User:Maatflow/Midpoint circle algorithm
外观
在電腦圖形學中,中點圓算法是一個用來決定柵格化時所需點的演算法。 這個算法可以推導出布雷森漢姆畫圓演算法。這個演算法可以被推廣到圆锥曲线。[1]
這個演算法被視為與 Pitteway 和 Van Aken 的貢獻有關。
總覽
[编辑]這個演算法同時畫出一個圓的八個部分,從四個基本方位開始(0°, 90°, 180°, 270°) 各往兩邊延展四十五度。 在所畫方位達到四十五度時,我們可以發現相對圓心於的(x, y)中 x與y絕對值相同而停下。從上圖中可以看出使用這些角度的原因: 在x座標增加時,所畫的跳過任何一個 x 值, The reason for using these angles is shown in the above picture: As x increases, it does not skip nor repeat any x value until reaching 45°. So during the while loop, x increments by 1 each iteration, and y decrements by 1 on occasion, never exceeding 1 in one iteration. This changes at 45° because that is the point where the tangent is rise=run. Whereas rise>run before and rise<run after.
外部連結
[编辑]- Drawing circles - An article on drawing circles, that derives from a simple scheme to an efficient one
- Midpoint Circle Algorithm in several programming languages
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- ^ Donald Hearn; M. Pauline Baker. Computer graphics. Prentice-Hall. 1994. ISBN 978-0-13-161530-4.