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图书馆:魔法科高中的劣等生用語列表

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世界观[编辑]

世界局势
基本是按照从21世纪初期的国际局势所延伸至21世纪末期的半架空科幻世界,但因为2030年代世界寒冷化而引发从2045年至2065年间的第3次世界大战(20年连续战争),世界人口大幅衰减(至2095年时为30亿),并且因为魔法技术+科学技术革新,其科技程度已大幅超越现在世界。
主要的差别如下:
  • 美国吞并加拿大、墨西哥以及中美各国(至巴拿马)组成北美大陆合众国(United States of North America, USNA)。
  • 俄罗斯重新吸收乌克兰、白俄罗斯形成新苏维埃联邦(新苏联)。
  • 中国征服缅甸北部、越南北部、寮国北部、部分新苏联领土(大兴安岭到外兴安岭之间)及朝鲜半岛,成立大亚细亚联盟(网路版名称为中华联邦)。
  • 印度和伊朗吞并中亚诸国(土库曼、乌兹别克、塔吉克、阿富汗)及南亚诸国(巴基斯坦、尼泊尔、不丹、孟加拉国、斯里兰卡)组成印度・波斯联邦。
  • 其他亚洲/阿拉伯地区各国形成两个地区军事同盟(阿拉伯国家军事同盟、东南亚国家联盟)与新苏联、印度・波斯联邦、大亚联盟对抗。
  • 台湾因2050年代爆发之中华内战成功独立,目前(2095年)为东南亚国家联盟的正式成员国,并接受日本及北美大陆合众国的军事援助,使第一岛链持续存在,维持防堵新苏联及大亚细亚联盟向外扩张之功能。
  • 澳大利亚处于锁国状态。
  • 欧盟统一失败,以法国和德国为边界分裂成东西两侧。东西欧盟也未能统一,实力相较战前大幅弱化。
  • 非洲诸国半数灭亡,其馀国家只能维持都市周边的统治权。
  • 南美州除巴西外均陷入地方政府级别的小国分裂状态。
{{nihongo|二十年世界连续战争|二十年世界群発戦争}}
西元二〇三〇年前后,地球急遽寒冷化,世界的粮食状况大幅恶化。二〇二〇年代推动的太阳能工厂农业,使得先进国家遭受到的影响有限,但是经济急遽成长导致人口爆炸的新兴工业国家受到重创。
西元二〇四五年,第三次世界大战——二十年世界连续战争爆发。
二〇四五年到二〇六五年,是世界各地持续上演大规模国境纷争的战乱时代。没有任何国家能够旁观,是基于真正意义的世界大战。
大战结束时,世界人口减少到三十亿人,是二〇四五年的三分之一。

魔法科高中[编辑]

{{nihongo|魔法科高中|魔法科高校}}
国立魔法大学附属高中的通称,全国共有九所。[1]
其中从第一到第三高中均采用每学年合计招收二百人、分为一科生与二科生的招生制度(在第三高中,一科被称为“专科”,二科被称为“普通科”)。
  • 第一高中:八王子(关东・东京)第一高中一学年有八个班,一个班有二十五人,A班到D班是一科生,E班到H班是二科生。
  • 第二高中:西宫(近畿・兵库)
  • 第三高中:金沢(北陆・石川)
  • 第四高中:滨松(东海・静冈)
  • 第五高中:仙台(东北・宫城)
  • 第六高中:出云(山阴・岛根)
  • 第七高中:高知(四国・高知)
  • 第八高中:小樽(北海道
  • 第九高中:熊本(九州・熊本)
全国的魔法科高中只有这九所。并不是国立魔法大学的附设高中只有九所,是只有这九所高中实施正规魔法教育课程。坦白说,政府很希望增设魔法科高中。之所以无法实行,在于能执教的魔法师不足。
第一高中、第二高中、第三高中每学年招收两百名学生,其他六所高中每学年招收一百名学生,每年合计招收一千两百名学生,就是这个国家每年能提供的魔法师新血上限。从某个角度来看,依照现有人口比例,这几乎是魔法天分达到实用等级的青少年人数;但从另一个角度来看,只要能提供合适的教育机会,可以发掘到有魔法潜力却大器晚成的孩子的可能性也不低。
各校的课程内容,基本上遵守国立魔法大学订立的教学纲要,但也有学校秉持独特的校风。例如第三高中重视战斗方面的魔法实务,相较之下,第四高中重视的是在魔法工学具有高度意义,复杂并且较多程序的魔法。不只是魔法走向,也有些学校的特色来自于使用魔法的环境。像是第七高中,除了一般课程之外,还会教导在水面、海面非常实用的魔法。第八高中则是加入野外实习课程,教导在寒地或山区等严苛生活环境有所助益的魔法。
然而现实上,这个国家现有的人力资源,光是经营九所魔法科高中就没有馀力,因此只能尽量训练每学年的一千两百名学生提升实力,逐渐充实“魔法师”这种重要又珍贵的人力资源。期待能够借此解除将来教师不足的问题形成正向循环,每年都能培育更多的魔法师。
第一高中福利社应有尽有的程度,大幅超越“高中生福利社”的平均水准。九所魔法科高中都是这种状况,为了让学生轻松购得在普通商店难以入手的魔法实习相关教材,福利社基于需求被迫扩充规模。即使如此,依然只是学校的福利社,某些物品实在无法在校内购得。遇到了这种状况,就非得外出采买。接下来也是九校共通的状况。魔法科高中周围会形成一条堪称校外市集的商店街,校内福利社买不到的机材耗材书籍与杂货,在这里几乎都买得到。第一高中前面的商店街品项尤其齐全。
{{nihongo|二科生|二科生}}
第一到第三高中才拥有的制度,学生入学成绩排名后一百名的学生称为二科生(三高为“普通科学生”),除了没有老师在实技上个人指导外,其馀课程都与一科生相同。
根据七草真由美所言过去第一高中最初一学年只有一百名学生而为了和国际接轨,才不得不增加魔法师的数量,因此,首先增加了学位的定额。由于当时的政府急于求成,在新学年增加名额,但实际却是在年度中期开始追加招生,然而年度中期无法一下子增加教师的数量。于是不得已想出来的办法便是,中途插班的一年级生在升班之前,集中教授理论知识,技能则放在二年级,这就是所谓的二科生制度的来源。然而,到了二科生入学之时,学校制服的订购却发生了差错,因此作为二科生编入的一年级生,便不得不忍受没有徽章的制服。这却招来了现今的误会。其实二科生制度终究只不过是到升级为止的暂定措施,二科生不过是因为名额增加而后续招募的学生,但他们却在不知不觉间被视为了替补。而且勉强的增员计划结果也无法确保相应的教师,使得原本不过是误会的‘替补待遇’,却受到了事后校方追认,这就是如今的二科生制度。另外学生制服也是仿佛为了粉饰这个临时抱佛脚般的事后追认,就像最初计划好的一样,被置之不顾了。这就是二科生的真相。
{{nihongo|“花冠”、“杂草”|ブルーム、ウィード}}
在第一高中学生制服上,一科学生制服绣有校徽而二科学生制服上并没有校徽图案,再加上一科学生本身对自身才能的优越感使然,因而将没有校徽的二科学生称呼为{{nihongo| “杂草”|ウィード}},一科生对二科生的蔑称,代表藐视的意味。拥有校徽的一科学生则自称为{{nihongo|“花冠”|ブルーム}}。
CAD管制
只有学生会以及部分委员会的成员,可以在校内携带CAD。在校外使用魔法会受到法令的详细管制。然而,并没有限制学生在校外携带CAD。因此持有CAD的学生,会在开始上课前将CAD交给事务室保管,在放学时领回。
风纪委员获准在校内携带CAD,使用时也无须每次请示许可。不过要是确定有非法使用的状况,除了会开除委员资格,还会比一般学生受到更严重的惩罚。
在社团招生活动期间,校方准许社团使用CAD对新生进行展示。虽然姑且会对其进行审核,不过事实上等于是完全开放。
九校战
正式名称为“全国魔法科高中亲善魔法竞技大会”。以魔法竞赛为主流,第一到第九国立魔法大学的附设高中相互进行的团体竞技赛。
竞赛成绩可能影响各校的评价。校方对于竞赛投注的心力,或许更胜于运动名校对传统全国竞赛所投注的心力;不只是政府与魔法领域相关人士,一般企业与海外各国也有许多人前来欣赏、进行研究或是挖角人才,是魔法科高中生们的华丽舞台。
到2095年为止,总共举办过9届比赛,历届冠军为第一高中得过5次,三高2次、二高跟九高各1次。
比赛项目为“精速射击”、“群球抢分”、“冲浪竞速”、“冰柱攻防”、“幻境摘星”、“秘碑解码”六种。※“秘碑解码”只有男子组赛程、“幻境摘星”只有女子组赛程。
各校可报名参加各项竞赛的人数为三名,一名选手规定最多参加两项竞赛。大会举办时间为十天,同时设置只限一年级参加的“新人赛”(正规赛没有学年限制)。“新人赛”在第四天至第八天举行。
九校战是团体赛,每项竞赛的各校报名人数最多三人,同样项目的男女参赛人数分开计算,所以包括正规赛与新人赛,男女各五人必须在五项竞赛选两项,另外五人则是专注参加一项。也必须注意,有实力的选手应该专心参加单项竞赛确实争取胜利,还是参加两项竞赛赚取积分;敌方王牌会参加哪项竞赛,这边又要派谁对抗……等报名比赛的战略规划。除了选手之外,九校战允许各校额外编组四人担任作战幕僚,不过并不是每所学校都会成立作战团队。例如第三高中,每年都没有带作战团队参赛,他们的作战都是由选手自行拟定并且做出决策。
  • “精速射击”(Speed Shooting)
选手们简称“速射”的竞赛。
类似打靶,选手必须以魔法破坏比赛场地出现的标靶。红白标靶各有一百个,自己所属颜色标靶的破坏数量即为胜负依据。
预赛是计算限时五分钟之内破坏的标靶数,以个人得分的方式排名。八强战后是对战型式。
  • “群球抢分”(Crowd Ball)
选手们简称“群球”的竞赛。
发射器会以压缩空气射出直径六公分的低弹性球,选手在限制时间之内,使用球拍或魔法将球打到对方球场,以进球次数分胜负。
每回合的比赛时间为三分钟,在透明箱型覆盖的球场里,每隔二十秒会增加一颗球,最后会有九颗球,使得选手毫无喘息的馀地。
女子组每场比赛三回合,男子组则是五回合。
  • “冲浪竞速”(Battle Board)
选手们简称“冲浪”的竞赛。
原本是海军设计为训练魔法师的课程,选手站在类似冲浪板的踏板,使用加速之类的魔法,在全长三公里的人工水道绕三圈竞速。
本竞赛项目禁止以魔法影响其他选手。预赛由四名选手参加,共六场;准决赛由三名选手参加,共两场。淘汰的四名选手争夺第三名,决赛则是一对一举行。
  • “冰柱攻防”(Ice Pilars Break)
选手们简称“敲柱”的竞赛。
选手站在己方阵营后方高四公尺的平台,十二公尺见方的己方阵地共有十二根冰柱,并且先推倒或破坏对方的十二根冰柱。
选手纯粹以远距离魔法较量,不需要用到身体,因此本项目的选手可以自由选择参赛的服装,唯一的规定是“不得违反公序良俗”。这使得女子组的“冰柱攻防”近来被称为九校战的时尚服装秀。
  • “幻境摘星”(Mirage Bat)
选手们简称“幻境”,女子组限定的竞赛。
空中会出现投影立体全像球,选手要使用魔法飞到空中以球棒打击。
这是九校战比赛次数最少的项目,却是比赛时间最长的项目。
选手必须持续发动魔法在空中飞翔,造成的身体负担据说不下于全程马拉松。女性选手身穿精美服装飞翔的身影,被誉为宛如妖精般美妙。
  • “秘碑解码”(Monolith Code)
选手们简称“秘碑”,男子组限定的竞赛。
在名为“战台”的比赛场地中,双方各以三人为一组,使用魔法争夺秘碑。
获胜方式是让对方陷入无法战斗的状态,或是劈开敌阵的秘碑,取得密码输入。
比赛时禁止所有非魔法攻击的直接战斗行为。为了开启秘碑读取密码,一定要使用无系统的专用魔法式攻击秘碑,使得“秘碑解码”成为九校战最受欢迎而且最热烈的项目。
“秘碑解码”这项竞赛,是在附加各种条件的野外战台举行。九校战使用的战台共有森林、岩地、平原、溪谷、市区五种。
九校战的胜负与排名,以各项竞赛的得分加总决定。配分如下:第一名得五十分、第二名得三十分、第三名得二十分。精速射击、冲浪竞速、幻境摘星的第四名得十分。群球抢分、冰柱攻防只排名前三名,因此在第三轮淘汰的三队则各得五分。至于九校战最精彩的秘碑解码,第一名可得到一百分、第二名得六十分、第三名得四十分,成为计分比重最大的竞赛项目(“新人赛”的分数会折半加入总分计算)。
在名为“九校战”的对抗赛得到优秀成绩的社团,从社团预算到社团成员个人的评价,在各方面都会得到好处。
小说第13卷中军方强硬派在九校战中更动其中3项竞赛。精速射击、群球抢分、冲浪竞速被取消,而且选手除了越野障碍赛跑不得同时参加其它项目。除此之外,冰柱攻防、操舵射击与坚盾对垒还分成单人赛跟双人赛。在小说23卷中,因达也在九校战中设计出的战术级魔法,遭到军事利用,反魔法人士严重抨击九校战军事化,而令赛事暂停举办。
  • “操舵射击”
是舵手与枪手搭档,一边驾驶无动力小船,一边狙击水道两侧的固定标鞭与水面上的移动标靶的竞赛,并以抵达终点的时间与命中的标靶数来计算成绩。必须在小船上破坏水道设置的标靶,并且尽快抵达终点。双人赛是一人驾船,一人打靶,单人赛则是独自包办,标靶设置在水道俩侧与选手上方,水面也有四窜的迷你船标靶。不是复数选手同时上场竞赛,纯粹是每人分别上场的计时赛。为了消除上场顺序造成的优势与劣势,第一轮是练习赛,第二轮才是正式赛程。这原本是USNA海军陆战队的登陆支援训练内容。
  • “坚盾对垒”
是使用盾牌的格斗战,一般是在高出地面或地板一阶的赛场进行。只要破坏或抢走对方的盾牌,或是让对方选手摔出界外就算获胜。虽然禁止朝对方选手身体进行物理攻击,但是可以攻击盾。换句话说,‘坚盾对垒’的战法是以自己的盾与身体攻击对方选手的盾,或是使用魔法将对方选手推落场外。
  • “越野障碍赛跑”
正如其名,是在山野进行障碍赛跑的竞赛,比赛在设置障碍物的森林里跑完全程的时间。这是各国陆军进行山岳、森林训练时采用的军事训练之一。除了物理的天然障碍物与人工障碍物,也会以自动枪座或魔法来妨碍选手。
论文竞赛
正式名称为“魔法科高中的论文竞赛”。
如果说九校战是“武”的对抗战的话,论文竞赛就是与其并列的“文”的九校间对抗战。
论文竞赛是高中生在魔法学、魔法工学研究成果的发布场所,当中除了会发布学生的学习成果,一些学会中没有发表机会的高校生也会在竞赛中向世人展示自己的研究成果。竞赛中会有魔法研究机关派出的代表会到场进行侦察,当中被魔法大全收录的发表论文也会被大学或者企业采用,设外优胜论文每年会被英国的权威学术杂志“Super Nature”采用,而在第二位以下被关注的论文被刊登在学术杂志。
举办日一般定在每年十月的最后一个周日。举办地每年在京都和横滨交替进行。这样作据说是由于日本魔法协会的总部在京都,相当于副总部地位的关东支部在横滨的关系。
参加资格是受到国立魔法大学附属高校推荐的人,或通过了论文的预备选拔的高校生团体,不过到目前为止还没有通过非推荐框架参加报告的实例,规定上是面向全国高中生的魔法学论文竞赛,被叫做魔法科高中论文竞赛就是缘于这个理由。
不同于九校战,论文竞赛很不起眼,人数上相比于要组建总共五十二人的庞大选手团的九校战,论文竞赛是由仅有三人的团队参加的,但论文竞赛也被看作与九校战相匹敌的重要活动,原因是此活动实质上是魔法科高中九校间一争高下的场所,即使被选为团队只有三人,但很多学生都能够直接参与其中,因为发表内容的实际演示被包含在报告之中这一点,虽说论文的发表,但包括了制作魔法装置在台上将魔法实际演示出来,就算是发表用的模型,但都不是徒有外表的道具,必须是能够实际运作的,或者模拟实际运作先可以,为此从魔法装置的设计到术式辅助系统的制作、控制用的软体、搭载用的机身、需要目标的场合还有靶的制作、测试人员及辅助人员、为了保障安全的护盾人员,而且到了临近竞赛的时期,技术系社团、美术系社团是当然要参加的,就算是纯理论系的社团及成绩领先者也会为了正式比赛的成功而总动员参与,此参与报告准备的人数比起九校战反而还要更多。
魔法教育
公立学校直到国中都不会教导魔法。拥有魔法天分的孩子,是在放学之后,由公立补习班教导魔法的基础入门课程。在这个阶段,不会对孩子们的魔法技术进行优劣评比,纯粹让他们尽情发挥潜力,至于拥有的天分是否足以在将来从事魔法相关工作,是由本人以及监护人进行确认。部分私立学校会把魔法教育纳入课外活动的范畴,但是不会把魔法列入成绩计算,这一点做得非常彻底。另外,魔法师家庭出生的孩子则是从小接受相关教育,名门出生的继承者更是受到家族倾心照料地栽培,加上先天的资质,使大部份著名的魔法师皆出自名门,特别是十师族。
正式的魔法教育是从高中课程开始。虽然第一高中是魔法科高中里屈指可数的窄门,但还是有很多来自普通国中的学生。与魔法相关的专门课程,是这些学生从来没看过的内容。
终端机课程
除了遵守古老传统至今的某些学校,目前的高中没有级任导师的制度。不需要调派人手连络例行公事,没有几所学校有馀力把人事费用浪费在这种地方,只要把资讯传送到连接校内网路的终端装置就行了。
大概在几十年前,人手一台校内终端装置的制度就已经底定。个别指导亦同。除非是实技指导,只要不是很重要的事,都是利用情报终端装置。如果需要更进一步的协助,学校一定会聘请在各种领域拥有专业资格的辅导老师。
即使如此还需要班级教室的原因,在于方便进行实技与实验课。为了让实技或实验课在时间内结束,并且不会空出多馀的时间,就必须确保某种程度的上课人数(不过即使如此,延后下课依然是家常便饭)。
使用桌上终端装置进行线上教学的学校,不会有教师站在讲台上。既然课程都是透过终端装置进行,优先顺位较低的例行公事连络,更不会刻意派职员来到教室传达,理论上只有发生某种异常状况,才会用到教室里的教职员专用终端机。
在资讯系统如此发达的现代,笔记本也没有被淘汰。尤其在魔法科学校,教授魔法语言学时,“写字”的动作本身就包含重要意义;教授以图像为主的魔法几何学时,以纸笔画图比使用终端装置画图容易,所以和普通科学校比起来,魔法科学生随身携带笔记本的机率可说比较高。
魔法理论与实技科目
魔法理论的必修科目是基础魔法学与魔法工程学,选修科目则是要从魔法几何学、魔法语言学、魔法药剂学、魔法结构学选两科,再从魔法历史学、魔法系统学选一科,总共五个科目。魔法实技是处理能力(构筑魔法式的速度)、容纳能力(有可能构筑出来的魔法式规模)、干涉力(魔法式改写“个别情报体”的强度),以及三者搭配而成的综合魔法力,总共这四种能力。
魔法科
魔法几何学
多面体理论-把巨观现象解释为三角锥或四角柱这种单纯多面体的聚合物,以虚拟多面体的运动掌握现象变动,编组魔法式操作虚拟多面体运动藉以改变事象。这是现代魔法理论的研究方向之一。现代魔法的缺点,在于难以针对事象某部分进行改变。以克服这个缺陷为出发点的多面体理论,甚至被当成预测未来的技术而受到重视。将世界视为单纯立方体聚合物的认知系统,将这个以无限交互作用交织而成的世界抽象化,在术士眼中成为相互作用的单纯多面体。抽象化、模组化的世界认知方式,易于从有限的情报当中模拟未来的事象。
普通科
蹴球(体育,以对战形式点燃少年斗志达到过热的程度。)
百科全书常见的说明如下:这是从足球衍生出来的竞赛,开了无数小洞的箱子紧密覆盖整个球场,以类似足球的规则竞赛,不过选手戴着保护头部的护具,头锤和手球一样禁止(题外话,这种“在透明箱子里打球”的竞赛形态,是二〇八〇年之后的运动项目特征之一)。这种竞赛有时也会以并用魔法的方式进行,但通常以不使用魔法的规则竞赛,蹴球使用弹性极佳的轻量球,碰到墙壁与天花板同样会反弹。宛如乒乓球般以眼花撩乱的速度上下左右弹跳,选手追着球伺机射入对方球门,是一种速度与力量兼具的球赛。而且看起来精彩刺激,所以也是很受欢迎的“观赏用”运动。蹴球使用的球弹力极佳,很难像足球那样运球,所以几乎没在运球。一般的战术都是五名球员利用墙壁或天花板传球射门,所以捡球消耗的运动量大幅左右胜负。

社会[编辑]

