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生化奇兵:合集

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生化奇兵:合集
  • BioShock: The Collection
类型第一人称射击
平台Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
macOS
Nintendo Switch
开发商Blind Squirrel Games[a]
发行商2K Games
模式单人
发行日PlayStation 4Xbox One
  • 北美:2016年9月13日
  • 全球:2016年9月15日
Microsoft Windows
  • 全球:2016年9月16日
macOS
  • 全球:2017年8月22日
Nintendo Switch
  • 全球:2020年5月29日

生化奇兵:合集(英语:BioShock: The Collection生化奇兵游戏系列的重制合集。合集由Blind Squirrel Games开发,2K Games发行。合集包含游戏的升级版至高解析度和帧速率,支持Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One,不包括从Windows移植到平台的《无限之城》在内。该合集于2016年9月发售。首两款在Windows上的游戏的目前拥有者免费获得这两款游戏的重制版本。[1]2020年5月推出Nintendo Switch版。

内容和变化

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该合集包括生化奇兵游戏系列中的前两款游戏的新重制版本——《生化奇兵》、《生化奇兵2》,还有可下载内容(DLC)的单人故事,包括《生化奇兵2:女神的巢穴英语BioShock 2: Minerva's Den》和《生化奇兵:无限之城 - 海葬》,以及移植到游戏机平台的PC版《生化奇兵:无限之城》。《生化奇兵2》的多人游戏模式不包含在合集中。合集包括弃置概念博物馆(Museum of Orphaned Concepts),深入幕后一窥那些遭到抛弃、未能出现在游戏里的概念。合集添加了一个名为“想像《生化奇兵》”的总监论述英语Audio commentary,其中内容有该系列的创意总监肯·莱文英语Ken Levine (game developer)和首席美术家Shawn Robertson;玩家要透过发现已经加到《生化奇兵》的新可收集物品来解开该评论的集数。所有平台上的重制游戏都以每秒60帧的速度在全1080p解析度下运行。Xbox One和PlayStation 4零售版本分开在两张光碟上。

备注

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  1. ^ 《生化奇兵》由2K Boston2K Australia开发、《生化奇兵2》由2K Marin开发,而《生化奇兵:无限之城》由Irrational Games开发。

参考文献

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  1. ^ Adi Robertson. The remastered BioShock collection looks better, but not different. The Verge. 2016-08-17 [2017-11-18]. (原始内容存档于2020-11-08) (英语). 

外部链接

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