月华剑士

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SNK公司出品的格斗游戏之一,英文为:Last Blade,總共發行了兩代。与同一制作公司的作品《侍魂》系列类似,以使用如日本刀之类的近身武器进行战斗为卖点。该游戏以日本幕末为时代背景,讲述关于剑客们的故事(日语中将武士常用的日本刀通称为“剑”,与汉语中的“剑”定义不同)。游戏剧情设定于日本江户时代末期、俗称幕末的乱世舞台。历史上实际存在的武装团体新选组也有登场。在此基础上,加入了阴阳道和四神等架空设定。

系列作品[编辑]

1997年《幕末浪漫·月华剑士》(后文中简称《月一》)在MVS机台上发售。翌年1998年11月,续篇《幕末浪漫第二幕·月华剑士 ~月下芳华、委地之花~》(幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~,后文简称《月二》)在同一机台上发售。

游戏操作[编辑]

基本操作[编辑]

与一般格斗游戏相类似的,A、B、C键分别代表弱斩、强斩和踢击。另有D键可以发动防御反击技巧弹挡。 作为一款格斗游戏,其独创的弹挡系统使其在双方进攻与防守的平衡性上达到了一个前所未有的高度。这种可以迅速反守为攻的招式使月华剑士与其他格斗游戏游戏的打法大相径庭。

通常投技[编辑]

《月一》在与对方贴近时,使用方向键加B键,如果距离太远则是直接出B。《月二》中,改为同时按押C、D键发动投技,如果距离太远投技失败的情况下会出现专门的硬直动作。
適當的使用投技可以扭轉戰局,因為投技不會受到防禦與彈檔的影響

倒地追加[编辑]

所有角色都有专用的倒地追加技。通用的倒地追加技是直接用站立C键进行追加。但是也有另外的追加方式:
除了神崎十三,骸,李烈火,直卫示源的在靠近倒地之敌时按下前下+B键便可实施倒地追加。
神崎十三可以按上+B键,或者前冲踩过对手的身体进行倒地追加。
骸可以按上+B键进行倒地追加。
李烈火可以按上+C键进行倒地追加。
直卫示源可以按前下加C键,或者在《月二》中按C+D键进行倒地追加。

中段攻击[编辑]

《月一》中,同时按下B、C键可以实施中段打击。在《月二》中,力剑质发动的是可蓄力的破防攻击,技剑质发动的是中段打击。

奥义[编辑]

即其他格斗游戏中的必杀技。包括有强力打击技、普攻取消、远程判定等特殊技巧。

超奥义[编辑]

即其他格斗游戏中的大绝。消耗所有剑气槽才能使用的强力必杀技。当体力被减低到一定程度后,可以不消耗剑气槽无限制地使用。

剑质[编辑]

游戏开始时,选择使用人物后,还必须选择剑质之一才能开始征战。任何人物都可以在三种不同剑质中选择其一。

力剑质[编辑]

比起技剑质,拥有更高的攻击力,通常攻击和必杀技一样,可以对防御成功的敌人造成强制伤害。另外,普通攻击被对手防御成功后,人物会作出武器被弹开的动作。
剑气槽非常容易补充。充满后,可以在使用部分奥义(必杀技)中取消为超奥义(称为升华),活用之可以使出攻击力极强的连续技。
在体力由红减少到闪烁的状态下,可以使用消耗全部剑气槽的潜在奥义
在《月二》中,力剑质的中段攻击被改为出招较慢但无视对手防御的破防攻击。此攻击可以按住按键进行蓄力,部分角色蓄力后出招效果变强。

技剑质[编辑]

攻击力较力剑质显著降低,但可以用普通攻击进行连招。
另外,部分普通攻击比力剑质出招更快。一部分必杀技的攻击效果和力剑质不同。
《月二》中,被技剑质的中段攻击命中的对手会进入浮空状态,可以继续追打。如果蹲防被中段攻击命中则会被破防进入后仰状态,同样可以继续追打。
可以使用难度很大,但足以一招翻盘的乱舞奥义。《月二》中的出招条件与力剑质的潜在奥义相同,方法为下下AB。《月二》中的乱舞奥义只要蓄满剑气槽便可使用,方法为下下A或下下B,下下A为中段攻击,下下B为下段攻击。而且乱舞奥义的按键顺序改为固定按键顺序,分为四个类型:
  • 普通型(輸入指令全員共同,视觉效果最华丽)
  • 力量型(倒数第二次按键输入为下段攻击,伤害比普通型要高)
  • 连击型(发动完毕后敌人浮空,可以追打)
  • 混合型(攻击方式最复杂,中间含有中段攻击和下段攻击)
另也有故意不将乱舞奥义出完,中途结束后继续连技的战术。

极剑质(隐藏)[编辑]

