迷失之風
迷失之風 | |
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類型 | 動作、解謎 |
平台 | Wii (WiiWare)、iOS |
開發商 | Frontier Developments |
發行商 | Frontier Developments 史克威爾艾尼克斯 (Japan) |
發行日 |
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《迷失之風》(英語:LostWinds)是Frontier Developments為WiiWare開發的動作解謎遊戲,它作為WiiWare的首發遊戲在2008年5月12日發行於北美,在5月20日發行於歐洲。史克威爾艾尼克斯於2008年12月24日在日本發行,售價1000點。2011年12月21日,Frontier Developments將該遊戲移植到iOS平台,App Store美國區售價為$3.99,為同時支持iPhone、iPod touch、iPad的通用程序(Universal app)。
遊戲系統
[編輯]玩家需要使用Wii遙控器和雙節棍進行遊戲。雙節棍用於控制遊戲主角Toku,Wii遙控器用於控制附於Toku體內的風元素精靈Enril,風元素精靈可以被用作增強Toku的跳躍,打擊敵人,控制火焰、水流、石塊等解謎動作。
在iOS最初發布的版本中,操作全部通過觸摸進行,通過點擊或長按來移動Toku,手指滑動來控制Enril。而在後來的更新版本中,加入了虛擬搖杆控制供玩家選擇,虛擬搖杆用來控制Toku的移動。
劇情
[編輯]遊戲以小男孩Toku為中心,他被派與風元素精靈Enril一起,從想復仇的元素精靈Balasar中拯救家園。
遊戲以一個叫Toku的男孩被風吹醒為開始. 他回家時, 橋發生崩塌, 他落入山洞然後發現了一塊水晶. 水晶談到它是風元素精靈---Enril. 在Balasar, 一個被任命看守世界的精靈, 決定統治世界時, Enril被困入此形態. Enril盡全力把Balasar困入了一個水晶, 但在此過程中她自己也被困住了. 最終Balasar強大到脫出陷阱, 但Enril繼續被困。Toku便需要幫助Enril拯救家園。
Toku和Enril需要在遊戲中找到遍布各處的封印碎片和寶物(一共24個),並獲得諸如三段跳、斗篷飛翔、SideStream[請求校對翻譯]等能力。
評價
[編輯]迷失之風的遊戲畫面製作精良,配色清新,音樂悠揚。遊戲背景具有非常強的縱深感,似乎讓玩家置身於真實的世界。作為Wiiware發行的迷失之風雖然遊戲容量不大,過程也不像普通的平台動作解密類遊戲那麼長,甚至22分鐘就能通關[2]。但其適中的遊戲長度、解密難度以及高品質的製作水平獲得了眾多玩家的好評,也被認為是Wiiware中難得一見的上乘之作。
續作
[編輯]Frontier Developments於2009年10月發行了《迷失之風》的續作《迷失之風2:冬天的莊園》,Wiiware售價仍為1000點。遊戲在保留了之前大部分操作與Enril技能,又另外新增了一些新的技能,例如龍捲風等。而遊戲進程中最重要的一個特點是可以切換季節,使場景在春季和冬季之間變換,通過季節不同帶來的環境效應(例如冬季會有雪花飄落,冬季的河流會被凍住成冰塊等)來進行通關。該作的iOS版本於2012年5月10日在App Store發售,售價$3.99。
參考資料
[編輯]- ^ ロストウィンズ
- ^ 迷失之风速攻22分钟通关. [2010-06-20]. (原始內容存檔於2019-12-01).