以18世纪的南台湾为故事背景,南台湾客家庄所组成的六堆军在数百年来守护着家乡。1787年天地会起事抗清,南部的庄大田立即响应,攻陷凤山县城,并威胁六堆客家庄,战事一触即发[1]。
游戏一开始,玩家角色身处右堆弥浓庄,战乱正蔓延过来。玩家完成弥浓庄内的任务之后,依指示前往其他客家庄,解决各庄的困难,其后加入六堆义民军投身笃嘉庄之战,直捣天地会的据点——笃嘉庄。
游戏内容
[编辑]场景
[编辑]游戏场景为18世纪的南台湾,范围包含今日的屏东县、高雄县,描绘出清乾隆年间南台湾客家庄地景,客庄之内具有历史意义的地标通常是游戏场景内的重要地点。
地水火风属性
[编辑]特质分为地、水、火、风四种面向,随玩家意愿分配。在使用技能时,特质会影响技能施放的效果,也会影响角色被施放技能的效果。
玩家角色为了提升能力,必须到村外狩猎、制服强盗或与天地会的部队对战,获胜可获得物品和经验值,累积经验值后可提升等级。伴随着较高的等级的是较多的点数,玩家将点数依喜好分配给基本能力值:力量、速度、强度、体力、IQ、EQ,基本能力值的改变将会影响角色的延伸能力值:攻击、防御、敏捷、魔攻、魔防,这将直接影响游戏角色在回合制战斗中的表现。
生命值与魔力值
[编辑]玩家角色在战斗中遭受攻击,可能会减损生命值,当生命值归零时会倒地重伤,若无队友施以起死回生术,或者无队友使用精灵密药,战斗结束后将被路过的村民送回最近一次离开的城镇内。(放索社老人那里也是一个点喔)而在战斗中生命值的减损量,与敌对角色的攻击力和自方的防御力有关。
魔力值则是施放技能的能力,每次施放技能都会耗用魔力值,魔力值持续减少直到不足以运用任何技能为止。
玩家角色停留在安全区域时,生命值及魔力值会以半分钟增加一点的速度回复。到客栈借宿则可直接回满生命值和魔力值。对分布于弥浓或内埔庄等的伯公坛虔诚的祈福,则可回复一定的生命值(对十等以下而言)。在剧场则会加倍回复生命值及魔力值(点锣也会在影片拨毕后增加一定的生命及魔力和经验值)。
对打模式 在内埔南一点的地方 有个万峦 那里可以进行对打 HP会增加10倍
角色职业
[编辑]游戏设计有五种职业,兵仔、拳师是物理系攻击职业,道士为法术系攻击职业,药师为法术系辅助职业。未就职的角色可维持无职,但游戏内的诸多与职业相关的游戏内容无法参与。
- 兵仔
- 使用拳法而以攻击型为主的职业,攻击招式稍逊于拳师。可装备多数之武器防具,后期可穿戴提升魔法防御的奇门遁与奇门甲,是义民军军队的攻击主力。
- 侠客
- 同时具备法系以及物系学习能力的职业,可学习攻击型法术和拳法,可选用的战斗攻击招式最多,可装备半数的武器防具。
- 道士
- 擅长攻击型的法术,不论是攻击力、攻击范围与攻击变化都能在最少的限制提升能力的职业,仅可装备少数的武器防具,是游戏中颇受欢迎的热门职业。
- 药师
- 具有回复型的法术和状态型的技能,给予队伍中的伙伴在激烈的战斗中辅助攻击和回复生命值。药师继承了法系职业共通的特质,可学习道士擅长的攻击型法术,但与之相比,攻击的范围和威力都不及道士。但对于法术的防御能力相当高,可佩带大幅提升生命值的高阶装备,进入较困难的地图时成为游戏队伍中不可或缺的重要角色。
- 拳师
- 以强健的体魄施展拳法,尤其在游戏进行的初期就可学习最具威力的大力金刚掌,是攻击型的职业。拳师的定位与兵仔相似,但相较于兵仔,拳师能够更快的学习攻击型的拳法,而兵仔能够以装备提升魔法的防御。
角色年龄
[编辑]刚开始玩家们年龄都是细人仔,之后会有后生人等年龄.最老是五月雪阿飘,其次为五月雪传奇
头衔系统
[编辑]2010年最新推出的系统,目前有五王:人气王.答题王.点歌王.团战王.PK王
音乐
[编辑]《五月雪的约定》的音乐取得授权,以客籍音乐家刘劭希、谢宇威谱写的音乐作品作为游戏的背景音乐,将十多首曲目分别安排在对应的游戏场景中。游戏场景重新构建了美浓永安老街的花树下伯公坛,搭配了谢宇威柔美的《花树下》。
每日活动
[编辑]每日活动-苏魁爷爷的忧郁 天天被欺负的苏魁终于受不了庞大的压力,决定罢工抗议 在岗位上立一尊分身后就潜逃到阿里港迷宫去了, 为了将来可以继续看到慈祥的苏魁爷爷,需要大家把他找回来!!