{{nihongo|辐射污染武器|放射能污染兵器}}
辐射污染武器是“残留物质将释放辐射污染地球环境之武器”的简称。虽然使用“武器”这个词,却也包含会造成辐射污染的魔法术式。
辐射污染物质(放射性物质),是指该物质会释放辐射线污染地球环境以及影响生物健康。
使用元素所创造的纯粹“核融合武器”并不算辐射污染武器,但由于人类的科技水准若要制造核融合武器,其产生核融合反应所需要的物理条件必须先用核分裂反应来达成高温高压条件,因此人类所制造的“氢弹”也是“辐射污染武器”的一种。
国际魔法协会将阻止辐射污染武器的使用列为魔法师最优先义务,当发现有使用辐射污染武器(包含魔法在内)时魔法师不论国籍、不论立场、不论是否交战中都应该立即前去阻止,若有国家使用辐射污染武器则会被国际魔法协会招集各国魔法师组成惩罚部队进行处罚。
的同位素中不算放射性物质,属于放射性物质。
{{nihongo|国家司法}}
每个国家对魔法师的管束都十分严格,法令会严格限制魔法的使用,在日本市区和市区监视器一起设置的‘想子波侦测器’会随时录下魔法师使用的魔法,如果提不出正当防卫的事证,便会被有关单位拘禁。但十师族因地位特性,可豁免于这项法律。
古式魔法比现代魔法要不容易触发感应器,但那只是难以特定术者而已,使用了魔法的事实同样会被记录下来。在看不到魔法师身姿的状态的话,现代魔法师和古式魔法师都一样无法从摄像头和运作的想子雷达还有附属的感应器群里逃走。
魔法师出国后会受到严密的监视。比如罗森魔工社,一个和德国政府的军队有著密切联系的魔法相关企业。在出国到日本时,来自日本政府的监视也会特别严重。
负责魔法犯罪的刑警基本都是魔法师,但不一定是现代魔法师。像东京圈这类现代魔法势力强的地域现代魔法师警察官的数量就压倒性的多。但像京都这类保持著一定古式魔法师势力的地域,就是一半一半,又或是古式魔法师比较多的构成。
{{nihongo|魔法技能师|魔法技能师}}
简称为“魔法师”。能将魔法施展到实用等级的人统称为魔法技能师。无论使用魔法的种类是现代魔法还是古式魔法,一律以“魔法技能师”称呼。但使用古式魔法的人在形容自己时,喜欢使用“魔术师”、“阴阳师”、“行者”、“忍者”、“咒法师”、“道士”、“巫师”之类的传统名称。常人拥有魔法师天分的比率,在十至二十岁的范围为千分之一,发育期的压力可能造成丧失,据说成年之后的比率只有万分之一。但这是以“实用等级”为标准,拥有“实战等级”的魔法师更加稀少。[2]
魔法师中既有老化特别快的人、也有不管过了多久都不怎么老的人,所以外貌不怎么可靠。
{{nihongo|调整体魔法师|调整体魔法师}}
强化魔法因子的基因改造人。
从研究所经由人工受精、基因配对等等人为因素所诞生的魔法师都称呼为“调整体魔法师”。
调整体魔法师寿命很不稳定,何时死亡都不稀奇,其原因众多(例如短时间大量魔法消耗)。因此,大部分魔法师家族都不乐见与调整体魔法师通婚,以免影响后代的基因。
{{nihongo|城塞系列}}
城塞系列世界最初被制造出来的调整体魔法师系列。比起强化魔法技能,更注重在强化肉体。拥有魔法技能的超人士兵。由德国军方科学家发起,并委托罗森魔工社进行研发。城塞系列被赋予了近战特化的能力。远距离的攻防交普通兵器就可以。在战斗最终局面上,是占据据点,或是撤退时保护重点人物,类似这样定位的魔法师。
世界上最快确立调整体魔法师制造技术的国家就是德国。但是,在那当中却蕴藏著可以说是先驱者们的命运,反复的实验失败。虽然说魔法师的开发大部分都是非人道的,但即使考虑到这点也好,在最初期的调整体魔法师制造实验中所使用的技术也是无法被原谅的。比起人道或是尊严这些现代的道德,那份技术触碰了更根本的部分,类似是宗教上的禁忌。
虽然在某种意义上来说是理所当然的。但人类却无法承受这份技术。虽然还没有确认到明确的因果关系,但被投入了这份技术的调整体魔法师在年轻的时候就坏掉了。不是说肉体上的,而是精神崩坏了。有一半的自杀了。发狂死掉的,占一半。没有自杀也没有发狂的人也在任务中倒下,或是在逃亡时被罗森家处决了。
稳定度高一倍的第三型城塞系列也有16%的机率出现发狂死亡的例子。从制造调整体的成本来看,是不能轻视的损失率。
城塞系列目前已开发到第三型。城塞系列的第二型为了提高作为生物的稳定度,比起第一型作为‘超人士兵’的性能下降了一个阶段作为改良。第三型是稳定度和超人士兵的性能上都兼得的最新版本,但只有在战斗能力上被评价为比第一型低。
西城雷欧赫特并不是第一型的调整体,混杂著非调整体,非魔法师的血统,但是承继了第一型的特征。
最近在德国,开始广泛支持比起人工授精,自然受精比较容易生出优秀的个体的理论。
{{nihongo|BS魔法师|BS魔法师}}
BS(Born Specialized)魔法师又称BS能力者,天生具备的特殊能力或特异魔法特长的魔法师,因自身的能力或魔法特性是其他魔法师无法或难以模仿的,即使模仿也无法高效化、实用化的特殊魔法,和一般的全方面魔法师比较起来泛用度较为狭隘。但如果以合适的职务搭配特异能力,经常比“无所不能”的普通魔法师更有用。
{{nihongo|战略级魔法师|战略级魔法师}}
可以使用战略级魔法,以一人之力对国家的都市或是军力造成毁灭性打击的魔法师,在世界上的战略级魔法师人数包括已公开、被隐藏以及未发现的战略级魔法师推估不足五十人,其个人魔法实战能力未必强大,但都具有广大范围高杀伤性的能力,而在明面处(已公开)为人所知的共有十三人通称为“十三使徒”。
“战略级魔法师”是指能使用战略级魔法的魔法师,与魔法师的“战斗能力”、“魔法师等级”、“魔法技能”的评价无关
十三使徒
在2095年4月,各国认定适合使用战略级魔法,并且对外公开身分的魔法师总共有十三名,他们被称为“十三使徒”,公认是世界军事平衡的重要因素,同时也影响到国家的国威之增减要素。[3]
然而在2095年10月31日所发生的“灼热万圣节”事件中,“十三使徒”中的一人‘震天将军’刘云德卷入战略级魔法“质量爆散”的破坏范围内而阵亡,使得公开的战略级魔法师一度仅剩下十二人因此曾被知情者称为“十二使徒”,直至其14岁的孙女刘丽蕾加入为止。
“十三使徒”的国籍、姓名与战略级魔法名称于下面叙述:
  • {{nihongo|安吉・希利邬斯|アンジー・シリウス}}(USNA):{{nihongo|“重金属爆散”|ヘビー・メタル・バースト}}
  • {{nihongo|艾里欧特・米勒|エリオット・ミラー}}(USNA):{{nihongo|“利维坦”|リヴァイアサン}}
  • {{nihongo|罗兰・巴特|ローラン・バルト}}(USNA):{{nihongo|“利维坦”|リヴァイアサン}}
  • {{nihongo|伊果・安德烈维齐・贝佐布拉佐夫|イーゴリ・アンドレイビッチ・ベゾブラゾフ}}(新苏维埃联邦):{{nihongo|“水雾炸弹”|トゥマーン・ボンバ}}
  • {{nihongo|列昂尼德・肯德拉切科|レオニード・コンドラチェンコ}}(新苏维埃联邦):{{nihongo|“大地红军”|シムリャー・アールミヤ}}
  • 刘云德、刘丽蕾(大亚细亚联盟):“霹雳塔”
  • {{nihongo|巴拉特・钱德勒・坎恩|バラット・チャンドラ・カーン}}(印度、波斯联邦):{{nihongo|“神焰沉爆”|アグニ・ダウンパースト}}
  • 五轮澪(日本):{{nihongo|“深渊”|アビス}}
  • {{nihongo|米吉尔・迪亚斯|ミゲル・ディアス}}(巴西):{{nihongo|“同步线性核融合”|シンクロライナー・フュージョン}}
  • {{nihongo|威廉・马克罗德|ウィリアム・マクロード}}(英国):{{nihongo|“臭氧循环”|オゾンサークル}}
  • {{nihongo|卡拉・施米特|カーラ・シュミット}}(德国):{{nihongo|“臭氧循环”|オゾンサークル}}
  • {{nihongo|阿里・夏亨|アリ・シャーヒーン}}(土耳其):{{nihongo|“巴哈姆特”|バハムート}}
  • {{nihongo|梭姆・查伊・班纳克|ソス・チャイ・プンナーク}}(泰国):{{nihongo|“神焰沉爆”|アグニ・ダウンパースト}}
其中泰国“神焰沉爆”魔法式由印度、波斯联邦提供,土耳其“巴哈姆特”魔法式由日本提供,巴西“同步线性核融合”魔法式由USNA提供,“臭氧循环”魔法式为前欧盟成员共有。
USNA的战略级魔法师中,只有安吉・希利邬斯在STARS任职,艾里欧特・米勒位于阿拉斯加基地,罗兰・巴特于USNA国外的直布罗陀基地,后两者基本上不会出动;新苏维埃联邦的肯德拉切科年事已高,基本上不会离开黑海基地;大亚细亚联盟的刘云德于2095年10月31日战斗中战死,一年半后其孙女刘丽蕾代替他成为“十三使徒”之一。
{{nihongo|魔法工学技师|魔法工学技师}}
简称为“魔工技师”或“魔工师”。魔法师使用的补助、增幅或强化魔法的机器(例如CAD),就是由这些技术人员进行制造、开发或调整。
虽然在社会上的评价比魔法师低一级,但是在业界的需求比一般水准的魔法师还要高。一流魔工师的收入,甚至凌驾于一流魔法师。
没有魔法的素质根本无法成为魔工师。即使无法使用魔法也能开发魔法工学制品,但能否使用魔法会变成一个巨大的优势和缺陷。
CAD是精密机械,比起传统的辅助工具,更需要勤于维修保养。其中的收发系统必须配合使用者的想子波特性进行调校,这个程序尤其重要。经由CAD使用的魔法,启动速度会因为调校成果的好坏,产生百分之五十到一百以上的幅度差距;每个人的想子波特性都有微妙的差异,如果是调校不够精准的CAD,就无法和使用者顺利进行想子的交流。CAD由他人调整,这在某种意义上,就等于是魔法师把自己大部份的魔法相关秘密暴露出来。
CAD展开的启动式,魔法师会照单全收,纳入自己的潜意识领域;换句话说,魔法师的精神对自己的CAD毫无防备,因此CAD出问题的话魔法师很难防范。CAD本身,具备著让读取启动式的过程更快更顺畅的调校功能,但也相当容易影响使用者的精神。要是调校出问题,不只是降低魔法效率,还会引起难受、头痛、晕眩或呕吐症状,严重甚至会产生幻觉症状造成精神损伤,因此功能越新越好的CAD,越需要精确致密的调校。调整CAD是魔工技师的工作,这就是高明魔工技师受到重视的原因。(基本上每天都配合使用者的身体状况进行调整,才是最理想的状况。)
调整设备
如果是军方、警方、中央政府、一流研究机构、知名学校,或是资金雄厚的大型企业,就可以设置CAD调整装置以及技术人员,不过如果是中小企业或个人,基本上不可能拥有齐全的自用调整设备。位于小型组织的魔法师,顶多就是每个月一到两次,前往魔法机器专卖店或厂商的服务中心接受定期检修。
第一高中是国内首屈一指的名校,拥有学校专用的调整设备。一般来说,学生都和教职员一样会在学校进行CAD的调整;调整程序是戴上头套再将双手放在触控板进行测量。
达也家里具备最新型的CAD调整装置;调整程序和测量方式较为精密,属于罕见的类型。
守护者
守护者在四叶家中,是指那些肩负著即使牺牲性命也要保护好特定要人的宿命的人。是曾经为了当年将四叶直系的少女(四叶真夜)从袭击惨剧中夺回的教训中诞生的制度,为了守护四叶之血所选出的战斗奴隶的代名词。
守护任务表面上和保镖没什么区别,但是临时雇佣的保镖是和守护者有明显区分的。虽然作为四叶的守护者并不是出生时就决定的,但一旦被选上,任期就永无尽头。虽然二十四小时工作、全周都要出勤这些方面是和保镖没什么区别,但守护者没有辞职的权力。只要不是守护对象解任就不能辞职,所以至今为止四叶的守护者都毫无例外的在这条路上走到了人生的尽头,为守护对象付上性命。
保镖是 ‘工作’,而守护者则是 ‘使命’。大部份守护者皆为四叶家买回来的调整体魔法师,如:“樱系列”、“乐师系列”。由达也这位四叶家直系亲属担任守护者则为特例。
遗传
魔法师的能力,很大程度上取决于遗传因素的影响。
由于魔法与国力的强弱紧密相连,各国开始对魔法师的血统进行严格管控,公开或非公开地表示,禁止魔法师的跨国婚姻。(在表面上标榜婚姻自由的这个国家则属于“非公开”。)
而在达也祖父母那代,同盟国之间是鼓励魔法师的跨国婚姻的 ;目的在于通过“优秀血统”的“交配”,“开发”出更杰出的魔法师。其结果便是,魔法科高中平均以上的在籍学生,拥有西欧系或印度系的血统。
证照
在大多数的国家,魔法师是以证照制度进行管理,发行证照的标准大多沿袭国际标准,这个国家也是其中之一。无论是在企业任职、在公家机关服务,或是以个人身分营业,都会依照工作难度,规定必须具备何种证照,拥有高级证照的魔法师,可以获得较高的报酬。
国际证照从A到E分为五个等级。
审核标准是魔法式的构筑暨执行速度、规模、干涉力,换句话说和学校的实技测验相同。应该说学校的实技测验设定,就是沿用国际证照的评分基准。
军警单位会使用特别的基准。
{{nihongo|机械人}}
现代的机器人技术发展良好,有些机械人会设计成拟人型式,比如人型家事辅助机械。第一高中的“3H式P94(3H personal Use九四年型)”简称‘琵库希’的机械人,有遥控终端装置能辨识语音,也具备自动客制化功能,只要经过脸部认证系统识别,就可以学习该使用者的嗜好,储存人数最多可以达到五十人。能在开口之前就送上符合口味的咖啡,就是基于这项功能。另外也有危机自定义功能,感应环境有害时,会自动对在场的人类提供协助。
琵库希的动力来自直接甲醇燃料电池,拥有自行补给甲醇功能(具体来说就是用喝的)。不过,因为完全没必要浪费燃料,而且光是站著就会耗电(以双脚站立就是一种高阶运动),所以没事的时候会让琵库希这样坐著。顺带一提,即使是闭上眼楮停止动作的现在,感应装置依然运作中。尤其机研用来测试的这具个体,是强化居家保全功能的特别版本。看似闭上的眼皮,其实也是以透光材料制作。
目前还未有机械人投入战争的描写。

组织、团体、企业、设施[编辑]

日本国内[编辑]

{{nihongo|Four Leaves Technology(FLT)|フォア・リーブス・テクノロジー}}
日本一家CAD制造公司。原本该公司制造的魔法工学零件比成品有名,然而在托拉斯・希尔弗开发“银式”之后,摇身一变成为知名的CAD制造公司。
隶属于四叶的公司,作为提供资金的来源之一,但外界并不知情。
{{nihongo|元素家系|エレメンツ|Elements}}
{{nihongo|元素家系|エレメンツ}}是在开始开发{{nihongo|含数家系|数字付き}}之前,日本最初试图制造的魔法师。当时四系统八大类的分类与体系化尚未确立,研究是以传统魔法(古式魔法)的属性分类“地”、“水”、“火”、“风”、“光”、“雷”为基础来进行的。元素家系的开发也遵循着传统魔法的属性而进行。但在现代魔法的四系统八大类体系确立时,基于传统属性的魔法师开发被认为缺乏效率以后,元素家系的开发宣告中止了。
此外,元素家系除了拥有魔法的才能以外,在遗传基因中被科学家植入绝对服从的基因。主要原因是过去在魔法师开发研究的初始期,是一个掌权者对于魔法的恐惧迷信强烈的时代,因而决定进行开发元素家系的掌权者,要求研究所创造出来的“魔法师”或“魔女”对自己绝对服从所进行的手段。被其植入绝对服从基因的【元素家系后裔】在较高概率上有着某种性格倾向,那便是依存癖。根据观察,特定的人在多数情况下,对异性的某人产生彻底的依存感,这种倾向有相当大的比例是共通的。[4]
如同含数家系在姓氏上拥有数字一样,元素家系姓氏上也拥有“地”、“水”、“火”、“风”、“光”、“雷”等元素文字,例如:“光井”、“风祭”等等。
{{nihongo|含数家系|数字付き(ナンバーズ)|Numbers}}
含数家系是指在魔法师家系的姓氏上拥有数字的家系,包括“十师族”、“师补十八家”、“百家主流”。数字的大小不代表实力的强弱,但姓氏有数字就代表血统纯正,可以作为推测魔法师实力的依据之一。[5]
{{nihongo|十师族|十师族(じゅっしぞく)}}
日本最强的魔法师集团。[5]
十师族绝对不会出现在台面上的政治舞台,不会成为台面上的掌权者。反而是以军人、警官、政务官的身分,在最前线发挥魔法力量巩固这个国家。放弃台面上的权力,相对地得以在台面下的政治领域掌握等同于神圣不可侵犯的权势。[6]
十师族的权势凌驾于司法机构。即便是罪行重大的伤害、杀人、无照使用魔法等等,司法机构也没有权利对十师族的一员行使国家法律[6]。既然证实现代魔法的才华取决于先天资质,理所当然会试著以血统强化天分。世界上的任何国家,只要国力足以进行系统化的魔法研究,都是从现代魔法与超能力尚未分家的时代,就试著以血统培育天分。日本当然也不例外。这么做的结果,诞生了一个称霸日本魔法界的新集团,也就是“十师族”。[6]
不提形式,实际上,无论是隶属于政府、军方或民间,日本国内的魔法师,包括现代魔法师与古式魔法师,都属于以十师族为顶点的魔法师社群,遵守社群的自治规定。
十师族各家在使用魔法进行了实战的场合,不管规模大小,也有着向师族会议报告的义务。这是为了牵制魔法被私人滥用的措施。但到底有多少强制力就不为人知了。
一条、一之仓、一色、二木、二阶堂、二瓶、三矢、三日月、四叶、五轮、五头、五味、六冢、六角、六乡、六本木、七草、七宝、七夕、七濑、八代、八朔、八幡、九岛、九鬼、九头见、十文字、十山共二十八家系,每四年召开一次“十师族甄选会议”,从上述二十八家系中在该时代选出拥有最多强力(请注意不是优秀)魔法师的家系前十名就会被选为“十师族”。在甄选会议落选的十八家系称为“师补十八家”,成为补佐十师族的角色。[5]
“十师族”和“师补十八家”又统称“二十八家”。二十八家系都是从魔法技能师开发研究所出身的魔法师族群,日本过去总共设立十所魔法技能师开发研究所,每个研究所开发魔法师的方向都不相同,现今已经有部分研究所因为人道或其他考量而被政府宣告停止运作或废止,因此现今还在运行的研究所仅剩下一半。此外二十八家系姓氏中的数字代表是从第几所魔法研究所出身的魔法师族群,例如“四叶”就是从第四研究所出身的。此外“七草”为特殊案例,“七草”原名为“三枝”,是从第三研出身的魔法师,之后又投入第七研中担当实验体从此姓氏改为“七草”。[3][7][8]
在2097年召开“十师族甄选会议”之前,十师族是由“一条”、“二木”、“三矢”、“四叶”、“五轮”、“六冢”、“七草”、“八代”、“九岛”、“十文字”所构成,碰巧凑齐一到十的数字。不过那是十师族体系诞生至今的首例,至今会有两三个号码重复或缺漏是理所当然的状况,其中七草家因为培养出了许多优秀的魔法师,而四叶家的现任当家则是有著当代最强魔法师的称号,因此两家现在被称为“十师族双壁”。[5]
高级魔法师的出国行为是被严谨地管理著的。因此,不属于政府机关的魔法师是难以构筑海外的情报网。十师族之中,只有三矢元家例外地透过兵器交易的对象获得情报。
2097年召开“师族会议”时,九岛家因在周公瑾事件的责任问题而从十师族除名由七宝家暂时递补(尚未完成投票),七草家因四叶家告发与周公瑾关系再加上十文字对七草家的反魔法言论操作不满,但考量到七草家除名影响过大而保留十师族位置,之后进行“十师族甄选会议”后,2097年十师族为“一条”、“二木”、“三矢”、“四叶”、“五轮”、“六冢”、“七草”、“七宝”、“八代”、“十文字”。[9]
十师族甄选会议由二十八家现家主出席,师补十八家起身站立先对现存的十师族成员是否有异议进行表决,对现在十师族有异议的人保持站立没有异议的在一分钟之内坐下,若十八家全员在一分钟内全部都坐下,则十师族成员将不变动,一分钟后若有一人以上站立时,将会发放投票纸进行记名投票。投票的方式是把认为最适合成为十师族的十家写在纸上,然后在各自从十师族和师补十八家中选出三人进行即时开票,然后根据得票数决定下一届十师族。同时十师族的选定基准,是现在二十八家中最强的家族。但是强度并不是只看魔法力,对国家作出贡献的能力也是其中一点。即使投票给不相应的家族也行,并不会像以前一样造成数字遭剥夺的事情,但是投票方则必须在四年间承受着没有眼光的污名这个颇重的惩罚。[9]
十师族被师族会议订立的规则束缚著。其中一项守则是十师族除了紧急状况,不可以没经过师族会议就共谋或合作。
{{nihongo|百家|百家(ひゃっけ)}}
并非真的只有百家,而是指仅次于十师族与候补的十八家的魔法师名门。[5]
十位数之后为百位数,由此代表仅次于十师族的意思所以才冠上“百家”之名。
家系中在姓氏中含有数字之百家家系又称为“百家主流”,真正意义的“百家”,姓氏中带有十一以上的数字[5]
“百家主流”包括:“十三束”、“十七夜”、“廿乐”、“四十九院”、“五十里”、“五十岚”、“百山”、“八百坂”、“千叶”、“千代田”、“万谷”等家系。[5][2][10][8]
家系姓氏中未含有数字之百家家系又称为“百家支流”、“百家分流”或是“百家末流”。[5][2]
“百家支流”包括:“森崎”、“渡边”等。
{{nihongo|失数家系|数字落ち(エクストラ)}}
亦被简称“失数”,是“数字”遭受剥夺的魔法师族群。[5]
昔日魔法师被视为兵器暨实验样本的时候,评定为“成功案例”而得到数字姓氏的魔法师,要是没有立下“成功案例”应有的成绩,就得接受这样的烙印。[5]
除上述原因之外,有时为叛逆罪、有时为无能、有时为重大任务失败等等因素也会剥夺“数字”。[2]
如今“失数家系”这个名称已经禁止公开使用。在魔法师的世界里,以“失数家系”为理由加以歧视,是严重的违规行为。[5]
现在作品中已经确认的失数家系有:“名仓”(原“七仓”)、“市原”(原“一花”)。
{{nihongo|魔法技能师开发研究所|魔法技能师开発研究所}}
日本为了开发魔法师资源所设立的研究机构。
西元二〇三〇年代,日本政府因应第三次世界大战当前而紧张化的国际情势,接连设立开发魔法师的研究所。研究目的不是开发魔法,始终是开发魔法师,为了制造出最适合使用所需魔法的魔法师,基因改造也在研究范围。
魔法技能师开发研究所设立了第一至第十共十所,至今依然有五所运作中。
除了二〇三〇年代开始所设立的研究所,开发元素家系的研究所从二〇一〇年代运作到二〇二〇年代,但现今全部关闭。此外,国防军在二〇〇二年设立直属于陆军总司令部的秘密研究机构,至今依然独自进行研究。九岛烈加入第九研之前,都在这个研究机构接受强化处置。
第一研究所
简称第一研,开发出“一条”“一之仓”“一色”魔法师家系。此外尚有未成功的失数家系“一花”(市原)。
研究主题为“对人战斗用生物体干涉魔法”。
二〇三一年设立于金泽市,现在已关闭。
开发主题是进行对人战斗时直接干涉生物体的魔法。气化魔法“爆裂”是衍生形态之一,不过操作人体动作的魔法可能会引发傀儡攻击(操作他人进行的自杀式恐怖攻击),因此禁止研发。
第二研究所
简称第二研,开发出“二木”“二阶堂”“二瓶”魔法师家系。
研究主题为“无机物干涉魔法”。
二〇三一年设立于淡路岛,运作中。
和第一研的主题成对,开发的魔法是干涉无机物的魔法。尤其是关于氧化还原反应的吸收系魔法。
第三研究所
简称第三研,开发出“三矢”“三日月”魔法师家系。此外另有开发出“三枝”魔法师家系,但“三枝”之后加入第七研究所担任实验体,更名为“七草”。
研究主题为“魔法同时发动的最大化”。
是少数对其他魔法技能师开发研究所公开研究成果的研究所。
二〇三二年设立于厚木市,运作中。
目的是开发出能独力应付各种状况的魔法师,致力于多重演算的研究。尤其竭力实验测试可以同时发动、连续发动的魔法数量极限,开发可以同时发动复数魔法的魔法师。
第四研究所
简称第四研,开发出“四叶”魔法师家系。除此之外,没有开发其他数字家族或失数家族。
研究主题是“系统外魔法”。
据说其研究目标是试图利用精神干涉魔法,强化“魔法”这种特异能力的源泉,也就是魔法师潜意识领域的魔法演算领域。
被称为死(四)之魔法研究所,在十所魔法技能师开发研究所中最恶名昭彰的研究所。
在十所魔法技能师开发研究所中研究体死亡人数最多的研究所,以无视人命闻名,之后研究所设施连同研究成果被“四叶”所占据。
详情不明,位置也众说纷纭,但实际上第四研的中枢正是现四叶家的地下,也有另一种说法是四叶村庄就是第四研,设立时间则估计是二〇三三年。现在宣称已经关闭,但实际状况也不明。只有前第四研不是由政府,而是对国家具备强大影响力的赞助者设立。传闻现在该研究所从国家独立出来,接受赞助者的支援继续运作,也传闻该赞助者实际上从二〇二〇年代之前就经营该研究所。现已揭露其最大的赞助者是东道青波入道,其馀赞助者资料不详。
第五研究所
简称第五研,开发出“五轮”“五头”“五味”魔法师家系。
研究主题为“物质形状干涉魔法”。
二〇三五年设立于四国的宇和岛市,运作中。
研究是干涉物质形状的魔法。主流是研究技术难度较低的流体控制,但也成功研究出干涉固体形状的魔法。其成果就是和USNA共同开发的“巴哈姆特”。加上流体干涉魔法“深渊”,该研究所开发出两个战略级魔法,是国际闻名的魔法研究机构。
第六研究所
简称第六研,开发出“六冢”“六角”“六郷”“六本木”魔法师家系。
研究主题为“热量控制魔法”。
二〇三五年设立于仙台市,运作中。
研究如何以魔法控制热量。和第八研同样偏向是基础研究机构,相对的缺少军事色彩。不过除了第四研,据说在魔法技能师开发研究所之中,第六研进行基因改造实验的次数最多(第四研实际状况不明)。
第七研究所
简称第七研,开发出“七草”“七宝”“七夕”“七瀬”魔法师家系。此外尚有未成功的失数家系“七仓”(名仓)。
研究主题为“反集团战斗用魔法”。
二〇三六年设立于东京,现在已关闭。
主要开发反集团战斗用魔法,群体控制魔法为其成果。第六研的军事色彩不强,促使第七研成为兼任战时首都防卫工作的魔法师开发研究设施。
第八研究所
简称第八研,开发出“八代”“八朔”“八幡”魔法师家系。
研究主题为“重力、电磁力和强弱不同交互作用力的操作魔法”。
二〇三七年设立于北九州市,运作中。
研究如何以魔法操作重力、电磁力与各种强弱不同的交互作用力,基础研究机构色彩比第六研更浓厚,但是和国防军关系密切,这一点和第六研不同。部分原因在于第八研的研究内容很容易连结到核武开发,在国防军的保证下,才免于被质疑暗中开发核武。
第九研究所
简称第九研,开发出“九岛”“九鬼”“九头见”魔法师家系。
研究主题为“现代魔法与古式魔法的融合”。
第九研聚集众多古式魔法师,之后窃取了古式魔法师不向外流传的秘术,导致日后古式魔法师对含“九”的数字的现代魔法师抱有极强烈的敌意。
二〇三七年设立于奈良市,现在已关闭。
研究如何将现代魔法与古式魔法融合,试图借由让现代魔法吸收古式魔法的相关知识,解决现代魔法不擅长的各种难题(例如模糊不明确的术式操作)。
第十研究所
简称第十研,开发出“十文字”“十山”魔法师家系。
研究主题为“在空间产生虚拟结构物的领域魔法”。
在研究上有使用“第三研”的开发成果。
二〇三九年设立于东京,现在已关闭。
和第七研同样兼具防卫首都的目的,研究如何在空间产生虚拟结构物的领域魔法,作为遭遇高火力攻击的防御手段。各式各样的防物理护壁魔法为其成果。当中,十山家更是以保护政要为主,在国防军自称“远山”,因此与数字家族处于不同立场,故长期处于师补十八家的位置。
此外,第十研试图使用不同于第四研的手段激发魔法演算领域本身,具题来说,他们致力于开发的魔法师并非强化魔法演算领域本身,而是能让魔法演算领域暂时超频,因应需求使用的魔法。但成功与否并未公开。
特战兵训练所
特殊战术兵训练所的‘特殊战术兵’是指后天性强化了魔法力以及其他能力的士兵的暗语。虽然被名为训练所,但实际上是军方其中一个软禁人体实验中的实验体的设施。国防军透过这种手段来把实验体以各种名义关入设施。只是这点泄漏出去就会变成防卫省巨大的丑闻。
日本和USNA共同利用的座间基地的特殊战术兵训练所是更加麻烦的地方。因为这个设施进行著和USNA的共同研究。这是在世界群发战争勃发前一夜开始的,把日本人提供给外国的人体实验的背信行为。这是国防军绝对不能泄漏出去的黑暗,由战前开始就继承著的负面遗产。
座间基地的特战兵训练所,收容著被认为在战斗方面特别有用的‘发火’或是‘爆发’的超能力方面的强化魔法师。
收容强化实验中的实验体的设施是以不让他们外出作为目的而设。如果考虑到这个性质,逃走肯定是不容易的。但是事实上,每年都会发生逃走事件,而每次处理都是借助十师族之手。
虽然听起来很非人道,但对国防军来说,比起继续软禁逃走过的人,处决是更安全的选择。只要实验体还生存著,就必须投入大量人力来保守秘密。另一方面,死了的话就不会有证据。以国家权力的话,要暗中处理并不困难。最少,比起继续让他生存的成本更低。
座间基地附近发生非法战斗,而基地司令知道那是由十师族 四叶家造成的话。基地司令部特意让实验体逃走,而让四叶家处决掉,这是十分有可能的。
{{nihongo|传统派|伝统派}}
由参加“魔法技能师开发研究所 第九研究所”的部分古式魔法师所组成的集团。
传统派因不满协助第九研并传授秘术却没得到对自身魔法有所帮助的回报,因而愤怒和憎恨含“九”的数字的现代魔法师,而不论流派集结在一起的集团。
但对日本其他正统(传统)的古式魔法流派将“传统派”不论流派集结在一起的行为视为“异端派”、“外法派”,不配冠上“传统”之名,每个传统的古式魔法流派对“传统派”的态度都不一样,有些为“同情”、有些为“敌视”、有些为“支持”等。
正式研究现代魔法之前,古代魔法的继承者一直躲在社会的暗处。这么做的部分原因是避免异能者遭受迫害,更重要的是掌权人不希望魔法曝光。因为魔法不会留下物证,可以当作权力斗争的利器。现代魔法成立之前,术士会接受掌权人的要求,负责肮脏工作,但不是所有人都这么做。从事肮脏工作的术士反而是少数派。基于宗教修行所需而习得魔法的术士,也会和掌权人及其底下的术士保持距离。
兴福寺或延历寺的僧兵是著名的例子。不过江户幕府成立之后,正统派的宗教组织就排除了暴力的这一面。‘狩刀令’实施,强力的政治权力不容许宗教势力具备武力,在同一时间在成立稳定的政治体制之后,宗教势力也无须拥有武力了。从现代角度来看,江户幕府的统治存有各式各样的问题,但那样的统治确实让当时的社会没有发生大规模争斗。
然后失去‘工作’,被排除的人们就躲进幕后了。这些人之中,不少人具备战斗用的‘法力’。投靠政治权力成为其党羽的术士,以及无法舍弃既得的武力躲进幕后的人,也就是现今所说的战斗魔法师。这些人就是昔日加入前第九研,现在自称‘传统派’的成员们的根源。
古式魔法师﹝无法确认是否都为传统派﹞在宇治川展开了结界,在河流入混入魔法的媒介使其随川而流,让整个河流拥有魔法性的作用。,并不是在河里混入了什么,而是让整个河流的水变质——圣神化了。天濑水坝有著结界的基点,在那里将河流的水灵性地净化了。古式魔法师展开了能时常净化某种程度的水的强力结界。最多也就只拥有能够感知敌人是否跨越河流的警报装置程度的功能。不过与机械性的警报装置不同有著能读取情报分清术者的设定。然后,这也可以设定对特定的个人作出反应。
宇治川结界的有复数管理者,知道结界的制御咒言的人为管理者。
{{nihongo|独立魔装大队}}
隶属国防陆军一〇一旅团的独立作战单位,队长为风间玄信少校,一〇一旅团旅长为佐伯广海少将﹝女﹞。独立魔装大队成立于冲绳战争后,虽然处于“大队”位置,但总人数上却只有两个中队的规模,而独立魔装大队的全体士兵,在某种意义上都被看作是实验动物,配备有最新的魔法技术与各种装备,是随时都有死亡可能的实验性部队。在国防方面实际上处于十师族潜在的对立关系。 独立魔装大队的主基地在土浦,在富士基地另有前驻地、现仅存联络窗口。在对马岛上的“对马基地”是与另外部队共有,作为敌前阵地使用。
独立魔装大队专用的步兵用高机动装备装甲服——可动装甲,由司波达也与真田繁留设计。防弹、耐热、防震、反生化武器是必备,也依照设计加入了简单的动力辅助功能。而且飞行元件当然有暗藏在腰带。还和缓冲机构搭配,设计成可以抵消射击时的反作用力,所以能够在空中进行射击。限定燃气扩散方向,搭载燃气炸弹的肩射飞弹。以电磁力发射高温金属粉末的粉尘电磁炮。基于材质或构造问题,仅靠非魔法技术难以实现的各种兵器,将威力发挥得淋漓尽致。
干部成员是队长‘大天狗’风间玄信少校、‘电子魔女’藤林响子少尉、真田繁留上尉、柳连上尉、山中幸典上尉和战略级魔法师大黑龙也特尉(司波达也)。
{{nihongo|国立魔法大学}}
日本国内的唯一一所魔法大学,能考上魔法大学者皆为有望进行魔法生涯的精英,在日本乃至世界的魔法界都有著指标性的地位。由日本的国立魔法大学编纂的魔法索引,全称为‘国立魔法大学编纂‧魔法大全‧专有名词索引’,是收录于魔法百科全书的魔法专有名词一览表。受到该索引采用,意味著这个魔法并非当成现有魔法的衍生型收录在魔法大全,而是大学正式认定为“新魔法”列为独立条目。这是开发魔法的国内研究人员当成目标之一的荣誉。
新魔法的发明人会以魔法开发者、或是首先使用者的名字来登记。
收录在魔法大全上的魔法,并非都会公开启动式。
魔法大学的调查能力极强,以新闻网站为名义经营八卦网站的普通媒体机构根本比不上。甚至有可能匹敌军方谍报机关。新魔法的发明人,不只能利用大学资料,还能得到各种特权,因此会被详细调查身家资料,藉以确实排除敌对国家的间谍或恐怖组织。

