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線性軸按壓演示
段落軸按壓演示

機械鍵盤(英語:Mechanical Keyboard)是指每個按鍵都有對應的獨立微動開關(Switch,通稱「機械軸」或「軸」)安裝(通常為焊接,也有使用熱插拔(hotswap、hot swap)設計)在電路板上組成的鍵盤設計。

機械鍵盤上安裝的機械軸按觸感可大致分為兩大種類:段落軸(或稱分段軸;tactile;觸發過程具有「段落感」)和線性軸(linear;直上直下),軸體手感差異的產生在於軸體的設計組成不同。

軸體

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機械鍵盤最重要的零件軸體,通常分為段落軸和線性軸。[1]

段落軸

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段落軸是一種按壓反饋很足的軸體,當按壓鍵盤時,您可以在按鍵過程中感覺到明顯阻力反饋(按到某個位置會突然感到阻力增大,之後才回復之前的小阻力直到觸底),這種感覺被稱為「段落感」,由於可以在觸發按鍵時感覺到,這意味著不需要將按鍵觸底即可確定它是否觸發——一旦感覺到段落感,就可以進行下一次觸發。

段落軸通常又可以細分為有聲段落軸和無聲段落軸兩類。

一個有聲段落軸(Cherry MX Green)的拆解圖片

有聲段落軸

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有聲段落軸(clicky),或稱兩段式段落軸,它的手感特點是按壓時手部感覺明顯的壓力突增突降,如同有異物存在,同時軸體發出咔嗒的明顯響聲。最著名的有聲段落軸就是櫻桃青軸(Cherry MX Blue),因而其他廠家生產的有聲段落軸稱為類青軸。

以青軸為例,青軸將軸心分成了兩個塊,在按下與回彈的過程中,下方的軸心塊(滑動圈)會隨著壓力的變化突然下滑或突然上抬。因此,在按下與松解的過程中,都能感覺到明顯的段落式手感變化,壓力突增又突降,它也因此被一部分玩家稱為兩段式段落軸。

這類軸體的壓力曲線,在按下和回彈的過程中,軸體的兩條壓力曲線會出現非常明顯的差異。按下的壓力曲線會有一個非常明顯的上升與回落,這是軸心上半部分推送下半部分的滑塊,使其突然通過動片凸起部分的表現。在回彈時則正好相反,鬆開到一定距離,可以觀察到一個迅速的壓力下降,此時下半滑塊被動片的凸起卡住。[2]

櫻桃青軸的發聲原理是在按下青軸的時候外軸心會迅速向下彈射,撞到內軸心的底部金屬片,進而發出聲音。[3][4]

部分特殊的有聲段落軸發聲方式與常見的有聲段落軸不同,它並不通過按動時兩塊軸心互相碰撞發聲,而是軸心上的小腳撥動置於軸體內部的一根扭簧進行發聲。手感的來源也由兩部分組成,一部分是撥動撥簧的段落感,一部分是軸心小腳接觸滑塊的段落感。[2]

一個無聲段落軸(Cherry MX Brown)的拆解圖片

無聲段落軸

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無聲段落軸(tactile),或稱一段式段落軸、無聲段落軸,這類軸體也被稱作類茶軸,因為段落軸中最著名的產品就是櫻桃茶軸(Cherry MX Brown)。但將此類軸體稱為「無聲」段落軸是有失偏駁的。因為任何一種段落軸在實際使用時都會發出響聲,即使是靜音軸,也無法完全抹去軸體摩擦的聲音。之所以將其稱為無聲段落軸,主要是為了與有聲段落軸形成對比,二者無論是軸心設計還是段落感的形成方式都有所不同。這類軸體沒有特殊的發聲設計,因此發出的聲音主要是鍵程中通過凸起時發出的聲響,以及軸心觸底/觸頂、定位板共振產生的響聲。當快速打字時,使用者只能在按下時通過壓力的突然變化感覺到段落的存在,而回彈過程當中這一段落變得不再顯著,因此被一部分玩家稱為一段式段落軸。

這類軸體的壓力曲線,通常是按下與回復的壓力曲線起伏基本一致,二者的形狀沒有很大差別,而且這些起伏的變化都比較平滑,可以與軸體小腳的位置與高度進行直接的對應。[2]

一個線性軸(Cherry MX Speed Silver)的拆解圖片

線性軸

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線性軸則是看起來最為平庸的一類軸體。從開始按下到觸底的過程中,壓力是均勻上升的,與按鍵行程成正相關。但正因為它的手感直上直下,沒有在按鍵過程中感覺到的段落感,在使用的過程中出問題的概率也最小。但需要注意的是,使用搭載了線性軸的鍵盤並不代表完全不會發出聲音,因為鍵盤是一個整體,並不能只看單個軸體的聲音狀況。尤其是常見的使用了不鏽鋼定位板的公模機械鍵盤,擊打線性軸的聲音也不容忽視。具有代表性的軸體就是櫻桃紅軸(Cherry MX Red)與櫻桃黑軸(Cherry MX Black)。對於一般的出廠狀態線性軸來說,二者的手感差異主要在於彈簧的力度大小、長度、匝數等特性。值得一提的是,許多線性軸在結束按鍵「觸底」(擊中鍵盤底部)行程前便可提早觸發,此類特性通常被FPS(第一人稱射擊遊戲)玩家認為可以用於幫助完成遊戲中的技術性動作(如「急停」)。[5][6]

此類軸體的壓力曲線非常平滑,按下時就是按在彈簧上的手感,回彈時也只是在接觸動片之後有一個小段的變化,其餘的斜率基本一致。這就是線性軸,按下去就是壓力線性增加的過程。[2]

發展

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機械鍵盤是在薄膜鍵盤之前發明,世界上最早使用的鍵盤型式。隨著PC的發明,機械鍵盤也隨之引進做為PC的標準輸入設備,其盛行期約在1980至1995年。隨著計算機的普及,薄膜鍵盤的低製造成本使其成為市場主流。後由於部分用戶(打字工作者、遊戲玩家)追求使用鍵盤時的手感及機械鍵盤成本的下降,機械鍵盤又逐步盛行。[7]

參考

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  1. ^ Fox, Jacob. Linear vs Tactile Switches: Which is Right for You?. 2022-08-05 [2023-11-05] (美國英語). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 北鴞. 轴体——手感的秘密 - 少数派. 少數派 - 高品質數字消費指南. [2023-11-05] (中文(中國大陸)). 
  3. ^ 機械鍵盤青軸發聲原理_機械鍵盤黑軸和青軸的區別是什麼_機械設備網. www.devcoo.com.cn. [2023-11-05]. 
  4. ^ 由机械键盘按键声音引发的对轴体内部结构的好奇_青轴. www.sohu.com. [2023-11-05]. 
  5. ^ csgo键盘用什么轴. 3DM. 2021-01-13. 
  6. ^ Linear Vs Tactile Switches - Which Is Better?. thegamingsetup.com. [2023-11-05] (美國英語). 
  7. ^ 網易. 买完几百块的机械键盘,我后悔了. www.163.com. 2021-05-07 [2023-11-05].