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Epic Games

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Epic Games, Inc.
曾用名
  • Potomac Computer Systems (1991–1992)
  • Epic MegaGames, Inc. (1992–1999)
公司類型私人公司
成立美國馬里蘭州羅克維爾
創辦人Tim Sweeney
Mark Rein英语Mark Rein (software executive)
代表人物
總部美國北卡羅萊納州卡瑞
業務範圍全球
产业互动娱乐
產品電子遊戲
Castle of the Winds英语Castle of the Winds
ZZT英语ZZT
Overkill (video game)英语Overkill
Jill of the Jungle英语Jill of the Jungle
光速兔崽子
Epic Pinball英语Epic Pinball
Fire Fight
One Must Fall: 2097英语One Must Fall: 2097
魔域幻境系列
奇蹟時代
戰爭機器
Shadow Complex英语Shadow Complex
Kiloblaster英语Kiloblaster
無盡之劍
Infinity Blade II英语無盡之劍
要塞英雄
遊戲引擎
虛幻引擎
Epic Games商城
所有權者蒂姆·斯威尼英语Tim Sweeney (game developer)(50%)
騰訊控股 (48.4%)
員工人數1000+ (2019)
主要子公司People Can Fly (100%)
Chair Entertainment
英佩游戏(原Epic Games中国)[1]
Epic Games Japan
Epic Games Korea
网站www.epicgames.com

Epic Games, Inc.亦稱作Epic,其前身為Epic MegaGames,是一家美國電子遊戲軟體開發公司,位於北卡羅萊納州卡瑞。最有名的技術為自家《魔域幻境系列》遊戲所採用的虛幻引擎(Unreal Engine),並藉助該引擎開發出諸如《戰爭機器》(Gears of War)系列、《無盡之劍》與《要塞英雄》等遊戲。

歷史[编辑]

Epic MegaGames(1991–1999)[编辑]

1991年,提姆·斯維尼(Tim Sweeney)在馬里蘭州羅克維爾創立了Epic MegaGames,依託於波托馬克計算機系統。同年通過波托馬克電腦系統公佈其旗艦產品:ZZT英语ZZTZZT英语ZZT打響了Epic MegaGames在業界的知名度。接著Epic MegaGames開發了《Epic彈球》、《吉爾的叢林》、《光速兔崽子》以及《適者生存:2097》這四個遊戲。在此's Robbo、Heartlight和Electro Man等等。在1997年Epic MegaGames收購了Safari Software,收購內容包括1998年以前該公司所有的產品和商標使用出版權。

1998年,Epic MegaGames發布《魔域幻境》,一款3D第一人稱射擊遊戲,現在已經成長為一個系列。得益於完全自主開發的3D遊戲引擎,公司嘗試開發基於這一引擎的其它遊戲。

Epic Games(1999–至今)[编辑]

在1999年,該公司正式更名為Epic Games,總部由原先的馬里蘭州羅克維爾遷往北卡羅萊納州卡瑞。2006年,Epic Games公佈了基於xbox 360遊戲平台的暢銷作《戰爭機器》和開發《虚幻竞技场3》的相關進度信息。在2007年8月20日,Epic Games收購了一家位於波蘭的遊戲開發商People Can Fly,成為其第一大股東。

Epic Games公司核心成員包括前面提到的首席程序師Tim Sweeney和遊戲策劃師Cliff Bleszinski英语Cliff Bleszinski,還有在2003年被任命為公司藝術總監的Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里總部的頂級程序員Laurent Delayen。2012年,Cliff Bleszinski从Epic Games离职。

2020年7月,索尼宣布收购Epic Games价值2.5亿美元的股份。[2]

騰訊部分收購[编辑]

騰訊在2012年7月以3.3億美元收購EpicGames已發行股本48.4%的股份,約佔公司整體股份的四成。騰訊有權在EpicGames董事會提名董事,EpicGames 理論上講可以算騰訊集團的聯營公司,[3]

產品[编辑]

電子遊戲[编辑]

Epic Games創始人Tim Sweeney從1990年代開始就已帶領團隊開發不少遊戲,諸如ZZT英语ZZT、《Epic彈球》與《光速兔崽子》。之後借助於自家的虛幻引擎,陸續推出《魔域幻境系列》、《戰爭機器》、《無盡之劍》、《Shadow Complex英语Shadow Complex》、《要塞英雄系列》等作品。

遊戲引擎[编辑]

Epic Games擁有在遊戲產業中相當成功的「虛幻引擎」,最早的版本於1998年推出,至今的最新版本是虛幻引擎4。該引擎被廣泛運用於開發各種類型的3D遊戲,諸如動作遊戲射擊遊戲格鬥遊戲...等等,也支援諸如PC家用主機手機虛擬實境頭戴式顯示器...等眾多平台。

Epic Games商城[编辑]

2018年12月4日,Epic Games首度公布了自家的數位遊戲發行平台「Epic Games Store」,並在數天後的遊戲大獎頒獎典禮期間正式推出。針對ValveSteam平台採用的30%抽成政策,Epic Games商城提供了更低的12%抽成,此外如果遊戲是使用虛幻引擎開發則再額外提供5%的抽成減免,藉此吸引其他獨立開發者與廠商上架遊戲,並以收購獨佔發行權的手段進行擴張。[4]

爭議[编辑]

收集用户Steam资料[编辑]

2019年3月,Epic Games平台被曝疑存在收集Steam用戶的好友和遊戲記錄的行為。對此,Epic Games的技術副總裁Daniel Vogel做出了回應,其中對於localconfig.vdf這個文件的解釋如下(中译本):“我们只在您明确许可时导入你的Steam好友。启动器针对您的Steam文件localconfig.vdf制作了一份加密拷贝,但此文件的信息只在您选择导入自己的Steam好友时发送至Epic,并且仅包含散列化的好友ID,没有其他信息。”[5][6][需要更多来源]

其他争议[编辑]

2019年8月,上百位玩家透過Franklin D. Azar & Associates律師事務所欲向Epic Games提起集體訴訟,起诉其「未能保證平台使用者資料安全,並在玩家個人資料遭洩露後未及時通知用戶」。Epic开发的电子游戏《要塞英雄》平台在2018年被爆出存在XSS安全漏洞,导致众多用户的信息面临泄漏风险,部分用户遭遇信用卡盗刷,Epic在两个月后的2019年10月修复了该漏洞。[7][8][9][10][11]

延伸阅读[编辑]

參考資料[编辑]

外部連結[编辑]