世界各国[编辑]

{{nihongo|国际魔法协会|国际魔法协会}}
西元二〇四六年,“国际魔法协会”成立。
协会成立的目的,是以实力阻止各国使用基于辐射物质打造的武器,以免地球环境受到再也无法恢复的污染。
只要是基于“阻止使用核武”的目的,魔法师就获准脱离国家桎梏,以实力介入纷争。在最前线上演杀戮场面的魔法师,也会在观测到动用核武的征兆时停止斗争,不分国籍彼此合力阻止核武的使用。阻止热核武的使用,是全世界魔法师第一优先的义务。
本协定——即“国际魔法协会宪章”的管制对象,是会以辐射物质污染环境的武器。严格来说,纯粹的核融合弹不在管制范围。不过以大战时期的技术水准,必须以小型核分裂弹才能引爆核融合弹,因此该协会最后成功全面阻止热核武的使用。就这样,长达二十年的战乱时代,热核武连一次都没使用。
国际魔法协会的这项功绩获得了各国认同,在大战后的世界,也以国际和平机构的身分占有光荣地位。[3]
{{nihongo|七贤人|七贤人|The Seven Sages}}
七贤人并不是组织的名字,而是取得了至高王座访问权七名管制员的意思。
管制员是由系统本身挑选,除了管制员必须具备足够的财力(美国或日本中产阶级的平均生活水准)和能自行准备高阶情报系统外,挑选基准并没有共同性存在,完全像是随机的,因此七名管制员之间不一定存在共谋关系和知晓彼此身分。
已知成员包括四叶真夜(四叶家当主),雷蒙德·赛格·卡拉克(雫留学时的同学,系统开发者之子),纪德·赛格·黑格(组织Blanche的总帅)。
{{nihongo|至高王座|至高王座|Hlidskjalf}}
{{Ruby|至高王座|Hlidskjalf}}是全球监听系统“{{Ruby|梯队系统|Echelon}}III”的追加扩充系统之一。由于是利用梯队系统III后门来搜索情报,比较类似于骇客系统。因为这是监听系统所以无法调阅储存后的资料,此外系统有保护装置无法将搜索结果储存于外部装置,只能由管制员记忆于脑中。
使用至高王座,对于管制员来说也有很大的风险。至高王座为了提升搜索效率,使用了“{{Ruby|福金|Hugin}}”和“{{Ruby|雾尼|Munin}}”两种媒介。管制员的搜索记录会被“雾尼”记录下来。一个人的调查记录,其他管制员都可以看到。[4]
{{nihongo|无头龙|无头竜(ノー・ヘッド・ドラゴン)|No Head Dragon}}
香港籍国际犯罪联合组织。
No Head Dragon——无头之龙,这个名称不是组织自行命名,而是因为首领不曾在部下面前现身,敌对组织才如此称呼。当首领要亲自肃清部下时,也是先让部下昏迷再带到自己房间,行迹隐瞒得十分彻底。
{{nihongo|Blanche|ブランシュ}}
反对现代行政体系在政治方面厚待魔法师的政策,为了根绝魔法能力造成的社会差别待遇而进行活动,这就是他们宣扬的理念。然而事实上,这个日本国并没有在政治方面厚待魔法师。不如说,日本军方与政府将魔法师当成道具恣意利用,被批判做法不人道,才是真相。相较于人口总数世界第一的邻国(大亚细亚联盟),这个国家可以动员的兵力处于绝对劣势,所以无论如何都必须以质来弥补量的不足,是出自于此种困境下的必然状况。同样任职于军方或政府,魔法师的待遇确实比一般人优渥,不过这单纯只是按照劳力支薪,是燃烧生命呕心沥血应得的报酬。绝大多数的反魔法组织,都是径自捏造事实加以批判,借以进行抗争,进行反对现有体制的活动。Blanche则是其中活动最激进的组织之一。这个日本国表面上保障人民进行政治活动的自由,若只是批判政府,并不会遭受取缔或迫害。然而反体制运动往往容易衍生出犯罪行为,实际上也有许多反魔法组织进行恐怖攻击。Blanche是日本公安当局严密监控中的代表性组织。真相是Blanche表面上是国际反魔法政治组织,实际上是国际反魔法恐怖组织。
{{nihongo|Egalite|エガリテ}}
组织口号是“废除魔法造成的社会差别待遇”。护腕的配色是红蓝线条外框的白色带子,是Blanche旗下组织“Egallte”(注:法文“平等”的意思)的象征标志,虽然两组织表面上没有直接的关连性,实际上Egallte是Blanche的子组织,以柔性政策吸收对政治冷感的年轻族群,这是内行人都知道的事实。
{{nihongo|罗森魔工社}}
德国的顶级CAD和魔法工学制品制造商。前任社长巴斯蒂安·罗森以高龄九十六岁去世,日本分部社长为恩斯特·罗森。
被德国军方命令主持调整魔法师的‘城塞系列’研发。
{{nihongo|马克希弥利安机械社}}
USNA的顶级魔法相关制造商。负责销售CAD及其他魔法机械。

武器与武装型CAD[编辑]

武器[编辑]

  • 魅影装甲
步兵用的高机动装备,重视反侦测性能与感应装置干扰功能,预设是用来执行潜入破坏或后方扰乱的任务,以及在建筑物内部或森林等障碍物多的环境战斗。
  • 可动装甲
防弹、耐热、防震、反生化武器,加入了简单的动力辅助功能。飞行元件暗藏在腰带。还和缓冲机构搭配,设计成可以抵消射击时的反作用力,所以能够在空中进行射击。重视移动速度与距离,可当成打击力强大的游击兵力运用或是当成单人战斗直升机。
  • 高威力步枪
对付魔法师用的步兵武器。为了让子弹速度能射穿反物质防卫魔法,使用的火药爆发力约为一般冲锋枪的三至四倍。由于威力强大,需要精密的制造技术。
  • 直立战车
全身覆盖复合装甲板的人型移动炮塔。下半部如同粗短双脚套上直排轮履带的造型,上半部则是单人小型车_外型,再装上备有各种火器的长长双臂与没有脖子的头部。机体总高度约三公尺半,肩部高约三公尺,长宽各约两公尺半,右手安装电锯,左手安装火药式打桩机,右肩是榴弹炮,左肩是重机关枪。弹药全满又搭载兵员时的总重量约八吨。是原本由东欧开发,用来在市区有效扫荡步兵的兵器。
  • 珠弹
一种以手指力量投掷小铅弹的暗器投掷术,和“指弹”属于同一系统
  • 蜥蜴鳞片的背心
表面材质是大约三年前引发“小众”流行的类金属皮层。和以往的防弹防刃纤维相比,这种合成树脂夸称在防护与吸震功能有着飞跃性的提升。但因为透气度太差,别说是在夏季户外,即使在冬季开暖气的室内也会令人汗流浃背,是一种缺陷品。将前方拉链完全打开的少年占多数,看来即使是无袖背心依然会热。而且这样当然完全无法抵抗来自正面的突刺或枪击,换句话说只是华而不实的时尚造型。
  • 手腕金属套环
是运用EMS——肌肉电流刺激装置的肌力增幅器。使用EMS的训练机器,是从一九六〇年代就存在的早期科技,不过在现代,已经以回馈电流刺激肌电流的方式,成功提升肌肉收缩速度。这种套环原本是用来复健的医疗器材,却因为能够轻松强化拳头威力,在不成材的街头格斗家之间相当盛行。
  • AR护目镜
固定护目镜的金属带贴满影像感应装置,加装了光学侦搜程序。这种应用程序会在物体接近到指定距离之内时,以附带箭头的讯息通知。
  • 弹簧机关匕首盒
匕首可以用在近战与投掷两种用途。匕首重心偏向前端,是投掷用的武器。从包围状态近距离同时投掷匕首,是对付魔法师的有效战法之一。
  • 形状记忆棍刀
操作刀柄底部的开关之后,研磨得锋利的细薄刀身,就逐渐缩进或伸出椭圆形切面的短棍。
  • 超级音波发射器
能够发出冲击波

武装一体型CAD[编辑]

  • 小通连
由达也设计并由FLT开发第三课所制造的武装一体型CAD,适用硬化魔法。外型是一把加装护掌构造的中型剑。全长七十公分,宽五十公分左右的单手剑——只有形状是如此。没有剑刃。不是没开锋的意思,这个道具从一开始就不是打造成“剑”。直接看字面上的意思会觉得定义很矛盾,形容为“打造成中型剑外型的金属木刀”或许最接近实际的样子。或者是“加装剑柄的扁平棍棒”。这东西当然不是普通的棍棒。扭动柄底的旋钮稍微输入想子,熟悉的触感就传入手中。分离的剑身与手上的剑柄,以硬化魔法固定相对位置,再把剑身‘射出去’。因为硬化魔法的定义是固定相对位置,只要去除刻板印象来做,物体就不需要接触。此外这个演算装置的运作形态,比起‘发射’更像是‘伸长’。剑身只会在延长的直线移动,中段是空的。电流反应型形状记忆合金,只在分离瞬间通电解除结合力。以柄底旋钮调整启动式关于间距的常数,间距可以改成变数。但要是在射出去的时候变更延伸距离,就得覆写发动中的魔法。由于飞翔部分的质量较小,即使速度能稍微弥补威力,但是惯性很小,所以需要臂力辅助。
  • 拳套
宽大厚实,像护手般包覆前臂。兼具护盾功能的CAD可挡住挥来的棍棒刀剑类并反击。这种CAD必须采用语音识别这种功能不可以让CAD内的可动组件或是传感器暴露在外以免损坏。
  • 左轮手枪
以左手按下枪柄底部按钮,枪身上方安装的瞄准辅助装置就亮起运作灯。装入左轮手枪型武装组件握把的特化型CAD主体,随即展开启动式。魔法式在扣下扳机的同时启动。施加移动暨加速系复合魔法的金属被甲弹,不只固定轨道还增加了贯穿力,描绘着魔法式设定的轨迹贯穿目标物。
  • 大蛇丸
全长一八〇公分的尺寸,刀刃就长达一四〇公分。刀身弧度平滑到不自然的程度,称为太刀也不太对的。大蛇丸是用来产生‘山怒涛’的刀。
  • 薄翼蜻蜓
类似双头锤的短棍。全长约五十公分,握把约三十公分。从锤头突出的尖端比握把宽很多,长约十公分。长宽比例或许接近拉丁十字架。锤头部位响起马达驱动声,短棍尖端吐出黑色薄膜。薄到极致,漆黑透亮的膜。马达声停止之后,这层膜成为两公尺长的笔直刀刃。完全的平面,从侧边无法确认存在的极薄刀刃。以硬化魔法固定为全平面,由奈米碳管制成的薄片刀身。奈米碳管编织为厚度十亿分之五公尺的极致薄膜,成为比任何刀剑或剃刀更锐利的刀刃,可轻易砍断装甲板。
  • 白虎甲
中华古式魔法——道术的咒法具。传统的中式甲胄,不包含气密面罩。其表面积和越野机车骑士所穿的护具差不多。白虎在五行象征“金”。这套白色甲胄,能增幅钢气功将覆盖全身的坚固防御术法更加强化。不只铠甲表面,即使射中铠甲没覆盖着的部位也一样。

魔法相关[编辑]

魔法理论[编辑]

