跨越我的尸体
外观
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跨越我的尸体 | |
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常用译名 |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | PlayStation、PlayStation Portable |
开发商 | Alfa System Co.,Ltd. |
发行商 | 索尼电脑娱乐 |
模式 | 单人 |
发行日 | PlayStation
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《跨越我的尸体》(日语:俺の屍を越えてゆけ,又译作“跨过俺的尸体前进”[2][3])是于1999年由Sony Computer Entertainment Inc.在PlayStation上所发行的RPG游戏。游戏制作人是桝田省治,开发公司为株式会社アルファ・システム(Alfa System Co.,Ltd.)。2011年时移植于PSP平台上,由当年参与制作的原班人马亲自操刀重制,画面全面翻新强化,并追加新剧情、新角色与新系统等丰富新要素。
故事内容
[编辑]故事背景是在日本古代的平安时代,京城被朱点童子为头目的鬼怪们所袭击,破坏殆尽。发现事态严重的天皇集结了勇士们,以打倒住在大江山的朱点童子为目标,但是却连其一根指头都没碰到就战败了。
其中,お轮和源太这对夫妻攻进朱点童子的居城‧朱点阁。两人奋斗至此,源太便因朱点童子的陷阱而死,お轮也因朱点童子挟持其幼子而被抓住。
然后朱点童子对这襁褓中的婴儿施了两个诅咒。一个是生后仅于一年半到两年以内就会死亡的短命诅咒、另一个是无法与人类繁衍子孙的种族灭绝诅咒。
而另一方面,担忧着人间界的众神们,看到了事情的始末后,决定要帮助这受到诅咒的婴孩。
因众神而得救的源太和お轮的孩子,接受从天界派来的イツ花的帮助,得以透过交神之仪和神延续子孙。于是,此族在达成打倒朱点童子这悲愿前,必须不断的战斗下去。
登场人物
[编辑]- 主角一族
- 被朱点童子所打败的源太与お轮的后代。
- 一之花/イツ花(いつか)(配音员:吉田古奈美)
- 从天界为了来帮助主角一族的少女。性格脱线,据本人说“不会感冒是唯一可取之处”。工作从参加城内住民自治会到跟邻居寒暄,甚至是一族的小孩第一次佩带的武器与防具的制作都可行的超级女仆。名字的由来是把“人”字改一下变成“イ”,“川”字变成“ツ”,合起来的“イツ花”如同其字面上的意思“五朵花”,暗指有五片花瓣的桔梗。
- 黄川人(きつと)(配音员:高山南)
- 自称来自天界的使者。拥有红色毛发的美丽少年。在游戏的后半会诉说故事中重要的插曲。且,本人说自己以前有过个姐姐。名字的由来与一之花对应,把“桔梗”的第一个字(日文中的发音为“き”,有“黄”的意思)取出来即是“黄”、“ツ”字变成“川”、“イ”字变成“人”。另外在游戏说明书中也写了他的名字和一之花合起来就是“いつかきっと”(有朝一日一定会……)。
- 源太(げんた)(配音员:屋良有作)
- 一族初代当主的父亲。被朱点童子杀害后寄宿在当主ノ指轮、守护着主角一族。
- 阿轮/お轮(おりん)(配音员:小山茉美)
- 主角一族初代当主的母亲,同时也是天神。
- 朱点童子(しゅてんどうじ)(配音员:堀内贤雄)
- 妖怪们的大头目,以大江山为根据地。将抱持着愤怒与怨恨而死的动物跟人,或是物品变成妖怪,想使世界陷入灾祸之中。
