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语法盐

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语法盐(英语:syntactic salt)是指在计算机语言中为了降低程式设计师撰写出不良程式码的设计,但其中仍会有潜藏错误存在的可能。例如,C语言或C++语言中Switch指令英语switch statementcase中若不加break编译器并不会产生错误讯息,部分程式设计师认为宣告变数型态也是语法盐的一种。

语法盐的例子[编辑]

C++[编辑]

相较于 C 中形如 (T)v 的 C 样式转换和 T(v) 的函数样式转换,C++ 通过引入 static_cast、reinterpret_cast、const_cast 和 dynamic_cast 这四种转换来强迫程序员多敲键盘,从而令他们少用转换。[来源请求]

double  d =0.1;
const int i=static_cast<int>(d);//静态转换:编译时能进行类型检查的转换
void *pv=reinterpret_cast<void*>(i);//重解释转换:在不兼容的类型间进行转换(例如指针与非指针)
const int *pi=&i;
int *pi2=const_cast<int*>(pi);//常量转换:去掉 const、volatile 等修饰符
class C{
    public:
    virtual ~C(){};
};
class D: pub lic C{};
D d;
const C &rc=d;
const D &rd=dynamic_cast<const D &>(rc);//动态转换:在类继承体系里上下转换,因必须在编译时检查(RTTI)而得名

Java[编辑]

Java中并不允许将一个宣告为float类型的变量赋值给一个宣告为int类型的变量,但是CC++会自动把float类型的变量舍去小数并赋值给int类型的变量。

int num1;
float pi=3.14159;
num1=pi;  //賦值錯誤

C#[编辑]

C#中,如果要隐藏一个继承的成员函数,需加上new关键字来说明该成员函数是隐藏的,即便不使用new关键字来说明隐藏也能通过编译产生隐藏效果,但仍会产生编译警告。[1]

public class BaseC
{
    public int x;
    public void Invoke() { }
}
public class DerivedC : BaseC
{
    new public void Invoke() { } //隱藏繼承自BaseC的Invoke()成員函數
}

C#在switch语法中的case标记代码块内,如果没有gotoreturnthrow跳离语法,一定得加上break语法[2]

switch (caseSwitch)
{
    case 1:
        Console.WriteLine("Case 1...");
        //在此撰寫break或其他跳離語法,否則將產生編譯錯誤
    case 2:
        Console.WriteLine("... and/or Case 2");
        break;
}

总结[编辑]

语法盐有可能会违背它的初衷,使程式码可读性降低或浪费程式码的空间占用。在极端条件下,真正有用的程式码可能要比为了满足语法盐要求而增加的程式码还要短。另外一种替代语法盐的方法是在程式码可能产生错误时,让编译器产生警告——这也是C和C++的编译器常见的作法。

参考文献[编辑]

参见[编辑]