魔法的系统
传统魔法将术式分类的方式,是以象征性元素套用在魔法造成的现象。具代表性的分别为“地、水、火、风”四大类,加入“空”就是五大类。此外还有“木、火、土、金、水”五行分类等。有时甚至会加上“光、暗、虚、无、天、月、雷、山、泽”这些细项。[2]
以超能力研究为开端的现代魔法,并非依照现象的外在性质,而是从作用层面进行分类。也就是:【加速、加重】【移动、振动】【聚合、发散】【吸收、释放】分为上述的四大系统八大种类。[2]。当然,只要是分类必有例外。现代魔法学承认某些魔法无法归类于四大系统八大种类。例如四大系统八大种类的分类是著眼于作用层面,因此超心理学中所谓的ESP ── 知觉器官以外的认知能力,也就是所谓的“超感觉”,就独立于四大系统魔法,属于“知觉系魔法”的范畴。这个领域的超心理学研究依然健在。在学术研究上,会将魔法系统进一步进行细部分类,不过“改写伴随事象而来的情报,使得篡改结果反映于事象”是魔法唯一的本质,无论是系统魔法或是例外魔法,基于这方面的意义就没有区别。[2]
魔法会受到心理状态影响,这是定理。[1]如果受到的心理打击或恐惧过大,很有可能会无法使用魔法。
魔法是一种改变事象的技术,不会受到能量守恒定理的束缚。但是被改变的目标物,并不会跟著脱离能量守恒定理。比方说,要是不使用状态维持的术式就加速物体,受加速的物体会冷却;要是不使用速度维持的术式就加热移动中的物体,该物体的移动速度会降低。世间普及的魔法式,对于不会改变的要素,一定会加入维持现状的叙述式,所以没什么机会注意到这点。[5]
物理法则这东西相当强固,即使受到魔法这种不讲理的外力干涉,复原力也会为了让结果合情合理而进行作用。所以反过来说,没有违背能量守恒定理构筑而成的魔法,依照物理法则属于‘自然’现象,从魔法角度来看,这种魔法只要以极少干涉力就能实行。[5]比如制作干冰加速的魔法,是以‘将制作干冰时夺取的分子动能转换为固体动能’这种架构欺骗物理法则。虽然这是反转熵的做法,是大自然绝对不可能产生的现象,不过比起单纯制作干冰,制作干冰并加速的魔法,在热力学更能得到合理的解释。
魔法的治疗只是暂时性的,这是治疗魔法的原则。只有在效果持续时反复重新施展、反复欺骗世界,才终于能够让虚假的治愈结果在世界定型。如果持续时间太短的话,就得立刻施加新的治疗魔法才行。
魔法的编译
读取启动式,并以其为基础,在魔法师潜意识领域里的魔法演算领域,依照启动式构筑魔法式并且发动。这就是现代魔法系统。在整套架构之中,将能以档案形式储存在机械里的启动式,转换为机械无法重现的魔法式,这个步骤沿用资讯工程的用语称为“编译”。现代魔法把发动魔法的必要工序建档转换为启动式,再以此构筑魔法式。这样的架构令魔法得以更加正确、安全又多采多姿。为此付出的代价,则是牺牲了“超能力”原本只以意念就能改变事象的速度。由于增加“构筑魔法式”这个工序,这也是无可奈何的事情。不过,虽然无法省略掉构筑魔法式的时间,却可以让这段时间趋近于零。现代魔法之所以重视构筑魔法式的速度,就是基于这样的背景因素。CAD本来只是用来记录启动式原始文件的储存机器,不过很快地,它就成为了加速发动魔法的着力点。[6]
魔法的工序
现代魔法的“工序”有两种意义,其一是“发动魔法的步骤”,其二是“为了改变现象达到目的而组合复数魔法时,各项魔法的处理程序”。以后者来说,例如要以魔法将厨房里的鸡蛋移动到餐桌,必须进行加速、移动、加速、移动四个工序。移动魔法是改写物体速度与线性座标的魔法,要是省略加速程序,物体会进行无视于惯性的加速。该物体如果是鸡蛋就会破掉。如果省略移动工序,只进行加速与减速的处理,鸡蛋会以抛物线轨迹飞翔,必须进行精密到恐怖的减速控制。即使会增加一个工序,但是先以加速魔法将速度降低到一个程度,再以移动魔法将速度归零,是难度较低的作法。这四个工序组合起来,就是“将厨房里的鸡蛋移动到餐桌”的单一魔法。一般来说,民生魔法需要的工序,比战斗魔法来得多。[2]
以现代魔法的观点来看,包含大脑在内流经全身与维持生命挂钩的血液,就算只有一滴也是详细记录了其主人的属性的高密度想子情报。
关于各种现代魔法的技能详细介绍请参见现代魔法
定义魔法结束的条件
没有魔法可以永远持续。魔法的有效时间一定有极限。不过,没有明确定义结束条件的魔法,也会以不知何时失效的状态,留在发动的对象上。
魔法式无法干涉魔法式。除非使用术式解体或术式解散这种特殊魔法,否则无法消除发动中的魔法,只能复写。
要以魔法复写其它魔法,事象干涉力必须大于发动中的魔法。即使是【把魔法改变的事象回复为原本的性质】这种魔法也不例外。结束条件模糊的魔法会在状况改变的时候,造成魔法师额外的负担。所以【定义魔法结束的条件】被认为是评价魔法师实力的重要因素。
魔法结束条件的定义大致分为两种。一种是设定发动时间。这个方式的有用性,因为托拉斯·希尔佛的飞行魔法问世而获得了更高的评价。
另一种是定义魔法的结果。既是让事象的改变进行到魔法定义的内容时,就让魔法式失效。在实做的场面大多倾向于使用这个方式。
现代魔法的系统魔法
在现代魔法学术上将魔法的分类为四系统八大类魔法(系统魔法)与非四大系统魔法(非系统魔法)两类。[1]
四系统八大类魔法为:
  • 加速-加重
  • 移动-振动
  • 聚合-发散
  • 吸收-释放
非四大系统魔法大致可分为三个类型:
  • 知觉系魔法:简称ESP,不属于五感范围的感觉魔法。
  • 无系统魔法:不是将伴随事象而来的“个别情报体”暂时改写藉以改变事象,而是以操作想子本身为目的的魔法。
  • 系统外魔法:操作精神现象,并非操作物质事象的魔法,从使唤灵异存在的神灵魔法、精灵魔法,或是读心、灵魂出窍、意识操作、情绪干涉等等种类琳琅满目。
{{nihongo|个别情报体|个别情报体(エイドス)|Eidos}}
原为希腊哲学用语。在现代魔法学,个别情报体指的是“伴随事象现身而来的情报”,是“事象”曾经存在于“世界”的纪录,也可以说是“事象”留在“世界”的足迹[1]
依照现代魔法的定义,“魔法”就是修改个别情报体,藉以改变个别情报体所代表的“事象”的技术。[1]
{{nihongo|情报体次元|イデア|Idea}}
原为希腊哲学用语。在现代魔法学,情报体次元指的是“用来记录个别情报体的平台”[1]
魔法的原始形态,就是将魔法式输出至这个名为“情报体次元”的平台,改写平台里“情报体次元”的技术[1]
想子与灵子
两者都是在“超心理现象”—魔法也归类于其中—观测到的粒子,并不属于构成物质的费米子(fermion),也不是促使物质产生交互作用的玻色子(boson),是一种非物理性的粒子。[1]
{{nihongo|想子|サイオン(想子)}}
位于灵异现象次元的非物质粒子,纪录认知与思考结果的情报元素[1]
程为现代魔法理论的基础“个别情报体”,以及成为现代魔法骨干的“启动式”和“魔法式”技术,都是由想子建构而成[1]。一般来说,魔法会使用到的是想子。现代魔法的技术体系,把重心放在想子的操控。魔法师得先学习操控想子的技能。[1]
对于魔法师来说,想子就像是可以辨识的光线或音波一样感觉得到,这是使用魔法的必要技术。[1]
据称“想子”是以思绪或意念转换而成的粒子。每个人的意念型式都不一样,有一百人就有一百种,有一千人就有一千种。每个人的想子波特性都有微妙的差异。[1]想子波特性会随著身体的成长与衰老而变化,也会受到健康状况的影响,严格来说每天都在变化。[1]
想子无法直接干涉物质,但能干涉感觉精神感官。人类在认识某物的同时,会形成新的想子情报体。而这想子情报体,在对象无法认识的同时就会崩坏。在这里应当注目的地方是,通过认识形成的想子情报体在认识者能动地消去认识对象,例如瞬间烧掉的时候,会早于实际的消灭先开始崩坏。
众多观察结果,与想子是意识或思考形成的粒子这一假说吻合。不是人类的被动认识制造出想子情报,而是能动的精神作用形成想子情报。
人的意识,换句话精神对这个物理次元做出某种影响的行为里,我认为必须将意识变换成想子情报体。如果采用这个假说,可以解释以心灵感应为首的知觉系‘超能力’也是利用想子情报体。
‘精神’只要与物质世界有关联就会形成想子情报体,这是表示意识形态的想子情报体。所以,只要构造能改变这个想子情报体的魔法式,至少就能改变对这个世界的具体意思,实际意识。这个魔法能改变人的认识,改变能动的意思。人的精神并不是分为实际意识和潜在意识,如果一个意识之中有显现化的部分和潜在化的部分的话,所有精神干涉系魔法通过观测分析意识的形成制作出来的想子情报体,就能真的作为技术上的魔法得到发展。
想子在展开启动式及紧接著发动魔法式后,因未使用完毕而会有所剩馀;魔法师可以“看见”剩馀的“想子光”的波动,这是肉眼无法视认,不过魔法师感受得到的光线。技术越好的魔法师,释放出来的过剩想子光就会越少。但过剩想子光要是达到某种等级,就会因为光子相互干涉而产生物理发光现象;如没有这样的现象,或许可以说魔法师确实掌控了自己的力量。[1]
想子体与肉体连动著,只要经过训练,就能利用想子直接控制肉体,应是古武术的技能。受到以意识制御肉体训练的人类,能不经神经脉冲通过控制想子体以超越神经传达的速度活动肉体。而且还能通过控制与内脏的情报部分来修正、强化内脏机能。因想子体的不适导致肉体不适,对于达也他们魔法师来说是毫无遗和感的观点。想子体是那个人所保有的想子容器。想子的压力跟物理气体的压力一样,是由容器内的想子量和想子活跃种程度决定的。想子体是将无数分歧的细管聚集,折叠弯曲,制成与肉体同样的情报形态。
活性化的想子波动会给不是魔法师的人带来谜样的压力削减他们的精神力。
{{nihongo|灵子|プシオン(霊子)}}
位于灵异现象次元的非物质粒子,虽然已经确认其存在,但是形态与功能尚未解析成功。[1]
是意念与思绪产生的情绪塑型的粒子(不过很遗憾,理论只处于假设阶段)。[1]
一般魔法师顶多只能“感觉到”活性状态的灵子。[1]以一般的状况,无法和想子一样进行辨识。
一般魔法师也难以辨识灵子光(灵子放射光)的颜色,[1]举例来说,即使感官能够隐约认知红外线是一种“温暖”的东西,也无法像是可视光线一样,以色彩分辨红外线波长的差异。[5]但或许能借由某种方式训练至可视清晰化,比如对司波达也司波深雪的灵子光进行描述的九重八云。[6]
USNA的魔法研究员支持这样的假设:大脑并非独立的思考器官,真正的思考主体是灵子情报体,也就是‘精神’。大脑接收来自精神的情报、将肉体的情报传送给精神,是一种通讯器官。
魔法的评价基准 / 魔法力
处理能力(构筑魔法式的速度)、容纳能力(有可能构筑出来的魔法式规模)、干涉力(魔法式改写“个别情报体”的强度),三者搭配而成的综合魔法力,总称为魔法力。至于其他的因素,例如个人保有的想子存量(影响魔法发动次数极限)或是能处理的变数数量(影响魔法的自由度)不会影响魔法实力的评价。魔法师以证照制度管理,A级~E级证照也以这种基准进行审核。[2]
“魔法力”也可以形容成不是实技测验的“魔法力”,而是在通俗意义里,用来反复施展魔法的体力。魔法并不是消耗能量的运动,这一点经常有人误会,魔法并不是消耗物理能量改变事象,而是以修改情报的方式改变事象,而想要修改情报,就必须以想子组成魔法式施展,因此施展魔法的次数会依照魔法式规模不同而受限。这里提到的“魔法力”,若要以类似的东西来譬喻,比较像精神上的体力。[5]
{{nihongo|魔法演算领域|魔法演算领域}}
构筑魔法式的精神领域,也就是魔法资质的主体。该处位于魔法师的潜意识领域,魔法师平常可以意识到魔法演算领域并且使用,却无法意识到内部的处理过程,对魔法师本人来说,魔法演算领域也堪称是个黑盒子。[2]
若是魔法演算领域过负荷,轻则身体痳痹无法动作,重则当场死亡。目前四叶家正研究以精神干涉系魔法作治疗方法以解决此问题。
{{nihongo|启动式|起动式}}
启动式是魔法的设计图,为想子情报体,里头的情报量甚至超越冗长的咒文、复杂的图样、忙碌变换的结印手势等的总和。但启动式本身并无改变现象的效果[1],只有与CAD配合才能发挥效力。
启动式的资料档案,是以压缩形式储存于CAD,魔法师输入想子波展开程式之后,启动式会依照资料内容转换为讯号,并回传回魔法师。[1]启动式展开完成之后,位于潜意识的魔法演算领域会读取启动式,为座标、强度、持续时间之类的变数输入目的值,依照启动式记载的程序,构筑想子情报体与魔法式。
启动式是用来构筑魔法式的庞大资讯集合体,对于魔法式拥有何种效果,魔法师可以经由直觉来理解;魔法式干涉个别情报体的时候,个别情报体会抗拒改变而产生反作用力,由此可以解读魔法式会对现实世界造成何种改变。[1]启动式越小,启动处理就越快完成,而启动处理的次数愈少,对魔法师的负担也就愈轻。[11]
启动式本身只是一个资讯集合体,因为情报量过于庞大,即使是发动的魔法师本人,也只能在潜意识领域进行半自动的处理。要解读启动式,就像是要详读冗长的字串,在脑中重现字串所叙述的图像。能够感受到启动式并且进行理解,一般来说是不可能的事情(司波达也除外因为有精灵之眼)。
{{nihongo|变量 • 多重演算|变数}}
现代魔法在针对目标行使魔法时,术者在启动式中有必须明确定义的项目,例如座标、强度、持续时间等,依照魔法的不同其需定义的项目也有所增减。
在启动式所定义的项目中维持固定值(常数)的项目越多,变动值(变数)的项目越少对魔法师的负担和消耗就越少。
对魔法师而言“多变数处理”是另一项才能的领域。
同一位魔法师可以同时并用数种魔法,而多重演算与产生较大单一现象的数种魔法工序固定合成的‘复合魔法’不同,多重演算是魔法师展开的任何系统的一种或数种魔法、在一定时间内、针对某个场合,而能随时变动调整魔法效能细节、或中途更换魔法工序的能力,比如九校战的渡边摩利;而同是九校战,服部刑部用数个已经成型的魔法组合而成的魔法‘迅袭雷蛇’,则称为‘组合魔法’,是另一种魔法用法。
{{nihongo|多次元理论 • 魔法能量}}
魔法改写事象的过程不需要能量供给,也没有留下物理能量供给的痕迹。这个物质次元没有能以物理能量转换的非物理能量,这一点被视为真理。但是移动系或加速系魔法,明显可以在魔法发动之后观测到能量变动,魔法就像这样不受能量守恒法则的束缚。能量守恒法则看似被魔法否定了。
这是被称为现代魔法第一悖论的问题。
能量守恒法则看似出现了漏洞,却只是表面上如此。但能量守恒法则是一种演绎法则,不可能有任何现象违反这个法则。在适用于量子论的极小规模时间,可能会产生违反能量守恒法则的现象,但是事后来看,能量收支永远都能打平。既然魔法同样会造成物理结果,至少能量守恒法则在这个范围应该会成立。能量守恒法则意味著封闭系统里的能量总量永远固定。既然观测到能量总量产生变化,就代表观测失准,或是这个系统并非封闭。
由此可以推测,魔法的能量或许是来自异次元。作用于其他次元的重力,或许是借此支撑次元之墙。魔法可能是以不破坏这面墙为前提,从异次元取出能量。魔法确实是不需要能量供给的现象,却并非和能量收支无关。即使在可以观测的范围,能量总收支越接近零的魔法,有著越不容易失败的倾向。
魔法式大概包含了某种程序,可以反向推算改写事象时缺乏的能量,从异次元撷取能量补充。既然没有观测到物理能量供给的痕迹,代表异次元能量具备非物理性质,也就是魔法能量。魔法式会在事后将其转换为物理能量。
次元之墙另一边,是充满魔法能量的次元,以重力支撑的次元之墙,阻止这种能量泄漏到物理次元。而魔法可以越过这面墙,将魔法能量拉到物理次元,补足能量总收支不足以打平的部分——司波达也认为这是解决现代魔法第一悖论的系统。不过,要是以多次元理论计算的能量产生微型黑洞,越过次元之墙产生作用的重力会消耗在黑洞的生成程序。这么一来,黑洞生成的一瞬间,或许会撼动次元之墙。
能量会自然地结构化,形成情报体。否则宇宙早就成为一无所有的均质化世界吧。异次元的魔法能量肯定也同样会结构化。而在次元之墙受到撼动的瞬间,在异次元形成的魔法能量情报体,就有入侵这个世界的可能性。
逐次展开
“逐次展开”的技法,是同步进行复数的启动式展开程序与魔法式构筑发动程序,十年前流行的技术。[6]
{{nihongo|魔法式|魔法式}}
由魔法师自己的想子构筑而成,用来将伴随事象而来的情报暂时改写的情报体。伴随事象而来的情报也是想子情报体,进行篡改程式的魔法式堪称近似于电脑病毒。“世界”拥有维持时间连续性的修复力,因此魔法式的效果不会永远连续。但也因为世界的修复力会维持时间的连续性,因此只要持续以魔法“篡改”的时间够久,有时也会被视为“事实”而“固定”于这个“世界”。魔法治疗就是利用这个性质。[2]
魔法式无法干涉魔法式。
例如,如果用带有“主要反射蓝光”内容的魔法式进行覆写,球体的表面就会变成蓝色。因为是对事像上所依附的情报用魔法式进行覆写,魔法式中所记述的情报信息才能暂时的替换掉原有的属性从而表现出来。到魔法式消去恢复本来事像上所依附的情报为止,这种改变一直都能延续。有现象必有情报。只要改写情报,就能改写现象。记述于想子情报体的现象定义,会暂时改写现实世界的现象。这就是魔法系统。
复数魔法师毫无秩序的发动各种魔法,发挥毫无秩序的事象改写力,瞬间朝单一物体作用,这样将会导致所有魔法相克,也有类似于“演算干扰”发动时的状况,容易有意外发生。
虽然魔法式的发动座标不需要定义得过于严谨,但如果视线内的目标物消失在视线之外,也就是从认知范围消失的话,就无法避免错误发生。
魔法式虽然是在发动魔法中起最重要作用的角色,不过想要施加魔法让魔法式保存下来是不可能的。
对魔法师来说,询问其他魔法师使用的非公开术式的构造,是违反礼节的行为。
{{nihongo|始源码假说|基本コード仮说}}
属于魔法式的研究领域。这个假说主张,加速、加重、移动、振动、聚合、发散、吸收、释放。四大系统八大种类的魔法,各自拥有正向与负向共计十六种基础魔法式,以这十六种魔法式搭配组合,就能构筑所有的系统魔法。这种魔法式就称为‘始源码’。但若从结论来说这个假说在‘能构筑所有的系统魔法’这一点是错的,因为在四大系统魔法之中,有些魔法是十六种‘始源码’再怎么搭配组合也无法构筑的魔法,所以‘始源码假说’是错的。不过确实有些魔法式的特征足以称为‘始源’。[11]
现代魔法是以魔法式定义改写后的事象状态,藉以产生各种作用力。改写事象的作用力定义于魔法式,但若没有定义魔法作用的结果,就不会产生效力。然而‘始源码’可以直接产生作用力。换句话说,‘始源码’是定义‘加速、加重、移动、振动、聚合、发散、吸收、释放’本身作用力的魔法式。所以能构筑出并非对目标物整个个别情报体,而是直接对个体单点产生作用的魔法。[11]
目前发现的‘始源码’,只有“加重系统”的正向码。[11]
演算装置的魔法式输入程式[2]
魔法式依照以下程式输出:
①从CAD接收启动式,这个步骤称为“读取启动式”。
②在启动式加入变数,送入魔法演算领域。
③依照启动式与变数构筑魔法式。这个程式由魔法演算领域自动进行,对魔法师本人也是一项未知的作业。
④将构筑完成的魔法式,传送到潜意识领域最上层即意识领域最底层的“基干”;从意识与潜意识之间的“闸门”输入到情报体次元。
⑤输出到情报体次元的魔法式,会干涉指定座标的个别情报体而进行改写。“实用等级”魔法师的标准,是在施展单一系统即单一工序的魔法时,于半秒内完成这些程式。
FAE理论
日美共同研究的一个理论假说,FAE——Free After Execution,日本称之为{{nihongo|“后发事象可变理论”|后発事象可変理论}}。
作为魔法改变结果所产生的事象,本来是这个世界上并不存在的事象。所以,改变后并不是马上就受到物理法则的束缚。也就是说对于从魔法产生事象的瞬间,到物理法则对其产生作用,这个中间是有时间差的,按照FAE理论对于通过魔法产生的高能离子流,如果能够简单的赋予原本无秩序的扩散运动以一定的指向性的话,那么在任意时间内让高热离子状态恢复为常温也就变为可能。也就是说,只要抑制住原则的扩散性质,就能维持一定的形状。不过在FAE理论里假定的物理法则起作用的时间差,只有一瞬因为想在一毫秒以内定义事象,在这样短的时间里,发动魔法后的魔法师,想要在已经做出的事像上施加新的定义,根本是不可能的。
FAE理论指的是因为魔法改写而产生的事象,原本不是这个世界应有的,所以刚改写的事象,承受的物理法则束缚较为宽松因此,在正常的物理法则还没产生作用的这段短暂延迟时间内,可以使用远低于一般改写事象所需的干涉力发动下一个魔法。
只要不是单一工序的魔法,魔法都是以连续的工序组成,而且大多是上一个工序改写事象之后,下一个工序继而产生作用。不过即使是这种魔法,魔法师在使用时也不觉得后续工序是轻松发动的,这样就违反FAE理论了。只是会让人产生错觉,以为好几道工序魔法是各工序独立运作的魔法。比如‘浮游’是四工序魔法,不过这四道工序合起来才会构成一个魔法。在发动魔法的阶段,魔法式就已经构筑到最后的停止工序,并且定义变数。如果魔法力并不足以供应这四道工序完整运作的话,魔法不会是施展到一半中断,而是从最初的反重力工序就不会产生作用。
意即如果各工序是独立的魔法,魔法应该是在魔法力不足的时候才中断,而不是一开始就不发动。魔法工序本身不是独立的魔法,始终只是魔法的一部分。魔法工序始终只是魔法的一部分,所以魔法经过所有工序也只改变单一事象。单一工序结束时,依然还在改变事象的过程当中,所以这时候的事象变化不算是魔法改变的事象。因此,改变事象的难度不会依循FAE理论降低。
USNA军魔法师部队“STARS”的总队长“安吉・希利邬斯”使用的“布里欧奈克”(ブリオネイクBrionac)就是依据FAE理论而制作的。

魔法类型[编辑]

现代魔法分类[编辑]

{{nihongo|现代魔法|现代魔法}}
{{nihongo|刻印型魔法|刻印型术式}}
在现代魔法发展初期所开发的类型,在CAD技术尚未成熟前普遍使用的魔法类型,优点是发动速度快(只要注入想子)、不易受“施法干扰”影响,但缺点是想子消耗量大、若需使用多种类魔法时方便性不佳(跟CAD相比),此外若没有刻印而必须建构刻印术式时其发动时间反而会变长,因此刻印魔法的术式大都会事先在道具上刻印术式,只要术者在拥有刻印术式的道具上注入想子即可高速发动。
刻印魔法的术式是由魔法几何图形、符号、文字所构成,外观上跟古式魔法的魔法阵、咒法阵颇为相似。
在武器型法机方面使用刻印魔法术式颇为常见。
{{nihongo|复合魔法&组合魔法|复合魔法&コンビネーション魔法}}
复合魔法:将复数魔法工序整合成单一魔法式,同时魔法效果涉及两种以上系统魔法的魔法类型(例如干冰雹暴就是聚合、发散与移动系复合魔法)。
组合魔法:不是以复数魔法工序整合成单一术式的魔法,而是将复数魔法各自造成的现象组合起来,使得效果更胜于个别魔法加总的魔法技术。
{{nihongo|硬化魔法}}
将分子的相对坐标固定于狭窄区间的魔法。硬化魔法并不是增加物件强度的魔法。而是维持固定构成物体的组件的相对位置。例如西城雷欧赫特的‘Panzer’是能够在魔法发动的时间点固定身上穿著的东西的分子相对位置。在衣服上使用‘Panzer’的话,因为编织成布料的线和当中的间隔会被固定,所以即使被刺开也不会穿洞,打击也不会烂掉。但是如果连关节部分也固定的话,自己将会无法行动,所以在一开始的启动式必须要确保可动部分。
相对地‘齐格飞’的效果是‘构成肉体的分子相对位置不会受到外部影响变更’。魔法发动的时候,并不是固定分子的相对位置,而是固定肉体在现在这个瞬间的相对位置。伸缩的皮肤和肌肉,让扭曲的骨骼不再被继续扭曲,这就是此魔法的效果。
透过制造出能够抵消外部给予肉体的刺激的力场,借此取消外部力量对肉体的变化。刺穿、切断、打击、压迫等并不会造成损伤,也不会被酸性或是堿性侵蚀。只要不是能够穿过皮肤或是肌肉组织的东西,热力或是电磁波都无法造成影响。这就是防止肉体崩坏魔法,齐格飞。绝对不会变形的拳头上蕴含著绝对的硬度,对战斗用头盔造成了损伤。
系统魔法[编辑]
{{nihongo|加速系统魔法|加速系统魔法}}
加速系魔法是干涉对象物加速度向量的魔法。加速・减速以及加速方向的操作魔法都属于加速系统魔法。
延伸概念为能量的活性化・沉静化也包含在加速系魔法内。不仅包含物理能量也包括精神能量在内,精神能量的活性化・沉静化是跟系统外魔法彼此相互重叠的领域。[12]
魔法师能够使用自我加速魔法,以超越肌力极限的速度行动。但是魔法提升的终究只有运动速度,没办法连知觉速度——感官生化反应的速度、知觉神经的传导速度,或是大脑的情报处理速度一起提升。人体知觉速度设定成比运动速度快很多,因此即使动作速度超越身体极限也可以控制,但是反过来说,人类无法在超越知觉速度的领域控制身体动作。就是说,魔法师依然在生物层面有所极限。即使在魔法层面能用魔法无限提升己身速度,却在知觉能力层面存在着可控制上限。
{{nihongo|加重系统魔法|加重系统魔法}}
加重系魔法是操作对象物惯性质量的魔法。
上述的操作惯性质量是指操作重量的魔法,它是加重系魔法基础型态之一。
加重系魔法的应用发展型为重力操作魔法,它的究极的形态则有可能生成黑洞,但现在(作品中)尚未有魔法师能将该理论实现。
将惯性质量无限趋近于零则可能进行(疑似)瞬间移动,但瞬间移动的速度远超过魔法师知觉认知的速度,使得进行瞬间移动时会导致无法认知外界的情况。由于存在这种风险,对自己本身施加瞬间移动的魔法师很少。[12]
{{nihongo|移动系统魔法|移动系统魔法}}
移动系魔法是操作对象物运动状态的魔法。也称为改写对象物速度与线性座标状态的魔法。
移动系魔法是无视加减速过程,由于没有定义加速过程使得被施加移动系魔法的物体运动速度极高,因而该物体拥有极大的惯性且可能产生压溃・破裂的现象。[12]
{{nihongo|振动系统魔法|振动系统魔法}}
振动系魔法是操作对象物振动状态的魔法。
加热・冷却是列为振动系统魔法范围里。(温度是分子振动能的表现,分子振动能同时也是动能的表现,现代魔法学将其统一为“振动”的概念内)
发光・减光的操作以及创造幻影的魔法皆属于振动系统魔法。[12]
{{nihongo|聚合系统魔法|収束系统魔法}}
聚合系魔法是操作对象物分布状态(密度)的魔法。
在一定范围的区域内成为指定施加魔法的对象,能将在指定区域内将拥有特定情报的对象物其分布状态进行操作。
将对象物分布排列状态进行固定化也属于聚合系魔法。
对象物不仅只有粒子而已,将特定波长的光的密度提高并生成雷射光聚合系魔法也能办到。
将特定波长的光使其增强属于振动・加速复合系,而特定波长的光聚集属于聚合系魔法。
{{nihongo|马克士威妖|マクスウェルの悪魔|Maxwell's demon}}是属于聚合系魔法范畴。
将特定对象物进行压缩・扩散也隶属于聚合系魔法范围。[12]
{{nihongo|发散系统魔法|発散系统魔法}}
发散系魔法是指操作对象物的物质状态的魔法,也就是操作相转移的魔法。
将气体的密度提高的魔法是属于聚合系魔法,而将气体压缩转变为液体就属于发散系魔法范畴。
(水)蒸气爆发是发散系魔法典型的攻击手段,而压缩空气所释放的冲击波则属于聚合系魔法范畴。
发散系魔法是直接操作相转移产生相变化的魔法,使用操作热量(加热、冷却)造成相变化的手法属于振动系魔法范围。[12]
{{nihongo|吸收系统魔法|吸収系统魔法}}
吸收系魔法的性质为将相异的对象物彼此结合・分离的魔法。
一般的合成、氧化、还原、溶解、析出等都属于吸收系魔法,因此吸收系魔法的应用并不只有化学反应而已。[12]
{{nihongo|释放系统魔法|放出系统魔法}}
释放系魔法是操作对象物变质的魔法,所谓变质的定义是干涉基本粒子和复合粒子的运动和相互作用。
并不是相变化,而是指辐射・放射线崩壊(衰减)、电离・自由电子释放等这些都是属于释放系魔法范畴。
现代魔法学初期将释放系统魔法称呼为“放射线系魔法”,但是因为标题所代表的意义太过狭窄而更名为释放系魔法。
加热现象属与振动系魔法范围,蓄热现象属于释放系魔法范围。
核分裂、核融合也隶属于释放系魔法范围内。[12]
非系统魔法[编辑]
{{nihongo|知觉系魔法|知覚系魔法}}
简称ESP,不属于五感范围的感觉魔法。[1]
所谓不属于五感范围的感觉魔法是指能感知到五感所无法感知、认知、感应的事物。
例如:从多重角度认知事物的“多重观测”、可以看见情报体次元光景的“精灵之眼”、可以认知灵子甚至能看见精灵色调的“灵子放射光过敏症”、单一个体的所见所闻能够在集团全体中作为体验共享的超感觉“共有感应知觉能力”等等,其他尚有千里耳、千里眼等等。
将知觉系特异能力转化为魔法技术的研究,相较于整理为四大系统八大种类的作用系魔法,进度较为落后。拥有探索、追踪技能的魔法师,即使是在USAN的STARDUST的层级依然稀少。
{{nihongo|无系统魔法|无系统魔法}}
并非是操作物质事象、精神现象、使役自律性非物质存在、改变情报体构造的魔法,而是以操作想子本身为目的的魔法。[1]
例如:想子波、想子弹、想子壁、想子甲胄、想子流等等。
此外部分无系统魔法同时具备系统魔法的特征也属于系统魔法范畴,比如司波达也用来打倒服部副会长的三连想子波既是无系统魔法也是振动系魔法。
单纯的想子粒子块,不具备物理杀伤力。顶多感受到像是中枪的假痛。
{{nihongo|系统外魔法|系统外魔法}}
并非操作物质事象的魔法,而是操作精神现象或使役自律性非物质存在等等为目标的魔法。[1]
使用系统外魔法的魔法师大都擅长加速・振动系统魔法。主因加速系魔法延伸概念为能量(物理・精神能量)的活性化・沉静化,而精神能量的活性化・沉静化是跟系统外魔法彼此相互重叠的领域,同时振动系魔法也跟能量的增幅・衰退有关这也与系统外魔法重叠。[12]
{{nihongo|精神干涉系魔法|精神干渉系魔法}}
对人的精神、意识、情绪、感觉、认知、印象等等精神现象进行直接性干涉或操作的魔法的类型。现代魔法以及古式魔法都有相关类型的魔法。
例如:中条梓的情绪干涉魔法“梓弓”、司波深雪的精神攻击魔法“悲叹冥河”、司波深夜的精神干涉魔法“精神构造干渉魔法”、黑羽一族的对痛觉感知进行放大的“毒蜂”、四叶元造的将特定印象灌输到内心的“死神凶刃”、大陆系古式魔法对意识方向感进行干扰的“鬼门遁甲”、古式魔法的“结界”、英语圈魔法师的精神攻击魔法“Lunar Magic”等。
“Lunar Magic”(月之魔法)指的是英语圈魔法师的精神干涉系统魔法中,尤其用来攻击精神、对精神造成直接伤害的魔法,源自系统外魔法之中最有名的魔法之一——“Luna Strike”。
{{nihongo|心灵存在使役魔法|心霊存在使役魔法}}
又称SB魔法。
SB——Spiritual Being(心灵存在)的主体以灵子组成,同一时间侦测到的想子,是定义“行动模式”的外部副加物,例如使唤精灵的指令,这是现阶段最有力的假说。[5]
SB魔法是包含精灵、式鬼、使魔、灵兽等在内,以自律性非物质存在(Spirtual Being)为媒介的魔法总称。
倘若使魔、灵兽等拥有实体的状况则称为DS魔法(‘魔性从者使役魔法’。DS是Demonic Servant的简称),它另外被归类为不同类型的魔法,现阶段并没有长时间显现的DS魔法记录。
心灵存在使役魔法是古式魔法的一种,被现代魔法归类为系统外魔法。
最具代表性的魔法为“精灵魔法”。

古式魔法分类[编辑]

