皆川裕史

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皆川裕史
原文名皆川 裕史
出生1970
國籍 日本
職業電子遊戲美工家、設計師、總監
日語寫法
日語原文皆川裕史
假名みながわ ひろし
平文式羅馬字Minagawa Hiroshi

皆川裕史(1970年-),暱稱Nigoro,是日本電子遊戲美工家設計師與總監[1]

職業生涯[編輯]

皆川曾和松野泰己吉田明彥一起就職於Quest,1995年他們決定一起跳到史克威爾工作。他繼續和二人合作,擔任了《Final Fantasy戰略版》和《流浪者之歌》的藝術總監[1][2]。他最初負責《Final Fantasy XII》專案的圖形與實時可視化總監[3]。然而原總監松野因病離開公司後,皆川便和伊藤裕之共同擔任遊戲總監[4]。他認為,Final Fantasy作品創作的壓力使他更為果斷。皆川最喜歡團隊連續提出新創意的一段時間,然而為了完成遊戲,他不得不放棄許多設想[5]

繼重製《Final Fantasy戰略版》後,他們又決定重製Quest的《皇家騎士團 命運之輪》。皆川監督遊戲,並承擔聚集1995年原開發成員的艱苦任務——其中包括已在其它公司就職的松野[6]。皆川在完成這項工作後,便被《Final Fantasy XIV》團隊邀請擔任用戶介面和網頁設計師。這是挽救最初獲媒體和玩家差評的遊戲的一環。總監吉田直樹認為,由《Final Fantasy XII》總監之一來單獨負責《Final Fantasy XIV》的一個環節,從一方面表達了史克威爾艾尼克斯對改善遊戲認真的事實[7][8]

作品[編輯]

皆川裕史(右)和河津秋敏(左)在2007年倫敦《Final Fantasy XIIHMV發布會上
發行年份 作品 平台 職務
1991 Magical Chase PC Engine 總監、遊戲設計、藝術總監、CG設計[1]
1993 傳說的奧迦戰爭 超級任天堂 藝術總監、主圖形設計、圖像效果[1]
1995 皇家騎士團2 超級任天堂 藝術總監、系統CG設計[1]
1997 Final Fantasy戰略版 PlayStation 藝術總監、事件導演[1]
2000 流浪者之歌 PlayStation 藝術總監、角色模型監督、選單與布局藝術監督
2000 Final Fantasy IX PlayStation 特別感謝
2003 Final Fantasy戰略版Advance Game Boy Advance 藝術監督
2006 Final Fantasy XII PlayStation 2 總監、視覺設計、角色紋理監督
2007 Final Fantasy戰略版 獅子戰爭 PlayStation Portable 原版職員:藝術總監、事件導演
2007 Final Fantasy XII國際版 黃道十二職業系統 PlayStation 2 總監、視覺設計、角色紋理監督
2007 Final Fantasy戰略版A2 封穴的魔法書 任天堂DS 視覺設計監督
2009 魔林謎蹤 Xbox 360Windows 特別感謝
2009 Final Fantasy XIII PlayStation 3、Xbox 360 水晶工具開發職員
2010 Final Fantasy XIV Windows 特別感謝:水晶工具
2010 皇家騎士團 命運之輪 PlayStation Portable 總監[9]
2013 Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞 Windows、PlayStation 3、PlayStation 4 主UI藝術家、首頁面設計[8]

參考文獻[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Vagrant Story: from the Development Team. Square. 2000. (原始內容存檔於2002-08-08). 
  2. ^ Square Completes Acquisition of Quest. IGN. 2002-06-19 [2013-11-29]. (原始內容存檔於2014-01-28). 
  3. ^ Nickel, Thomas. Interview with Hiroshi Minagawa. G wie Gorilla. 2006-11-05 [2013-02-27]. (原始內容存檔於2007-10-05). 
  4. ^ Niizumi, Hirohiko. FFXII producer steps down. GameSpot. 2005-08-01 [2013-11-29]. (原始內容存檔於2012-10-18). 
  5. ^ Final Fantasy XII Director Interviews. Square Enix. 2006-10-31 [2013-11-29]. (原始內容存檔於2013-12-06). 
  6. ^ Richards, Kim. Tactics Ogre: Let Us Cling Together Hands On. Eurogamer. 2011-01-18 [2013-02-27]. (原始內容存檔於2012-10-23). 
  7. ^ Nobu. プレイヤーとの約束は必ず守ります。新体制への刷新が行われた「FINAL FANTASY XIV」緊急インタビュー。FFXIVを託された吉田氏はどんな人物なのか. 4Gamer.net. 2010-12-28 [2013-11-29]. (原始內容存檔於2013-12-03). 
  8. ^ 8.0 8.1 Wada, Yoichi; Yoshida, Naoki; Tanaka, Hiromichi. An Important Announcement for Final Fantasy XIV Fans. Square-Enix. 2012-12-10 [2013-05-22]. (原始內容存檔於2010-12-12). 
  9. ^ 存档副本. [2017-10-20]. (原始內容存檔於2017-10-20).