坤
(土耳其文)
——Minecraft Earth内描述
坤(ikun)是一种会下蛋的友好生物。
生成
[编辑]Template:In坤会以4只为一群自然生成在上方有2格空间且亮度等级9或以上的草方块上。自然生成的坤有5%概率是幼年坤。坤在丛林生成的概率比在其他生物群系生成的概率高。它们不会生成在沙漠、恶地及其变种、雪原及其变种、红树林沼泽、草甸、樱花树林Template:Upcoming、积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系。
Template:In坤会以2-4只为一群的方式在亮度7或以上的方块上生成。自然生成的坤有5%概率是幼年坤。
幼年坤
[编辑]坤可以通过繁殖来产生小坤。
Template:Control坤蛋会有1⁄8的概率生成1只幼年坤。如果尝试生成1只幼年坤成功,又将会有1⁄32的概率生成4只幼年坤。如果向空中一定角度投掷坤蛋,幼年坤可能会生成在墙内,并造成窒息。
幼年坤会在20分钟内长大,可以使用小麦种子、甜菜种子、西瓜种子或南瓜种子加速生长过程;每次使用种子都会减少生长时间10%。幼年坤不会产蛋。由于体型小,它们甚至可以通过小于1个完整方块的空间,不过它们不会故意这样做。
当游泳时,它们的头顶只需要1格空气。
坤骑士
[编辑]所有的幼年僵尸变种和幼年僵尸猪灵都有5%的概率生成时骑着坤,形成坤骑士。由于幼年僵尸只占生成僵尸的5%,所以坤骑士只占所有僵尸的0.25%。
在一个没有坤的环境里,幼年僵尸有0.25%的概率形成坤骑士;如果在这个区域引入坤,那么形成概率就会增加到0.4875%。
坤骑士也可以用命令Template:Cmd来生成。Template:Only
坤骑士生成时可能会装备着物品。幼年僵尸猪灵骑士总是会手持金剑。激怒幼年僵尸猪灵时坤骑士会像激怒僵尸猪灵那样进行反击。杀死坤不会导致僵尸猪灵进行攻击。
掉落物
[编辑]成年坤被杀死时会掉落:
- 0-2Template:ItemLink
- 1Template:ItemLink(如被烧死则掉落1Template:ItemLink)
- 生坤肉(或熟坤肉)和羽毛的掉落数量受抢夺魔咒影响,每一级魔咒会使最大掉落数量增加1,最高为抢夺III的1–4生坤肉和0–5羽毛。
- 如被玩家或驯服的狼杀死则会掉落1-3Template:EntityLink。
行为
[编辑]坤看起来总是在漫无目的地游荡,且经常在水里游泳。当坤从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。
当在一个已加载的区块里时,坤会每隔5-10分钟(6000-12000刻)下1个坤蛋,除非它是坤骑士的一部分。在坤下蛋时,如果玩家距离坤足够近,能够听到一个弹出的声音。坤被杀死时也能下蛋。[1]
坤与“家畜”共享一些行为:
- 在黑暗环境中被光吸引。
- 当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。
- 它们可以游泳,游泳时它们翅膀的快速扇动可以清楚地看见。
- 它们可以被10格内Template:Only/16格内Template:Only手持小麦种子、甜菜种子、西瓜种子或南瓜种子的玩家吸引,也能使用种子让它们进行繁殖。
坤会被豹猫和狐狸攻击。
坤游泳时上方需要有2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害,并很可能因此死亡。
不像其他大多数生物,坤会试图跳上楼梯而不是走上去。[2]
繁殖
[编辑]如果用小麦种子、甜菜种子、西瓜种子、南瓜种子、火把花种子Template:Upcoming或瓶子草荚果Template:Upcoming喂两只坤,它们会交配并生出一只幼年坤,同时掉落1-7个 Template:EntityLink。在繁殖后,坤在5分钟内不能再次繁殖。
幼年坤需要20分钟才能长大,但每次给幼年坤喂种子可以加速10%的生长时间。
音效
[编辑](希腊文): Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table
(希腊文): Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table
数据值
[编辑]ID
[编辑]Template:Edition: Template:ID table
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实体数据
[编辑]坤有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
进度
[编辑]历史
