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中國象棋術語

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絆腳馬:去路被阻的馬

中國象棋術語(Chinese chess)為中國象棋所使用的專門用語,分為幾項:通用術語、棋盤術語、兵專用術語、車專用術語、馬專用術語、炮專用術語、士專用術語、相專用術語、聯合子術語等術語項目。

通用術語

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  • 君:就是主棋“將/帥”枚的通稱, 乃本象棋奕戲致勝的目標。
  • 著:本棋參玩雙方應輪流於棋盤上移動棋枚, 俗稱“步”或“手”; 可以單作“行”或再加上“剋”。(英語:Move)
  • 行:乃棋枚得以合法地於棋盤上移動, 俗稱“走”。(英語:Shift)
  • 剋:就是本方棋枚於“行”時, 在移動同時的終點合法地奪取“對方的棋枚”, 俗稱“吃”。(英語:Take, Capture)
  • 瞄:指本方棋枚將於輪行下一步棋時, 剋除對方棋枚單只。若“瞄”的是“君”(將/帥)枚應出聲說:『照君』提示。(英語:Aim)
  • 直:就是棋枚在棋盤上, 以縱向或橫向的移動。其實棋盤上每個格點皆有四個方向的“直”, 除了位於邊格。
  • 尖:即棋枚在棋盤上, 以斜向作45°的移動。除了邊格, 每格皆有四個方向的“尖”。
  • 照:乃“照會”之意, 專指本方的棋步中, 已產生瞄定對方之“君”(將/帥)的現象(單子或複枚);若對方未能及時於當著完成“解照”,本方將於下著中剋得其“君”(將/帥)枚而得勝。
  • 照君:即提示語, 亦稱“将君”、“将軍”、“照将”、“打帥”、“叫將”。對局中,本方瞄得對方之“君”(將或帥)時的輕聲提示“照君”。(英語:Check)
  • 應照:本方正處於“照君”的威脅,行棋以解除不讓對方吃掉本方之君(將/帥)。
  • 解照:或稱“卻照”, 即解除本方主棋已被瞄定(照)的危機, 若未能及時進行有效的處置, 則必於對方下一著(輪行)中被剋(被絕滅); 輸棋並即結束。所以“解照”的戰術(剋/撤/避/遮/攔/墊), 乃棋友們的重大課題。
  • 絕滅:當輪行之際, 本方任意棋枚“剋得對方之君(將/帥)”之枚致勝; 或謂之“絕殺”。(英語:Checkmate)
  • 欠行:指“輪行方”無任何棋枚可供合法地移行, 其往往以辭棋作結束。
  • 辭棋:就是“認輸”, 對方或許會以各種理由離席或任由棋鐘空轉作結束。
  • 棋鐘:於正式比賽的棋局, 計算雙方耗時的“計時器”, 其功能應經主辦單位認證。
  • 逾時:即逾時行棋, 當“著”之使用時間超過規定。
  • 回合:紅方先行一著, 接著由黑方行一著; 此等輪行稱一個回合。
  • 根:本方棋枚“甲”被吃後,本方棋枚“乙”能在下著中吃回對方同一位置上的棋枚,那麼乙就是甲的「根」。甲則稱為“有根子”(也就是具有保護之枚),反之,則稱“無根子”。
  • 打:施行“照、剋、捉”等手段的統稱。
  • 挪:騰挪,移運關鍵棋子以調整陣形。
  • 抽:一面照君, 一面剋除對方棋枚或瞄定對方棋枚(待於下一著時剋之)。
  • 捉:威脅要吃掉對方無根的棋枚。
  • 解捉:走子不讓對方方吃掉本方正被瞄定的棋枚(一般為無根子)。
  • 跟:隨著對方“有根子”進行移動,期待對方的棋枚移動到無根的位置或關鍵位置即行剋除。
  • 兌:以本方之棋枚主動剋除對方等同子力的有根棋枚稱“逕兌”, 若迫讓對方(主動)剋除本方有跟枚則稱“邀兌”。
  • 獻:將本方無根的棋子移行至對方能吃掉的位置上,泛指以棄子引離為目的戰術。
  • 牽:守著對方棋枚的去路或威脅要吃對方的棋子,使其難以順利移動或需以棄子方式才能移動。
  • 頂:使用本方棋枚(常用有根子)阻礙對方棋枚的去路。
  • 攔:以本方棋枚堵住對方棋枚欲行之路。
  • 困:指某棋無任何可行之著, 或免強行棋將被“剋”的現象。
  • 閑:泛指一切無效的著法或拖延步數或手段。
  • 逐:驅逐對方棋枚,通常為了解困、佔綫、爭先、取勢。
  • 運:把本方棋枚移動到能制約對方的位置上,包括等待對方失位的頓挫戰術。
  • 棄:捨棄本方棋枚,一般之目的為求更高的實利或勝勢。
  • 長照:走子連續不停地照君或形成循環, 一般於連照3次施以警告, 若再犯第4次記犯規, 若有第5次則直接判負。
  • 癡捉:亦稱“長捉”, 即行棋以連續追逐單枚或數枚的無根子無效行為,一般視同“長照”處理。
  • 連殺:走子连續不停地有效照君, 最終能完成剋君(將/帥)得到勝利。
  • 一照再一凜:亦稱“一照一停”,若紅方施行“照君”繼行“閑”著, 黑方亦應以“解照”再行“復位”; 如此形成雙方不停的循環, 一般連續7次則判和棋。
  • 解照還将:一方在應照的同時,尚施行向對方進行“照君”。
  • 解殺還殺:一方在解殺的同時,尚施行向對方進行“死照”。
  • 解捉還捉:一方在解捉的同時,尚施行向對方進行“捉枚”。

