日本麻將的目無問題
日本麻將的目無問題(日語:麻雀の目無し問題),是在日本麻將的比賽當中,選手如何去應對已經幾乎確定無法取勝時的問題。
概要
[编辑]在麻將大賽當中,有時候會產生排名較低的選手無論如何無法優勝的情形,這種情形稱作「目無(目無し)」。目可以表示「希望」,故可以理解為「無望」優勝的意思。
在競技麻將中有選手發生目無時,該選手的打牌方式會對其他家產生有利或不利的情形,所以必須決定遇到目無時的對策及選擇。
最早提及目無問題的作品是日本漫畫家片山政幸在《近代麻雀original》上連載的〈No Mark爆牌黨〉。
作品中在麻將比賽時,已經目無的岩田故意放槍給可能獲得優勝的第二名選手,經其他選手詢問理由後,他回答:當已經不可能逆轉時,可以有三種選擇,分別是:「1. 什麼都不做」「2. 在這個半莊努力拿到1位」「3. 不讓1位輕易獲勝」,而他選擇3的理由是,炒熱氣氛以回應觀眾的期待也是選手的工作。
目無狀態的打牌選擇
[编辑]盡量不影響場況打牌
[编辑]這是不影響想爭奪第一名的選手時選擇的方法。
雖然這種方法乍看下很像什麼都不做的情況,但嚴格說起來,這種方法必須完全棄胡、不打出其他選手想要的牌等,所以不能算在什麼都不做的範圍裡。部分團體亦將其視為潛規則。
但是另一方面,由於選手完全棄胡,放槍給1位的機率降低,而2位的連莊率也隨之提升;而且不照正常思路打牌也不能說對場況沒有影響。
完全自摸切
[编辑]自摸切是指單純把摸到的牌直接打出去的方法,這種方法是不考慮自己的手牌,一直自摸切以示公平的選擇。
雖然和前一種選擇類似,盡量不影響場況,但有著容易放槍及容易被下家吃牌的問題。
盡量聽牌
[编辑]雖然獲勝的機率低到天文數字層級,但仍想保留一點可能性的方法。
有為了聽牌而無法避免放槍的問題。
爭取單場比賽(半莊)的首位
[编辑]正常打牌。
這種方法有因影響其他選手順位而成為造王者的嫌疑。
其他
[编辑]如漫畫作品所述,單純炒熱氣氛,或是一味只胡役滿等。
競技麻將中發生的目無例子
[编辑]第7期雀王決定戰(2008年)
[编辑]最後一場第20輪南4局1本場、莊家是鈴木達也。
優勝條件為:
1位 鈴木達也:流局或胡任何牌。
2位 小倉孝:1200點以上胡牌、500-1000的自摸、或胡鈴木達也1000點。
3位 鈴木太郎(以下簡稱太郎):胡小倉孝三倍役滿。
小倉在16巡時片聽門風牌北風,太郎也在17巡聽牌。根據場況,如果鈴木達也為了維持1位而選擇不聽牌,進而結束比賽,太郎的決定會影響雀王的歸屬——鈴木達也若不宣告聽牌,而太郎選擇聽牌,則鈴木達也與赤坂げんき需罰符給聽牌的太郎與小倉孝,此時小倉孝獲得優勝;鈴木達也與太郎如果雙雙不宣告聽牌,則鈴木達也獲得優勝。
依據日本麻將的規定,正常情況下聽牌宣言是從莊家開始進行,所以進行宣言的順序會是鈴木達也(莊家)先,太郎在後。太郎為了避免自己決定誰獲勝的情形發生,在規則允許下[1]在最後一巡自摸時宣告立直[2],目的在於告訴鈴木達也自己會表示聽牌,這樣鈴木也留存一點自己獲勝的可能性(鈴木達也有聽牌的話比賽會繼續進行,反之則結束)。
但是比賽最後,因為鈴木達也已經拆了手牌避免放槍,所以沒有聽牌,進而讓第二名的小倉孝拿到了雀王位。
選手 | 點數 | 總積分 | |
---|---|---|---|
東家 | 鈴木達也 | 46300 | +130.5 |
南家 | 鈴木太郎 | 45800 | -3.9 |
西家 | 赤坂げんき | 3300 | -351 |
北家 | 小倉孝 | 4600 | +222.4 |
第28期十段戰決勝戰(2011年)
[编辑]最終戰12回戰南3局5本場(供託1),莊家是堀内正人。
結算時1位瀬戸熊直樹和2位堀内正人有31.8的點差,和3位的森山茂和有91.4的點差。
南3局5本場,森山茂和胡了莊家堀内正人3900點。森山茂和雖然在這個半莊獲得1位,但由於森山茂和已經沒有莊家,尾莊又是1位的瀬戸熊,幾乎不可能在整體獲得首位。
選手 | 點數 | 總積分 | |
