雷電II
雷電II | |
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類型 | 捲軸射擊 |
平台 | 大型電玩、Windows |
開發商 | Seibu開發 |
發行商 |
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系列 | 雷電系列 |
模式 | 一至二人同時遊戲 |
發行日 |
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《雷電II》(日語:雷電II,英語:Raiden II)是由Seibu開發(セイブ開発)於1993年上市的縱向捲軸射擊類型街機遊戲,雷電系列的第二部作品,後來發售Windows版。
遊戲
[編輯]時間設在2093年,是世界聯軍的雷電戰機擊敗外星人的三年後,原本撤退的外星艦隊突然捲土重來襲擊地球,世界聯軍開發的強化版雷電配備了新武器導向電漿炮和散射核彈,再次踏上征途。
關卡
[編輯]同初代雷電,一共有八個關卡,二代也是由紅色水晶生命體來操控BOSS機體,機體遭擊破之後,水晶生命體會逃跑,中途無法擊破,前五關在地球戰場,後三關在外太空。
- 第一關(鄉野)
BOSS為兩台陸戰型四腳機體,各有一個水晶生命體。
- 第二關(都市)
BOSS為飛船,一個水晶生命體,並帶有分離式可變形自殺戰機,到差不多被摧毀後它會改為發射火炮,含有一個水晶生命體。
- 第三關(海戰)
BOSS為潛浮型大型戰艦,一個水晶生命體。
- 第四關(古蹟)
BOSS為兩大兩小戰炮,其中一大兩小為可移動式,以古蹟外型偽裝,兩大當中各有一個水晶生命體。
- 第五關(基地)
BOSS由大型太空船支撐,準備逃向外太空,太空船擊破之後,內部還有一台紅色主要空戰機,會包裝著藍色外殼,一個水晶生命體。
- 第六關(前哨)
BOSS為巨大太空坦克,以初代雷電第五關BOSS的設計為基礎,一個水晶生命體。
- 第七關(太空站)
BOSS為巨大太空戰艦,一個水晶生命體。
- 第八關(終戰)
BOSS為所有的水晶生命體大集合。
難度
[編輯]雷電II的整體設計與關卡難度類似初代雷電,比較像是初代雷電的改良版,如果玩過初代雷電的玩家,玩雷電II並不會感到難以上手。
畫面效果
[編輯]比起上一代雷電,雷電II與初代雷電在畫面上最大的差別是,加入了精緻的爆破碎片,打爆敵機時敵機會墜落下來並在地面上產生坑洞,墜落到樹木上時樹木會燃燒起來,墜落在建築物時建築物會毀損(自機使用炸彈時也有相同效果),敵人若屬於大型機體,墜落時將會產生更大的坑洞,整體畫面顯得更複雜,而初代雷電大多數敵機只有在空中爆炸而已,雷電II各關卡BOSS則加入了基本3D設計。
而加分樹精這次是隱藏在樹裡面,初代雷電只是一個可以被攻擊的點,同樣保留了原本的3000分加分跑車,並增加更普遍出現的10000分小鋼彈。
母船
[編輯]雷電的傳統設計裡面,遊戲開始都是由一台空飛式航空母艦起飛前往戰場,母船上有紅色和藍色兩條跑道,而在一、二代裡面,當遊戲進行到第五關結束時,雷電會再度回到母船,並準備飛往外太空,但這時候的母船已經經過襲擊,殘破不堪。應該與玩家漏過的敵機數量有關。
武裝部分
[編輯]主要武器
[編輯]雷電II的武器除了上一代的火神砲與電漿雷射之外,新增一個新武器--質子電漿雷射。
- 火神砲(紅)
火神砲擁有很大的攻擊範圍,缺點是單發威力相當弱小。不過如果是近距離發射的話,會有驚人的威力,甚至可5秒消滅BOSS。
- 電漿雷射(藍)
電漿雷射擁有威力強大的特性,缺點是攻擊的範圍相當小(值得注意的是6等雷射攻擊範圍比7等雷射略大)。
- 質子電漿雷射(紫)
質子電漿射擁有類似追蹤飛彈的追蹤性,且威力介於電漿雷射與火神砲之間,缺點是要達到追蹤功能需要連射一段時間。
次要武器
[編輯]與上一代相同,有暴風飛彈(M)及追蹤飛彈(H)。
炸彈
[編輯]雷電II的炸彈除了上一代的小型核彈(外觀為紅色英文字母B)之外,新增一個炸彈--霰彈型炸彈(外觀為黃色英文字母B)。
- 小型核彈(紅色英文字母B)
此炸彈攻擊範圍中等,可讓BOSS的血量大幅度減少且可消除敵彈,缺點是爆炸範圍小於霰彈型炸彈,作用時間較慢,面對大量的小兵會盡顯疲態。
- 霰彈型炸彈(黃色英文字母B)
此炸彈攻擊範圍廣大,作用時間極快,可一次性的消滅大量小兵且可消除敵彈,缺點是因為炸彈是散開來的,並不適合對付BOSS。
移植
[編輯]PlayStation版由日本System(日本システム)在1995年1月27日發售收錄雷電及雷電II的合集《雷電Project》(雷電プロジェクト)。[1]Windows版在臺灣由普威爾代理。