跳转到内容

无尽之剑

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
(重定向自Infinity Blade
无尽之剑
  • Infinity Blade
类型动作角色扮演游戏
平台iOS
开发商Chair Entertainment
Epic Games
发行商Epic Games
引擎虚幻引擎3
模式单人模式,多人模式
发行日2010年12月9日

无尽之剑(英语:Infinity Blade是一款由Chair EntertainmentEpic Games开发的格斗游戏。于2010年12月9日在App Store上市。这部游戏是无尽之剑系列的第一部作品。这是iOS平台第一部采用虚幻引擎3来制作的游戏。在游戏中,玩家控制的主角要面对一系列的单对单战斗。在战斗中,玩家可以用手指在屏幕上点划来使主角做出攻击和闪避的动作。随着战斗的胜利和游戏的进展,玩家将可以获得经验值、创造纪录以及赢得更多的物品,使自己的角色变得强大,来面对游戏中的头目God-King。

《无尽之剑》支持多人游戏模式,玩家可以通过Game Center与网络上其它的玩家联机。[1]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic87/100[2]
评论得分
媒体得分
1UP.comB+[3]
Edge8/10[4]
Eurogamer8/10[5]
GamePro5/5[6]
IGN9/10[7]
Pocket Gamer9/10[8]
TouchArcade5/5颗星[9]

参考资料

[编辑]
  1. ^ iTunes 的App Store 中的“Infinity Blade”. [2013-12-24]. (原始内容存档于2017-06-09). 
  2. ^ Infinity Blade Critic Reviews for iPhone/iPad. Metacritic. CBS Interactive. [2012-01-10]. (原始内容存档于2011-12-05). 
  3. ^ Clark, Matt. Infinity Blade Review. 1UP.com. Ziff Davis. 2010-12-10 [2010-12-14]. (原始内容存档于2013-02-05). 
  4. ^ Infinity Blade Review. Edge. Future. 2010-12-13 [2012-01-10]. (原始内容存档于2012-06-29). 
  5. ^ Brown, Mark. Infinity Blade Review. Eurogamer. Gamer Network. 2010-12-14 [2010-12-14]. (原始内容存档于2012-10-07). 
  6. ^ Rigney, Ryan. Infinity Blade Review from Gamepro. GamePro. IDG. 2010-12-09 [2014-03-27]. (原始内容存档于2010-12-16). 
  7. ^ Goldstein, Hilary. Infinity Blade iPhone Review. IGN. Ziff Davis. 2010-12-08 [2010-12-14]. (原始内容存档于2012-06-05). 
  8. ^ Erickson, Tracy. Infinity Blade Review. Pocket Gamer. Steel Media. 2010-12-09 [2012-12-18]. (原始内容存档于2013-09-01). 
  9. ^ Hodapp, Eli. 'Infinity Blade' Review – It Doesn't Get Much More "Must-Have" Than This. TouchArcade. 2010-12-08 [2018-07-04]. (原始内容存档于2021-07-31). 


外部链接

[编辑]