不朽對局

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不朽對局(The Immortal Game),是指1851年6月21日在倫敦國際象棋錦標賽上,阿道夫·安德森英语Adolf_Anderssen萊昂內爾·基席里茨基英语Lionel Kieseritzky在休息時間下的一场對局。對局中,執白棋的安德森在大膽犧牲了一個,兩個以及之後,以剩下的單象雙對后、车、马、象俱全的對方完成了將死。事後萊昂內爾·基席里茨對這盤棋局印象非常深刻,因此投稿了這盤棋局,於當年7月被刊登於雜誌上,後來更獲名為“不朽對局”。1996年,威廉·漢姆利英语William Hartston稱讚此局「前無古人,後無來者」。萨维利·塔塔科维稱讚本局「美麗」。

綜述[编辑]

阿道夫·安德森英语Adolf_Anderssen是當年的頂尖棋手。他在1851年的倫敦國際象棋錦標賽(史上首次世界錦標賽)中獲冠後,被不少人視為世界第一棋手。萊昂內爾·基席里茨基英语Lionel Kieseritzky則是一名在巴黎教棋為生的導師。他擅長下讓子棋,與高手作賽的表現實屬一般。

不朽對局發生在倫敦的Simpson's-in-the-Strand餐廳英语Simpson's-in-the-Strand,當時正值一場正式錦標賽的休息時段。基席里茨對這盤棋局印象非常深刻,事後將棋局投稿到自己在巴黎的棋會上。法國國際象棋雜誌La Régence在1851年六月號刊登本局。1855年,奧地利大師 Ernst Falkbeer為本局賜名「不朽對局」。

本局被譽為19世紀浪漫主義棋局的典範。它視快速開局和攻擊為致勝之道,棄子和反棄子經常出現。(如不接受棄子,被認為有失風度。)棋手往往對棄子毫不猶豫。這些棋局的攻防快速,甚有觀賞價值,但有些棋步已在今日被淘汰。

本局中,安德森犠牲了一象(11步),雙車(由18步起)和皇后(22步),成功將死只有三只兵被吃的基席里茨基,體現了活躍的棋子數遠比帳面上的子力重要。

本局的某些印刷本有誤。

對局[编辑]

白棋: 阿道夫·安德森 [2]

黑棋: 萊昂內爾·基席里茨基

對局過程

1. e4 e5 2. f4

白方以王翼棄兵開局,換取更快的開局速度。這是十九世紀極流行的開局,20世紀初期,由于黑方防御技术的深入研究,其使用者開始減少。

2... exf4 3. Bc4

棄象。3...Qh4+可讓白方無法王車易位,但3.Nf3較常見。但Qh4+暴露了黑方皇后,如白方沿Ng1–f3進攻可領先一步。

3... Qh4+ 4. Kf1 b5?! (見圖)

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8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b5 black pawn
c4 white bishop
e4 white pawn
f4 black pawn
h4 black queen
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
f1 white king
g1 white knight
h1 white rook
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4...b5?!後
布莱恩反弃兵。基席里茨基對此有深入研究,現代認為本步不可行。

5. Bxb5 Nf6 6. Nf3

常見開局步法。以馬進攻黑方皇后,逼其浪費一步移動,減慢了開局。

6... Qh6 7. d3

白方強化了對中央的控制。德國大師Robert Hübner英语Robert Hübner建議改行7.Nc3。

7... Nh5

本步威脅下一步...Ng3+將軍,並保護f4的兵。但本步令馬處於棋盤邊緣位置,威力大大削弱,而且沒有調動出新的棋子。

8. Nh4 Qg5

基席里茨基事後認為8...g6較佳。

9. Nf5 c6

本步解除對后前兵的綁定,並攻擊對方的象。但現代的電腦分析指9...g6較佳。

10. g4? Nf6 11. Rg1! (見圖)

abcdefgh
8
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a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black pawn
f6 black knight
b5 white bishop
f5 white knight
g5 black queen
e4 white pawn
f4 black pawn
g4 white pawn
d3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
f1 white king
g1 white rook
8
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55
44
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11.Rg1! 後
被動棄子。如果黑棋接受,皇后將被困在裏面,減慢開局。

11... cxb5?

Hübner認為這是黑方的致命錯誤:吃子雖然讓子力佔優,但進一步減慢了開局,導致白棋能快速進攻。他建議改走11...h5。

12. h4!

白方f5的馬保護了兵,同時攻擊黑方皇后。

12... Qg6 13. h5 Qg5 14. Qf3

白方有兩個潛在的攻擊路線:
  • Bxf4,卡住皇后,令其無處可逃;
  • e5,攻擊黑方f6馬,同時讓皇后威脅a8的車。

14... Ng8

黑方解除威脅,但開局進一步受阻:黑棋只有皇后不是在初始位置上,而皇后的位置相當不利,白方已控制棋盤上大片空間。

15. Bxf4 Qf6 16. Nc3 Bc5

黑方普通的一著,同時攻擊g1的車。

17. Nd5

白方反擊,威脅皇后,下一步Nc7+更可同時攻擊黑王和馬。Richard Réti英语Richard Réti 建議改行17.d4 和18.Nd5。17.d4 Bf8及18.Be5 則更強。

17... Qxb2 (見圖)

