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雲端遊戲

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雲端遊戲(又稱“隨選遊戲”)是通過在伺服器雲端運算的方式將游戲畫面從伺服器在線傳輸到用戶端,讓用戶無需經過渲染,即可游玩游戲的游戲方式。

雲端平台[编辑]

OnLive(美國)[编辑]

2010年3月10日,(英語:On Live页面存档备份,存于互联网档案馆))正式宣布於2010年6月17日在美國推出雲端游戏服务,每月收费14.95美元[1][2]在2015年4月3日被索尼互動娛樂給收購,OnLive服務於2015年4月30日停止。

Xbox Cloud Gaming(微軟)[编辑]

由微軟在2020年9月的時候公開。

GeForce Now (NVIDIA )[编辑]

由NVIDIA在2015年12月的時候推出。

华为(华为)[编辑]

2017年,华为正式提供雲端遊戲解决方案。

腾讯·START云游戏(腾讯)[编辑]

START云游戏分为Mac版、Windows版、TV版、移动版四个平台。腾讯计划于2020年12月12日启动由START云游戏运营的,联合TCL海信长虹等电视厂商上线的TV版云游戏服务;START云游戏TV版不需要额外购买遊戲主機,通过电视连接网络的方式游玩[3]

其他公司[编辑]

2010年E3電玩展上,許多公司相繼推出雲端遊戲來服務玩家。雲端遊戲服務將挑戰遊戲機市場,各家大廠也積極地規畫後續服務方式與收費標準。此後雲遊戲服務像是Kalydo、PlayStation NowGoogle Stadia等紛紛上線。

注释[编辑]

  1. ^ Perlman, Steve. OnLive: Coming to a Screen Near You. OnLive.com. 2010-03-10 [2010-03-10]. (原始内容存档于2010-03-12). 
  2. ^ 'Console killer' OnLive to launch in June. news.bbc.co.uk. 2010-03-11 [2010-03-11]. (原始内容存档于2020-11-09). 
  3. ^ 快科技. 腾讯TV版云游戏即将上线:无需主机即可玩大作. 环球网. 2020-12-08 [2020-12-08]. (原始内容存档于2020-12-08) (中文). 

外部連結[编辑]