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F-Zero X 未来赛车

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F-Zero X 未来赛车
  • F-Zero X
游戏日版封面
官方译名
  • 中国大陆:F-Zero X 未来赛车
常用译名
  • 中国大陆:F-Zero X
类型竞速
平台任天堂64神游机Virtual Console
开发商任天堂情报开发本部
发行商
总监杉山直
制作人宫本茂
美术今村孝矢
音乐阪东太郎
若井淑
系列F-Zero系列
模式单人多人(2 - 4人)
发行日任天堂64
  • 日本:1998年7月14日
  • 北美:1998年10月26日[1]
  • 欧洲:1998年11月6日[2]
神游机
  • 中国大陆:2004年2月25日[3]
Virtual Console
  • 日本:2007年5月29日[4]
  • PAL:2007年6月15日
  • 北美:2007年6月25日[5]
任天堂Switch Online + 扩充包
  • 全球:2022年3月11日

F-Zero X 未来赛车(日语:F-ZERO X是一款由任天堂情报开发本部开发的未来风格竞速游戏。本作是《F-Zero》系列的第三款作品(含《BS F-Zero 大奖赛》),也是第二款正统作品,还是该系列首次采用三维计算机图形技术的作品。[6]本作由任天堂于1998年发售在任天堂64平台,并于2000年在日本发售了本作基于64DD的扩展盘《F-ZERO X EXPANSION KIT》;在中国大陆,神游科技于2004年发售了本作在神游机上的官方行货版本,并加入了全程中文语音;[7][8]2007年,任天堂在WiiVirtual Console服务中提供了本作的原版付费下载。[9]

《F-Zero X 未来赛车》作为系列第一款使用三维计算机图形技术的作品,为玩家带来更强烈的视觉体验。本作需要一段时间熟悉上手,且游戏体验大体上依旧沿袭前作;不过在本作中新加入的“死亡竞赛”(Death Race)模式和游戏标题中X代表的“X大奖赛”(X Cup)使得游戏更具有挑战性。在“死亡竞赛”中,玩家需要跟29名对手一较高下,并尽可能快地淘汰其他所有对手坚持到最后;在“X大奖赛”中,游戏会随机选取赛道供玩家使用,并且每次都会改变赛道的设定,使其不同。[10]

《F-Zero X 未来赛车》获得的赞誉主要集中在超高速的游戏体验、丰富的赛车和流程、赛道设计以及稳定的高帧率。而对本作的批评大多数集中在游戏对于画面细节上的不足。2010年,本作作为其中一款电子游戏被收录在《有生之年非玩不可的1001款游戏》(1001 Video Games You Must Play Before You Die)一书中。[9]

参考资料

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  1. ^ F-Zero X Release Summary. GameSpot. [2008-09-01]. (原始内容存档于2019-10-16). 
  2. ^ F-Zero X. Nintendo Europe. [2007-08-01]. (原始内容存档于2010-08-17). 
  3. ^ 任天堂神游机经典游戏《未来赛车(F-ZERO)》. 新浪网. [2013-01-08]. (原始内容存档于2015-06-30). 
  4. ^ Virtual Console. Nintendo. [2007-05-29]. (原始内容存档于2007-05-27) (日语). 
  5. ^ Casamassina, Matt. VC Monday: 06/25/07. IGN. 2007-06-25 [2007-06-25]. (原始内容存档于2007-08-20). 
  6. ^ F-Zero X (Wii). 1UP.com. [2008-09-01]. (原始内容存档于2007-10-15). 
  7. ^ F-Zero X. IGN. [2007-06-25]. (原始内容存档于2007-06-30). 
  8. ^ Kohler, Chris. Nintendo iQue goes online. GameSpot. 2004-10-22 [2008-08-30]. (原始内容存档于2019-10-16). 
  9. ^ 9.0 9.1 Boyes, Emma. F-Zero X races onto Euro VC. GameSpot. 2007-06-15 [2007-06-15]. (原始内容存档于2011-05-25). 
  10. ^ Schneider, Peer; Casamassina, Matt. F-Zero X review. IGN. 1998-10-27 [2007-05-22]. (原始内容存档于2009-02-13). 

外部链接

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