- 少女/若い娘(配音员:根谷美智子)
- 真正身份为朱点童子。设下陷阱将源太杀死。
- 雷电五郎(ライデン ゴロウ)太刀风五郎(タチカゼ ゴロウ)
- 天界之神。教导为寒冷所苦的下界人类们所禁止始用的火与风的操控方法。但人类却将火与风当成纷争的道具而绝望不已。
- 大江舍丸/大江ノ舍丸(オオエノステマル)
- 大江山讨伐队的一员。是主使逮捕片羽ノお业的人。
- 敦贺真名姬/敦贺ノ真名姫(ツルガノマナヒメ)
- 拥有人鱼姿态的神明。多次在下界以人鱼的样貌出现。被迷信于人鱼肉有不老不死效果的猎人捕捉,并且将肉取下后发现这是没有意义的事还是遭多次毒手而开始痛恨人类。
- 九尾吊ノお绀/九尾吊りお绀(クビツリオコン)(配音员:ならはしみき)
- 鸟居千万宫的主人。本来是普通的人类。受到自己所捡回来的小孩影响,所买的彩券一次一次的中奖开始幸福的生活,但因丈夫拿了钱人间蒸发,绝望中上吊自杀。
- 赤猫阿夏/赤猫お夏(アカネコオナツ)
- 众神之一。与昼子水火不容而不断的起争执。因在天界放火而被昼子放逐。“赤猫”为放火的隐喻。
- 祟良亲王(アガラシンノウ)
- 镇魂墓的主人。生前为皇帝的亲弟弟。品行优良且人望高而受哥哥怨恨,以无实之罪杀害。
- 片羽阿业/片羽のお业(カタハノオゴウ)
- 天女。爱上下界的人类男人且成为夫妻…。在开头动画里所叙述的天女就是片羽のお业。
- 冰之皇子/冰ノ皇子(コオリノオウジ)(配音员:森川智之)
- 天界里实力一流的男性神明。
- 太照天昼子(タイショウテン ヒルコ)(配音员:吉田古奈美)
- 天界的女神。在故事的序盘概略的叙述了主角一族的事。
用语
[编辑]一族与天界的相关用语
[编辑]- 短命的诅咒
- 朱点童子下在一族身上的二个咒其一。一族的成长快速,但相对的寿命只有生后一年半至二年。
- 绝种的诅咒
- 二个咒的其二。不能与人类生下子嗣。但是,与神之间却可能生下下一代,所以一族便要不断的执行交神之仪,以延续一族的血脉。
- 当主
- “源太与阿轮之子”为初代当主,其后只要当主逝世之际就必须由一族的其中一人来继承成为下一代当主。若是当主逝世时族内无人可继承,游戏便结束。
- 第二代之后的当主是可以指名的,成为当主的族人必需同时继承初代当主之名,在把当主的位子交给下一位族人前(也就是逝世之前)名字都会是初代当主的名字(不过在一族史等过去记录中,即使仍活着还是会显示本来的名字)。
- 交神之仪(交神の仪)
- 族人与神交合、生子的仪式。生后八个月便可交神,执行交神之仪会强制过一个月。
- 交神之仪过后二个月新的小孩才会到来。但,若是满了二个月但仍在讨伐中的话,小孩便会在回京时才会诞生。
- 神
- 在这个游戏中的神,指的是找到不老不死的方法,而离开凡间的"人"。最初一共有108个神,但其中多数因朱点童子的诅咒而变成了妖怪(尚未解放的神会以“行踪不明(行方不明)”表示)。族人中表现杰出的人物可登录为氏神。
- 朱之首轮(朱ノ首轮)
- 因朱点童子的诅咒而变成妖怪的神可以在战斗中取得朱之首轮解放。但是诅咒是因神而异,有的在满足某些“条件”前是得不到朱ノ首轮的。
战斗相关用语
[编辑]- 术
- 与一般RPG的魔法一样。术的名称以神的名字命名居多。在这个游戏中提升攻击力、提升回避率等的 补助系法术可累加发挥威力。
- 奥义
- 以角色自身的健康度来换取强力的攻击。奥义会因职业而异(每个职业各有四个种类的奥义存在)。且奥义的名称会以发明者的名字命名。(但是,若发明者为“当主”时,会以“初代当主”的名字来命名。)
