死亡之屋
死亡之屋 | |
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类型 | 光枪射击、 |
平台 | 街机、 |
开发商 | 世嘉AM1 |
发行商 | 世嘉 |
总监 | Takashi Oda |
音乐 | Tetsuya Kawauchi |
系列 | 死亡之屋系列 |
模式 | 单人, 多人 |
发行日 | 街机
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街机参数 | |
主板 | 世嘉Model2[3] |
《死亡之屋》(日语:ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド,英语:The House of the Dead,香港和台湾译作“死亡鬼屋”)是世嘉于1996年推出的一款以恐怖为主题的光枪射击街机游戏,是死亡之屋系列的第一款作品。玩家扮演托马斯・罗根和“G”两位特务,对抗疯狂科学家库里恩博士以及博士的不人道生化实验下的产物。
从1990年代后期开始,《死亡之屋》与生化危机系列一起被认为是普及了丧尸射击游戏的推手,并在更广泛的流行文化中将丧尸恐怖元素推展开来,从而在2000年代重新引起了人们对丧尸恐怖电影的兴趣。《死亡之屋》还因引入了快速奔跑的丧尸而受到赞誉,这种丧尸在2000年代的丧尸电影和电子游戏中流行起来。
该游戏的重制版本于2022年4月7日在Nintendo Switch上发布。
游戏玩法[编辑]
《死亡之屋》作为一款光枪射击游戏,玩家以使用光枪(在PC中则为鼠标)瞄准和射击画面上的的丧尸来击退它们。主角的手枪使用可容纳6发子弹的弹匣;玩家通过射击屏幕外部来重新填弹。当玩家受到伤害或射击人质时,会扣除生命值,失去所有生命值时会出现询问继续画面。如果玩家耗尽了继续次数,则游戏结束。整个游戏过程中提供急救包,可以恢复生命值;有些可以从获救的人质中获得,而另一些则隐藏在场景中的可击碎物品中。特殊物品亦可在可击碎物品中找到,向击破它们的玩家提供奖励。玩家可以在每个关卡结算时,根据获救的人质数量,获得额外的恢复生命值。
在整个游戏过程中,玩家会面临许多情况,玩家的决策将对游戏的前进方向产生影响[4]。如在游戏首关,人质即将从桥上被怪物扔下而死。如果玩家救了人质,路线将直接从前门进入房屋;但是如果玩家未能营救人质,路线将被设定为向下穿越下水道。如果玩家解救了所有人质,一个充满生命和奖金的秘密房间会在游戏结束时出现。玩家亦可以通过射击敌人头部和解救人质来获得额外积分[5]。
市场反应[编辑]
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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在日本,Game Machine在1997年5月1日的发行中将《死亡之屋》列为本月第二成功的专用街机游戏[22]。游戏在海外也很受欢迎[23],并继续蝉联1998年日本收入最高的专用街机游戏。到1998年,《死亡之屋》已在全球售出8,600台街机街机,其中日本1,600台,海外7,000台[24]。
参考文献[编辑]
- ^ News Briefs. IGN. 1998-09-03 [2019-12-06]. (原始内容存档于2000-04-12).
"Sega has released The House of the Dead, a first-person shooter." - ^ The House of the Dead: Remake launches April 7. 2022-03-04 [2022-04-17]. (原始内容存档于2022-03-27).
- ^ AOU. Electronic Gaming Monthly. No. 93 (Ziff Davis). April 1997: 79.
- ^ NG Alphas: House of the Dead. Next Generation. No. 29 (Imagine Media). May 1997: 108.
- ^ Harrod, Warren. Interview: The House of the Dead. Sega Saturn Magazine. No. 23 (Emap International Limited). September 1997: 58–63 [2019-11-04].
- ^ The House of the Dead for Saturn. GameRankings. [2014-02-16]. (原始内容存档于2019-05-18).
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- ^ House, Matthew. The House of the Dead (PC) - Review. AllGame. [2016-09-28]. (原始内容存档于2014-11-13).
- ^ House, Michael L. The House of the Dead (SAT) - Review. AllGame. [2016-09-28]. (原始内容存档于2014-11-13).
- ^ The House of the Dead. Consoles+. No. 76. May 1998: 106–8 [2022-04-17]. (原始内容存档于2022-04-22) (法语).
- ^ Arcade: Sega's Greatest Gun Game! The House of the Dead. Computer and Video Games. No. 188 (July 1997) (EMAP). 1997-06-11: 84–5.
- ^ Randell, Kim. PC Review: House of the Dead. Computer and Video Games. 1998 [2014-02-16]. (原始内容存档于2007-06-24).
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- ^ The House of the Dead (SAT). Game Informer. No. 61. May 1998.
- ^ Ferris, Duke. The House of the Dead Review (SAT). Game Revolution. September 1998 [2014-02-16]. (原始内容存档于2016-10-02).
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- ^ Dead Men Walking. Next Generation. No. 34 (Imagine Media). October 1997: 183.
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- ^ PC Review: The House of the Dead. PC Zone. 1998.
- ^ The House of the Dead (PDF). Sega Saturn Magazine. No. 1998-10 (1998-04-03). 1998-03-20: 194 [2022-04-17]. (原始内容 (PDF)存档于2022-06-09) (日语).
- ^ Game Machine's Best Hit Games 25 - 完成品夕イプのTVゲーム機 (Dedicated Videos). Game Machine. No. 540 (Amusement Press, Inc.). 1997-05-01: 21 (日语).
- ^ The House of the Dead. Computer and Video Games. No. 196 (March 1998). 1998-02-11: 35.
- ^ Akagi, Masumi (编). "Tekken 3", "House of the Dead" Top Annual Chart (PDF). Game Machine. No. 580 (Amusement Press, Inc.). 1999-02-01: 22 [2022-04-17]. (原始内容 (PDF)存档于2022-04-19).