吴小林直线算法
外观
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吴小林直线算法 | |
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概况 | |
類別 | 计算机图形学算法 |
复杂度 | |
相关变量的定义 |
吴小林算法是一种绘制抗锯齿直线的算法,因为其较高的执行效率被发表在1991年7月的《 Computer Graphics》和1992年6月的《Dr. Dobb's Journal》上。
布雷森漢姆直線演算法绘制直线非常快,但它不支持抗锯齿。此外,它不能处理线段端点的坐标不是整数的情况。一个不成熟的反锯齿画线方法需要非常长的时间,但吴的算法是相当快的(虽然它仍然较布雷森汉姆直线算法慢)。该算法的基本思想是画两个像素点在岔在直线两边,并按照直线相近的颜色着色,而线段末端的像素点另外处理。如果线段宽度小于一像素,将会被作为特殊情况考虑。
吴小林的《Graphics Gems II》一书描述了一个绘制圆的算法,作为布雷森汉姆圆绘制算法的替代品。
function plot(x, y, c) is
plot the pixel at (x, y) with brightness c (where 0 ≤ c ≤ 1)
// integer part of x
function ipart(x) is
return floor(x)
function round(x) is
return ipart(x + 0.5)
// fractional part of x
function fpart(x) is
return x - floor(x)
function rfpart(x) is
return 1 - fpart(x)
function drawLine(x0,y0,x1,y1) is
boolean steep := abs(y1 - y0) > abs(x1 - x0)
if steep then
swap(x0, y0)
swap(x1, y1)
end if
if x0 > x1 then
swap(x0, x1)
swap(y0, y1)
end if
dx := x1 - x0
dy := y1 - y0
gradient := dy / dx
if dx == 0.0 then
gradient := 1.0
end if
// handle first endpoint
xend := round(x0)
yend := y0 + gradient * (xend - x0)
xgap := rfpart(x0 + 0.5)
xpxl1 := xend // this will be used in the main loop
ypxl1 := ipart(yend)
if steep then
plot(ypxl1, xpxl1, rfpart(yend) * xgap)
plot(ypxl1+1, xpxl1, fpart(yend) * xgap)
else
plot(xpxl1, ypxl1 , rfpart(yend) * xgap)
plot(xpxl1, ypxl1+1, fpart(yend) * xgap)
end if
intery := yend + gradient // first y-intersection for the main loop
// handle second endpoint
xend := round(x1)
yend := y1 + gradient * (xend - x1)
xgap := fpart(x1 + 0.5)
xpxl2 := xend //this will be used in the main loop
ypxl2 := ipart(yend)
if steep then
plot(ypxl2 , xpxl2, rfpart(yend) * xgap)
plot(ypxl2+1, xpxl2, fpart(yend) * xgap)
else
plot(xpxl2, ypxl2, rfpart(yend) * xgap)
plot(xpxl2, ypxl2+1, fpart(yend) * xgap)
end if
// main loop
if steep then
for x from xpxl1 + 1 to xpxl2 - 1 do
begin
plot(ipart(intery) , x, rfpart(intery))
plot(ipart(intery)+1, x, fpart(intery))
intery := intery + gradient
end
else
for x from xpxl1 + 1 to xpxl2 - 1 do
begin
plot(x, ipart(intery), rfpart(intery))
plot(x, ipart(intery)+1, fpart(intery))
intery := intery + gradient
end
end if
end function
注意:如果在程序开始abs(dx) < abs(dy)
为 true,那么所有的绘图应该做X和Y逆转。
参考文献
[编辑]- Abrash, Michael. Fast Antialiasing (Column). Dr. Dobb's Journal. June 1992, 17 (6): 139(7) [2012-02-01]. (原始内容存档于2010-03-01).
- Wu, Xiaolin. An efficient antialiasing technique. Computer Graphics. July 1991, 25 (4): 143–152. ISBN 0-89791-436-8. doi:10.1145/127719.122734.
- Wu, Xiaolin. Fast Anti-Aliased Circle Generation. James Arvo (Ed.) (编). Graphics Gems II. San Francisco: Morgan Kaufmann. 1991: 446–450. ISBN 0-12-064480-0.