经典回归 魔界村

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经典回归 魔界村
  • 帰ってきた 魔界村
  • Ghosts 'n Goblins Resurrection
日本版游戏封面
类型平台动作
平台任天堂SwitchPlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows
开发商卡普空
发行商卡普空
总监藤原得郎
制作人平林良章
彼得·法比亚诺
曾根直树
设计师藤原得郎
程序堀康隆
美术村田宇一郎
音乐长谷川宪人
甲田雅人
樋田龙太
系列魔界村系列
引擎RE引擎
模式单人游戏
发行日任天堂Switch
  • 全球:2021年2月25日
Windows、PlayStation 4、Xbox One
  • 全球:2021年6月1日

经典回归 魔界村(日语:帰ってきた 魔界村,英语:Ghosts 'n Goblins Resurrection卡普空开发,并于2021年发行的平台游戏。本作以魔界村系列系列前作《魔界村》及《大魔界村》为蓝本制作。游戏于2020年12月10日的TGA游戏大奖游戏发布会中发表[1],并宣布于2021年2月25日在任天堂Switch上发售[2]

2021年4月16日,卡普空宣布游戏将在PlayStation 4Xbox OneSteam平台推出,于6月1日发售[3]

故事大纲[编辑]

游戏主角为某王国的王国骑士-“亚瑟”。在瞭望国家的山丘上休息时,仰慕亚瑟的王国公主在山丘上,二人在此地休憩长谈。此时发现不明来历的怪异乌云正在扩散,王宫突然升起浓烟烈火,乌云把王宫及地域街道、甚至连王国附近的神树-“魔珠树”一同吞噬。在这瞬间同在山丘上的王国公主被带到魔界,穿着引以为傲的骑士铠甲的亚瑟奔向魔界,为了拯救王国公主踏上勇闯魔界的旅途。

游戏系统[编辑]

本作是分别以1985年推出的《魔界村》与1988年推出的《大魔界村》两款为系列原型基础,透过现时技术与近代设计构思全新打造的作品。与历代作品同样保持横向卷轴形式重现昔日的经典玩法与内容,收录别具特色的关卡与个性丰富的敌人,透过操作来体验以难度见证的紧张刺激的动作通关乐趣。

游戏一开始亚瑟为穿着铠甲状态,此时可以抵挡一次伤害性攻击,抵挡攻击完后铠甲会碎裂成无铠甲状态(变成穿条圆点内裤),在无铠甲状态再受到一定攻击后会直接死亡。

本作是系列作品首次将会有难度选项供玩家选择,但较低的难度亦有一定的困境与挑战性。亦加入双人合作模式。

参考资料[编辑]

  1. ^ Ghosts 'n Goblins: Resurrection - Reveal Trailer Game Awards 2020. [2021-02-10]. (原始内容存档于2021-01-29). 
  2. ^ 经典回归 魔界村 - Announcement Trailer (繁中)
  3. ^ Romano, Sal. Ghosts ‘n Goblins Resurrection coming to PS4, Xbox One, and PC. Gematsu. April 15, 2021 [April 15, 2021]. (原始内容存档于2021-04-27). 

外部链接[编辑]