跳转到内容

阴极射线管娱乐装置

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

这是本页的一个历史版本,由InternetArchiveBot留言 | 贡献2020年9月21日 (一) 02:19 (补救4个来源,并将0个来源标记为失效。) #IABot (v2.0.7)编辑。这可能和当前版本存在着巨大的差异。

阴极射线管娱乐装置的电路图,1948年获得专利

阴极射线管娱乐装置(Cathode ray tube amusement device)是已知最早采用阴极射线管(CRT)的互动电子游戏小托马斯·T·戈德史密斯英语Thomas T. Goldsmith Jr.艾斯托·雷曼英语Estle Ray Mann在1947年制造了这个采用模拟电子的游戏[1]。游戏装置没有对外行销或销售[2],但于1948年获得专利[3]

阴极射线管娱乐装置是记录并控制电子信号质量的设备。其电子信号强度由调整CRT光束路线的旋钮控制。该装置为纯机电设备,未采用任何储存设备、运算或是程序[4]

玩法

玩家旋转调整屏幕CRT光束的控制旋钮,玩家看到的光束会在屏幕上投射为一点。屏幕上的点代表飞机,玩家在有限的时间内按键向飞机开火。如果玩家按下按键时,光束射入预先设定的机械坐标,则CRT光束散焦,代表飞机爆炸[3]

参考文献

  1. ^ http://www.pong-story.com/2455992.pdf页面存档备份,存于互联网档案馆) U.S. Patent #2,455,992
  2. ^ Classic Games at About.com. [2015-03-27]. (原始内容存档于2015-09-06). 
  3. ^ 3.0 3.1 US Patent 2455992. [2015-03-27]. (原始内容存档于2013-10-25). 
  4. ^ DS Cohen. Cathode-Ray Tube Amusement Device. About.com. [29 May 2012]. (原始内容存档于2015-09-06).