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雲端遊戲

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雲端遊戲(又稱「隨選遊戲」)是通過雲端運算的方式將遊戲畫面線上傳輸到用戶端,讓用戶無需遊戲機即可遊玩遊戲的遊戲方式。

營運商[編輯]

OnLive(美國)[編輯]

2010年3月10日,OnLive正式宣布於2010年6月17日在美國推出線上遊戲服務,每月收費14.95美元[1][2]

華為(中國)[編輯]

2017年,華為正式提供雲端遊戲解決方案。

騰訊·START雲遊戲(中國)[編輯]

START雲遊戲分為Mac版、Windows版、TV版、移動版四個平台。騰訊計劃於2020年12月12日啟動由START雲遊戲營運的,聯合TCL海信長虹等電視廠商上線的TV版雲遊戲服務;START雲遊戲TV版不需要額外購買遊戲主機,通過電視連接網路的方式遊玩[3]

其他公司[編輯]

2010年E3電玩展上,許多公司相繼推出雲端遊戲技術來服務玩家。雲端遊戲技術將挑戰遊戲機市場,各家大廠也積極地規畫後續服務方式與收費標準。此後雲遊戲GeForce Now、Kalydo、PlayStation NowGoogle Stadia等紛紛上線。

注釋[編輯]

  1. ^ Perlman, Steve. OnLive: Coming to a Screen Near You. OnLive.com. 2010-03-10 [2010-03-10]. (原始內容存檔於2010-03-12). 
  2. ^ 'Console killer' OnLive to launch in June. news.bbc.co.uk. 2010-03-11 [2010-03-11]. 
  3. ^ 快科技. 腾讯TV版云游戏即将上线:无需主机即可玩大作. 環球網. 2020-12-08 [2020-12-08] (中文).