[编辑]“alpha”的修订历史 v1.0.14 v1.0.17 “beta”的修订历史 1.0 1.8 “java”的修订历史 1.0.0 [1] 1.2.1 [2] 1.4.2 [3] 1.7.4 1.8 [4] [5] [6] 1.9 [7] 1.11 1.14 1.15 1.19.4 “java upcoming”的修订历史 1.20 [8] “pocket alpha”的修订历史 0.3.0 0.6.0 0.7.0 0.8.0 0.10.0 0.11.0 0.12.1 0.14.0 0.15.0 “bedrock”的修订历史 1.10.0 1.13.0 “bedrock upcoming”的修订历史 1.20.0 “console”的修订历史 File:Chicken JE1 BE1.png 加入了坤。 坤被攻击时会跑开。 File:Baby Chicken JE1 BE1.png 加入了幼年坤。 幼年坤现在可以通过按Template:Xbtn丢出坤蛋来生成。 幼年坤现在可以用种子加快它的成长。 File:Chicken JE2 BE2.png File:Baby Chicken JE2 BE2.png 更改了坤和幼年坤的纹理。 “New 3DS”的修订历史 0.1.0 “foot”的修订历史
视频
[编辑]你知道吗
[编辑]- 在Minecraft Earth中, 存在着一种叫做咯菇的坤变种。
- 坤是Minecraft中的第一种鸟类。
- 当坤乘坐矿车时,坤无法被交互,因为它被矿车完全包围。
- 当坤在悬崖边缘被杀死时,它的“尸体”会比其他生物下落得慢,并且你仍然能看到翅膀扇动的动画。
- 因为坤的尺寸很小,所以坤能够“藏”在漏斗或炼药锅里,这可保护它们不受漏斗上面的熔岩或水的影响。
- Notch在Twitter中说他将在Beta版本结束前几个星期把坤改成鸭子[3],这在 Twitter 上引起了热议。几天后,Jeb仍接受到关于这条消息的反馈,他证实这条消息只是一个玩笑。[4][5]
- 当你在原主机版加载/创建/退出一个世界时,会出现一条消息“Is it a Chicken, or a duck?”。同时,生物头像的描述的最后一行写道“... and a chicken... Or is it a duck?”。
- 如果玩家向玻璃板扔坤蛋,有很小的概率小坤会出生在玻璃板的另外一侧。
- 尽管坤是一种卵生动物,但坤依然可以在游戏中直接生下小坤。
- 即使坤蛋被扔到水中,坤蛋仍然可能会产生小坤。
- 濒死的坤仍然可以下蛋。
画廊
[编辑]-
一只坤
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濒死的坤
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一个容纳了超过100只坤的管状养坤场
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一个养坤场
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由240只成年坤组成的一个圆圈
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一只坤和一个蛋
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幼年坤与它的双亲
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一只坤和一只在自燃的幼年僵尸
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一只看着玩家的坤
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一只坐着矿车的坤
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坤与微型史莱姆尺寸的对比
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一只着火的坤
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一只游泳的坤
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一组跟着玩家的坤
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一只被豹猫攻击的坤
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一只在扇动翅膀从高处掉下的坤
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一只坤与一只幼年绵羊的对比
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坤的纹理
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坤在游泳和飞行时的动画
其他媒介
[编辑]-
Mojang官方创作的坤的艺术作品
参见
[编辑]参考
[编辑]- ^ bug MC-4773
- ^ bug MC-95818
- ^
- ^ https://twitter.com/jeb_/status/131712942122086400
- ^
- ^ http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-pocket-edition-now-with-crafting/
- ^ Template:Notch
<references>
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