跳转到内容

莱比锡游戏展

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

这是本页的一个历史版本,由InternetArchiveBot留言 | 贡献2020年9月18日 (五) 03:25 (补救1个来源,并将0个来源标记为失效。) #IABot (v2.0.7)编辑。这可能和当前版本存在着巨大的差异。

莱比锡游戏展(Games Convention,缩写为GC),是在德国莱比锡举办的一个电子游戏展,首次举办于2002年。活动中除了展出电子游戏,还包括信息娱乐游戏机硬件教育娱乐等内容。它由莱比锡博览会(Leipziger Messe)和联邦德国娱乐软件协会(Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware)联合举办。2010年的游戏展于8月18日至22日举行。

2006年的游戏展吸引了183000名游客、2600名记者,以及来自25个国家的368家参展商,使GC于东京游戏展一起成为全球最大的电子游戏盛会之一。该次展览允许所有年龄的游客参观展厅,是同年E3游戏展规模的3倍。莱比锡商务中心则保留给从业人士。2008年,游客人数达到了203000人。[1]

主辦單位於2011年4月宣佈,2011年起展覽停辦。

参考资料

  1. ^ Gamasutra: Attendance Up For Leipzig’s Games Convention 2008. [2010-09-24]. (原始内容存档于2016-10-21).