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8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
e8 black king
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b5 black pawn
c5 black bishop
d5 white knight
f5 white knight
h5 white pawn
e4 white pawn
f4 white bishop
g4 white pawn
d3 white pawn
f3 white queen
a2 white pawn
b2 black queen
c2 white pawn
a1 white rook
f1 white king
g1 white rook
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55
44
33
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17...Qxb2 後
黑棋吃兵,並威脅吃a1車同時將軍。

18. Bd6!

白方犠牲雙車。Hübner指白方有大量其他步法可以選擇,並相信至少有三步比18.Bd6好:18.d4, 18.Be3, 或18.Re1都更強,不需犠牲這麼多子力。電腦程式Chessmaster指18. Bd6的主要目的是將皇后從a1–h8上移開。黑方於是無法走18...Bxd6? 19.Nxd6+ Kd8 20.Nxf7+ Ke8 21.Nd6+ Kd8 22.Qf8#。Garry Kasparov英语Garry Kasparov指上列這些步法平凡無趣。Bd6出眾的原因,是因白方願意犠牲驚人的子力。

18... Bxg1?

本步導致黑棋敗北。Wilhelm Steinitz英语Wilhelm Steinitz1879年指18...Qxa1+較佳[3]。後著可走19.Ke2 Qb2 20.Kd2 Bxg1。[4]

19. e5!

棄另一只車。本步將皇后從防守中調開,兩局內可以將軍: 20.Nxg7+ Kd8 21.Bc7#。

19... Qxa1+ 20. Ke2

黑方攻擊已經停滯。黑方於底行有皇后和一只象,但無法立刻調動來攻擊;白方的攻勢則毫無阻礙。基席里茨基稱他在本步後投降。Hübner提及 Friedrich Amelung英语Friedrich AmelungBaltische Schachblaetter雜誌1893年號指基席里茨基有行出20... Na6,但安德森然後說出將軍的步法。The Oxford Companion to Chess英语牛津象棋導讀亦指黑棋這刻投降,參考了1851年的資料。[5]無論如何,最後這幾步估計沒有在棋盤上真正走出來。

20... Na6

黑馬保護c7以阻止白方21.Nxg7+ Kd8 and 22.Bc7#的將軍。另一防禦策略是20...Ba6 ,讓黑王經Kc8和Kb7逃走。但白棋只需繼續21.Nc7+ Kd822.Nxa6,如黑棋走22...Qxa2(以保護f7,防止Bc7+、Nd6+和Qxf7#),白棋可23.Bc7+ Ke8 24.Nb4勝出,或黑棋走22...Bb6(阻止Bc7+),白棋則應23.Qxa8 Qc3 24.Qxb8+ Qc8 25.Qxc8+ Kxc8 26.Bf8 h6 27.Nd6+ Kd8 28.Nxf7+ Ke8 29.Nxh8 Kxf8亦可勝利。

21. Nxg7+ Kd8 22. Qf6+! (見圖)

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Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black king
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 white knight
h7 black pawn
a6 black knight
d6 white bishop
f6 white queen
b5 black pawn
d5 white knight
e5 white pawn
h5 white pawn
g4 white pawn
d3 white pawn
a2 white pawn
c2 white pawn
e2 white king
a1 black queen
g1 black bishop
8
77
66
55
44
33
22
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22.Qf6+! 後
白方棄后來擊破e7的防線。

22... Nxf6 23. Be7# 1–0

最後,黑方的子力有巨大優勢:黑方多一后、雙車、一象,但這些都無法阻止白方以餘下的兩馬一象將死黑王。

流行文化[编辑]

備注[编辑]

  1. ^ Kling and Horwitz: The Chess Player, July 1851
  2. ^ 安德森事實上執黑棋,但由於他先走[1] ,本文以白棋顯示,以符合現代白棋先走的習慣。
  3. ^ Kasparov, 2003, My Great Predecessors, part I, p. 24
  4. ^ 有些來源指後著是18...Qxa1+ 19. Ke2 Bxg1 20. e5.
  5. ^ Hooper & Whyld (1992)
  6. ^ Anderson, Poul. The Immortal Game. The Magazine of Fantasy & Science Fiction. February 1954: 115–124. 

参考文献[编辑]

  • 林峰 殷昊. 《国际象棋词典》. 上海文化出版社. 2010年8月第1版: 第36页. ISBN 978-7-80740-474-3 (中文(简体)). 
  • Chernev, Irving. The Chess Companion. 1968. ISBN 0-671-20104-2.
  • Eade, James. Chess for Dummies. 1996. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc. ISBN 0-7645-5003-9.
  • Hooper, David; Whyld, Kenneth, Immortal Game, The Oxford Companion to Chess 2nd, Oxford University Press, 1992, ISBN 0-19-280049-3 
  • Hübner, Robert. "The Immortal Game." American Chess Journal, 3 (1995), p. 14-35.
  • Kasparov, Garry. My Great Predecessors, part I. Everyman Chess. 2003. ISBN 1-85744-330-6. 
  • Kavalek, Lubomir. Chess (newspaper column). Washington Post. July 2003.
  • Savielly Tartakower and J. du Mont. 500 Master Games of Chess. Dover Publications, June 1, 1975, ISBN 0-486-23208-5.
  • Shenk, David. The Immortal Game: A History of Chess. Doubleday. 2006. ISBN 0-385-51010-1. 

連結[编辑]