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讨论:龙与地下城

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一种游戏守则,不需要电脑与网络,用笔纸,在一群志同道合的朋友一起玩 --无名氏

Hahah! Tic-tac-toe! --Menchi (讨论页)Â 13:41 2004年9月21日 (UTC)
移動自Talk:龙与地下城和她的小说

这个条目的选题很明显经验不足,建议管理员改一个。或许“龙与地下城”就可以,“龙与地下城(小说)”可以重定向过来。--密尔希弗拉雪 08:18 2004年12月11日 (UTC)

移動完畢

法文版“龙与地下城”Donjons et Dragons条目结构

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发现法文版龙与地下城的条目结构非常好,值得借鉴。不过有些介绍还是太过简略,甚至空缺,远没有英文版详尽。

目前的中文版条目还比较寒酸,准备好好丰富一下。--地狱牌咖啡壶 13:14 2005年2月17日 (UTC)

到现在中文版的这个条目还是相当不足呢。--S8321414 21:08 2013年2月1日 (UTC+8)

 Donjons et Dragons龙与地下城
 1 Historique 历史
 2 Jargon 专有名词
 3 Les mondes de Donjons et Dragons 龙与地下城模组
 4 Les règles 规则
 4.1 AD&D — Règles avancées, 1re édition高级龙与地下城,第一版
 4.1.1 Les ouvrages 总览
 4.1.2 Les personnages 人物
 4.1.3 L'alignement 阵营
 4.1.4 La magie 魔法
 4.1.5 Le combat 战斗
 4.1.6 La santé 生命
 4.1.7 La progression 等级
 4.1.8 Commentaire 注解
 4.2 AD&D 2e édition 高级龙与地下城,第二版
 4.3 D&D 3e édition 龙与地下城,第三版
 5 D&D 3e édition 第三版
 5.1 Les apports de la 3e éditions 第三版的变化
 5.2 Wizard of the Coast 威世智
 5.3 D20 system D20规则
 5.4 Open Gaming Licence 开放游戏授权
 6 Produits dérivés 作品
 7 Liens externes 外部连接

D20系统

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在三版之前D20这名词早就有了, 只是没有订得那么细,我是觉得不用删啦--Blauncher 13:46 2005年2月17日 (UTC)

D&D出过的设定

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以RPG NOW所查到及我的记忆来列一下,三版以后的我不太有把握,因为太多D20授权出版(虽然红的就那几个)

D&D基本设定

AD&D一版

龙枪(Dragonlance)
Mystara
东方冒险者(Oriental Adventures)
Planescape
Ravenloft
Spelljammer

AD&D二版

Al-Qadim
Birthright
浩劫残阳(Dark Sun)
龙枪(Dragonlance)
被遗忘的国度
灰鹰世界(Greyhawk)
Planescape
Ravenloft

D&D三版 :龙枪(Dragonlance)

被遗忘的国度
灰鹰世界(Greyhawk)
Ravenloft

  D&D ver3.5

Eberon

:龙枪(Dragonlance)

被遗忘的国度
灰鹰世界(Greyhawk)
Ravenloft
AD&D只有第二版。其他的一直都只是D&D,而不是AD&D。--石添小草 12:57 2005年3月24日 (UTC)
的确,官网上也说是D&D3[1]

小修一下--Blauncher 13:17 2005年3月24日 (UTC)

有人说DnD衍生自指环王,能找到可靠来源吗?

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如果可以验证是真的,就找个机会放进条目了。--★监视狂人★ Joy Neop →_→ 2013年2月3日 (日) 18:23 (UTC)[回复]

明显是假的。。--CHEM.is.TRY 2013年2月4日 (一) 12:18 (UTC)[回复]
从发布的时间顺序和世界观的相似程度来看好像还真是那么回事,不过我对这个言论有下意识的抗拒。有没有可靠来源证明这是假的,或者这种说法是否有足够的关注度?(我对奇幻文化并不非常关心所以关注度不了解啊⋯⋯) --★监视狂人★ Joy Neop →_→ 2013年2月4日 (一) 12:25 (UTC)[回复]

“这一层根本就是纯粹的历史宗教人文社会,完全可以脱离“游戏”,以小说、诗歌、绘画、动漫、电影……等形式自成一统。说到这里不得不提《魔戒》。“架空奇幻世界”的鼻祖托老爷子,他写的这部作品对后世奇幻文学和奇幻游戏都影响深远,并间接催生了“角色扮演游戏”这个娱乐方式。而 Ernest (Gary) Gygax 和 Dave Arneson——角色扮演游戏始祖“龙与地下城”的创造者,据说非常不喜欢《魔戒》(?!),但是设计出来的东西却比谁都像《魔戒》(!!!),后世也因此有了“D&D起源于《魔戒》”和“《魔戒》起源于D&D”两种说法——严格来说两者都算谣言。先是《魔戒》的宏大设定吸引了战棋爱好者,让他们对现有产品不满足;而“龙与地下城”恰逢其时,为战棋爱好者们提出了全新的玩法,将战棋游戏的骨架,填进奇幻冒险的血肉,满足了永不知足的玩家们的新需要。一个创造市场,另一个占领市场,就像干柴遇到烈火,再怎么不情愿也得烧到一起,最后总要被人相提并论,说起一个就难免想起另一个。”来源:http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=02206&sn=63 (巴哈姆特龙与地下城板)--冥王欧西里斯留言2013年2月5日 (二) 03:36 (UTC)[回复]

外部链接已修改

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各位维基人:

我刚刚修改了龙与地下城中的2个外部链接,请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问,或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面,请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改:

有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。

祝编安。—InternetArchiveBot (报告软件缺陷) 2018年6月24日 (日) 11:25 (UTC)[回复]