{{nihongo|古式魔法|古式魔法}}
在现代魔法尚未确立前,从古代就已经存在并传承至今的传统魔法的称呼。
古式魔法比现代魔法更容易受心理状态影响。
古式魔法流派众多且术式的分类方式也不是四系统八大类魔法和非系统魔法这种分类。古式魔法之术式分类的方式,是以象征性元素套用在魔法造成的现象。具代表性的分别为“地、水、火、风”四大类,加入“空”就是五大类。此外还有“木、火、土、金、水”五行分类等。有时甚至会加上“光、暗、虚、无、天、月、雷、山、泽”这些细项。[2]
古式魔法术士行使魔法时是使用咒文、符咒、印契、魔法阵、魔法书等传统手法或道具,也因此通常古式魔法的发动时间较长(也有少数的例外)。
目前在作品中已登场或出现过名称的古式魔法流派有:“忍术”、“神道系”、“密教系”、“修验道”、“道术”(道家)、“阴阳道”、“仙术”、“占术”、“方术”、“巫术”、“西洋魔法”、“炼金术”、“古流武术”(传统武术)等。
古式魔法与现代魔法没有优劣之分,各自有优缺点。若单纯正面交锋,魔法发动速度依靠CAD高速化的现代魔法压倒性取胜,但如果是从知觉范围外侧偷袭,古式魔法的威力与隐秘性就有优势。此外古式魔法擅长对模糊目标物以及妖魔施加魔法效果,而这是现代魔法所不擅长的项目。[11]
在改变事像的魔法来说,古式魔法和现代魔法在本质上是相同的。但是古式魔法并不单只有改变事像的技术是‘术’。隐藏在武术中的秘奥义有很多都不是改变事像,而是透过‘意气’来控制、操作、切断、破坏‘波’和‘流向’。‘意气’是指想子流,‘波’是想子波动,‘流向’是想子路径。
有的古式魔法是利用“现象伴随著情报,伴随现象的情报纪录于情报体次元”这个作为魔法理论根基的系统,借由只产生伴随现象的情报,不干涉物质次元,只干涉情报体次元。未在现实世界发生的“燃烧”现象,在情报体次元引发“位于那里的物体燃烧著”的情报改写。这个魔法如同逆转魔法系统的概念。但模糊掌握到的寄生物座标,开始变得清晰可见。如同原本不确定的参数突然得到具体数值。
关于各种古式魔法的技能详细介绍请参见古式魔法
法具的作用
描绘的文字和模式,会读出构筑魔法的次序。用现代魔法的用语来表现的话,就是把想子流入咒符,把传回的信号根据次序送入魔法演算领域然后建立魔法式。
之后把组织起的魔法式投射在咒符上然后覆盖。透过这样做,咒符就变成了控制精灵,即是独立情报体的控制器。即使独立情报体的规模太大无法完全控制也好,仍然能够传达术者意思的通讯机。
简单来说,比如精灵就是记录了自然现象的想子情报体。物理上来说不拥有任何能力。只是把自然现象发生的经过记录,没有拥有作用点和方向的情报,就这样把现象具现化。
向想子情报体输入作用点和方向的情报,根据此透过独立情报体进行事像改变的精灵魔法,就是SB魔法的真身,为了这样链接上想子情报体,在可以输入作用点和作用方向的情报的状态下把情报体活性化就是唤起魔法。要唤起精灵,首先必须要找出了符合目的的精灵。
要和情报体链接,并不是单单只需和暗云接触而已。必须像收音机般调整到相同的波形。但不用说过程比收音机的复杂很多。波长和振动波,它变动的规则性。比起调音倒不如说更像分析曲线暗号的过程。如此大规模又复杂的独立情报体,要吻合的波形变化很大。
即使能够解读波形,接下来术者还要面对来自情报量的压力。那是凌驾了人类精神中拥有的情报量,自然现象的情报量,但会在意识中出现的部分只是当中的一小部分而已。但是这样也会直接被自然现象的情报量压倒。大多数都是在意识坏掉之前中断连接。因为和独立情报体接触而变成废人是十分罕见的,但作为魔法去看却是失败。
配合波形,承受压力。在这之上,要尽量将对方支配,然后令它变为可以诱导的状态。不用说,让情报现象化所需的活动性也要持有。如果有人拥有水晶眼的话,同调,即使在配合波形这个步骤就会变得十分容易进行。
忍术
魔法成为科学研究范畴,世间以为是虚构的魔法被认定实际存在时,忍术的秘密也被揭露出来了。忍术不只是体术与中世纪的谍报体系,归类于“奥义”的部分就是一种魔法。
原本认定是虚构,被塑造成虚构的诡异“法术”,才是最接近魔法本质的技术。
当然,忍术与其他魔法体系一样,并不是传承本身就代表著真相。
在文献之中称得上是忍术象征的“忍者变化”,已经证明是幻影加上高速移动的组合。不只是忍术,传统魔法里的变身系统法术,全部出自于这样的花招。变身、变化与元素变换,是在现代魔法学不可能踏入的领域。
精灵魔法
精灵魔法在不同的古式魔法流派有不同的称呼,例如吉田干比古所属的地祇神道系称呼为“神祇魔法”。
使用自律性非物质存在的独立情报体“精灵”为媒介来施展魔法的类型。此外不同流派对“精灵”会有不同称呼,例如“密教系”和“修验道”古式魔法流派称呼为“护法”。
“精灵”是一种远离个别事象,化为“风、水、火、土”这种抽象“概念”的聚合体,精灵本身并没有颜色,会因为术者所属流派之不同,而使用不同的认知术法造成观察到不同的颜色,一般术者只能看到单一色调,没有明暗浓淡之分,只有极其罕见对灵子感受性极高的人,在目视时会依照精灵蕴藏力量不同而看到明暗浓淡的色系变化。
吉田家的神祗魔法(精灵魔法)的基础训练,就是要和这些精灵的知觉同步。以现代魔法学来解释,精灵是脱离实体,漂浮在情报之海的情报体。随著概念本身移动到情报世界,以概念表现而成的能量聚合起来,移动到现实世界。
据说已经有方法可以观测到这种“非物质个体”。吉田干比古和“精灵”接触,就能确实感受到它们“存在”于这个世界。不是基于理论,而是实际的感觉。对于吉田干比古来说,精灵确实位于此处,是拥有意识的存在。只要进行接触,精灵就是一种能够告诉干比古各种“见闻”的“物体”。
吉田干比古发动的魔法系统“神祇魔法”,并不是在魔法演算领域构筑干涉用的情报体(也就是魔法式),而是分成三阶段进行︰在手上的符咒追加情报作为媒介,将脱离“物质”漂浮于情报体次元海的“独立化为非物质存在的情报体”纳入操控,藉以改写现实的事象。相较于直接改写伴随著事象的情报体,也就是个别情报体的现代魔法,这种魔法系统的速度与自由度较差,优点则是不容易受到改变事象时的抵抗。如果是限定范围的事象修改,比起现代魔法,可以用更少的力量得到大规模的效果。
星降仪式
那是偏离正统的宗教,被传统的宗教者称为‘邪教之徒’的吉田家,利用了神道中‘降神’的技术,召唤出甚至能够影响‘国家’等级的大规模气象操作神灵——大规模独立情报体(也可以叫作孤立情报体)的竞技仪式。这里说的‘国家’是指府县制被引入前的‘令制国’。是指在广域行政区被导入前,和县一样规模的领域。然后‘唤起’不是指精灵、神灵、妖精——fairy,而是把召唤出妖怪、妖魔的精气——活性化。即是指链接上神灵,然后把其启动,透过当中来判断魔法的优劣,吉田一族的竞技会。(根据神道的‘归神’是召唤魔法,‘降神’则是唤起魔法)
吉田家的魔法没有特定的宗教背景。只是单纯地无差别吸收了必要的技术。当中亦有被厌恶的邪法和禁忌存在,而他们对于踏足于这个境界并没有任何犹豫。(作为代价,学会了邪法的人在吸收了技术后就被处理了。多得这样,吉田家才没有沦落到被成为‘邪教集团’而被魔法界排斥)
从古时起,在这个仪式中表现出最优秀的技术的人就会被选为继承家族的人。因此在这个时期中曾经发生过不少血案,在经过反省后现在决定了基本上就是吉田家的长男会成为下届当主。
但是即使在和竞选当主无缘的现代也好,在一族中决定最优秀的术者依然拥有重要的意义。而且,‘星降仪式’中如果弟弟或是表兄弟展现出比长男更优秀的技术,有著把继承权让给那个人的里规则存在。现在的当主,即使干比古兄弟的父亲,是四人兄弟中的次男。
重视血统的古式魔法一般而言都拥有很多兄弟姊妹。特别是现当主兄长的儿子们,每年都充满斗志地参加这个仪式,为了得到下届当主的位子。

其他魔法分类[编辑]

{{nihongo|战略级魔法|戦略级魔法}}
军队中的魔法分类基准之一。
以魔法使用一次所展现的威力为基准,依照魔法威力之大小分为战略级、战术级、战斗级三种。
  • 战斗级:拥有对小团体使其无法战斗的威力。
  • 战术级:拥有使大集团无力化或破坏装甲车(例如战车)、飞行器(例如战斗机、直升机)、船舰(例如巡防舰)以及其他机动兵器的威力。
  • 战略级:拥有一击就将都市舰队予以破坏、毁灭、瘫痪的威力或效果。
战略级魔法的术式,通常都是由国家组织或联盟国共同主导进行开发(达也的“质量爆散”是例外),因此都是国力强大的国家拥有战略级魔法的术式,有些国家是由同盟国提供的,此外即使拥有战略级魔法术式的国家若没有能行使该魔法的魔法师,则战略级魔法本身威力再强大也无用武之地。
同时战略级魔法的效果不可抵触国际魔法协会所定义的不可使用“辐射污染武器”之规定。
目前作品中登场或进行过介绍的战略级魔法有:“质量爆散”、“重金属爆散”、“利维坦”、“大地红军”、“水雾炸弹”、“霹雳塔”、“神焰沉爆”、“深渊”、“同步线性核融合”、“臭氧循环”、“巴哈姆特”。
关于各种战略级魔法的详细介绍请参见战略级魔法
{{nihongo|杀伤性等级|杀伤性ランク}}
警察省所订定针对魔法的危险性来分类,与魔法的威力无关。
分为A、B、C三种等级。
  • 杀伤性C级:拥有对人造成伤害但没有致死性亦或是致死机率小的魔法。
  • 杀伤性B级:拥有可能对人造成致死伤害或致死机率高的魔法。
  • 杀伤性A级:拥有能造成多人死伤可能性的魔法。
若用武器来比喻的话,小型刀(水果刀、瑞士刀、美工刀等)为杀伤性C级,大型刀(西瓜刀、武士刀、长剑等)为杀伤性B级,枪炮弹药(手枪、步枪、炸弹等)为杀伤性A级。
{{nihongo|BS魔法|BS魔法}}
BS(Born Specialized)魔法又称为BS超能力,是指少数魔法师天生具备的特殊魔法、能力,其他魔法师无法或难以使用该术式(魔法、超能力),即使能使用其效果也不佳。
例如“飞行魔法”以前被视为BS魔法,只有在古式魔法术士中少数的术者可以使用,现今已经开发出“泛用飞行魔法”。
此外达也的“分解”和“重组”魔法也列为BS魔法之列。
{{nihongo|对抗魔法|対抗魔法}}
对抗魔法为不论对方行使魔法之种类将其魔法中改变事象、改变情报体之效果,将其失效、妨碍、抑制等等效果的魔法总称。[11]:对抗魔法不是直接干涉对方的魔法式。
对抗魔法仅对魔法作用能进行妨碍可是对物理作用无法进行抑制,而防御魔法对物理作用有抑制效果且对魔法作用也有阻挡作用。
各种类型的对抗魔法各有其特性、效率和优劣,同时有些魔法作用其对抗魔法A无法防御但对抗魔法B却可防御,因此任何一种的对抗魔法只能对大部分的魔法进行妨碍,并非能将所有种类的魔法都能用对抗魔法将其失效。例如“无形子弹”该魔法“情报强化”无法防御但“领域干涉”却能使其失效。
魔法式无法干涉魔法式,因此能够有效反制魔法攻击的对抗魔法,大多是无系统魔法,比如‘术式解体’是由凝缩的想子炮弹直接破坏魔法式,‘情报强化’是提高事象的稳定度(改写难度),让对方的魔法无法生效的技术。‘领域干涉’是在目标区域发动“不定义改写内容的事象干涉力”,排除对方事象干涉力的技术。
如果魔法引发的结果是干涉物理现象,那就始终是物理层面的现象。所以不同魔法改写的结果当然有可能相互抵销。例如,在压缩空气弹的轨道上设置“以魔法减压的空气聚合物”,“压力比周围空气高的空气聚合物”和“压力比周围空气低的空气聚合物”两种现象就会相互干涉,导致魔法式无法维持定义内容而出错。换句话说就是会中断魔法效果。这种现象称为“魔法抵销”。要是己方的干涉力远胜于对方,就可以覆盖逆向的事象改写,继续维持魔法效果。但如果干涉力只是略胜一筹,就会和事象的复原力相互影响,优先产生抵销现象。不过,如果是刻意要造成魔法抵销,就必须包含座标在内,正确预测对方想进行何种事象改写。以抵销的方式瘫痪魔法是“知易行难”的技术。
目前作品中登场或进行过介绍的对抗魔法有:
{{nihongo|“施法干扰”|キャスト·ジャミング|Cast Jamming}}、{{nihongo|“情报强化”|情报强化}}、{{nihongo|“领域干涉”|领域干渉}}、{{nihongo|“术式解体”|术式解体(グラム・デモリッション)}}、{{nihongo|“术式解散”|术式解散(グラム・ディスパージョン)}}、{{nihongo|“扮装行列”|仮装行列(パレード)}}等。
关于各种对抗魔法的详细介绍请参见对抗魔法
魔法剑
使用魔法强化、操作武器的一种技术。世间以魔法配合枪、弓箭等射击武器的术式为主流,但在日本剑技和魔法组合而成的剑术也很发达。现代魔法和古式魔法两种领域,都开发出堪称“魔法剑”的专用魔法。
例如:“高频刃”、“斩铁”、“迅雷斩铁”、“压斩”、“童子斩”、“山怒涛”、“薄翼蜻蜓”等。
魔法枪
操作特化型手枪造型CAD的一种技术。
快速拔枪-实际上,这个名称没有任何隐喻。快速拔枪就是速击。使用CAD如何能够更快的发动魔法——为此产生的技术。稍微详细点说的话,在没有手持CAD的情况下迅速地发动CAD,快速地结束启动处理,在对反的魔法发动前让对手的魔法无力化为目标的技术。威力可以不管。难度可以无视。魔法自身就算威力低,只要能比对方先发动的话就能让对手无力化。CAD实用化带来的魔法发动速度加快,让这个想法更加彻底所得到的技术,其本质就是对CAD的发动效率和操作技术的开发和改良。为了追求速度,所以比起泛用型更加在特化型上下了功夫。特化型是以手枪形状为主流的,所以首先得到的是如何快速拔出手枪型的CAD的姿势的技术。快速拔枪这个名称就是由此而来的。由这个最初的技术所带来的是当初所没有设想过的副产物。手上没有CAD,也就是空手的状态下比袭击者更早的发动魔法,击退袭击者。这个技术是对藏着武器的日本式保镖所再合适不过的了。美式的秘密服务型的保镖这是以手持武器来显示武力牵制袭击者。但是日式的保镖则是为了不给护卫对象和相关人员带来压力而要求不外露武器进行携带。
藏枪(drawless)-没有按照“拔枪再瞄准”的正常程序,把CAD留在枪套中,只以自己的感觉来瞄准并使用魔法。这是手枪造型CAD的高阶技术“藏枪”。手枪造型CAD具备“朝着CAD所指的方向瞄准”这个辅助功能,因此很难不抽出CAD就击发。
中式魔法武术
魔法近战格斗术,以魔法辅助身体发挥强大战力的魔法技术。借由将接触点指定为魔法发动点,省略输入坐标变量的程序。这种“接触魔法”是中式魔法武术的基础技术之一。

魔法技术[编辑]

{{nihongo|加重系魔法三大技术难题|加重系魔法の技术的三大难问}}
“打造重力控制型热核融合反应炉”、“开发泛用飞行魔法”和“制作惯性无限增幅的疑似永动机关”,被世人合称为“加重系魔法的三大技术难题”。[6]
其中“泛用飞行魔法”已被达也开发成功。[5]
{{nihongo|闪忆演算|フラッシュ・キャスト Flash Cast}}
四叶家的秘匿技术之一。闪忆演算为应用洗脑技术,将起动式作为形象记忆烙印在记忆领域,不是从CAD,而是经由记忆领域读取起动式,藉以省略展开与读取CAD的时间的技术。达也的演算领域位于意识领域,这种特性使得这项技术更上层楼,直接将魔法式以影像形式记忆,连构筑魔法式的时间也给省略,从而达到高速行使魔法的能力。[11]
该技术只能提升演算速度,无法增强演算规模和干涉力强度,此外该技术存在严重的人道问题,因此正规军队无法采用。
{{nihongo|循环演算系统|ループ・キャスト}}
一般启动式在魔法发动之后就会消失,即使要使用相同术式,每次都必须重新从CAD展开启动式,不过“循环演算系统”可以在启动式的最终阶段进行处理,将相同的启动式复制到魔法演算领域。只要魔法师的演算空间许可,就能令启动式连续发动相同的魔法。
{{nihongo|感应石|感応石}}
由人工神经细胞构成,将想子波动转换为电流讯号,可将想子讯号与电流讯号进行双向变换的合成物质。
感应石的制造方式,是从分子等级进行化学合成,将强化网路构造的神经细胞结晶而成。网路构造的差异会决定转换效率,所以重点不是神经细胞的物质特性,而是网路构造的形态。但目前除了人造神经细胞,没有以其他材料成功制造感应石的案例报告。
{{nihongo|CAD、术式辅助演算机|CAD(シーエーディー)、Casting Assistant Device}}
通称CAD,别名“演算装置”、“辅助元件”或“法机”。演算装置依照大小可否随身携带区分为固定型携带型两类,而携带型CAD依照功能需求又可分为泛用型、特化型共两种。可代替咒文、符咒、印契、魔法阵、魔法书等传统手法或道具,提供发动魔法所需的启动式,是现代魔法技师普遍装备的工具。
展开启动式的速度以及能够展开的情报量,取决于CAD的硬体性能;而展开启动式的精密度,则取决于CAD的软体性能。即使CAD的性能较差,也可以借由简化启动式、提高魔法演算:领域的处理来提升魔法发动速度,不过这是高阶魔法师的做法。一般来说,CAD的处理能力,是魔法发动速度的主要制约条件。[6]
在CAD内藏的“感应石”注入想子,让想子讯号与电流讯号进行双向变换,CAD输出预先储存为电子资料的魔法阵——也就是启动式。
魔法师根据CAD提供的想子情报体=启动式,构筑出能够改写事象的想子情报体=魔法式。人类的身体就是想子的良导体。魔法师透过身体吸收CAD输出的启动式,送入位于潜意识之中,魔法师之所以是魔法师的精神机构——魔法演算领域。魔法演算领域会依照启动式,构筑使用魔法的情报体和魔法式。CAD就像这样,能够瞬间提供构筑魔法的必要情报。
“从魔法师到CAD,再从CAD到魔法师”,要是这样的想子流动受到阻碍,以CAD发动的魔法就会失效。比方说,要是启动式在展开或读取的时候,受到外部的想子聚合体撞击,形成启动式的想子型态就会被扰乱,无法构筑出有效的魔法式,使得魔法无法发动就烟消云散。
一般来说,CAD的座标、强度、结束条件会设为变数,在魔法演算领域进行追加处理,除此之外的要素都是预先设定于启动式。不过也有不少人将强度也设为启动式的常数,借以减轻演算处理的负荷,提升魔法发动的速度。如果是防御系的魔法式,以术者为中心的相对座标,大多会设定为常数,接触系魔法则是将所有数值设为常数。司波深雪则是与上述例子相反,她偏好登录的启动式,是尽可能减少常数项目,提高魔法使用弹性的类型。
能够完全操控自己的想子、没有过剩想子光的魔法师,有可能可以同时操控两台CAD。
CAD的操作类型可分为接触型、非接触型、语音辨识型、脑波操作型等数种。
CAD如今是魔法师的必备工具,但不是使用魔法时不可或缺的要素。即使没有CAD也能使用魔法,所以法令没有禁止持有CAD。
CAD的进步,使得现代魔法得到足以和枪械抗衡的速度。但即使如此也不代表“比枪快”,甚至称不上“和枪差不多快”。相较于只要扣下扳机就能发射子弹伤人的枪,现代魔法需要经过读取启动式与构筑魔法式的程序。魔法只是因为比子弹自由度高威力较强,可以构筑力场防御子弹,才能抵消某种程度的速度差距。如果是一颗子弹就能夺命或瘫痪战力的状况,“某种程度的速度差距”将成为分出胜负的决定性因素。
固定型CAD
机台体型较大且无法进行随身携带的CAD,通常都设置于固定场所或装备在大型交通工具上,性能远比携带型CAD好,通常在研究设施或学术机关较为常见。
泛用型CAD
携带型CAD的一种,重视多样性,可以储存各种魔法系统合计九十九种启动式。以手镯造型最为普及,不过行动终端装置造型(手机造型)的CAD也相当普及,是讨厌实作时双手受限的上级魔法师爱用的类型。[6]
{{nihongo|扇形法具}}
司波达也为吉田干比古设计的扇形法具,以金属制造的咒符以扇子般的形状接起,然后中心的部分伸出来,施展了刻印魔法的感应性合金的线则把想子波振动器缠在手腕上,混合了咒符和CAD的术式辅助具。服从的精灵会因应咒符上描画的象征作为命令=魔法式而自行发动,然后把它投射到咒符上来命令精灵行动,然后发动魔法。
相对于此,这个辅助具利用咒符上刻印的模式,令等于启动式的信号以号码来传送进发振器,然后透过发震器输出想子波送入魔法演算领域中。这样做的话对精灵的指令便会半自动的构筑起来,然后在这之后就和一般次序一样对咒符投射。透过这个方法,能够以不逊色于CAD的发动速度以咒符来发动魔法。
但遗憾的是,从咒符中取出想子讯号的的部分违反了九校战的规定。虽然有以卡片型的单一启动式的特化型CAD和其组合的想法,但因为这个是薄化的部分,抵触了规定。最终只能把市贩的CAD中的程式改掉然后使用。
特化型CAD
携带型CAD的一种,牺牲多样性追求魔法发动速度的CAD,主流款式是整合了瞄准辅助系统的类型。一次最多只能储存相同系统的九种启动式。大多设计成手枪或步枪造型。瞄准辅助系统安装在相当于实际手枪的枪身部位,CAD的“枪身”越长,搭载的瞄准辅助功能也越加完善。司波达也拥有的银镞改良机种“三尖戟”亦为一例。[6]
依照瞄准辅助系统的长短和CAD大小可分为手枪型(短枪款、长枪款)、步枪型、冲锋枪型、狙击枪型等数种。
特化型CAD只能储存相同系统的九种启动式。为了弥补这样的缺点,研发了一种可以交换启动式储存装置的CAD,不过特化型原本就是擅长特定魔法式的魔法师爱用的演算装置,所以提高魔法多变性的需求并不高。即使携带复数的储存装置,到最后也几乎只会固定使用一种。
{{nihongo|Silver Horn|シルバー·ホーン}}
“银镞”(Silver Horn)是托拉斯・西尔弗全程客制化而成的特化型CAD型号。不只是针对循环演算系统{{lang|en|(Loop Cast System)}}进行最佳化,能以最少魔法力顺畅发动魔法的性能,也受到很好的评价,尤其在警界非常受到欢迎。即使也有市面一般贩售的款式,这个型号还是有人愿意高价收购;司波达也的专用CAD是枪身比普通银镞来得长的限定款。
武装一体型CAD
又称“武装演算装置”,特化型CAD的一种,比特化型CAD更加特异化,仅提供一种启动式,没有瞄准辅助系统,因此使用方式和场合比一般特化型CAD更加受限。一般的使用方式,都是将构筑的魔法用于强化一体化的武装——“武器”的性能。例如,“刀”的话是锋利度、“枪”的话是贯穿力、“棍棒”的话是破坏力,“盾”的话则是防御力。此外还有“高频刃”、“加速”、“惯性增幅”、“硬化”、“反射”等例子,但是在这些状况,组装在武装一体型CAD的魔法,都是用来提升武装部分原有的武器性能。[5][11]
此外在武装型法机上使用刻印魔法而非安装启动式的情形也颇为常见。
武装型法机造型众多,大致上可粗分为刀剑类、弓箭类、拳套类、护盾类、首饰类、长兵器类(长枪、矛、棍、戟、薙刀等)、短兵器类、软兵器类、枪炮类(步枪、火箭炮、电磁炮等)等数种。
完全思考操作型CAD
这是领先世界罗森魔工社最新制品化的模型。因为思考操作,所以内部从头来过,实现了接近手动操作的便利度和超越手动操作速度的魔法辅助道具。正因为有它的速度,即使是三流魔法师也来得及用完全不快的发动速度展开魔法障壁。但是,即使透过CAD提升发动速度,干涉力也无法提升。那时候的障壁,它的强度和使用者的魔法力成正比,只是半吊子。
但即使是这样,作为魔法是成功的。暂时改写物理法则的魔法的确运作著。
{{nihongo|魔法产业现况}}
经营魔法产业的企业,实际上是基于国家或公家需求的企业,魔法产业堪称是军需产业,拥有不低于军舰或是军用机顶级企业的价值在。会购买CAD之类的魔法工学产品的人,只有能将魔法运用到实用等级的魔法师,市场和其他工业产品比起来非常小。
日本国内实际以魔法为职业的魔法师数量,加上正在学习魔法的大学生与高中生,合计据说约有三万人﹝可能大多未加上古式魔法师﹞。换句话说,即使所有人每年都换CAD,CAD的国内市场也只有每年三万台的规模。实际的汰旧换新周期更久,而即使一名魔法师拥有五六台CAD也不稀奇,但市场依然太小。
而且振兴魔法是国家方针,魔法辅助机器一定要卖得便宜。CAD的实际市面价格,控制在以一般家庭所得水平,可以买来作为孩子高中入学贺礼的程度。这种市场规模与结构,实在无法独立成为一项产业。因此,国家对魔法产业提供优渥的扶植措施。
例如购买CAD的费用,由国家补助九成。在店家贩卖的价格,是企业营收单价的十分之一。此外,国家还以委托研究的名义,每年提拨高额研究费给企业。即使是业界最大的马克西米利安或罗瑟,也不敢违抗本国政府的意思,这就是魔法产业所背负的宿命。
{{nihongo|圣遗物|Out of Place Artifacts}}
魔法研究员之间所称的“圣遗物”,意指拥有魔法性质的欧帕兹。无法断定是人工物品,却也难以认定是自然界组成的物质,同样也被称为圣遗物。例如拥有演算干扰效果的晶阳石,就被归类为圣遗物。
欧帕兹是“Out of Place Artifacts”的简写音译,直译的意思是“不合时宜的加工物品”,也就是“远超过出土时代技术水准的加工物品”,并不是以现代技术无法重现的意思。然而“圣遗物”即使以现代科技也难以重现,因而冠上如此夸张的称呼。
{{nihongo|活死人|Generator}}
进行脑外科手术、施打以咒术精制的药物,剥夺意识与情感后,以特定方向统制思绪,防止各种阻碍魔法发动的精神作用——俗称的“杂念”——产生,经过各种调整而成的个体,以化学方式强化知觉速度,为了在实战也能稳定行使魔法而打造的强化人生体兵器。
{{nihongo|魔法增幅器|Sorcery Booster}}
流传于地下世界,由无头龙独家供应的魔法增幅器,其核心部件是魔法师的大脑。
增幅器并非只提供魔法式的设计图,而是拥有还原设计图的魔法式,辅助其构造过程功能的CAD。超过魔法师本来拥有的容量,使形成这种规模的魔法式成为可能。所谓‘增幅器’,倒不如说是‘增设内存’。
在CAD的发展初期,对感应石的研究得出结果:使用动物脑细胞时,受到脑内残留想子粒子的影响,应该无法和使用者之间建立感应,而使用人类的脑细胞时,也是一样的结果。魔法增幅器和普通的感应石相比,机能可谓完全不同。一个增幅器只限于使用一种特定魔法,而可使用的魔法根据增幅器的个体差异又有所不同,虽说模式化在某种程度上貌似也能做到。据估计,受制造时残留意念的影响,可以使用的魔法种类也会发生变化。在制造过程中施加相同种类的强烈情感,就能制造出相同种类的增幅器。比如,在取出大脑前直接施加巨大的痛苦,或是带给其巨大的恐惧之类,原理类似‘蛊毒’。
{{nihongo|演算干扰器}}
USNA军魔法技术部门所开发的可释放想子波噪音的干扰器,对抗魔法师的随身武器具备的魔法干扰功能。演算干扰器的干扰波,和使用晶阳石的演算干扰不同,并不是平等干扰所有魇法的杂讯。演算干扰器是妨碍CAD功能的机械,刻意引发同时使用复数CAD时的想子波干涉现象,妨碍启动式的读取程序。一般来说,这种干涉现象只会发生在相同人物的想子波,不过USNA军研发出分析对方想子波形式的技术,可以借此(在限定条件下)瘫痪CAD功能。
这并不是所有人都能使用的装备。要使用演算干扰器,释放想子波类型的无系统魔法技能必须够高,而且有效射程顶多五公尺。不过在无须晶阳石的魔法妨碍装置之中,演算干扰器是USNA军划时代的秘密武器。
{{nihongo|想子显像科技}}
想子波形核对科技属于CAD核心元件的感应石,具备将想子讯号与电流讯号双向转换的功能。此外,无论是不是魔法师,人类在什么都没做的状态,依然会不断释放微量想子。释放的想子经由感应石转换为电流讯号进行适当处理,就可以用电子形式记录想子波形并显示在荧幕上。不过比起显示在平面荧幕,转换回想子波进行观察更加容易在短时间内看出细部差异。所以不是魔法师也做得到的这项工作。
USNA已经开发出可以追踪特定想子波的想子雷达以及追踪想子波讯号的卫星,这是日本还未有的技术。USNA的情报机关会对外国无国籍的魔法师采取收集想子波讯号的警戒措施。
另外还有一种可作民用的想子显像滤镜,是可将想子浓度与活度视觉化的滤镜,安装在摄影机上就能使用。
{{nihongo|强化}}
尚不清楚强化是单指化学的强化,还是包括咒药的强化,接受强化的人类可以提升身体能力。接受化学强化似乎并不罕见,各个国家的军人、特务、魔法师有不少接受化学强化。有钱有势者可能会自行制造、或是委托相关公司制造强化士兵,或是聘请拥有强化士兵的组织或企业,让强化士兵来担任重要人士的保镳。
接受强化的普通人类寿命很有可能减短,魔法师会因为使用过量的魔法力消耗太多力量而死,强化人也可能会因为强化身体导致什么时候报销都不奇怪的情况。

