忍者龙剑传 龙剑
忍者外传 龙剑 | |
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类型 | 动作冒险游戏 |
平台 | 任天堂DS |
开发商 | Team Ninja |
发行商 | 特库摩 育碧(欧洲) |
总监 | 早矢仕洋介 |
制作人 | 早矢仕洋介 |
设计师 | 板垣伴信 |
系列 | 忍者外传系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
《忍者外传 龙剑》(日语:ニンジャガイデン ドラゴンソード,英语:Ninja Gaiden: Dragon Sword,中国大陆译作“忍者龙剑传 龙剑”,香港和台湾译作“忍者外传 龙剑”)是一款由Team Ninja开发并由特库摩发售在任天堂DS平台上的动作游戏。本作是第一款由Team Ninja团队开发的掌机作品,也是忍者外传系列继《忍者龙剑传GB:摩天楼决战》后第二款登陆任天堂掌机平台的作品。
《忍者外传 龙剑》于2008年3月20日于日本发售、2008年3月25日在北美发售、2008年6月27日在欧洲地区发售。截止2009年2月,本作在全球已销售34万余套。[3]
概要
[编辑]此章节形似评论,须要清理。 (2022年6月19日) |
在NDS平台上面彻底发挥触控机能的作品,故事背景为Xbox《忍者外传》的延伸,监督仍然是板垣伴信,但是这次却一反追逐高性能画面的理念而改选操控新颖的NDS,据说是因为当时板垣伴信因为某些原因拒绝在铁拳跨足过的平台制作游戏,而恰巧当时不久前铁拳已经在PSP推出过作品。
打破NDS主机性能限制的画面表现让人大为赞叹,难度比起正宗的忍者外传要低一些,碍于NDS卡匣的容量限制,所有过场都以插图的方式程现,反而造就了怀旧的风格。游戏的特征是纵向拿著NDS(将主机逆时针转90度),有别于过去使用手把的一贯玩法,NDS的触控机能在本作上面发挥得淋漓尽致,除了格挡敌方攻击以外一概使用触控笔来操作。
由于玩家在游玩的时候会因为紧张而过度施力去触控NDS的画面,也有因长时间游玩导致NDS机能受损的案例,所以在坊间也被冠上“NDS杀手”的封号。难度比起正宗的忍者外传要低一些,但是依然有一定水准的难度,敌兵的AI至少保留了忍者外传一半以上的水准。只有预约美版的玩家可以拿到龙剑造型的触控笔(特典赠品,非卖品)。
缺点是触控的误判机率不低,比方集气攻击是用处控笔一直摩擦画面,但是却常常在下笔的时候太轻而变成先砍几刀才开始集气,一般难度下不会有明显的感受,但是到了超忍之道(Hard)的时候却成为致命的缺陷。
本作也追加了新的女性角色红叶,第一章教学关卡就是使用这个角色,并且在达到特定条件后,可以全程使用,但是红叶的难度“女忍之道”是独立的,难度介于忍之道(Easy)和悟之道(Normal)之间。
本作也可以利用Wi-Fi无线网路与全世界的玩家竞争Karma分数。可惜的是本作放任玩家使用非法外挂,导致线上排行榜的名次被乱洗一通,正常的玩法所获得的名次都被排挤到数千名以后。
人物
[编辑]相关情报
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ "Ninja Gaiden: Dragon Sword". GameFAQs.
- ^ "Ninja Gaiden: Dragon Sword will ship on March 25th in North America. IGN.com.
- ^ 2008年12月期決算概況 2009年3月期事業計画(2009年2月16日開催) (PDF). コーエーテクモホールディングス株式会社. 2009-02-16 [2011-10-27]. (原始内容存档 (PDF)于2016-08-04) (日语).