經典回歸 魔界村
外觀
經典回歸 魔界村 | |
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類型 | 平台、動作 |
平台 | 任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows |
開發商 | 卡普空 |
發行商 | 卡普空 |
總監 | 藤原得郎 |
製作人 | 平林良章 彼得·法比亞諾 曾根直樹 |
設計師 | 藤原得郎 |
程式 | 堀康隆 |
美術 | 村田宇一郎 |
音樂 | 長谷川憲人 甲田雅人 樋田龍太 |
系列 | 魔界村系列 |
引擎 | RE引擎 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 任天堂Switch
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《經典回歸 魔界村》(日語:帰ってきた 魔界村,英語:Ghosts 'n Goblins Resurrection)是卡普空開發,並於2021年發行的平台遊戲。本作以魔界村系列系列前作《魔界村》及《大魔界村》為藍本製作。遊戲於2020年12月10日的TGA遊戲大獎遊戲發佈會中發表[1],並宣佈於2021年2月25日在任天堂Switch上發售[2]。
2021年4月16日,卡普空宣佈遊戲將在PlayStation 4、Xbox One及Steam平台推出,於6月1日發售[3]。
故事大綱
[編輯]遊戲主角為某王國的王國騎士-「亞瑟」。在瞭望國家的山丘上休息時,仰慕亞瑟的王國公主在山丘上,二人在此地休憩長談。此時發現不明來歷的怪異烏雲正在擴散,王宮突然升起濃煙烈火,烏雲把王宮及地域街道、甚至連王國附近的神樹-「魔珠樹」一同吞噬。在這瞬間同在山丘上的王國公主被帶到魔界,穿著引以為傲的騎士鎧甲的亞瑟奔向魔界,為了拯救王國公主踏上勇闖魔界的旅途。
遊戲系統
[編輯]本作是分別以1985年推出的《魔界村》與1988年推出的《大魔界村》兩款為系列原型基礎,透過現時技術與近代設計構思全新打造的作品。與歷代作品同樣保持橫向卷軸形式重現昔日的經典玩法與內容,收錄別具特色的關卡與個性豐富的敵人,透過操作來體驗以難度見證的緊張刺激的動作通關樂趣。
遊戲一開始亞瑟為穿著鎧甲狀態,此時可以抵擋一次傷害性攻擊,抵擋攻擊完後鎧甲會碎裂成無鎧甲狀態(變成穿條圓點內褲),在無鎧甲狀態再受到一定攻擊後會直接死亡。
本作是系列作品首次將會有難度選項供玩家選擇,但較低的難度亦有一定的困境與挑戰性。亦加入雙人合作模式。
參考資料
[編輯]- ^ Ghosts 'n Goblins: Resurrection - Reveal Trailer Game Awards 2020. [2021-02-10]. (原始內容存檔於2021-01-29).
- ^ 經典回歸 魔界村 - Announcement Trailer (繁中)
- ^ Romano, Sal. Ghosts ‘n Goblins Resurrection coming to PS4, Xbox One, and PC. Gematsu. April 15, 2021 [April 15, 2021]. (原始內容存檔於2021-04-27).