阴极射线管娱乐装置
外观
![本页使用了标题或全文手工转换](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2d/Cathode_ray_tube_amusement_device_-_schematic.jpg/220px-Cathode_ray_tube_amusement_device_-_schematic.jpg)
阴极射线管娱乐装置(Cathode ray tube amusement device)是已知最早采用阴极射线管(CRT)的互动电子游戏。小托马斯·T·戈德史密斯与艾斯托·雷曼在1947年制造了这个采用模拟电子的游戏[1]。游戏装置没有对外行销或销售[2],但于1948年获得专利[3]。
阴极射线管娱乐装置是记录并控制电子信号质量的设备。其电子信号强度由调整CRT光束路线的旋钮控制。该装置为纯机电设备,未采用任何储存设备、运算或是程序[4]。
玩法
玩家旋转调整屏幕CRT光束的控制旋钮,玩家看到的光束会在屏幕上投射为一点。屏幕上的点代表飞机,玩家在有限的时间内按键向飞机开火。如果玩家按下按键时,光束射入预先设定的机械坐标,则CRT光束散焦,代表飞机爆炸[3]。
参考文献
- ^ http://www.pong-story.com/2455992.pdf (页面存档备份,存于互联网档案馆) U.S. Patent #2,455,992
- ^ Classic Games at About.com. [2015-03-27]. (原始内容存档于2015-09-06).
- ^ 3.0 3.1 US Patent 2455992. [2015-03-27]. (原始内容存档于2013-10-25).
- ^ DS Cohen. Cathode-Ray Tube Amusement Device. About.com. [29 May 2012]. (原始内容存档于2015-09-06).
|
![]() | 这是一篇电子游戏小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |