計算機科學中, 接收器(sink)、事件接收器或數據接收器指的是用於接收其他對象或方法傳入事件的類。C++中的回調函數與Java和C#中允許事件直接觸發函數的特性是接收器在物件導向程序設計語言中的實例。
由於接收器缺乏嚴格的定義,接收器與網關的概念常常被人們混淆。前者僅僅是一個對象、方法或組件接收事件或數據的接口,後者則是不同系統之間單、雙向通信的埠。