只在《月二》出现的剑质。糅合了力剑质技剑质双方特征。取消了力剑质的破防攻击,而保留了技剑质的普通攻击连技。
不可以在选择完角色后直接选择极剑质。需要在技剑质时,按6下C键,回到力剑质,按3下B键,再回到技剑质按4下C键,这时出现极剑质。当选出极剑质后,不可选择力剑质或者技剑质
防御力极低,剑气槽增加最慢。
普通攻击的攻击力在力剑质之下,而有时必杀技的攻击力高于力剑质。可以使用力剑质潜在奥义升华以及技剑质的乱舞奥义

剑气槽[编辑]

与其他格斗游戏的怒气槽相当。

只要击中对手就能积蓄剑气槽。一部分角色可以使用名乘技积蓄剑气槽。蓄满后,剑气槽会发出白光,此时可以使用超奥义潜在奥义乱舞奥义防御取消弹挡等技能。最多只能积蓄一条,使用后便即清零。

弹挡[编辑]

按下D键后人物会作出短暂的特殊动作并带有残影,此时人物身上存在弹挡判定。这段时间内受到敌人攻击的话,会自动发动反击并让敌人陷入长时间硬直。相对的,如果发动弹挡动作却没有受到对手攻击,自身便会陷入毫无防备的硬直状态。弹挡对飞行道具和投技无效。

《月一》的弹挡[编辑]

D键配合摇杆可以作出站立弹挡下蹲弹挡站立必杀弹挡下蹲必杀弹挡等四种弹挡动作。
站立弹挡和下蹲弹挡对上段、下段攻击有效。使用弹挡时将摇杆向右(若敌人在右方),便可使出对必杀技有效的弹挡。

《月二》的弹挡[编辑]

只有站立弹挡下蹲弹挡跳起弹挡三种。只有在弹挡发动时的一瞬间对必杀技有效。在站立、下蹲弹挡成功时,如果再次按下D键就可以使用专用的反击技。
另外,在消耗剑气槽的前提下可以使用防御取消弹挡。将已经防御住的攻击弹开,并使对手浮空。

电脑对手会非常巧妙地使用弹挡,让习惯于一味强攻的玩家留下主动攻击便会落败的不好回忆。

武器脱手[编辑]

《月一》特有,如果一味防御太久,武器就会在对手的攻击下脱手飞出,角色必须徒手战斗。此时弹挡和部分必杀技不能发动。紫镜可以主动掷出武器,进入徒手状态。脱手的武器落在地上,可以重行拾起。

其他[编辑]

气绝[编辑]

角色遭受连续重大创伤而进入眩晕状态,长时间无防备。格斗游戏必备的设定。

连技惩罚[编辑]

连击数越高,该次攻击的攻击力惩罚越大。一次连击的伤害上限为180,如果在这次连击的伤害达到180以后还能继续对对手造成连击,无论用的是什么方式的攻击,伤害全部为0。连技中断后,攻击力惩罚重新计算。

斩杀[编辑]

游戏可以开启血腥模式,在战斗结束时用一些强力的斩杀技能能将对手分尸。如果将血腥模式关闭,则不可分尸。
部分有紧密关系的角色之间,由玩家操控的人物不会斩杀對方,但是電腦對手可以將玩家斬殺,後面對話省略
使用鈍武器類的神崎十三和一条明和玄武之翁與使用功夫的李烈火及《月一》中的天野漂不可斩杀对手。(《月二》中天野漂的破防蓄力攻擊可以發動斬殺)


斬殺可以分成三種,分別是<斬殺> <強斬殺> <腰斬殺>。
斬殺:使用B鍵於決勝回合打敗對手,對手的身體將會噴出大量鮮血,倒地分開並於遊戲中消失。
強斬殺:使用前+B或具衝擊性的攻擊於決勝回合打敗對手,對手的身體將會在浮空狀態下被分屍並於遊戲中消失,同時武器飛出插(刀槍類)掉(鈍器類)在地上。
腰斬殺:長槍或突刺類攻擊限定,於決勝回合打敗對手,對手的腰部會噴出鮮血並倒地,與前兩者不同的是,腰斬殺並不會將對手分屍。
《月二》高岭响从第一战到第五战如果全部将对手分尸获得胜利,则在通关后会出现隐藏结局。

游戏特色[编辑]

里回和偷桢,可以说是《月二》系统里的一个BUG,但是并不影响游戏的平衡性,

里回[编辑]

偷桢[编辑]

主要人物[编辑]

  • 枫 KAEDE
  • 御名方 守矢 MORIYA
  • 雪 YUKI
  • 刹那 SETSUNA
  • 一条 明 AKARI
  • 神崎 十三 JUZOH
  • 天野 漂 AMANO
  • 高岭 响 HIBIKI
  • 鹫塚 庆一郎 WASHIZUKA
  • 真田 小次郎 KOJIROH
  • 玄武之翁 OKINA
  • 紫鏡 SHIKEN / 骸 MUKURO
  • 李 烈火 LEE
  • 斩铁 ZANTETSU
  • 嘉神 慎之介 KAGAMI
  • 直卫 示源 SHIGEN
  • 黄龙 KOURYU

外部連結[编辑]