宇宙沙盘

维基百科,自由的百科全书
宇宙沙盘
原作者Dan Dixon
开发者
  • Dan Dixon
  • Giant Army
首次发布2008年5月,​16年前​(2008-05
当前版本
  • 1.0.424 (2009年2月23日)[1]
  • 2.2 (2012年10月1日)[1]
编辑维基数据链接
操作系统Microsoft Windows
类型教育软件英语Educational software 电子游戏
许可协议专有软件商业软件
网站universesandbox.com/about/
宇宙沙盘2
开发者
Giant Army
    • Dan Dixon
    • Christian Herold
    • Georg Steinröhder
    • Thomas Grønneløv
    • Jenn Seiler
    • Jonathan Hoy
    • Dave Nelson
    • David Rappo
    • Mat Solomon
    • Jacob Williams
    • Erika Nesvold
    • Jared Meier
    • Eric Hilton
    • Naomi Goldenson
    • Chad Jenkins
首次发布2014年1月24日,​10年前​(2014-01-24
当前版本
  • 1.0.424 (2009年2月23日)[1]
  • 2.2 (2012年10月1日)[1]
编辑维基数据链接
引擎Unity (游戏引擎)
操作系统Microsoft Windows
MacOS
Linux
类型教育软件英语Educational software电子游戏
许可协议专有软件商业软件
网站universesandbox.com

宇宙沙盘(Universe Sandbox)是一种交互式重力视频沙盒游戏、教育软件英语educational software以及空间模拟器英语Space simulator。用户在宇宙沙盘中可以看到重力对宇宙天体的影响,该软件能仿真模拟太阳系以及其他各种星系,用户同时与重力、时间以及宇宙中的其他天体,如卫星行星小行星彗星黑洞进行互动。[3]宇宙沙盘是由丹·狄克逊(Dan Dixon)设计,他在2008年5月发布了第一个版本。丹·狄克逊自2010年起全职从事该项目,并于次年成立了公司Giant Army。[4][5]宇宙沙盘率先在Microsoft Windows上登陆,游戏的新版本工作于2014年开始筹备,2015年发布了适用于Windows、MacOSLinux的更新版本。2018年11月,宇宙沙盘一度更名为宇宙沙盒遗产(Universe Sandbox Legacy),但12月又改回宇宙沙盘这一名称。[6]

参考[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 What's New. 
  2. ^ Planetscaping - Update 29. Universe Sandbox | blog. December 22, 2021 [2021-12-22]. (原始内容存档于2022-01-04). 
  3. ^ 太空模拟器《Universe Sandbox》推出AR版,宣布登陆Magic Leap平台. 搜狐. [2022-01-20]. (原始内容存档于2022-01-20). 
  4. ^ Giant Army | We create Universe Sandbox. giantarmy.com. [2019-09-24]. (原始内容存档于2022-04-07). 
  5. ^ Universe Sandbox. universesandbox.com. [2019-09-24]. (原始内容存档于2022-06-12). 
  6. ^ Universe Sandbox Legacy. SteamDB. [December 26, 2020]. (原始内容存档于2021-12-27). 

外部链接[编辑]