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维基百科:台湾教育专案/台大校园文化资产诠释2013实习课/期中报告讨论

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主席:邱冠于 记录:上官良治(庄长恭) 出席者:郭志豪、李修甫、张瀞婷、吴致纬、谢佳伦、陈映蓉、张斐昕、贤一

期中时间限制:12分钟报告;10分钟Q&A,共22分钟 期末时间:未定 ⇒ →

“台大校长人物”主题如何呈现?

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报告形式发想

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  • 辩论、
  • 上台投影片、
  • 表演戏剧行动剧(在天堂的校长们也可以来当卖火柴的小女孩中的阿嬷)
  • 如果玩游戏,可以在网络实况
  • 只玩个几关,要去校史馆存档


到期末前,要做什么?

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发想

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  • 维基百科的产出?(校长条目补完)
  • 透过政志 抓维基百科资料的网站,来做台大相关(争议事件)的大事纪
  • 台大校长大富翁
  • 桌游
  • 逗龟
  • 纸娃娃
  • 做RPG(打掉11个boss就赢了)(中头目教务长)
    • 主角是学生/教授/职员,要不断考好成绩、活出自己,校长会(单人RPG)
    • 骑脚踏车,造成四六事件启动
    • 类似轩辕剑?穿梭时空
    • 道具:台科大学生证
    • 逃走/战斗/施魔法
  • 恋爱游戏(文字选项游戏)(讨校长欢心,达成五年五百亿成就)(11条主线)攻略校长!萌化
  • 模拟游戏(当台大校长)
  • 格斗游戏(校长打校长)--比较没剧情

决议

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  • “包含恋爱情结的RPG游戏!”
    • 类似“大中天实况”了解RPG游戏的进行方式,但我们应该不会设计像大中天的不进入战斗画面,而是像神奇宝贝版/空白键打斗版/
    • 跟所有的校长们战斗!
    • 主角是学生/教授/职员,要不断考好成绩、活出自己,校长会(单人RPG)
    • 骑脚踏车,造成四六事件启动
    • 类似轩辕剑?穿梭时空(不用按照时间顺序玩)
    • 道具:台科大学生证
    • 逃走/战斗/施魔法
  • 恋爱游戏(文字选项游戏)(讨校长欢心,达成五年五百亿成就)(11条主线)攻略校长!萌化
    • 分成三个章节/时期,写游戏剧本(每组分别找更多与台大相关的公义事件)
      • 新手村:参加新生书院{恋爱梗:有精神问题在台大徘徊的阿嬷}
      • 1951~1980 蓬勃学运时期(自由之爱、哲学系事件、万年国代野百合、刑法一百条)
      • 1945~1950 光复初期(光复、二二八[柯远芬+陈仪]、四六事件、傅斯年去世[郭国基])
      • 1981~2013 校长民选/台大自治时期(陈文成[飘荡在台大or图资系馆的幽灵]、神秘研究、前进百大、百大维新(youtube预告片)、绍兴...等)
    • 也应该设计NPC、伙伴
    • 台大地缚灵(延毕70年?!)
    • 古代的学生到了现代,还是现代的学生到古代?
    • 剧情元素:爱情、打斗、热血、史实(选修超能力课程!)

角色

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  • BOSS李嗣涔(原是指导的老师,后来才发觉他是送学生回去的幕后黑手)
  • 主角跟不公不义战斗(大学法事件、四六事件、哲学系事件、自由之爱、大兴社、陈仪、骂死傅斯年的郭国基),所有不公不义都是有串起来的(台大暗黑界、党国体系的暗杀组织、黑色组织、伪基组织、黑色微笑组织...等等)
  • 女主角:也是如同主角一样受到组织迫害而穿梭时空(类似灰原哀的设定)
  • 反派人物设定:教官
  • 结尾剧情可以设定成后来发掘李嗣涔是被暗黑台大界控制的,打败暗黑学术界后,台大更加光明,离百大第一更好的大学更进了一步...

分工

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未画押(今日缺席):

  1. 庄岳祥
  2. 廖炳宏
  • 程式组(使用RPG制作大师):
    1. 邱冠于(三组总长)熟悉此软件,也有说明手册,可帮大家解惑
    2. 上官良治
    3. 郭志豪
    4. 李修甫
    5. 吴致纬
    • 经验分享:人比较难画、地图比较简单
    • 比较困难的是开关的编码(类似python)
    • 是劳动人力
  • 2D美工组(包含电绘&手绘):
    1. 张瀞婷
    2. 谢佳伦
    3. 陈映蓉
    4. 张斐昕
    5. 贤一
    • 对照台大历史照片和校长面貌
    • 设计角色的脸孔与穿着、
    • 以及台大地景图砖
  • 剧本组(撰写符合台大史实、穿梭时空剧本、设定角色与道具设计)

类似“恶魔岛”,进入三个不同时代,装备等级在,但伙伴都不同

    1. 所有台大微笑组成员
    • 三章大概架构
    • 历史照片
    • 剧本
    • 道具
    • 角色
      • 学生(主角、他的同伴)
      • 校长
      • 反派不公不义人物
      • 历史事件人物
    • 对话
      • 要包含维基百科的条目内容
    • 配乐
      • 校歌
      • 免费素材
      • 台大校长演讲影片
      • 录傅钟的声音

到期末前的时程规划

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7 10/23 确认期末主题:“设计与台大校长相关的RPG游戏吧!”课后

  1. 玩游戏激发灵感(大家都要玩!)、
  2. 配合主要历史事件确认剧本大纲(大家都要想)、
  3. 依照三个历史事件做三个demo截图(美工组+程式组)、

________每个校长时期分组想“地点、剧本大纲、角色、demo图”四件事,冠于放游戏在脸书上

8 10/30 上课做投影片:依照剧情大纲制作宣传文宣、游戏demo截图

9 11/6 排练、上台讲

期中 11/7 提出投影片&书面报告 报告演出(拿出剑与盾?!)

___________剧情组_______________美工组________________程式组

10 11/13 确认三章剧情大纲 设定角色、地图 配合美工画地图

11 11/20 确认细部剧情I(对话、道具) 设定道具 事件

12 11/27 确认细部剧情II(对话、道具) 制作开始画面 战斗画面试玩

13 12/4 初版试玩 细修 对话

14 12/11 确认细部剧情III(对话、道具)

15 12/18 除错

16 12/25 除错

17 1/02 期末报告:正式发布“激斗!台大校长与我!”or“校园剑”or“校园奇侠传”...


期末 1/10


全数虚构,如有,纯属巧合