活动期间每晚8点整以及下午3点整于阿里港迷宫举办。欲参加的玩家请于活动时间找剧场老板或者阿里港郊外的神秘老人报名参加。
游戏规则:游戏时间15分钟,迷宫共分三个区块,各区块为4*4、5*5和6*6大小,玩家必须在15分钟内找到躲在第三区块里面的苏魁,先找到者胜。不过苏魁并不会傻傻等玩家抓呦,迷宫内还会有其他的分身苏魁,要是抓错了话,可是会损失宝贵时间的。 抓错的话苏魁会出考题考玩家,答对放行,答错就会进入战斗和小猪分身打架,只有单体技才算有效伤害喔。游戏结果记名前五名发放奖品,时间内五个玩家完成任务或时间到便结束游戏,各服务器合并计算。 获奖奖品为 第一名 不明物品 LV1 *1 (有1%几率会掉不明物品LV5) ,第二名 新春竹筒饭 *1 ,第三名 擂茶 *1 ,第四名 红槽肉 *1 第五名 鹿皮LV1 *1。
特色
[编辑]- 游戏中每个玩家允许拥有一个以上的角色,并允许同时多重开启游戏操纵一个以上的角色。
- 玩家角色停留在安全区时,生命值及魔力值会以半分钟增加一点的速度回复。
- 以 Flash 开发的网页游戏,免安装用户端程式,支援 Flash 的浏览器环境都可执行游戏。
- 游戏的内容,任务规划、游戏制度、游戏管理等等,以类似BBS经营的方式,皆由玩家共同来完成。
- 推广客语流行音乐、培养客语流行乐迷社群,将客语流行曲融为游戏音乐元素。
游戏相关作品
[编辑]制作团队于2007年制作由行政院客委会发行的客语学习游戏六堆锣鼓声。此游戏采用制作团队于2001年研发之线上游戏平台,搭配客语游戏内容,推出时引起广泛注意。隔年制作团队以同一游戏平台,自行制作非营利的新游戏五月雪的约定,故事背景一样为清代林爽文事件的六堆客家庄,但游戏开始的地点、时间、任务内容以及场景均不相同。并陆续加强了许多游戏平台功能。两者在游戏诉求方面亦有明显差距,六堆锣鼓声主打客语教学,五月雪的约定则以推广历史文化与客家音乐为主。
游戏营运概况
[编辑]2008年6月起展开公测,至今(2009年1月底)已累积44万人次。
2008年出现的新功能有:队伍频道(7/23).人物头顶头像即时显示(8/8).角色互动限制(8/13)
2008年7月29日出现的大地图模式,是目前(2010/6)各庄连结最常使用的
2009年出现的新功能有:自订名单(2/16).移动中途转向(2/16).技能排序(3/19)
2008年12月最高同时线上人数开始突破千人。
2010年12月24日开放每日活动-苏魁爷爷的忧郁。
2016年结束营运。