其他魔法相关名词[编辑]

{{nihongo|魔法|魔法}}
广义上魔法师使用想子所引发的现象,只要是操作想子所引发的现象无论有无改变情报体、改变事象都算在魔法的范畴。
现代魔法学中的定义,“魔法”就是修改个别情报体,藉以改变个别情报体所代表的“事象”的技术。[1]
{{nihongo|晶阳石|Anti-Knightアンティナイト}}
圣遗物的一种,大范围的施法干扰必须要用的珍稀物品,为黄铜色。
晶阳石是产地极为有限的军事物资,古代阿兹特克帝国的部分区域、古代马雅诸国的部分区域、西藏中央区域、苏格兰高地的部分区域,以及伊朗高原的部分区域等地。只有高海拔古代文明的繁荣地区,才会出产晶阳石。
{{nihongo|换气|息継ぎ}}
“换气”指的是连续使用相同魔法时,上个魔法结束到下个魔法发动的切换程序。前后魔法的重叠时间越短,对魔法师的负担越小。这段重叠时间很短的魔法师就形容为{{nihongo|“换气很顺”|息継ぎが上手い}}。
{{nihongo|精灵|精霊}}
“精灵”是一种远离个别事象,化为“风、水、火、土”这种抽象“概念”的聚合体。神祇魔法(精灵魔法)的基础训练,就是要和这些精灵的知觉同步。
以现代魔法学来解释,精灵是脱离实体,漂浮在情报之海的情报体。随著概念本身移动到情报世界,以概念表现而成的能量聚合起来,移动到现实世界。据说已经有方法可以观测到这种“非物质个体”。例如吉田干比古这样能使用精灵魔法的魔法师就能和“精灵”接触,并能确实感受到它们“存在”于这个世界。不是基于理论,而是实际的感觉。对于使用此类魔法的魔法师来说,精灵确实是拥有意识的存在。精灵就是一种能够告诉他们各种“见闻”的“物体”。
就是精灵是伴随著自然现象 、而被记述在情报次元中的情报体脱离实体而产生的孤立情报体,因为记录了现象原本的情报,所以通过用魔法式定义它的方向性,可以根据它的情报把现象再现出来。
精灵是依照术士的意念强度提供助力的,[5]但精灵与术士如何联结尚不明了 ;以延迟发动魔法为例,还不清楚术式的效力是基于术士的初始意念因此会随时间减弱、 还是设置术式时意念就已定型因此效力不变。
{{nihongo|幽体}}
连结精神与肉体的灵质打造而成,和肉体形状相同的情报体。幽体是精气,换句话说就是生命力的聚合体。幽体的形状和肉体相同。既然容器体积既定,就能大致推算原本容纳多少精气。
精气很少的话,如果是普通人肯定爬不起来,甚至无法维持意识。
{{nihongo|寄生物|パラサイト|Parasite}}
“Paranormal Parasite”——{{nihongo|超自然寄生物|超常的な寄生体}}的简称。
古式魔法界于伦敦国际会议中所定义,妖魔、恶魔、恶灵、精灵等,各国以不同概念称呼的这些东西之中,寄生于人类身上,将人类改造到异于常人的魔物,以这个名称统称。本作所登场的吸血鬼也属于该类型。寄生物在不同于这个世界的次元,受到强烈又纯粹的意念吸引,通过次元之墙的小洞来到这世界。他们和拥有强烈又纯粹意念的个体融合,在接受强烈又纯粹的意念后开始活化。寄生物附在人类身上使其变质。附身对象似乎有适合度的差别,但寻求宿主是寄生物的行动原理,等同于自我保存的本能;换言之,寄生物会以附著在某个人类身上为最大本能。寄生物本身没有高度思考能力。只是因为反映宿主深藏的想法或压抑的冲动并增幅,而被世人唤为魔物。寄生物本身具备的思考能力,只近似于想继续存在的本能。
寄生物必须持续吸收灵子维持存在。因为寄生物存在时会慢慢排放灵子。但在这个“有形”的世界,寄生物无法独力吸收灵子,必须和能收集灵子的有形物融合为一,才能补给灵子。
寄生物不是像人类一样各自的单一生物,因为它的情报体本来就是虚无,所以寄生物可以互相融合也可以彼此分裂。
寄生物只以意念就能施展魔法。无须启动式或其他发动媒介,这方面的特性和“超能力者”相同。寄生物不只是优点,连缺点都近似超能力者。那就是能使用的能力类型不多。
寄生物是没有肉体的灵子情报体,所以会受到‘强烈单纯的情感意念’、应该称之为其他的强烈灵子波动吸引,也会被强烈的灵子波动同化,以该意念为核心形成‘自我’,导致寄生物在寄宿后的行为,变成与被吸引的情感相同。
寄生物在寄生于生物体后,可以用心电感应的超能力进行清楚的沟通,心电感应传达的不是话语,是概念。对方想传达的意念,会使用接收者的字汇翻译。目前不能确定是否每个寄生物都能做到。
寄生物更换宿主时能够继承的,只限于脱离宿主人格的知识。和人格相关的记忆会在更换时失去。
即使看得见寄生物在情报体次元位于何处,也不晓得换算到现实世界是何处。寄生物在物质次元的座标并未被明确定义,和物质存在的关连性极为稀薄。如同只为了发动魔法,勉强以最底限所需的细线和现实世界连结。
寄生物的魔法是从漂浮在情报之海的灵子聚合物释放。
脱离生物体的寄生物是灵子情报体,在物质次元的座标并未被明确定义,和物质存在的关连性极为稀薄。如同只为了发动魔法,勉强以最底限所需的细线和现实世界连结。若魔法师要攻击寄生物,即使知道座标,要是不知道构造,就没有攻击方法。
放弃肉体的情报生命体,似乎没有认知声光的手段,是以魔法波动感受这个世界。
寄生物几乎是由灵子所组成,所以难以被一般魔法师感知到,但可被患有灵子放射光过敏症的人可以看得见。寄生物的物质状态可以联想到“薛丁格的猫”这个词。
必须打开箱子,才知道箱子里的猫是死是活。这个思考实验的本质,和提倡者的意图不同,在于“原本不确定的事实,会在观测者进行观测之后得以确定”。无论采用哥本哈根诠释或多世界诠释,不确定的事实将由观测者确定,这个结果是相同的。
在寄生物——被称为“魔物”的情报体的状况,观测者进行观测之后,不只是观测者,同样的事情也会发生在第三者身上。被视认之后,寄生物位于物质次元的存在就会变强。但同时也会让寄生物锁定视认到自己的生物。

魔法技能[编辑]

现代魔法[编辑]

现代魔法是一种技术,许多魔法已经制式化成为共享的资源。其中当然有一些不对外公开的术式,不过大多数的魔法都是登录在公开的资料库里。这些魔法通常是以系统与效果来识别,不过独创性高的魔法会另外加上专属名称。
现代魔法学是超能力研究的延伸,换句话说,现代魔法潜在继承了“超能力”这种特异能力的性质。传统魔法与超能力的最大差别,在于发动时是否需要“思考”以外的程序。现代魔法并非一定要以CAD才能发动,基本原因就是来自于此。现代魔法不能与超能力划上等号。
一般来说,“超能力者”只能使用一种特异能力,最多也只能使用数种。将所谓“超能力”制式化和系统化的现代魔法,导入魔法式作为发动程序,并且导入启动式作为构筑魔法式的工具,使得魔法师可以使用数十种甚至上百种魔法。只不过,现代魔法的分类有著过度精细的不良倾向。如果依照超能力的标准来大致分类,顶多应该是二、三十种。不过即使如此,多样化的程度也可说是无可比拟。
现代的魔法使用者——魔法师,透过魔法式使用五花八门的魔法。同时,使用各种魔法的魔法师,在以魔法式作为媒介发动魔法的时候,有时候也会调整自己的精神去适应。若是专攻特定魔法,性质近似超能力者的魔法师,就可能在没有明确意图的状况下,只以意念就发动魔法.但若是使用数十种魔法的魔法师,一般来说不可能无意间发动魔法。
魔法式确实是在潜意识领域进行处理,不过这是基于己身意识使用潜意识领域的行为,绝对不是真的只以潜意识就构筑并处理魔法式。若要说擅长使用多种魔法的魔法师可以在无意之间发动魔法,就只有一种状况:魔法失控。魔法失控的现象是学艺不精的证明,同时也是拥有卓越天分的证明。
常驻型魔法的共通缺陷,有著持续时间的极限。飞行魔法的魔法式会如此小的原因,除了对应同时发动复数魔法的情况,同时也是为了延长持续时间。现代魔法的技术中,只是发动一个魔法的话,魔法师的想子量是不会构成问题的。但是现代魔法基本上,是在一瞬间或是短时间内就能够完成的。为了长期维持效果,不但需要不断重新施加魔法,发动的时候也会不断消耗想子。
效果越强,即是对现实的改变度越高的魔法,就必须输入更多情报在魔法式内。而相对地,想子的消耗量也会增加。然后一般而言,比起在广范围内,即是空间上越大规模的魔法,越长的持续时间,在时间上大规模的魔法会消耗较多的想子。
世界不断在修正被魔法改写的事像。这股力量会随著时间不断加强。尝试长时间维持同一个魔法的话,随著经过时间,想子的消耗量并不是以比例,而是以指数增加。
系统魔法[编辑]
以超能力研究为开端的现代魔法,并非依照现象的外在性质,而是从作用层面进行分类。也就是:【加速、加重】【移动、振动】【聚合、发散】【吸收、释放】分为上述的四大系统八大种类。
魔法名称 魔法类型 施术者 初登场 技能介绍
ja|(高周波ブレード)}}
(High Frequency Blade)
振动系魔法 桐原武明 小说第1集 常驻型振动系近战魔法。

高速振动刀身,接触物体时传导超越分子结合力的振动,将固体局部液化之后斩断的魔法,和防止刀身自我毁灭的术式配套使用。[13]
该魔法使用时会发出宛如刮玻璃的剌耳噪音,通常施术者都会戴上耳套或耳塞以免受到噪音干扰。[6]

ja|(斩盔)}}
加重系魔法 千叶艾莉卡 小说第1集 挥动和打中的瞬间需要提升强度,只要抓准这刹那注入想子,就不会过度消耗想子。(注:类似以日本刀劈开硬度更高的金属头盔,是非常高等的技术)
ja|(ニブルヘイム)}}
(Niflheimr)
振动系魔法 司波深雪 小说第2集 振动减速系广域魔法。
无视于区域内所有物质的比热与位相,平均予以冷却的魔法。但也可以运用相同原理,制造钻石冰尘、干冰粒,甚至是包含液态氮的大规模冷气团射向目标物攻击。[11]
ja|(高速奔跑)}}
复合魔法 司甲 小说第2集 移动魔法加惯性中和(加重)魔法组成的高速奔跑,一般来说若是没有接受过身体锻炼,双脚动作会跟不上这个魔法的速度而跌倒。
ja|(装甲)}}
(Panzer)
聚和系魔法 西城雷欧赫特 小说第2集 将身上物品结构分子的相对位置固定在魔法发动那一刻的位置。对衣服使用“Panzer”的时候,织成布料的每一条丝线无论是间隔还是弯曲的状态都受到固定,因此刺不穿也割不破,用打的或挤压的都不会变形。但要是连关节部位都同样被固定住,自己就会无法行动,所以必须预先在启动式保留可动部位。
ja|(自己加速魔法)
(じこかそくまほう)}}
加速系魔法 千叶艾莉卡
森崎骏
十三束钢
安吉・希利邬斯
司波达也
小说第2集
小说第9集
小说第12集
提升施术者运动速度的魔法。
ja|(イビルアイ)}}
(Evil Eye)
振动系魔法 司一
光井穗香
小说第2集 光波振动系魔法。

把具有催眠效果的光讯号,以超过人类知觉速度极限的频率闪烁,设定方向投射到对方视网膜,从洗脑技术衍生而成,影像机器也能重现的普通催眠术。由于不需要大规模的机械仪器,所以具备了能够出其不意的优点。该魔法为新苏维埃联邦成立之前,白俄罗斯热中开发的技术。[6]
该魔法能够对意识进行干涉与操作,因此和能直接影响意识和情绪的系统外魔法一样受到严格限制。

ja|(飞行魔法)
(ひこうまほう)}}
复合魔法 司波达也
司波深雪
安吉・希利邬斯
其他魔法师
小说第3集 加速・加重・移动系复合魔法,常驻型重力控制魔法,达也独创魔法并以托拉斯・西尔弗名义向世界发表。 [5]

控制重力,藉以在空中移动的魔法。长久以来都被公认为无法实现,但是后来修改魔法架构,将连续发动持续时间设定为极短(预设为0.5秒),因而克服每次更改飞行状态都要使用更强干涉力的障碍。如今只要术士没有耗尽魔法力就可以持续飞行。 [11]

ja|(小通连)}} 聚合系魔法 西城雷欧哈鲁特 小说第3集 应用型硬化魔法,达也独创魔法。

小通连,既是术式的名字,同时也是武装演算装置的名字。由达也设计开发出来的魔法和武装演算装置。
将分离的剑身与手上的剑柄以硬化魔法固定相对位置,再把剑身‘射出去’的魔法。因为硬化魔法的定义是固定相对位置,因此这个演算装置的运作形态,比起‘发射’更像是‘伸长’。[5]
该魔法的攻击力受飞翔剑身的质量、挥动幅度造成高速攻击的惯性力与术士的臂力影响。[5][11]

ja|(地雷原)
(じらいげん)}}
振动系魔法 千代田花音 小说第3集 远距固体振动魔法,百家‧千代田家擅长的魔法之一。

只要目标物为固体且足以认定为“地面”,不拘任何材质(土、岩、砂、水泥等),就能施以强力的振动。

ja|(强制静止)}} 移动系魔法 小说第3集 将目标对象的移动速度调整为0的魔法。
ja|(ダブル・バウンド)}}
(Double Bound)
加速系魔法 七草真由美 小说第3集 逆向加速魔法,将目标物动能向量的倍速反转。
ja|(魔弾の射手)}} 复合魔法 七草真由美 小说第3集 制作用于发射干冰子弹的枪座。
该魔法能在对手使用魔法的领域之外,找到死角攻击。
ja|(ドライ・ブリザード)}}
(Dry Blizzard)
复合魔法 七草真由美
服部刑部少丞范蔵
小说第3集 聚合、发散与移动系复合魔法。[11]

将空气中的二氧化碳温度降低到冰点时释放的热量(显热),以及二氧化碳凝结时释放的热量(潜热)置换为干冰子弹的动能,子弹速度和气温成正比[11]

ja|(跳跃)}} 复合魔法 吉田干比古
光井穗香
里美昴
司波深雪
其他魔法师
小说第3集 加速・加重・移动系复合魔法,干涉重力使术士进行跳跃时能摆脱重力影响而跳著又高又远。
ja|(这い寄る雷蛇)
(リザリン・サンダース)}}
(Slytherin Sanders)
组合魔法 服部刑部少丞范蔵 小说第4集 在“干冰雹暴”制造干冰颗粒时,凝结的干冰气化后会降低周遭空气温度使其大气中水蒸气产生过饱和形成水雾、水滴,水雾溶入二氧化碳气体使其形成高导电雾,再以振动系和释放系魔法产生摩擦静电,以溶入碳酸的水雾或水滴为导线朝向对方施展电击。[11]
ja|(砂尘流)
(リニア・サンド・ストーム)}}
(Linear Sand Storm)
复合魔法 服部刑部少丞范蔵 小说第4集 加速与聚合系的复合魔法。

以最初卷起的砂尘为核心,在移动过程增加密度与速度的广域攻击魔法。

ja|(遮音障壁)}} 振动系魔法 七草真由美
十文字克人
小说第4集 创造出阻隔音波传递的领域。
ja|(浮游)}} 复合魔法 光井穗香
里美昴
司波深雪
司波达也
其他魔法师
小说第4集 加重、移动、加重、移动共四道程序的复合魔法。

魔法作用效果为将对像物漂浮到空中,让对像物停留在空中,使对像物缓缓下落到特定区域,以及避免对像物受到冲击而令对像物在特定区域中停止。

ja|(陆津波)
(くがつなみ)}}
移动系魔法 小说第4集 挖掘地表,将土石块射向目标的魔法。[11]
ja|(破城槌)
(はじょうつい)}}
加重系魔法 小说第4集 该魔法难度很高,是从名为“念爆”的PK研究开发的魔法,该魔法朝目标物单点施加强大压力,并且维持这个状态改写整个目标物的个别情报体。如果要套用在建筑物,必须以一面墙、一面天花板,至少也要以梁柱围成的“区块”视为可认知的面积进行干涉,需要庞大的容纳力以及强大的干涉力。[11]
ja|(冰炎地狱)
(インフェルノ)}}
(Inferno)
振动系魔法 司波深雪 小说第4集 中规模区域型振动系魔法。

将目标区域一分为二,降低其中一个空间所有物质的动能与热能,将剩余能量放到另一个区域加热,藉以符合能量守恒原剐,是一种颠覆热熵的魔法。
这项高难度魔法,偶尔会在魔法师证照测验当成A级检定考题。[11]

ja|(へんいかいほう)}} 聚合系魔法 一条将辉
千仓朝子
小说第4集
小说第13集
想像成从圆筒一端灌入空气盖上,以另一端瞄准目标打开盖子,让高压空气从开启的那一面喷出。比起以正常方式压缩空气再爆发,这么做的优点是威力较大,而且可以指定爆发方向。是属于相当冷门的魔法。 
ja|(エア・ブリット)}}
(Air Bullet)
复合魔法 一条将辉
七宝琢磨
其他魔法师
小说第4集
小说第12集
将空气压缩成块(空气弹)并射击出去的魔法。是相当热门常见的魔法。
ja|(被雷针 / 避雷针)
(ひらいしん)}}
释放系魔法 吉祥寺真红郎
藤林响子
小说第4集 改变物件(草、金属针等)的电阻,将电击吸引传导至目标对象(地面、人体等)。
ja|(不可视の弾丸)
(インビジブル・ブリット)}}
(Invisible Bullet)
加重系魔法 吉祥寺真红郎
明智英美
小说第4集
小说第13集
“始源码”加重系统的正向码。可直接对目视的目标位置进行加重程序的魔法。

原版“无形子弹”是只对单一目标进行作用的“狙击型”,而达也修改启动式开发出“霰弹型”的“无形子弹”让明智英美于比赛中使用。

ja|(共振破壊)
(きょうしんはかい)}}
振动系魔法 北山雫 小说第4集 直接朝目标物施展频率逐渐无段提升的魔法,在固有频率一致、对“使之振动”这种事象修改的抵抗力最低时固定频率,以共振破坏目标物的两阶段魔法。若是直接朝目标物施展振动魔法,可以感应个别情报体对魔法式干涉的抵抗强度找出共鸣点,但如果是间接设置,就必须额外观测目标物的共振状态。[11]
ja|(フェノンメーザー)}}
(Phonon Maser)
振动系魔法 北山雫
堤奏太
小说第4集 提升超音波振动频率,进行量子化之后形成热线发射的高阶魔法。[11]
ja|(能动空中机雷)
(アクティブ・エアー・マイン)}}
(Active Air Mine)
振动系魔法 北山雫 小说第4集 达也独创魔法,最终以达也为开发者的名义(在雫放弃加入自己名义,达也被四叶家公开身份之后)被加入进魔法大全的目录中。后来遭他国魔法师利用在战争中,造成大量人命伤亡,因此评级提升为战术级魔法。

区域设置若干震源产生虚拟波动,对固态物体施加振动波。不是以魔法直接振动标靶,而是创造出改写事象的领域,对标靶施加振动波,让固态物体内部产生疏密波,造成局部持续膨胀与收缩而风化。震源各点是以编号管理,只要将编号当成变数输入展开的启动式,之后震源点就会释放球状的虚拟波动。波动的扩散距离为六公尺。换句话说,发动魔法后,就会以震源为中心,产生半径六公尺的球状粉碎空间。[11]

ja|(固定)
(ハルト)}}
(Halt)
聚合系魔法 西城雷欧哈鲁特
渡边摩利
小说第3集
小说第4集
应用型硬化魔法。

这个魔法是以自己所站的位置——自己鞋底接触的表面为基准点,固定自己身体与基准点的相对座标。

ja|(镰鼬)
(かまいたち/カマイタチ)}}
复合魔法 小说第4集 产生真空刃并射击、攻击对象的魔法。
ja|(リフレクター)}}
(Reflector)
加速系魔法
(领域魔法)
十文字克人 小说第4集 不拘固体、液体、气体,架设力场反转向量的领域魔法。
ja|(ファランクス)}}
(Phalanx)
复合魔法
(防壁魔法)
十文字克人 小说第4集 多重移动防壁魔法。十文字家王牌术式之一。

乱数切换,无止尽反复架设四大系统八大类的所有护壁,不只是魔法防壁的持续力,而是无止尽更新各种防壁的持续力。
数列士兵(护壁)组成一个区块井然有序行进,不但团结起来提高防御力,更直接转化为攻击力的重装步兵密集阵型。连壁方阵的术式是接连构筑许多护壁。要是前方护壁失效,就把下一道护壁往前推,在最后方增加新的护壁。护壁总是在某个领域持续移动。不是固定在自己面前,而是以几十道护壁高速打向敌人。这才是连壁方阵真正的攻击方法。穷究“反物质/不可穿透”这种单一性质的攻击用护壁,在其他人的魔法交相施展的场面中也能架设。魔法创造的护壁以物质为作用对象,同时以其干涉力排除其他魔法。缺点在于射程距离短,而且只适用于实体对手或具体化的现象。但是以平面攻击敌人,又兼具反物质、反魔法防御功能的这个魔法,在近距离的团体战能发挥极大威力。在防御层面,同时架设具备复数性质的复数护壁。在攻击层面,连续射出具备单一性质的多数障壁。连壁方阵正如其名,是攻防合一的魔法。

ja|(重力軽减魔法)}} 加重系魔法 司波达也 小说第4集 减少作用于自身的重力,使得自身重量减少的术式。[11]
ja|(音响爆弾)}}
振动系魔法 司波达也
堤琴鸣
小说第4集 从作用点朝球状范围发出巨大声音。
ja|(水蜘蛛)
(みずぐも)}}
加重系魔法 司波达也 小说第5集 表面张力增幅魔法。[2]

