強迫透視

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斯帕达宫利用強迫透視使得其顯得更加深邃[1]

強迫透視是一種利用視錯覺使物體現的比實際上更大、更遠或者更近、更小的技術,通常通過將實際物體按距離不同縮小、放大來形成[2]。這一手法多見於攝影[3]、建築[4]等領域内。

参考文献[编辑]

  1. ^ Daniela Bertol; David Foell. Designing Digital Space: An Architect's Guide to Virtual Reality. John Wiley & Sons. 1997: 34–. ISBN 978-0-471-14662-9. 
  2. ^ Knight, Randall Dewey., Brian Jones, and Stuart Field. College Physics: a Strategic Approach. 1st ed. San Francisco: Pearson Education, 2006. Print. p. 704-705.
  3. ^ Kevin Brownlow, David Lean, p.209
  4. ^ Adam Eisenberg. Ghostbusters II: Ghostbusters Revisited. Cinefex. November 1989.