卡卡颂 (游戏)
外观
设计者 | Klaus-Jürgen Wrede |
---|---|
发行商 | Hans im Glück Rio Grande Games 999 Games |
玩家数目 | 2–5 (6 扩充版) |
适用年龄 | 8 或以上 |
准备时间 | 1–5 分钟 |
复杂程度 | 低 |
策略成分 | 中 |
游戏时间 | 30–90 分钟 |
运气成分 | 中 |
卡卡颂(法语:Carcassonne,又名:卡卡城)是一种适合二到五人玩的德式桌游。这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的年度游戏奖。卡卡颂的名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。
游戏玩法
[编辑]游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。基本版的游戏包含72张纸牌,其中一张为开始牌。游戏开始先将开始牌放置在桌子的中央,其余71张洗好背面朝上,玩家在游戏的过程中依序抽牌、放置于适当的位置。在每一张纸牌上可能包含下列几种元素:草原、道路、城市、修道院。玩家必须将手上牌的地形衔接于地图上的相同地形。也就是说,草原必须衔接草原,道路必须衔接道路,城市必须衔接城市。
而在每一回拼上手中的纸牌之后,玩家可以考虑派出一个随从占领土地。占领草原的是农夫、占领道路的是强盗、占领城市的是骑士、占领修道院的是僧侣。但是要注意的是,如果相连的地形里已有任一玩家的随从(包括自己的),则不可以占领。
然而,同一地形上还是可能同时有两名随从,这是因为原本各自占领的地形后来被接起来了。
卡卡颂简明的步骤如下:
- 轮到你,你抽牌。
- 放牌,但万一无地方可放则再抽一张。
- 决定是否放随从在这张牌上。
- 若有地形完成,把上面的米宝都归回玩家,并移动记分板上的米宝(参见游戏记分)。
- 以顺时钟方向换下一个人。
依据上述流程,当手上无米宝,就算放牌后可收回米宝,也不能将收回的米宝放在此张牌的另一地形上。
当最后一块纸牌被放下之后,则游戏结束。分数最高分者获胜。
游戏记分
[编辑]游戏一开始附八支米宝,一只要放在记分板上。
道路、城堡和修道院皆有“完成”和“未完成”之分,草原则无。
- 道路完成:路的两端皆为尽头时。
- 城堡完成:城墙围起来时,且内部无空洞。
- 修道院完成:周围八块都拼放完成时。
完成与未完成,除了部分计分会有不同之外(见下表),还有个值得注意的地方:
- 必须要完成,地形中的随从才能拿回。
- 而草原无所谓完成,所以随从一旦放下就不能拿回
地形 | 完成 | 游戏结束 | ||
---|---|---|---|---|
城堡 | 两块 | 三块以上 | 每块纸牌一分 + 每块盾牌一分 | |
Ver. 1 & 2 | 两分 | 每块纸牌两分 + 每块盾牌两分 | ||
Ver. 3 | 每块纸牌两分 + 每块盾牌两分 | |||
道路 | 每块一分。 | |||
修道院 | 一共九分。 | 修道院一块+周围八块每块一分,例如完成八块则得八分。 | ||
草原 | 无。 | 在草原上完成的城市,每个城市三分。 |
而完成的地形为避免忘记,应该先将分数计入记分板。
如果同一地形有两位以上的随从(原因参见游戏玩法),则使用以下规则:
- 都同一颜色,分数当然由这位玩家取得。
- 有不同颜色,则比较谁的随从比较多。
- A) 数目最多的只有一位,则此位玩家得到分数,其他没分。如红2个、黄绿各1,分数由红色拿。
- B) 数目最多的不只一位,则这几位最多随从的玩家共享分数(而不是平分分数)。
扩充名称 | 板块数 |
基本版 | 72 |
河流 | 12 |
主教 | 18 |
小猪 | 24 |
国王 | 5 |
伯爵城 | 12 |
异教徒 | 4 |
火龙 | 30 |
河流2 | 12 |
高塔 | 18 |
市长 | 12 |
隧道 | 4 |
麦田圈 | 6 |
鼠疫 | 6 |
讨论
[编辑]卡卡颂的精神与策略
[编辑]124
收纳
[编辑]大盒扩充系列
[编辑]- 主教堂与餐馆扩充(1.0 2002年)(2.0 2015年)
- 新增要素:城中修道院及湖上旅馆两种特别拼图,完成拼图有更多分数。
