玩家對抗環境

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玩家對抗環境(英語:Player versus EnvironmentPvE),電子遊戲術語,又稱「玩家VS環境」,即玩家與電腦模擬環境中的敵人角色對抗的遊戲。與其相對應的是玩家對戰Player versus playerPvP),即玩家對玩家。

目的[編輯]

絕大多數網路遊戲均是打怪升級的模式。因此擊殺怪物首先得到的是經驗值,其次是裝備和遊戲金幣。一些網遊會設立比較難以擊殺的BOSS,擊殺BOSS會得到更好的裝備,同時也是整個團隊的榮譽。第一個擊殺該BOSS的稱為FirstDown(首殺),簡稱FD。拿到伺服器、區域甚至世界FD是每一個團隊(主要是遊戲中的公會)的夢想。

副本[編輯]

魔獸世界等遊戲提出副本這個概念後,副本便取得巨大成功。每一個隊伍進入的是相互不影響的「平行空間」。雖然同樣的地圖,但是各自擊殺各自的目標,不會造成任何衝突。像無盡的任務那樣眾多公會為獲得獎勵而日夜爭搶擊殺BOSS的局面不再存在。但有些人覺得同一伺服器只有一個隊伍可以擊殺BOSS的模式更有挑戰性。