龍棋
外观
龍棋(Dragon Chess),是1985年由加里·吉蓋克斯在龍與地下城雜誌推出的國際象棋變體,作為龍與地下城中的遊戲[1]。
棋具
- 3*12*8方格的多層棋盤,三層分別名為天空、地上、地底。
- 棋子兵種共十五種,每方各四十二枚:
- 天空:龍(Dragon)一枚、獅鷹(Griffin)兩枚、風精(Sylph)六枚
- 地上:國王(King)一枚、法師(Mage)一枚、聖武士(Paladin)一枚、僧侶(Cleric)一枚、英雄(Hero)兩枚、盜賊(Thief)兩枚、獨角獸(Unicorn)兩枚、猛瑪(Oliphant)兩枚、戰士(Warrior)十二枚
- 地底:元素(Elemental)一枚、蜥怪(Basilisk)兩枚、矮人(Dwarf)六枚。
規則
- 兩方輪流動一著。移動若至敵棋處,則將該敵棋移除遊戲。
- 以將死敵方國王為勝。
- 殭死或連續用同一子將軍為和局。
棋子移動
天空層棋子
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/61/Dragonchess_init_config%2C_upper_board.png/360px-Dragonchess_init_config%2C_upper_board.png)
風精(S)
- 在天空:
- 往斜前方移動一格至空處,或往正前一格至敵棋處。
- 往正下方一層吃敵棋。
- 在地上:
- 往正上方一層的空處。
- 回到該棋種初始佈置的空處,不受其他棋子抵擋。
獅鷹(G)
- 在天空:
- 移動如國際象棋的騎士。
- 可往斜下方一層吃敵棋。
- 在地上:
- 斜向一格至空處或敵棋處。
- 往斜上方一層至空處。
龍(R)
- 在天空:
- 移動如日本將棋的龍馬
- 不移動,吃掉正下方一層或鄰邊格下一層的敵棋。
地面層棋子
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/41/Dragonchess_init_config%2C_middle_board.png/360px-Dragonchess_init_config%2C_middle_board.png)
戰士(W)
- 在地面:
- 移動如國際象棋的士兵,但不能走兩格。至底行時升級為英雄。
猛瑪(O)
- 在地面:移動如國際象棋的城堡。
獨角獸(U)
- 在地面:移動如國際象棋的騎士。
英雄(H)
- 在地面:
- 斜向一到兩格至敵棋處或空處。
- 往上或下一層至鄰格的敵棋處。
- 在天空或地底:
- 往上或下一層至鄰格的敵棋處或空位處。
盜賊(T)
- 在地面:移動如國際象棋的主教。
僧侶(C)
- 在任何層:
- 移動如國際象棋的國王。
- 往上或下一層至正上或正下方的敵棋處或空位處。
巫師(M)
- 在地面:移動如國際象棋的皇后。
- 在天空或地底:
- 往鄰邊移動一格至空位或敵棋處。
- 在任何層:往上或下移動一到兩層至敵棋處或空位處。
國王(K)
- 在地面:移動如國際象棋的國王。
- 往上或下一層至正上或正下方的敵棋處或空位處。
- 在天空或地底:
- 回至地面層離開的棋格,須為空位處,不受其他棋子抵擋。
聖武士(P)
- 在地面:移動如國際象棋的國王或騎士。
- 2*3對角格的上或下層的敵棋處或空位處。
- 在天空或地底:
- 移動如國際象棋的國王。
- 2*3對角格的地面層空位處。
地底層棋子
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7a/Dragonchess_init_config%2C_lower_board.png/360px-Dragonchess_init_config%2C_lower_board.png)
矮人(D)
- 在地底:
- 往正前方、橫向移動一格至空處,或往斜前一格至敵棋處。
- 往正上方一格至敵棋處。
- 在地面:
- 往正前方、橫向移動一格至空處,或往斜前一格至敵棋處。
- 往正下方一層至空處。
蜥怪(B)
- 在地底:
- 往斜前方、正後移動一格至空處,或往正前一格至敵棋處。
- 在正上方一層的敵棋無法移動。
元素(E)
- 在地底:
- 正向移動一到兩格至空處或敵棋處。
- 斜向移動一格至空處。
- 正向移動一格至空處,然後往正上一層至敵棋處。
- 在地面:正向移動一格至空處,然後往正下一層至敵棋或空處。
參考
- ^ Dragonchess. [2011-03-14]. (原始内容存档于2015-09-06).