---|---|---|---|
東家 | 堀内正人 | 38800 | +55.1 |
南家 | 瀬戸熊直樹 | 28200 | +97.5 |
西家 | 三戸亮祐 | 16600 | -76.3 |
北家 | 森山茂和 | 35400 | -1.1 |
經過這局後,南4局的優勝條件為:
1位 瀬戸熊直樹:流局。
2位 堀内正人:胡兩倍役滿、自摸三倍滿或直擊瀬戸熊跳滿。
3位 森山茂和:自摸兩倍役滿或直擊瀬戸熊兩倍役滿。
森山此胡讓他自己難以再爭奪總優勝的位置,因此也獲得了一些爭議。
四神降臨 2017王座決定戰(2017年)
[编辑]最終戰4回戰南3局。1位多井隆晴與2位近藤誠一有56.5的點差。
目無狀態的4位角谷ヨウスケ在知會其他三人後全程自摸切直到結束,雖然規則上沒有問題,但事後在日本Pro麻雀協會的官方網站上,放上了角谷及代表理事五十嵐毅的道歉文。
最終戰之前,赤坂驅動力隊伍只有2個末位,失分不多,但与榜首相差甚远。雖然赤坂驅動力在決賽前11個半莊沒有拿到首位,已經遠遠落後于其他隊伍,但村上淳還是為赤坂驅動力在最終戰拿到首位,避免了決賽中一個首位都無法獲得的尷尬場景。但是在最終戰自己的親家被下莊以後,處於目無狀態的村上淳仍然爲了最終戰的首位積極打牌,并且在南3局放銃給當時處於總分首位、想要快速結束比賽的EX風林火山的勝又健志,在當時引起了一些爭議。經此事件后,M聯盟出臺規定,允許了處於目無狀態的隊伍積極取得名次,理由是可以爭取亞軍或者季軍。
目無時的措施
[编辑]延長賽
[编辑]101競技聯盟的官方頭銜戰,八翔位戰中設置了一定的勝利條件,如果直到終局仍沒有人達成勝利條件或者點數相同,則會舉行延長戰。這麼一來,即使是最後一名的人也會盡力阻止其他人滿足勝利條件,因此就沒有了目無問題。
新決勝方式
[编辑]RMU(Real Mahjong Unit)在一部分頭銜戰中使用的方式。決賽打完規定半莊數後開始進行的延長賽。其規定為:[4]
- 以打完規定半莊數後的總成績當作起始分數
- 座位按照目前分數名次就坐,名次順序與打牌順序相反(第四名的下家為第三名,對家為第二名,上家為第一名)[5];成績順位發生變動時立即變動座位
- 全部視為東1局0本場
- 胡牌的人如果在結算該局分數後為第一則獲勝,否則比賽繼續進行直到有人胡牌且結算後變成第一(不聽罰符不會直接讓選手勝出)
- 除了首局是由暫居第一的選手以正常方式擲骰決定該局莊家之外,均由前一局胡牌的選手當莊家(無視普通順序)
- 流局時如果莊家沒聽牌則輪莊:逆時針數第一個有聽牌的人當次局莊家。如果所有人都沒聽牌則由現在的南家當下一局的莊家。
這種情況下,規定半莊數打完無論落後多少,所有人都還是有機會奪冠,當然也就沒有所謂目無的問題(因為新決勝並未限制局數)。
獎金
[编辑]京都Green盃提供胡滿貫以上的人獎金,並禁止終局自摸切,為目無的選手提供了胡牌動機。
自動降級/替補戰
[编辑]RTD聯盟於2017年開始的自動降級制度中,每區的第八名與第七名會自動降級並失去翌年的出場權,並由兩名推薦名單遞補。所以低排名的選手也會更注重自己的成績。
反應個人成績
[编辑]全日本麻將協會會管理每一名選手每一戰的得分情況及生涯成績,所以選手即使目無狀態也會為了個人成績而努力打牌。
注釋
[编辑]- ^ 日本麻將規則中對沒有自摸巡的立直宣言的規定並不統一,但是比賽的主辦單位日本職業麻雀協會的規則中是允許的
- ^ 立直後必須宣告聽牌並且必須優先宣言
- ^ タイトル戦情報-第28期 十段戦 |日本プロ麻雀連盟. archive.ma-jan.or.jp. [2020-10-14]. (原始内容存档于2020-10-15).
- ^ 新決勝方式の概要について. RMU. 2016-05-04 [2023-09-16]. (原始内容存档于2023-06-28) (日语).
- ^ 新決勝方式概要. Twitter. 2018-01-28 [2023-09-16]. (原始内容存档于2021-05-22) (日语).