增加水面的表面张力,使人可以在水面上行走或奔跑。[2]

ja|(エクスプローダー)}}
(Exploder)
移动系魔法 明智英美 小说第5集 这是以“着弹点”为中心,让有效范围内的物体以球状轨迹,进行等距离高速移动的魔法。
如果是瓦砾或堆叠拒马这种以多数物体集合而成的障碍物,就可以用这个魔法炸散。
但是对于墙壁或岩石这种单一构造物体没有效果。
ja|(エクスプロージョン)}}
(Explosion)
加速系魔法 十三束钢 小说第5集 “速裂弹”是让有效范围内的物体,从着弹点以相同加速度远离的术式。
是将“散裂弹”的移动系置换为加速系的孪生魔法。
ja|(魔弾タスラム)}}
{{lang|ja|(魔弾Tathlum)}}
移动系魔法 明智英美 小说第5集 英格兰现代魔法名门・格尔迪家王牌的术式。
在当成子弹使用的物体上,施加条件发动型的延迟术式,光是以手扔就能发动的移动魔法。
不用操作CAD也不用构筑魔法式,要单发、连射或同时发射都随心所欲。
ja|(伸地迷路)
(ロード・エクステンション)}}
(Road Extension)
释放系魔法 五十里启 小说第6集 操作轮胎接地面与路面电子的分布,将库仑力导引为正向排斥力,使得摩擦力近似于零。
该魔法的魔法式复杂到恐怖,是讲究技术的术式。
ja|(斩铁)}} 移动系魔法 千叶寿和 小说第6集 百家・千叶家的秘剑之一。

不是将刀视为钢块或铁块,而是定义为“刀”这种单一概念,依循魔法式所设定的刀路而动的移动系统魔法。被定义为单一概念的“刀”如同单分子结晶之刃,不会折断弯曲或缺角,将会沿着刀路劈开所有物体。[13]

ja|(圧斩り)
(へしぎり)}}
加重系魔法 千叶修次
渡边摩利
小说第6集 使剑尖朝挥砍方向的水平两侧产生排斥力,将剑刃接触的物体像是左右推压般割断的魔法。

排斥力场细得未满一公釐,强度却足以影响光波,因此从正面看剑尖是一条黑线。[13]

“燃烧” 吸收系魔法 渡边摩利 小说第6集 氧化可燃性物质(碳粉、纸等等),产生燃烧现象。
ja|(冻炎)
(フリーズ・フレイム)}}
(Freeze Flame)
振动系魔法 司波深雪 小说第7集 振动减速系概念扩张魔法。

冻结的概念扩张魔法“冻火”,是妨碍燃烧的魔法。
这个魔法,具有将对象物保有的热量抑制在一定水平以下的效果。
归根究柢,枪是以可燃粉末——火药燃烧产生的气压发射子弹。点燃火药的雷管爆炸(爆燃)也是一种燃烧的形态。“一般概念”里燃烧现象必然伴随著热量的增加,受限无法增加热量的可燃物质无法燃烧。因此无论枪械还是大炮,只要使用了火药、炸药的武器,被施加“冻火”就只能被迫安分下来。[13]

ja|(爆裂)
(ばくれつ)}}
发散系魔法 一条将辉 小说第7集 一条家的秘术,杀伤性A级魔法。

将目标物内部的液体气化的发散系魔法,如果对象是生物就是体液气化导致身体破裂,如果是内燃机为动力的机械就是燃料气化爆炸,燃料电池也不例外。即使没有搭载可燃的燃料,无论是电池液、油压液、冷却液或润滑油,世间没有机械不搭载任何液体,因此只要“爆裂”发动,几乎所有机械都会损毁停止运作。[11]

ja|(叫唤地狱)
(きょうかんじごく)}}
振动系魔法 一条将辉 小说第7集 利用液体分子的振动的加热魔法。

“爆裂”的劣化版,相对于将体液一瞬间就气化的“爆裂”,需要花时间(三十秒到一分钟)加热体液的“叫唤地狱”。以威力劣化作为代价,将对象从“物”扩大到“领域”的魔法。
叫唤地狱也是在对象领域内部直接干预人体的魔法,因此对施加情报强化的魔法师就很难起效果。

ja|(山津波)}} 加重系魔法 千叶艾莉卡 小说第7集 惯性控制魔法,百家・千叶家的秘剑之一。

以全长180公分的大型专用武器“大蛇丸”所施展的千叶一门的秘剑。
将已身和刀的惯性减低到极限并高速接近对手,在交锋瞬间将至今消除的惯性垒加,提升刀身惯性后砍向对方。这股伪造的惯性质量和助跑距离成正比,最高可达十吨。[13]

ja|(山津波・燕返し)}} 加重系魔法 千叶艾莉卡 小说第7集 “山怒涛”的变化招数。

没将惯性复原就往下挥,在回劈的同时恢复惯性。

ja|(薄羽蜻蛉)
(うすばかげろう)}}
聚合系魔法 西城雷欧哈鲁特 小说第7集 硬化魔法,百家・千叶家的秘剑之一。

薄翼蜻蜓,既是术式的名字,同时也是武装演算装置的名字。将碳纳米管编织为十亿分之五公尺的极致薄膜,再以硬化魔法固定为完全平面而化为刀刃的魔法。薄翼蜻蜓制成的刀身比任何刀剑或剃刀都要锋利,但术式不支援挥刀动作,因此术士必须具备足够的刀剑造诣与臂力。[13]

ja|(迅雷斩铁)}} 移动系魔法 千叶寿和 小说第7集 以专用的武装演算装置“雷丸”施展的“斩铁”进化型。将刀和剑士定义为单一集合概念,因此从接触敌人到出招的一连串动作,都能毫无误差地高速执行。
ja|(千畳返し)}} 加重系魔法 柳连 小说第7集 沿著南北方向瞬间阻断地球重力,使得目标物基于地球自转的离心力,从东侧掀起来滚到西侧的魔法。
ja|(空気甲胄)
(エア・アーマー)}}
(Air Armagh)
复合魔法 沢木碧 小说第7集 聚合、移动系复合魔法。

在身体表面三至五公分处的相对座标构筑压缩空气层,以零相对速度使其静止的魔法。

ja|(ポリヒドラ・ハンドル)}}
(Polyhedra Handle)
聚合系魔法 廿乐计夫 小说第7集 将构造物抽象化,视为三角锥或四角柱这种单纯多面体的聚合物,操控这些构成用的虚拟单纯立体物件,藉以控制大规模构造变化的魔法。
ja|(振动地雷)}} 振动系魔法 千代田花音 小说第7集 液化地面,阻挡目标物行进的魔法。
ja|(ドライミーティア)}}
(Dry Meteor)
复合魔法 七草真由美 小说第7集 二氧化碳进行聚合、凝结、加速、升华四工序而成的魔法。以冲击波和二氧化碳中毒瘫痪敌人的术式。
ja|(光学迷彩)}} 振动系魔法 光井穗香 小说第7集 将背景影像进行折射投影,让自身融入环境中使其达到隐形效果的魔法。
ja|(流星群)
(ミーティア・ライン)}}
(Meteor Line)
聚合系魔法 四叶真夜 小说第8集 在效果范围内改变光分布状况的一种聚合系魔法,在室内或隧道这种封闭空间,尤其能够发挥强大的威力。这个魔法表面上的施展程序,是先以飘浮许多小光球的黑暗封闭目标空间,再将光球化为无数光线,惯穿攻击对象。这个攻击表面上看似雷射雨形式,但流星群的攻击力,和光线的能量完全无关,甚至与光量都无关。

此魔法本质在于显著并强制偏移光的分布,将光线存在的座标设定为小点及细线。
设定为光之通道的空间,及构成该空间的物体,改变为光线可穿透的状态,结果就是无视于有机或无机物,也无视于物体硬度、耐热性、可塑性与弹性,在目标物开出能让光线通过的洞。即使是高透明的玻璃,只要透光度不是百分之百,就无法逃离“改变为光能穿透的状态”,亦即“穿孔”得事象改写。
这个魔法是经由光线分布,干涉目标物的构造情报,不经由加热或压力,直接将固体或液体气化,勘称是将物质分解为气体的一种分解魔法。“光线偏移而存在的线”本身是既定的定义,因此无法反射、折射或阻挡的方式防御;由于不是单一方向照射光线,魔法构成的护盾也无法防御;即使以防御全方位的球形护罩包覆,或是十文字家能同时发动物理护壁和魔法护壁的“连壁方阵”,这个魔法依然会制造出“光线可以百分之百通过的轨道”而穿孔,和光子的移动完全无关。
干涉物理现象的魔法不可能防御“流星群”,而且也几乎不可能以对抗魔法来防御。由于是以“光”这个物理现象为媒介,要以纯粹的心灵防御手段“领域干涉”阻止该魔法发动极为困难。除非术士在“光之分布”这个单一要素干涉力胜过施术者否则无法阻止“流星群”发动。
然而“流星群”对指定空间的所有构成要素产生作用时,是“间接”干涉物体的构造情报,因此“直接”干涉构造情报的魔法是“流星群”决定性的克星。[3]

ja|(ミラー・ケージ)}}
(Mirror Cage)
振动系魔法 USNA魔法师 小说第9集 以目标为中心,在固定的相对距离反转光线路径,使外界光线无法射入,将对方完全封闭于黑暗之中的领域魔法。[14]
ja|(轨道屈折术式)}} 移动系魔法 查尔斯・沙立文 小说第9集 干涉运动物体轨道的魔法。
ja|(ベクトル反転术式)}} 移动系魔法 安吉・希利邬斯 小说第9集
ja|(分子ディバイダー)}}
(Molecule Divider)
释放系魔法 安吉・希利邬斯 小说第9集 分子间结合分割魔法。

设定薄板状的空间,将空间中的库伦引力选择性消除的释放系魔法。
被置入薄板状空间的物质,在近似平面中只消除库伦引力,借由库伦斥力将对象分割。
它是直接对物质的库伦力进行干涉与通常的库伦力中和魔法不同,它是制作出能将库伦引力消除的事象改变作用领域的魔法。
不必要改变空间性质,在设定的空间中赋予物质性质改变的魔法,该魔法是由已故的USNA军魔法师威廉=希利邬斯所开发的技法,被称为“虚拟领域魔法”{{lang|ja|(仮想领域魔法)}}。九校战时达也开发让雫使用的“动态空中机雷”也是虚拟领域魔法的一种。

ja|(定率减速)}} 加速系魔法 司波达也 小说第9集 让物体的运动速度以固定比例减速。[14]
ja|(ダンシング・ブレイズ)}}
(Dancing Blades)
移动系魔法 安吉・希利邬斯 小说第9集 在一把或多把刀剑型的武装法机中,施加条件发动型的延迟术式,术式发动后会高速移动袭击目标。
ja|(减速领域)}} 加速系魔法 司波深雪 小说第9集 将领域内之物体动能予以衰减,若干涉力强大的术者甚至可以干涉气体分子动能将其降低气体分子运动速度。
ja|(ムスペルスヘイス)}}
(Muspelheim)
复合魔法 安吉・希利邬斯 小说第9集 发散、释放系复合魔法,将气体分解为电浆,进而将阳离子与电子强制分离,借此打造出高能量电磁场的领域魔法。[14]
“自我移动术式” 移动系魔法 安吉・希利邬斯 小说第9集 将术者移动至指定座标的魔法。
ja|(窒息乱流)}}
复合魔法 七草泉美
七草香澄
小说第12集 聚合、移动系复合魔法,提升空气中氮气的浓度,以及移动空气块的魔法。

只要稍微吸入这种氧气浓度极低的空气,就会因为缺氧而忽然昏迷。

ja|(热乱流)}}
复合魔法 七草泉美
七草香澄
小说第12集 将氧气成分较高的空气,借由断热压缩制作超越燃点的热风吹袭目标。
ja|(第四态相転移)}}
发散系魔法 七草泉美
七草香澄
小说第12集 将物质转变为第四相,也就是电浆状态的魔法。
ja|(ミリオン・エッジ)}}
(Million Edge)
复合魔法 七宝琢磨 小说第12集 七宝家王牌之一,以群体控制技术操作百万张纸片,形成利刃云层来撕裂敌人的魔法。

本质是预先将魔法设为即将发动的待命状态,以术士想子为钥匙来发动的条件型延迟术式。 百万锐锋是需要事先准备且非常耗费工夫和时间的魔法。

ja|(ガンマ线フィルター)}}
(Gamma Ray Filter)
释放系魔法 光井穗香 小说第12集 干涉光子的魔法,扰乱γ射线取出热能转变为可见光的魔法。
ja|(中性子バリア)}}
(Neutron Barrier)
释放系魔法 樱井水波 小说第12集 制作力场反弹中子的魔法。
ja|(クーロン力制御魔法)}}
(Coulomb's Force Control)
释放系魔法 五十里启 小说第12集 干涉质子之间运作的电磁力,将其电磁排斥力降低到原本的万分之一。
ja|(セルフ・マリオネット)}}
(Self Marionette)
移动系魔法 十三束钢 小说第12集 只以移动系魔法驱动自己身体的术式。

需要尽可能放松肌力避免妨碍魔法,还要谨慎构筑魔法式以免超过关节得可动范围,是操作精密度与复杂度极高的魔法。

ja|(拟似瞬间移动)
(ぎじしゅんかんいどう)}}
复合魔法 黑羽亚夜子 小说第12集 消除物体(包含人体)的惯性,在周围制作空气茧,再制作一条比茧粗一轮的真空通道,使物体在其中移动的魔法。

这个魔法以“加重、聚合、聚合、移动”这四个工序组成,这个魔法缺点在于制作真空通道的工序,会推挤周围空气产生气流,导致他人预先察觉移动地点。

ja|(重力制御魔法)
(じゅうりょくせいぎょまほう)}}
复合魔法 司波深雪 小说第12集 常驻型魔法,加速、加重系复合魔法。

重力控制术式是运用亦使用在“飞行魔法”的普及术式为基础所改编的领域魔法,控制领域空间内的重力和重力加速度向量的魔法。

ja|(风槌)
(ふうつい)}}
复合魔法 七草香澄 小说第12集 将空气进行压缩,并将压缩的空气射向对手的魔法。“风槌”的空气压缩率比“气弹”来的低,因此攻击力比“气弹”小。
ja|(拡散)}}
聚合系魔法 七宝琢磨 小说第12集
ja|(极致拡散)
(きょくちかくさん)}}
聚合系魔法 黑羽亚夜子 小说第13集 这是在指定领域内,将任何气体、液体、物理能量的分布平均化,导致无法识别的魔法。一般魔法师顶多只能使用“极散”的低阶版本“扩散”。
ja|(爆风)
(ブラスト)}}
(Blast)
复合魔法 十三束钢 小说第13集 加速、移动系复合魔法
ja|(ストーン・シャワー)}}
(Stone Shower)
移动系魔法 七宝琢磨 小说第13集 对小石头施加群体控制,集中射向敌人的魔法
ja|(スパーク)}}
(Spark)
释放系魔法 九岛光宣 小说第14集 从物质中强制抽出电子引起放电现象的放出系魔法。此虽为其基础术式,但通常只在针对极其狭小范围内的空气分子作为对象魔法。虽然是电离这种自然界较为常见的现象,但作为干涉物质构造而加以改变的魔法,要求的事象干涉力很高。普通魔法师哪怕对密度很低,也就是一定体积内分子数较少的气体,在极其有限的对象范围内进行电离就已经要费尽全力了。在九岛光宣使用下比第一高中前社团联会头服部刑部所擅长的组合魔法“迅袭雷蛇”的放电范围更广。
ja|(下降旋风)}}
复合魔法 樱井水波 小说第14集 从上方拉扯空气至地表剧烈卷动,以施术者为中心向外吹起旋风的魔法。
ja|(音响炮)
(アコースティック・キャノン)}}
(Acoustic Canon)
振动系魔法 堤奏太 小说第16集 发射轰声造成人体功能暂时失调,且具备指向性的炮台。
ja|(パッシブソナー)}}
(Passive SONAR)
振动系魔法 堤琴鸣 小说第16集 使用超音波来探周遭环境。
ja|(サイレントヴェール)}}
(Silent Veil)
振动系魔法 堤琴鸣 小说第16集 音波衰减魔法,将音波(部论是物理波还是想子波)的音量降低的魔法。
ja|(密度操作)}}
聚合系魔法 新发田胜成 小说第16集 直接操作气体、液体、固体等所有物质的密度。
ja|(无炎加热)
(むえんかねつ)}}
振动系魔法 其他魔法师 小说第SS集 干涉对象的分子振动状态,使其分子振动频率增幅造成热量和温度上升的魔法。
ja|(融解)
(ゆうかい)}}
发散系魔法 其他魔法师 小说第SS集 将固态的物质相转移为液态的魔法。
ja|(槌矛)
}}
(Streitkolben)
聚合系魔法 西城雷欧赫特
其他魔法师
小说第SS集 组成肉体的分子相对位置不接受外部变更。这不是将分子相对位置固定在魔法发动的那一刻,而是随时固定在“身体所决定的这一瞬间”的相对位置。伸缩的皮肤与肌肉、弯曲的骨骼关节不会额外变形或变质,这就是这个魔法的效果。这个魔法会制造力场抵销外部对肉体的刺激,取消外在力量造成的变化。不只是突刺、切割、打击、压迫造成的损伤,这个魔法连酸硷造成的变质也不接受。只要不是穿透了皮肤跟肌肉组织,甚至也不会受到热能或电磁波的影响。
ja|(高速读取)
}}
组合魔法 三矢元 小说第17集 最多可以随时让九个魔法式待命,并且最多同时施展九种魔法。
ja|(八重唱)
}}
组合魔法 七草弘一 小说第17集 可以从四大系统八大种类的魔法当中各选一种维持在即将发动的状态,并且依照状况自由选择魔法使用。
非系统魔法[编辑]
四大系统八大种类的分类是著眼于作用层面,因此超心理学中所谓的ESP ── 知觉器官以外的认知能力,也就是所谓的“超感觉”,就独立于四大系统魔法归类于“知觉系魔法”范畴,此外尚有直接作用于精神、意识、情绪的魔法或使役自律性非物质存在魔法的“系统外魔法”,以及直接操作想子为主要目的的“无系统魔法”,上述三种都属于非系统魔法(例外魔法)。
魔法名称 魔法类型 施术者 初登场 技能介绍
ja|(霊子视覚过敏症)}} 知觉系魔法 柴田美月
九重八云
司甲
小说第1集 罹患灵子放射光过敏症的人,天生会对灵子放射光——灵子运作产生的非物理性光线呈现过敏反应。[1]

灵子放射光会令目视者的情绪受到影响,所以才会假设灵子是由情绪形成的粒子。而且正因如此,罹患灵子放射光过敏症的人,比较难以维持精神情绪的平衡。[1]
若要预防此结果,根本方式就是控制自己对灵子的感受度。对于做不到这点的疾患,则会提供代用的科技道具。其中一种就是使用名为{{nihongo|“抗灵光涂料镜片”|オーラ・カット・コーティング・レンズ}}这种特殊镜片的眼镜。[1]
对于魔法师来说,灵子放射光过敏症其实并不是非常罕见的体质。对于灵子的感受度,大致上和想子的感受度成正比。所以能够认知并操控想子的魔法师,大多会烦恼于自己对灵子放射光过敏,这可说是在所难免的事情。[1]
不过,像柴田美月这样必须随时以眼镜阻断灵子放射光的“症状”依然罕见。[1]
此外当灵子的感受度强大到一定程度后,甚至可以视认“精灵”的“色调”差异,感受人所散发的灵子状态,这是极其罕见的例子。[5]

ja|(マルチスコープ)}}
(Multi-Scope)
知觉系魔法 七草真由美 小说第3集 远距透视系知觉魔法。
并不是观看非物质个体或情报体,而是从多重角度认知实体物质,类似视觉上的多元雷达。
ja|(ファントム・ブロウ)}}
(Phantom Blow)
无系统魔法 司波达也
黑羽文弥
小说第4集 单纯的想子冲击波,命中后在数秒内,会引起脑震荡错觉,而导致无法战斗的术式。[11]
“共鸣” 无系统魔法 司波达也 小说第4集 运用生体波动和想子波的共振攻击对手。[11]
ja|(精霊の眼)
(エレメンタル・サイト)}}
(Elemental Sight)
知觉系魔法 司波达也 小说第4集 “精灵之眼”(Elemental Sight)拥有可以看见情报体次元“光景(形状颜色)”的能力,并能连结情报体次元并认知其“存在”,是从物理次元知觉扩张而形成的“透视”。只要是实际存在于这个世界的物体,都会在情报体次元留下个别情报体,而精灵之眼可以认知个别情报体的位置直接瞄准,只有“不存在的事物”,能够逃离“精灵之眼”的锁定。[11]

“精灵之眼”其实是错译,是积习成俗而失去原本意义的“专业术语”。“精灵之眼”原本的意义是Elemental Sight——“视认元素的能力”。这里所说的“元素”,是代表四大元素学说的指标元素。然而首先翻译这个名词的学者,将“Elemental”这个形容词误解为名词的“四大精灵”,翻成“四大精灵之眼”并简称“精灵之眼”。至今当然许多人发现这个错误,不过“精灵之眼”比“元素视力”更有魔法风格——基于这个很诗情画意但非科学的理由,保留至今没有修正。[11]

魔法不会直接受到物理距离影响,同样的,认知情报体次元的知觉能力,也不会直接受到物理距离阻碍。只要能够在情报世界指定对象,即使物理距离再远都“看”得到。举个例子,以超高倍率天文望远镜看月亮时,如果可以识别月面登陆船(的残存物),就能掌握月面登陆船的状态(可惜世间没有分辨率这么高的光学望远镜)。 无论是何种魔法,只要对方使用,达也就能用精灵之眼锁定对方位置。

ja|(コキュートス)}}
(Cocytus)
系统外魔法 司波深雪 小说第7集 精神干涉魔法,冻结精神的系统外魔法。

无法使肉体死亡,中了这个魔法的对象,肉体会随精神的“静止”而停止、僵硬。
依照观测,精神与肉体相互作用,也可能导致部分肉体结晶化。[14]

ja|(梓弓)
(あずさゆみ)}}
系统外魔法 中条梓 小说第7集 情绪干涉魔法。

该魔法会发出灵子的波动(不是想子的振动),直接对人们无意识进行干涉使其听见清澈弦音的幻听,让人们停止思考将情绪平静下来。
可一次对大量的人群使用。[13]

ja|(死神の刃)
(グリムリーパー)}}
(Grim Reaper)
系统外魔法 四叶元造 小说第8集 将特定印象灌输到对方内心的精神干涉系魔法,灌输的印象为“死亡”。

对预先给予死亡映象的对手,出示死亡印象的象征,就可以给予强烈暗示。一开始印象即使是单方面展示也行,无论直接或间接都无妨,距离或时间也不会成为阻碍,因为暗示来自自身的记忆,任何防御都没有意义,不过要发动“死神凶刃”必须直接见到对方,施术者和被施法对象亲眼认知到彼此,这魔法才成立,对象才会死亡。

ja|(ワン・コマンド)}}
(One Command)
系统外魔法 小说第8集 支配他人意识的魔法。

持续时间十几秒到一分钟,目标人数最多为七人,效果范围最远十二公尺。虽然受限无法命令他人自残,而且对魔法干涉力高于术士的对象无效,但一旦中了这个魔法,就绝对无法违抗术者的命令。由于命令是以概念形式经由想子波传送,因此可以隔著厚重墙壁下令,语言隔阂也不成问题。

ja|(固定认知)}}
系统外魔法 小说第8集 固定人类认知的魔法。

以五官认知为媒介,植入“维持于某种状态”的固定观念,持续时间为九分钟。举个例子,某人目击术士躲在某个地方,无论是亲眼看见或透过影像都无妨,一人看见或千人看见也无妨。术士以“看见他”的视觉情报为媒介使用魔法,中了魔法的人在这九分钟内,绝对不会怀疑“术士在掩体后方未曾行动”。即使术士走出暗处,从容在对方眼前经过,中了术士魔法的人依然会认定术士躲在原处。即使响起响亮的警报声,也不认为这声音和术士有关。

ja|(共有感応知覚能力)}} 知觉系魔法 寄生物 小说第9集 简称“共感觉”,意思是单一个体的所见所闻能够在集团全体中作为体验共享的超感觉。在同卵双胞胎之间可以经常观测到的五感外知觉力(ESP)的一种。
ja|(彻甲{{Ruby|想子|サイオン}}弾)}} 无系统魔法 司波达也 小说第10集 术式解体的衍生术式,具有术式解体的对抗魔法性质,同时对他人的灵体中的“魄”造成冲击或影响,陷入昏眩、昏迷、行动蹒跚的状态,越擅长以意识控制肉体的人越容易受到伤害,但对熟练驾驭气魄的人就可以反弹或架开想子弹。[4]

达也为对付人外目标物以“术式解体”为基础所开发的高压高硬度的远当魔法,由九重八云命名为穿甲想子弹。 [8]

ja|(毒蜂)
(どくばち)}}
系统外魔法 黑羽贡
黑羽实战部队
小说第10集 黑羽贡所编织的原创魔法。

“毒蜂”是将施法对象认知到的痛楚无限制增幅致死的精神干涉魔法。基于该性质,如果是非常耐痛楚的魔法师有机会在休克致死前使用对抗魔法消除,若是拥有能阻断痛觉得对象上则“毒蜂”无法发挥效果。
“毒蜂”最大优点是即使是只有针刺的伤口就可使对象断气死亡,是最适合暗杀意义的魔法。

ja|(ダイレクト・ペイン)}}
(Direct Pain)
系统外魔法 黑羽文弥 小说第13集 可以让对方的精神直接感知到痛楚。
ja|(誓约)
(オース)}}
(Oath)
系统外魔法 津久叶冬歌 小说第16集 “誓约”是在受术者的同意之下,半永久性地限制受术者精神活动的魔法。
ja|(マンドレイク)}}
(Mandrake)
系统外魔法 津久叶夕歌 小说第16集 精神干涉魔法,这个魔法会往术士前方一百五十度范围内射出引发恐惧,并造成精神伤害得想子波。

不是降低意志克制力让对象情感失控,而是直接产生“恐惧”这个情绪的魔法。

ja|(ポボス)}}
(Phobos)
系统外魔法 小说第16集 与“曼德拉”具备相同效果,只不过“福波斯”是以想子光为媒介的术式。
ja|(死者记忆)}}
系统外魔法 东云吉见 小说第18集 读取人体残留的想子情报体痕迹。
“闸门监控”
(Gate Keeper)
系统外魔法 司波深雪 小说第20集 由司波达也开发,将魔法师无力化的魔法。