棋盘术语

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  • 底线:棋盘中双方从下往上数的第一条横线,即初始摆放车、马、相(象)、仕(士)所在的直线。
  • 底二路:棋盘中双方从下往上数的第二条横线;也稱「下二路」。
  • 宫顶线(分津線):棋盘中双方从下往上数的第三条横线,因是九宫顶部所在的横线而得名。
  • 兵行线(卒林线):棋盘中双方从下往上数的第四条横线,对局开始摆放兵卒的地方。
  • 河界线:棋盘中双方从下往上数的第五条横线,亦称“河沿”,即双方领地的分界线。
  • 河界:双方河界线之间的没有纵线的区域,实际上这里的纵线只是被隐藏了,行棋时依然按这里有纵线行走。
  • 边线:棋盘从两边的纵线,即“一路”“九路”(用黑方表示为“9路”“1路”)线。
  • 肋道:双仕(士)初始位置所在的纵线,即“四路”“六路”(“6路”“4路”)线,因形似人的两肋而得名,属于攻防要道。
  • 中线:棋盘中间的那条纵线,即“五路”(“5路”)线。
  • 九宫:棋盘中形如“米”字格区域,包括九个交叉点。
  • 宫心:九宫(即“米”)的中心。
  • 腰点:紧邻宫心左右两边的交叉点,此处有棋子可以阻止中相(象)与底相(象)的联络。
  • 巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。
  • 骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。

兵(卒)專用術語

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  • 兵(卒)行車:位於兵(卒)林綫的車。
  • 高兵(卒):泛指不低於對方卒(兵)林綫的过河兵(卒)。
  • 低兵(卒):泛指低於對方兵行线(卒林线),但还没到底线的的兵(卒)。
  • 底兵(卒),老兵(卒),弱兵(卒):位於對方底綫的兵(卒)。
  • 两头蛇:一方把三路和七路兵(卒)都挺起的陣式。
  • 過河兵(卒):高於己方河界线的兵(卒)。
  • 兄弟兵(卒):雙兵(卒)聯在一起。
  • 對頭兵(卒):雙方未過河的兵(卒)在同一路上向着對方。
  • 花心兵(卒):位於九宮中心的兵(卒)。
  • 咽喉兵(卒):在宮心綫上接近九宮的兵(卒)。
  • 小刀剜心:兵(卒)以吃杀对方花心士闖入宮心的一種入局著法。
  • 三進兵(卒):兵(卒)類殺法的一種。兵(卒)在接近九宮,以三歩連續進兵(卒)的着法殺棋。
  • 三仙煉丹:在殘局中以三兵(卒)破對方士象全(仕相全)的殺法。
  • 太監追皇帝/月下追信/直捣黄龙:兵(卒)借其他子力連續向對方進行將軍,並將死對方。
  • 仙人指路:首着走兵(卒)三進一(七進一)的兵(卒)類開局方式。
  • 九尾龜/獨角獸:首着進邊兵(卒)的開局,進一路兵(卒)稱「獨角獸」,進九路兵(卒)稱「九尾龜」,
  • 鐵兵(卒):在「讓雙馬」對局中的一種特別規則:在受讓方走棋時,除將軍外,是不能吃讓子方未走動過的中兵(卒)。

車(俥)專用術語

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  • 邊車:位於一路或九路上的車。
  • 肋車:位於四路或六路上的車。
  • 沉底車:車移動到對方底綫。
  • 貼身車:貼着將帥的車。
  • 高頭車:位置高而出路開揚的車。
  • 低頭車:「低頭車」是通頭車的反意词,也叫「暗車」。泛指位置不佳、至少要走一步或多步之後才能投入戰鬥的車。
  • 重線車/同綫車/霸王车:橫排無阻隔的兩隻車。
  • 守喪車:被牽制而動彈不得的車。
  • 巡河車:位於己方河界线的車。
  • 騎河車:位於對方河界线的車。
  • 篡位車:「車」置於敌方將帥的原位。
  • 花心車:位於九宮中心的車。
  • 雙車錯:同一方雙車在部局範圍內交錯移動。
  • 二鬼拍門:雙車或车和兵(卒)逼近對方九宮的一種戰術。
  • 大刀剜心/大膽穿心:以車吃花心士闖入宮心的一種入局著法。实际上“小刀剜心”只是大刀剜心的局势下把一条“车”换成了“兵(卒)”。
  • 將軍抽車:使對方須選擇守護將/帥或守護車。

