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闪点行动:龙之崛起

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闪点行动:龙之崛起
  • Operation Flashpoint: Dragon Rising
闪点行动:龙之崛起
平台 Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360
开发 Codemaster
发行 Codemaster
系列 闪点行动系列
引擎 EGO Engine[1]
模式 单人多人
发行日
  • 北美:2009年10月6日[2]
  • 欧洲:2009年10月9日[2]

闪点行动:龙之崛起(英语:Operation Flashpoint: Dragon Rising,中国大陆译作“闪点行动:龙之崛起”,港台译作“閃擊點行動:龍之崛起”)是一款第一人称军事模拟游戏,是著名的电脑游戏《閃擊點行動:冷戰危機》的续作。此游戏由EGO Engine引擎開發,是由本身用來製作赛车游戏的封閉式引擎(使用EGO Engine引擎開發的赛车游戏,也就是玩家們熟悉的、以《科林麥克雷拉力賽:塵埃》、《超级房车赛:起点》等系列游戏),來打造可以在虛擬世界中能現實所有環境大自然上支持的游戏。开发及出版的工作全部由Codemaster公司推行,续作确定日期将于2009年10月发售于PCPlayStation 3Xbox 360三個平台[3]

玩法[编辑]

多人遊戲[编辑]

今作閃點行動續作中,首次加入多人合作模式,允许四名玩名在游戏任務中合作進行,支持局域連线模式,能进行局域連线的合作模式,也支持互聯網連线模式以及互聯網連线合作模式

任务编辑器[编辑]

闪点行动:龙之崛起是自帶任务编辑器,创建、编辑、保存以及修改战斗不同任务,编辑不同武器、載具、单位类型、战术、活跃程度以及也可以配置电脑AIXbox 360版以及PS3版版本遊戲不會自帶任务编辑器。

游戏故事[编辑]

今作故事将是位於在库页岛的海域,日本北边的一座游戏虚拟岛屿Skira,描述俄罗斯中国处于一触即发的紧张局势。主张在天然资源所有权的中国,在某一天中国突然派出人民解放军登上了岛屿,並开始了登陆占领。得知此事之后俄罗斯要求中方撤出Skira岛屿,而中方则重申应岛屿原为其领土。最后两方谈判破裂,俄羅斯便向美國請求援助,美国派出驻扎在硫磺岛两栖攻击舰前往冲突地区,战争開始爆发,並在這裏爆发一連串的激烈战争。

從這時起,玩家将扮演美国特种部队领导人,並阻止企图在天然資源上争夺问题而演变成国际战争。

《閃擊點行動:龍之崛起》中包含美國海軍陸戰隊中国人民解放軍2支迥異的武裝力量,他們有各自的車輛和武器。

开发[编辑]

閃擊點行動:冷戰危機(Operation Flashpoint: Cold War Crisis)由波希米亚互动工作室开发(Real Virtuality引擎所有者),并由Codemasters(閃擊點行動:冷戰危機品牌所有人)发行。闪点行动:龙之崛起不是閃擊點行動:冷戰危機真正意义上的续作。

由于与原作《閃擊點行動:冷戰危機》開發的波希米亚互动工作室,因上次的法律纠纷,今次续作《闪点行动:龙之崛起》是由出版商Codemaster負責開發游戏,而波希米亚互动工作室将不会参与续作任何开发行列或相關工作。

闪点行动正统续作为武装突袭系列

参考文献[编辑]

  1. ^ http://www.edge-online.com/news/codemasters-unveils-its-ego-engine
  2. ^ 2.0 2.1 Operation Flashpoint: Dragon Rising Gets A Ship Date. Gaming Union. 2009-07-17 [2009-07-17]. (原始内容存档于2009-07-19). 
  3. ^ 存档副本. [2006-01-15]. (原始内容存档于2006-01-15). 

外部链接[编辑]