二十四子抓王倫
外觀
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/eb/Empty_Alquerque_board.svg/250px-Empty_Alquerque_board.svg.png)
二十四子抓王倫,是流傳於山東省聊城的老虎棋遊戲,類似印度的旁遮普虎棋、河南方城繃五花棋。
名稱一說取自乾隆年間王倫起義[1],另一說取自南宋的奸臣王倫[2],當地類似名稱但不同種類的棋類還有拿王倫[3]。
棋具
[編輯]- 棋盤為五橫五豎的橫縱線交叉,另有東南-西北向、西南-東北向的斜線各三條,組成共二十五個棋點。
- 分為兩方:官兵方、王倫方。
- 官兵方:有二十四枚稱為官兵的棋子。
- 王倫方:有一枚稱為王倫的棋子。
規則
[編輯]- 棋子皆放在棋點。唯有初始布置時,多枚官兵集中在同一棋點,但移動後就不可再聚在同一點。被吃時,也是只能取一枚。
- 王倫放在棋盤中點。官兵則置於棋盤中間正方形四角的棋點,各棋點放六枚。
- 任何棋子皆須需棋盤上的斜縱橫線移動。
- 每回合官兵方沿線移動一己子到空棋點。
- 每回合王倫方能選擇以下兩種行動之一:
- 移子:沿線移動一己子到空鄰點。
- 吃子:沿線跳過一枚鄰點的官兵落到同方向的緊連空點,然後把被跳過的敵棋移出棋盤不再使用。
- 王倫方以減少官兵不能圍獲勝。
- 官兵方以讓王倫不能移動獲勝。[4]
參考
[編輯]- ^ 赵仲田:运河民间歌谣咏叹者(组图)一位民间非物质文化遗产抢救保护者的挚着追求. [2012-02-28]. (原始內容存檔於2012-11-11). (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- ^ 卧佛寺长老演绎战棋——“拿王伦”. [2012-04-10]. (原始內容存檔於2012-07-16). Archive.is的存檔,存檔日期2012-07-16
- ^ 魯西民間棋類遊戲“拿王倫”:源出清朝農民起義. [2012-11-12]. (原始內容存檔於2015-04-17). (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- ^ 乡村风情之四地头棋:传承二百余年的益智游戏. [2012-02-28]. (原始內容存檔於2014-03-05). (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)