- 狂热赤火
- 在迷宫内讨伐时显示剩余时间的“青火”中,有时会有称为狂热赤火的“赤火”出现。在这时间内,会以极高的几率得到难以入手的宝物。
- 队长
- 出击队(最大4名)之中若是包含当主的场合便会直接以当主做为队长。不包含当主的情况下必需在出击队中选出一名族人任命为队长。
职业
[编辑]新的孩子出生时,同时就要决定名字和职业。职业一旦决定就不可更改。 虽然最初可以选择的职业只有剑士、薙刀士、弓箭手,但是只要能将指南书拿到手,最多能增加到八种职业。 以下是关于职业的种类及特征的说明。(以外,初代当主和第一个小孩的职业分别固定为剑士、薙刀士。)
- 剑士(剣士)
- 一开始可以选择。武器是刀。
- 攻击力‧防御力都很高,拥有稳定的能力。不过,在攻击时除了奥义和术之外都只能攻击敌前列的一体、而且为了攻击自己也必须要站在前列才行。
- 薙刀士
- 一开始可以选择。武器是薙刀。
- 虽然攻击力是在中上程度,但是攻击范围大很好操作(防御力高)。薙刀在特质上,多为女性专用的武器。
- 弓使(弓使い)
- 一开始可以选择。武器是弓。
- 攻击力很高,但是防御力稍稍偏低。虽然只能攻击一个敌人,因为哪一个敌人都可以攻击,可以从一开始就狙击大将。因为使用的是弓箭等道具,不论是前列还是后列都可以战斗,不过因为防御力的关系,基本上都安排在后列。
- 枪使(枪使い)
- 得到枪的指南就可以选择。武器是枪。
- 攻击力和防御力的方面都很高,从前列攻击的话,会贯穿前列敌人,也能给予后列的敌人相当程度的伤害。
- 拳法家
- 得到拳的指南就可以选择。武器是拳爪。
- 攻击力和守备力一般,不过回避率高、在攻击时也常会重复出连续攻击。再者,在全部的职业中素质以及高准确率是能最快拿到的。
- 破坏屋(壊し屋)
- 得到槌的指南就可以选择。武器是槌。
- 攻击力及守备力都是最高的,但是素质和术的能力却是成长最慢的。迷宫中Boss级的角色以外的敌人,几乎是一击就能打倒,但是因为命中率不高,即使在最重要的时刻打不到敌人也不奇怪。
- 大筒士
- 得到筒的指南就可以选择。武器是单发枪和霰弹枪。
- 单发枪对敌单体具有和弓同等的攻击力。另一方面,虽然霰弹枪的攻击力低一点点,但是攻击前列的话所有敌人都会攻击到,攻击后列的话敌前列也能给予伤害。 缺点是防御力最低,以及预备的大筒有容易被偷的危机。
- 舞蹈屋(踊り屋)
- 得到扇的指南就可以选择。(指南书中最难拿到)武器是扇。
- 攻击力最低,但却能自由选择攻击敌前列或敌后列。本身的守备力虽低,但因为专用防具很多,而比大筒士稍微高一些。特征是术的威力很强,学习术的速度也相当快,仅次于拳法家。
相关商品
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- 1999年7月23日
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- エンターブレイン 发行
- 2003年2月
- PSP‘俺の尸を越えてゆけ’
- 日文原名:俺の尸を越えてゆけ
- 英文译名:Ore no Shikabane o Koete Yuke
- 2011年11月10日
参考文献
[编辑]- ^ 降鬼一族(新編):官方完全攻略本. (原始内容存档于2014-05-30).
- ^ 跨過俺的屍體前進遊戲公式設定畫集. (原始内容存档于2022-10-20).
- ^ PS Vita新遊戲 9/4開賣. 2014-07-27. (原始内容存档于2022-10-21).