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五道棋

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五道棋,是流传于中国的两人传统棋类游戏,与行子的顶棋有同吃法。

棋具

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  • 棋盘为五路棋盘。
  • 双方棋子数各等于棋点总数,以两色区分敌我。

棋规

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  • 每方轮流动下一己棋于空棋位。
  • 吃子:
    • 二打一:主动造成正好三子连直线,两枚己棋相连,另一棋为敌棋,则吃这一子。
    • 二打二:主动造成正好四子连直线,两枚己棋相连,另两棋为敌棋,吃这两子。
    • 挑吃:若主动造成在两敌棋或四枚中间时,吃该些敌子。
  • 被吃掉的棋子回到原拥有者手中。
  • 棋子满盘时,棋子多者获胜。[1]

地方变体

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在其他地方有类似游戏,有的增加吃法、有的不同棋盘。

四路棋盘

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下四

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  • 流传于江苏
  • 吃子:
    • 二打一称为“小吃”;二打二称为“大吃”。
    • 四了:造成正好四枚己子在纵横线,吃掉任意两敌子。
  • 棋子满盘时,棋子多者获胜。[2]

四幅

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  • 流传于山东昌邑市
  • 吃子:
    • 二打一称为称为“二顶一”。
    • 四幅:造成正好四枚己子在纵横线,吃任意两敌子。
  • 棋子满盘时,棋子多者获胜。[3]

顶牛

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  • 流传于河南灵宝
  • 棋子各方有八枚。
  • 对弈过程分三阶段。
    • 放子:对弈双方依次将己子放入空棋点,将手上的棋子放完才开始走子。
    • 逼子:若放子过程中,无棋子被吃掉,使得棋子放满棋盘。则两方除选一枚敌子移出游戏。
    • 走子:由后手方开始轮流移动己棋,沿线一格至空邻点。
  • 吃子:无论是下子或走子阶段,只要己棋主动排成以下四种排列之一吃掉一定数量的敌棋。
    • 二打一称为“顶子”;二打二称为“推子”。
    • 括鞭杆:正好四子连直线,三枚敌棋相连,另一枚为己棋,吃掉这三子。
    • 成鞭杆:四枚己棋以纵、横方向连成直线,吃掉任意一敌棋。
  • 消灭所有敌棋者获胜。[4]

占冈儿

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流传于河南方城

  • 对弈过程分三阶段。
    • 放子:对弈双方依次将己子放入空棋点,将手上的棋子放完才开始走子。
    • 逼子:若放子过程中,无棋子被吃掉,使得棋子放满棋盘。则两方选一枚敌子移出游戏。
    • 走子:由后手方开始轮流移动己棋,沿线一格至空邻点。
  • 吃子:无论是下子或走子阶段,只要己棋主动排成以下四种排列之一吃掉一定数量的敌棋。
    • 二打一、二打二称为“担挑”。
    • 推车:正好四子连直线,两枚己棋相连,另两枚敌棋相连,吃这两子。
    • 打鸟:正好四子连直线,三枚敌棋相连,另一枚为己棋,吃这三子。
  • 消灭所有敌棋者获胜。[5]

六路棋盘

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下六

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  • 流传于江苏。
  • 吃子:
    • 二打一称为“小吃”;二打二称为“大吃”。
    • 六了:造成正好六枚己子在纵横线,吃掉任意两敌子。
    • 夹吃:两枚己棋主动在同线上夹住一枚敌棋,吃这一子。
    • 挑吃:一枚己棋主动至在同线两枚敌棋的中间邻点,吃这两子。
  • 棋子满盘时,棋子多者获胜。[2]

参考

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  1. ^ 张利群. 〈五道棋计算机博弈程序的设计与实现〉 第36卷. 中国: 华东计算技术研究所. 2010-05 [2012-02-23]. ISBN 9787534803697. (原始内容存档于2016-03-05) (中文(中国大陆)).  |journal=被忽略 (帮助); |issue=被忽略 (帮助)
  2. ^ 2.0 2.1 《江苏省志·出版志》 第四节 民俗体育. 江苏省地方志. [2015-06-16]. (原始内容存档于2013-04-26) (中文(中国大陆)). 
  3. ^ 昌邑之窗-民间游戏 四幅. 昌邑之窗. 2004-06-25 [2015-06-16]. (原始内容存档于2016-03-04) (中文(中国大陆)). 
  4. ^ 周家樵. 《灵宝民俗志》. 中国. 1993-03 (中文(中国大陆)). 
  5. ^ 王金祥. 《方城民俗志》. 中国: 中州古籍出版社. 1991-03. ISBN 9787534803697 (中文(中国大陆)).