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寫入時複製

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寫入時複製(Copy-on-write,COW)是一种计算机程式設計領域的优化策略。其核心思想是,如果有多個呼叫者(callers)同時要求相同資源(如内存或磁盘上的数据存储),他們會共同取得相同的指標指向相同的資源,直到某個呼叫者试图修改資源的内容時,系統才會真正複製一份专用副本(private copy)給該呼叫者,而其他呼叫者所见到的最初的资源仍然保持不变。這過程對其他的呼叫者都是透明的(transparently)。此作法主要的優點是如果呼叫者沒有修改該資源,就不會有副本(private copy)被建立,因此多个呼叫者只是读取操作时可以共享同一份资源。

虚拟内存管理中的写时复制[编辑]

一般把这种被共享访问的页面标记为只读。当一个task试图向内存中写入数据时,内存管理单元(MMU)抛出一个异常,内核处理该异常时为该task分配一份物理内存并复制数据到此内存,重新向MMU发出执行该task的写操作。

数据存储中的写时复制[编辑]

Linux等的文件管理系统使用了写时复制策略。

数据库服务器也一般采用了写时复制策略,为用户提供一份snapshot。

软件应用中的写时复制[编辑]

C++标准程序库中的std::string类,在C++98/C++03标准中是允许写时复制策略。但在 C++11标准中为了提高并行性取消了这一策略。[1]

参考文献[编辑]

  1. ^ Concurrency Modifications to Basic String. Open Standards. [13 February 2015].