馬(傌)專用術語

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  • 屏风马:指雙馬位於原位時,走马二进三及马八进七。
  • 邊馬:位於一路或九路的馬。
  • 盤河馬:開局時指位於三路或七路己方河界线上的馬。
  • 高釣馬(側面虎):位於三路或七路對方卒林綫上的馬。
  • 釣魚馬:位於三.七(3.7)或七.七(7.7)兩點上的馬。
  • 臥槽馬:位於三.八(3.8)和七.八(7.8)兩點上將軍的馬,是將軍抽車的常見殺著。
  • 窩心馬/歸心馬:位於九宮中心的馬。
  • 連環馬/拐子馬:兩馬互為根,互相保護。
  • 穿宮馬:馬從九宮的一邊跳到九宮的另一邊;開局泛指飛象後馬由底綫穿過九宮中路到士角位,又稱拐角馬。
  • 反宮馬:以雙正馬士角炮為主體的開局陣式,亦稱「夾炮屏風」。
  • 士角馬/掛角馬:位於四·七(4·7)或六·七(6·7)兩點上的馬。
  • 絆腳馬:去路被阻的馬。
  • 拔簧馬/梭裏拔簧:在馬後車的配置中,跳馬露車的一種戰術。
  • 八角馬:指進到對方士角掛角將軍,並將對方的將(帥)逼到與“掛角馬”成對角位置的馬。
  • 雙馬飲泉:雙馬逼近九宮的一種戰術,亦為一著名殘局的名稱。
  • 將軍抽馬:使對方須選擇守護將/帥或著守護馬

炮(砲)專用術語

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  • 邊炮:位於一路或九路的炮。
  • 疊炮:炮2進1守住中卒,下一步再炮8平2封紅方八路直車。
  • 重炮:两炮于中路前后排列。
  • 巡河炮:位於己方河界线的炮。首著炮二(八)進二後平八(二),屬於攻守兼具的開局手段。
  • 擔桿炮:兩炮中間有一子(通常為相),互相保護。
  • 轆轤炮:和擔桿炮相若,都是兩炮中間有一子,不過,擔桿炮是在同一橫線上,轆轤炮是在同一直線上。
  • 空頭炮/空心炮:炮和對方將帥中間沒有任何棋子。
  • 窩心炮:位於九宮中心的炮。
  • 沉底炮:炮移動到對方底線。
  • 冷巷炮:位置隱蔽的炮。
  • 天地炮:一炮從中路牽制對方中士中象(当头炮),另一炮從底綫牽制對方底士底象(沉底炮)。
  • 當頭炮/立中炮:運炮平中線直指對方陣營。
  • 歛炮/一聲雷/兵(卒)底炮:首着炮二平三(2平3)或炮八平七(8平7),通常是對方走仙人指路的應法。
  • 仕角炮:首著炮二平四或炮八平六,屬於攻守兼具的開局手段。
  • 過宮炮:首著炮二平六或炮八平四,屬於攻守兼具的開局手段。
  • 雷公炮:雙炮均處於5路,成雙中炮之態。

士(仕)專用術語

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  • 羊角士:在九宮上角有一隻支起來的士。
  • 拐角士:一士旁放二子。

相(象)專用術語

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  • 边相(象):处于一、九路(1、9路)的相(象)。

帥(將)專用術語

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  • 山頂帥/山頂公:位於宮頂綫的將/帥。
  • 借帅(将)力:其他棋子以帅(将)为根进攻对方将(帅)。
  • 坐上:將/帥四/五/六進一。
  • 光帥:無守備的將/帥。
  • 剝光豬:一方棋子被吃光,只剩下將/帥而沒有其他棋子。

聯合陣勢術語

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  • 花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支撐起來。
  • 士象全:殘局中,一方士(仕)和象(相)均未被吃掉的局面。
  • 单缺士:有雙象(相)而缺一士(仕)。
  • 单缺相:有雙仕(士)而而缺一相(象)。
  • 馬後砲:泛指砲在馬後,以馬限制對方將帥的退路,兼以砲向對方叫將。
  • 鐵門栓:以砲鎮中路限制對方士象的活動,兼以車或兵(卒)守着對方的將(帥)門。
  • 夾車砲/單車重砲:車砲或車雙砲前後互相配合的一種戰術。
  • 砲碾丹沙:車炮在底線成將,從而殺去障礙(主要是士象)成殺勢。
  • 車砲抽殺:泛指砲在車後時,一面跳砲吃子,一面露車叫將,令對方顧此失彼的一種戰術。
  • 海底撈月:車炮或車兵[2]在對方底綫逼使對方將帥離開中路的一種戰術。
  • 三進兵:在其它子力的保護下(或無需保護),兵(卒)步步推進照君的進攻方法。
  • 雙將:同時有兩個組合作出照將,使得對方無法應將,或只有很少選擇。

參見

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註釋

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  1. ^ 王国栋 方士庆 李燕贵. 图说象棋基本战术. 北京: 金盾出版社. 2007-06: 23. ISBN 978-7-5082-4365-8 (中文(简体)). 
  2. ^ 车兵配合又叫“老兵搜林”