- 小猪与建筑师扩充(1.0 2003)(2.0 2015年)
- 新增要素:货物收集、小猪和建筑师。
- 火龙与公主(1.0 2005)(2.0 2016年)
- 新增要素:驱赶米宝的火龙、保护米宝的仙女、驱赶骑士的拼图。
- 高塔(1.0 2006)(2.0 2016年)
- 新增要素:封锁敌方米宝的高塔。
- 僧院与市长(1.0 2007)(2.0 2016年)
- 新增要素:每方皆多出一只市长、谷仓、马车三种米宝,与僧院拼图。
- 伯爵,国王和强盗(1.0 2007)(2.0 2017年)
- 新增要素:伯爵城、河流II、礼拜堂、国王与强盗标志
- 投石器(1.0 2008)
- 新增要素:投掷配件。
- 桥梁、山城与市集(1.0 2010)(2.0 2017年)
- 新增要素:桥梁、市集和山城。
- 绵羊与山丘扩充(1.0 2014)(2.0 2018年)
- 新增要素:牧羊人、山丘和葡萄园。
- 马戏团扩充(2.0 2017)
- 新增要素:马戏团帐篷、马戏团长、艺人
- 命运之轮(2009)
- 新增要素:命运之轮起始拼图,可当基本系列玩。
迷你扩充系列
[编辑]- 围城扩充(2004)
- 新增要素:减少城堡分数的拼图。
- 魅影扩充(2011)
- 新增要素:魅影米宝。(可以在同一回合占领两个不同的设施)
- 节庆扩充(1.0 2011)(2.0 2016)
- 新增要素:十周年拼图。(十周年特别版基本游戏 及 少数店家独立发售)
- 迷你扩充(1.0 2012)(2.0 2017)
- 新增要素:六个迷你扩充(飞人,传令使,渡轮,金矿,法师和女巫,强盗),每盒内含两块麦田园2扩充
- 鼠疫扩充
- 新增要素:
- 风向玫瑰扩充
- 新增要素:
- 房屋扩充
- 新增要素:
- La Porxada扩充
- 新增要素:
- 隧道扩充
- 新增要素:
- 莱比锡市场扩充
- 新增要素:
- 德国大教堂扩充
- 新增要素:
- 学校扩充
- 新增要素:
- 果树扩充
- 新增要素:
- 瞭望塔扩充
- 新增要素:
- 迷宫扩充
- 新增要素:
- 德国大城堡扩充
- 新增要素:
- 德国修道院扩充
- 新增要素:
- 荷兰修道院扩充
- 新增要素:
- 浴场扩充
- 新增要素:
- 农明起义扩充
- 新增要素:
- 三角板块扩充
- 新增要素:
- 土地测量师扩充
- 新增要素:
- 日本修道院扩充
- 新增要素:
- 达姆施塔特扩充
- 新增要素:
- 俄罗斯宣传片扩充
- 新增要素:
- 埃森展扩充
- 新增要素:
- 复活节扩充
- 新增要素:
- 城门扩充
- 新增要素:
- 算命先生扩充
- 新增要素:
独立游戏系列
[编辑]- 石器版
- 城堡版
- 城市版
- 南海版
- 新大陆版
- 卡卡颂十周年版
- 冬季版
- 星际大战版
- 亚马逊河版
- 冬季版
非桌上游戏版本
[编辑]- Carcassonne XBOX Live Arcade (for XBOX360)
- Carcassonne XBOX Live (for Windows Phone)
- Carcassonne Collector's Edition (for PC)
- It allows Single-PC play with AIs and friends, LAN play with friends on other PCs, and online play with people on the internet.
- It includes River, Inns & Cathedrals, Traders & Builders, and Kings & Scouts.
- The updated rules are adopted.
- Carcassonne online on BSW (for PC)
- Carcassonne Nintendo Dual Screen (for DS)
- Carcassonne on iOS (for iPhone & iPad)
- Carcassonne on android
- Carcassonne - Tiles & Tactics (for PC Steam)
参考
[编辑]