在潜意识领域构筑的魔法式,会传送到潜意识领域最上层暨意识领域最底层的‘基干’,从意识与潜意识之间的‘闸门’投射到施法对象。‘闸门’是个别情报体的平台——情报体次元以及魔法师精神的境界线。‘闸门’外露于情报体次元,否则魔法式就无法作用于己身的外侧。‘闸门监控’,是在对象魔法师的闸门设下机关,破坏通过该处的魔法式。只要‘闸门监控’没解除,被施术者就不能使用魔法。
换句话说,就是在别人的‘基干’设下“术式解散”

古式魔法[编辑]

在现代魔法尚未确立前,从古代就已经存在并传承至今的传统魔法的称呼。
魔法名称 魔法类型 施术者 初登场 技能介绍
ja|(唤起魔法)}} 精灵魔法
(系统外魔法)
吉田干比古 小说第3集 将心灵存在(精灵)活性化使其能处于可能干涉事象的状态,SB魔法的基本过程之一。[5]

古式魔法‧精灵魔法(神祇魔法)的基础魔法之一。

ja|(らいどうじ)}} 古式魔法 吉田干比古 小说第3集 放出电击用于麻痹对象的魔法。
ja|(鬼火)}} 古式魔法 九重八云 小说第3集 “忍术”中幻影魔法的一种。

代替立体投影机在空中产生复数的光球的幻术。

ja|(结界)}} 古式魔法 九重八云
吉田干比古
其他魔法师
小说第3集 以精灵、式神、符咒、印契等为媒介,于特定区域内产生术者所定义的效果(例如:浓雾、幻影、驱除人群、认知妨碍等)的古式魔法,同时“结界”魔法包含“封闭”的概念,若无法认知“结界”的范围就无法采取有效措施消除“结界”。

部分类型“结界”归类于精神干涉魔法(系统外魔法)。

ja|(木霊迷路)}} 精灵魔法
(系统外魔法)
吉田干比古 小说第4集 以独立情报体“精灵”为媒介交互发出超高频音与超低频音使得耳内的三半规管失常,让人方向感失常。
ja|(地鸣り)}} 精灵魔法
(系统外魔法)
吉田干比古 小说第4集 以独立情报体“精灵”为媒介振动地面的古式魔法。[14]
ja|(地割れ)}} 精灵魔法
(系统外魔法)
吉田干比古 小说第4集 以独立情报体“精灵”为媒介,以线形压溃地面,使地面乍看之下仿佛裂开的魔法。[14]
ja|(乱れ髪)}} 古式魔法 吉田干比古 小说第4集 不是指定角度改变风向,而是为了造成“绊脚”的含糊结果操作气流,以极接近地面的气流促使草叶缠住对方双脚的古式魔法。只能在草长得够高的原野使用。[14]
ja|(蚁地狱)}} 精灵魔法
(系统外魔法)
吉田干比古 小说第4集 将独立情报体“精灵”至于地底下,将地中的沙土向下压缩固定,在地表中挖掘空穴使其在地中形成空洞,是制作让脚立足点的地面上使其造成陷落的空洞陷阱的古式魔法。
ja|(电子金蚕)
(でんしきんさん)}}
心灵存在使役魔法
(系统外魔法)
陈祥山
其他魔法师
小说第4集 经由有线线路入侵电子机器,瘫痪高科技兵器的SB魔法。

并不是篡改程式本身,而是干扰程式输出的电流讯号加以篡改。基于这种性质,因此可以无视于作业系统类型或防毒程式的有无,让电子机器的运作出错,是一种延迟发动术式。

ja|(雾壷)
(きりつぼ)}}
古式魔法 吉田干比古 小说第4集
漫画九校战篇第21话
无视饱和水蒸气量直接凝结作用区域内水蒸气形成雾的魔法。
ja|(回)}} 古式魔法 小说第4集 预测对方的动能方向,以体术配合魔法引导、增幅或反转力道。
ja|(化成体)}} 古式魔法 周公瑾 小说第6集 所谓的“合成体”,是将灵能量暂时赋予实体的东西。

虽说是实体但只是表面上看起来如此,实际上是以想子粒子聚合物为基础,以控制光线反射的幻影魔法制作外型,再以干涉物质的加重魔法、加速魔法、移动魔法或是能够带来相同效果的力场,伪造成看似拥有驱体的样子。
虽说是很浪费精力的做法但有易于以意念下指令变更术式动作的优势。[15]

ja|(土遁陥阱)}} 古式魔法 吉田干比古 小说第6集 从地面喷出四根土柱,柱子的方位是东南、西南、西北、东北,也就是以“地、人、天、鬼”四门为顶点,呈现正方形配置。之后立刻地面迅速下陷成为研钵状。
并非让术士趁着烟雾弥漫躲进地底,是让敌人陷入洞里被土砂泼洒,阻止对方前进并干扰视线,确保术士有时间逃走。

应付等级差的对手,可以直接封锁行动并且捕捉。

ja|(ドウジ斩り)}} 古式魔法 渡边摩利 小说第6集 被视为源氏秘剑而相传至今的古式魔法。

遥控两把刀再加上手上的刀,以三把刀包围对手并同时砍下的魔法剑技。以同音的“童子斩”隐藏原本“同时斩”的意义。[13]

ja|(钢気功)
(ガンシゴン)}}
古式魔法 吕刚虎 小说第6集 硬气功的衍生型,华北的术士使用这个名称。

气功不是魔法,是一种体术,钢气功则是以气功术为基础,发展成在皮肤表面展开一层坚硬胜过钢铁铠甲的魔法。
“钢气功”有不同型态,目前登场有“情报强化型”和“反物质障壁型”两种。

“缠丝劲” 古式魔法 吕刚虎 小说第6集 这是中华传统武术的技法之一,驱动全身筋骨制造螺旋力道传送到出招部位,攻防合一的招式“缠丝劲”发展而成的魔法技术。

该魔法会在出招部位产生螺旋力场。

ja|(鬼门遁甲)
(きもんとんこう)}}
古式魔法
(系统外魔法)
周公瑾
陈祥山
小说第6集 古式魔法“占术”中的操纵方位的魔法。

可依照术者期望的方向引导他人认知的秘术,一种方位特化型的精神污染咒法。
而且“鬼门遁甲”不受限于以经度、纬度为基准的地理上的方位。这魔法能扭曲人们的意识对于方向感的认知。

ja|(剪纸成兵术)}} 古式魔法 小说第7集 古式魔法“阴阳道”、“道术”(道家)的傀儡术式。

将纸剪成人形,注入杂灵成兵的法术。

ja|(缠衣の逃げ水)}} 古式魔法 九重八云 小说第9集 “忍术”中幻影魔法的一种。
ja|(绵帽子)}} 古式魔法 吉田干比古 小说第9集 让术者的身体,在风吹动之下轻盈飘动,并顺著气流躲避对手的攻击或接近对手的身体。若是现代魔法,就是重力阻断、惯性中和与固定相对姿势的复合魔法,古式魔法则是将这些事象变化整合为“乘风”的概念。
ja|(迦楼罗炎)}} 古式魔法 吉田干比古 小说第10集 对妖魔术式。
ja|(神足の魔法)}} 古式魔法 千叶修次 小说第10集 仙术技法。短跑速度最高达到120km/hr。
ja|(僵尸术)}} 古式魔法 纪德・谢兹・黑顾 小说第12集 将尸体化为傀儡的禁忌魔法
ja|(管狐)
(くだぎつね)}}
古式魔法 小说第14集 “使魔”的一种,杀害动物的瞬间抽取情报体制作成人造精灵,在植入同种族的幼体,打造出具备魔法能力的动物。
ja|(返し)}} 古式魔法 吉田干比古 小说第14集 将“式神”打回使唤者身边的古式魔法。
ja|(幻獣)
(ばんじゆう)}}
古式魔法 周公瑾 小说第14集
ja|(傀儡式鬼)
(くぐつしき)}}
古式魔法 小说第15集
ja|(俱利迦楼剣)
(くりからけん)}}
古式魔法 小说第15集
ja|(不老术)
}}
古式魔法 纪德・谢兹・黑顾 小说第17集 能够保持青春的魔法,但是必须时刻提供想子发动魔法,而且不和术式契合度高的话会死掉。
ja|(反魂术)
}}
古式魔法 近江园磨 小说第18集
ja|(蓑隐)
}}
古式魔法 风间玄信 小说第20集 明明看见却看不见。明明听到却听不到。因为看见所以会闪避。却没发现自己闪避。不是阻断或扰乱光线与音波,是干涉意识,让对方认定“不在那里”。

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对抗魔法[编辑]

对抗魔法为不论对方行使魔法之种类将其魔法中改变事象、改变情报体之效果,将其失效、妨碍、抑制等等效果的魔法总称。
对抗魔法仅对魔法作用能进行妨碍可是对物理作用无法进行抑制,而防御魔法对物理作用有抑制效果且对魔法作用也有阻挡作用。
魔法名称 魔法类型 施术者 初登场 技能介绍
ja|(サイオン粒子块射出)}} 无系统魔法
(对抗魔法)
七草真由美 小说第1集
动画第1集
将“想子”凝聚后直接当成子弹发射,在启动式展开或读取的时候,在外部以想子聚合体撞击,形成启动式的想子型态就会被扰乱,无法构筑出有效的魔法式,使得魔法无法发动就烟消云散。[1]

该对抗魔法只能“扰乱”术式而非“摧毁”术式,因此对术者的想子量要求不高,子弹的压力也比“术式解体”低,因此效果跟“术式解体”相比较差,对魔法式作用不大。[11]

ja|(キャスト・ジャミング)}}
(Cast Jamming)
无系统魔法
(对抗魔法)
司波达也
壬生纱耶香
司甲
司一
其他魔法师
小说第1集 对魔法式和事象所附有的个别情报体进行妨碍的一种魔法。

广义的角度来说施法干扰算与无系统有相同性质,作用与“领域干涉”相似,是一种无意义的大量散发出想子波,阻碍魔法式的个别情报体运作的技术,不过如果要使用施法干扰就必须要拥有稀有矿石“Anti-Knight”。
“演算干扰”就像是其他用户想上传资料的时候,向无线基地台发出大量的存取要求,导致上传速度极度降低,所以干涉力的强弱不是太大的问题。 “施法干扰”可以作到干扰范围内的魔法全部失效,且连发动中的魔法都失效,不过达也却可以使用分解魔法来改变大量散发出想子噪音的微波,达到让“施法干扰”无效。[6]
理论上,魔法师可以自行演算创造出“演算干扰”所需的噪声,但是在实行上困难至极。因为“演算干扰”与“领域干涉”不同,连术士自己要发动魔法都会受到干扰,所以魔法师即使意图建构“演算干扰”所需的噪声,潜意识也会基于本能阻止(魔法演算领域系由潜意识领域形成,所以潜意识的优先顺位高于术士自己的意识)。

此外达也运用“施法干扰”的理论而自创降级版本的“施法干扰”。[6]
相较于原版的“施法干扰”必须拥有昂贵、稀有而且是军方物资的“Anti-Knight”,降级版的“施法干扰”只要术士携带两个CAD,并同时使用两个CAD时所产生的想子干涉波会像原版的“施法干扰”一样,带著想子波杂讯包围在魔法师身边的事象的情报体,并传送向情报体次元中。[6]
然而原版的“施法干扰”可以同时干扰四系统八大类的魔法,但是降级版的“施法干扰”一次只能干扰一个种类的魔法,而且对于已经是发动中的魔法无效,再者也不是像原版的“施法干扰”那样可以完全让对方无法发动魔法,降级版的“施法干扰”只是让对方难以施展而已,而且施术者本身却是完全无法使用魔法。[6]
而且如果要使用降级版的“施法干扰”以达到干扰对方魔法的效果,就必须拥有能够读取对方使用的魔法式能力,要将其中一个CAD展开妨害魔法的启动式,另一个则将反方向的启动式展开,将两个启动式不变换成魔法式就这样复写增幅,把想子信号波当作无系统魔法放出去,两个CAD所展开的启动式,会对本应该构成的两种魔法式同种类的魔法式的启动式进行干扰。[6]

ja|(グラム・ディスパージョン)}}
(Gram Dispersion)
分解魔法
(对抗魔法)
司波达也 小说第2集 把建构魔法的魔法式,分解为无意义的想子群。魔法式作用于伴随事象而来的情报体,基于这种性质,魔法式的情报结构一定会曝光,而且无法防止外力直接干涉。相对的,想分解魔法式一定要熟悉结构。现代魔法不到一秒就能发动完成,要在魔法发动前就解析魔法式,必须具备只以“观看”就能认知魔法式结构的特殊情报处理能力。如果是预先知道魔法结构再进行的实验暂且不提,一般认定此魔法不可能达到实用阶段。[11]
ja|(グラム・デモリッション)}}
(Gram Demolition)
无系统魔法
(对抗魔法)
司波达也
十三束钢
小说第4集 将想子群压缩成块,不经由情报体次元而直接射向目标物引爆,“摧毁”目标物所“附加”包含启动式或魔法式在内,用来纪录魔法的想子情报体。虽然归类为魔法,但只是想子炮弹,结构不包含改变事象的魔法式,因此不受情报强化或领域干涉的影响,炮弹本身压力也足以反弹演算干扰的影响,加上没有物理作用力,任何障碍物都无法防堵,必须以强力想子流迎击或是重叠好几层想子墙架设防御阵才能勉强使其失效,除了射程很短之缺点外,号称最强无系统对抗魔法。[11]

此外尚有“接触型术式解体”和“穿甲想子弹”的衍生型。
接触型“术式解体”的类型,不是将想子压缩成块射击出去,而是在术者身体表面缠绕高压高强度想子层,当魔法式接触到术者身体时将会无效化的技术。

ja|(领域干渉)}} 对抗魔法 司波深雪
一条将辉
七草泉美
十文字克人
四叶真夜
安吉・希利邬斯
其他魔法师
小说第4集 在以自己为中心的一定范围内复写事象,使该范围不受魔法的影响。
领域干涉术式的有效范围,是以术士为中心的限定区域,术式不会修改任何情报,借由只定义干涉力范围的魔法式,阻断他人使用任何魔法式干涉。

就某种意义来说,“领域干涉”是预约使用魔法,借以防止他人魔法介入,术士基本上必须拥有胜于对方的干涉力。
此外尚有移动型领域干涉的类型,魔法名为“干涉装甲”{{lang|ja|(干渉装甲)}},能跟随术者的移动而同步移动干涉范围。

ja|(情报强化)}} 对抗魔法 北山雫
一条将辉
吕刚虎
七宝琢磨
安吉・希利邬斯
其他魔法师
小说第4集 将纪录目标物现状的个别情报体,进行部分或完整复制并加以投射,抑制目标物本身个别情报体的可变性。复制部分属性的情报强化,拥有可以阻止同属性魔法修改目标物的功能。[11]
ja|(仮装行列)
(パレード)}}
(Parade)
对抗魔法 安吉・希利邬斯
九岛光宣
小说第10集 九岛家的秘术,参考古式魔法“忍术”中的“缠衣蜃景”术式所改编而成的对抗魔法。

应用情报强化把记叙了“色”、“形”、“音”、“热”还有“位置”的情报体来对自身的个别情报体的外貌相关的部分复写・加工,让假面・假扮的个别情报体用魔法式进行投射一时性改变自己自身外观的同时,用假扮的情报体来替换魔法性干涉的照准,因而将针对术士自身的本体为目标所发动的魔法因为其个别情报体为虚构的情报体而将魔法予以失效的术式。[7]

战略级魔法[编辑]

拥有一击就将都市舰队予以破坏、毁灭、瘫痪的威力或效果的魔法。
同时战略级魔法效果不可产生辐射污染物质的残留,关于辐射污染物质介绍请见辐射污染武器
魔法名称 魔法类型 施术者 初登场 技能介绍
ja|(マテリアル・バースト)}}
(Material Burst)
分解魔法
(战略级魔法)
司波达也 小说第7集
动画第1集
将物质“质量”直接分解为“能量”的魔法,不是湮灭反应,由于是将质量直接分解为能量,所以也就没有出现湮灭反应中产生微中子而造成的能量损失现象,其威力依照爱因斯坦的“质能转换公式”呈现,破坏力非比寻常,被称为“究极的分解魔法”,具有将世界毁灭的可能性,是世界最强威力以及世界最大破坏规模的战略级魔法。
该魔法不会产生核分裂或是核融合反应所生成的残留物质以及放射性物质的污染。
质量爆散的威力和破坏范围可依照分解的“质量”之多寡来进行调整,目前已知在作品中使用该魔法时所呈现的状况,威力最小的一次也有消灭一艘军舰的战术级威力表现。 [5] [13][3][14]

该魔法是以分解的“质量”为中心向全方位释放“能量”的魔法。
质量爆散仅只能对“均质”或“单一”的物质作用(例如水、矿石、空气、金属等) ,无法对“复杂”结构或生物体进行作用(例如电路板等,生物体因体内有不同器官存在因此“整体”上无法分解),但可先以“云散雾消”将其分解为分子或离子后就能使用“质量爆散”分解;对小行星虽说其内部组成分部不均匀但仍可视为“矿石整体”将其分解为能量,其分解的质量并无上限。

ja|(ヘビー・メタル・バースト)}}
(Heavy Metal Burst)
复合魔法
(战略级魔法)
安吉・希利邬斯 小说第10集 发散、释放、聚合系复合魔法。

使重金属转变为高能电浆,将气化、电浆化过程提升的压力,以及阳离子间的电磁排斥力进一步增幅并朝广范围释放,是以高能电浆为爆炸中心,朝全方位释放威力的魔法。[4]
“重金属爆散”能够利用结界容器{{nihongo|“布里欧奈克”|ブリオネイク}}将威力和射程进行自由的控制,使用{{nihongo|“布里欧奈克”|ブリオネイク}}所发挥的最大威力足以和战舰的主炮匹敌(战术级威力),并且将会全方位扩散的高能等离子体进行收束至固定通道内,使攻击具有指向性因而能使用于对人战斗上。 [7]
在目前已知的所有战略级魔法中,其破坏力仅次于“质量爆散”之下。在“十三使徒”所行使的战略级魔法中威力位于首位。

ja|(深渊)
(アビス)}}
(Abyss)
移动系魔法
(战略级魔法)
五轮澪 小说第8集 日本“第五研”所开发的两种战略级魔法之一。

“深渊”是将半径数十公尺到数公里的水面,下陷为球面形状的魔法。在移动系魔法当中,特别被归类为流体控制魔法。在海面被该魔法发动领域吞噬的船舰,将会从陡峭水面滑落或墬落翻覆,在解除魔法恢复海平面造成的巨大海啸中葬身海底。半径一公里的“深渊”,最大可制作深达一公里的半球面,即使是海里的潜水艇也能轻易卷入。该魔法射程达数十公里。
这种魔法理论上可以一次破坏一支舰队,因此被认定为战略级魔法。若是在地面,如果是以地下水为对象发动“深渊”,也可以让多数建筑物同时倒塌。[3][4]
该魔法对航空兵力完全无法造成影响。

ja|(リヴァイアサン)}}
(Leviathan)
战略级魔法 艾里欧特・米勒
罗兰・巴特
ja|(トゥマーン・ボンバ)}}
〈туман бомба〉
复合魔法
(战略级魔法)
伊果・安德烈维齐・贝佐布拉佐夫 小说第21集 在目前已知的所有战略级魔法中,其破坏范围仅次于“质量爆散”之下;在“十三使徒”所行使的战略级魔法中破坏规模位于首位、破坏力仅次于“重金属爆散”。[3]

发散、释放、聚合系复合魔法。
将水解离为氢气、氧气并以氢气作为燃料,增加氢气量然后点火,成为气体炸弹。 可佩搭大规模魔法演算辅助超级电脑,先发动原型术式,然后电脑自动复制术式以及更改变数项(水分、氢气量等),然后全体同时引爆。

ja|(シムリャー・アールミヤ)}}
(земля а́рмия)
战略级魔法 列昂尼德・肯德拉切科
ja|(霹雳塔)
(へきれきとう)}}
释放系魔法
(战略级魔法)
刘云德、刘丽蕾 连续产生大规模落雷的魔法。同时会产生强力电磁波并改变物质绝缘性,严重影响电子设备造成机能受损。该魔法并非是落雷所产生的威力达到战略级,而是该魔法的副次效果“绝缘性变化”、“电磁波”所造成电子机器麻痹・破坏现象,才使“霹雳塔”被认定为战略级魔法。

该魔法所产生落雷的范围内物质的绝缘性将大幅下降,在该魔法的范围内电子机器的电线绝缘性低落引起绝缘破坏(短路),再加上电磁波的影响(电磁感应电磁脉冲)导致损坏扩大。现代化都市大量使用自动化电子、机电设备,而“霹雳塔”会瘫痪整个都市机能,此外使用电子设备之机动兵器也会造成影响,可轻易瘫痪一支海上舰队或大量地面机动兵器的作战能力以及摧毁航空战力,因而认定为战略级魔法。

ja|(アグニ・ダウンパースト)}}
(Agni Downburst)
战略级魔法 梭姆・查伊・班纳克
巴拉特・钱德勒・坎恩
ja|(シンクロライナー・フュージョン)}}
(Synchronize Liner Fusion)
释放系魔法
(战略级魔法)
米吉尔・迪亚斯 小说第21集 属于核融合魔法类型的魔法,利用核融合反应引发大规模爆炸的魔法。[8]

同步线性融合是让数公里至数十公里的范围内,让高密度的氢和等离子云相向加速。然后在攻击目标的中间地点上,让等离子云中粒子进行撞击来引起核融合反应,利用当中产生的热力和冲击波来破坏目标地区。 为了产生和战略核弹相同的威力,有必要让构成等离子云的无数质子,在几乎同时进行正面撞击。破坏力从爆心点开始,以三次方的反比例减弱。[16]
可轻易破坏一支舰队甚至造成都市大规模破坏现象而认定为战略级魔法。

ja|(オゾンサークル)}}
(Ozone Circle)
吸收系魔法
(战略级魔法)
威廉・马克罗德
洁丝敏·威廉
卡拉・施米特
小说第20集 臭氧循环原型,是分裂前的欧盟因应臭氧层破洞而共同研发的魔法。后来由英国完成,依照协定向前欧盟各国公开魔法式。[3]

在魔法区域范围内操作氧气将其反应为臭氧,使得在魔法的范围内存在高浓度臭氧之情况,该魔法并不是威力达到战略级,而在其高浓度臭氧对生物和人体形成高度危害性,会使位于魔法效果内的人们因吸入高浓度臭氧造成中毒、呼吸器官受损甚至死亡。因为魔法效果范围广大加上存在致命浓度臭氧的空气,若是在都市中施展该魔法会产生成千上万的死伤者,拥有能在都市造成大量人员伤亡的杀伤性以及能瘫痪海上舰队搭载人员将其丧失作战能力因而认定为战略级魔法。

ja|(バハムート)}}
(Bahamūt)
战略级魔法 阿里・夏亨 干涉固体形状的魔法,魔法式为USNA和日本(第五研)所共同开发完成。[3]

超能力・BS魔法[编辑]

BS(Born Specialized)魔法又称为BS超能力,是指少数魔法师天生具备的特殊魔法、能力,其他魔法师无法或难以使用该术式(魔法、超能力),即使能使用其效果也不佳。
名称 类型 施术者 初登场 技能介绍
ja|(自己修复术式)}} 重组魔法 司波达也 小说第1集 “重组”的衍生术式,将术者的身体状态回复为最佳状态的魔法。

只要达也受伤或身体机能异常时便会自行发动,但若状况轻微时可用意识控制是否发动或修复程度,然而伤势过于严重时则无视达也本身意识直接发动。 [11]

ja|(うんさんむしょう)
(ミスト・ディスパージョン)}}
(Mist Dispersion)
分解魔法 司波达也 小说第2集 杀伤性A级魔法。 [5]

干涉物质的结构情报,将物质“分解”为元素分子或离子,是直接干涉结构情报的魔法。 [5][11]
此外在冲绳海战后,因为魔法的效果,此后存活下来大亚联合士兵称为“Demon Right(悪魔の右手)”。 [11][13][3]

ja|(トライデント)}}
(Trident)
分解魔法 司波达也 小说第4集 将三道“分解”工序复合成单一魔法式(三连分解魔法)。[11]

第一工序是分解保护目标物的魔法情报体。 第二工序是分解保护目标物肉体的情报强化。 至于第三工序,则是将目标物肉体分解为元素层级。

ja|(再成)}} 重组魔法 司波达也 小说第7集 最远能回溯至二十四小时前的个别情报体变更履历,完全复制受到外力损伤前的个别情报体,当成魔法式改写现在的个别情报体。改写对象会依照改写情报,复原为受损之前的状态的魔法。 [13]

从向对象施展“重组”魔法的时间点为基准,往前回溯对象的个别情报体变更履历资料,在二十四小时内所受损伤的个别情报体都能复原为受损之前的状态。
魔法效果无法永久持续是因为个别情报体的复原力产生作用,个别情报体的复原力是指抗拒外力改写,试图恢复为以前状态的力量。不过以“重组”完全复制的个别情报体,也无疑是代表过去的自己的情报体。被己身情报改写情报体的对象,不是从受损状态复原,而是以“没有受损就经过这段时间”的状态在这个世界定型,不论“生物”或“物品”都可使用“重组”。 [13]
然而“重组”的施展对象是“人”的话,在完全复制个别情报体履历时同时会感受到伤者所领悟到的苦痛,其苦痛并不是当做知识来读取,而是变成情报直接烙印在精神上,而且从受伤开始到被施加“重组”为止的时间间隔越长,所领略到的痛苦呈倍数上升。 [13]
此外“重组”是无法将死者复活。生死是无法逆转,“死”是“生”的内在变化。就算对尸体施加“重组”魔法也只能获得没有伤口的尸体而已,是无法将死者复活的。但只要“死”尚未确立,即使人体心脏停止、脑死又或者是头被砍了,在那一瞬间的话使用“重组”是可能苏生的。就算是即死的伤口,只要用“重组”将肉体再构成以及血液循环,这样的话复活的可能性也不能说完全是零。[3]
该魔法尚有“自我修复”的衍生术式。
此外在冲绳海战后,因为魔法的效果,此后存活下来大亚联合士兵称为“Divine Left(神の左手)”。 [13] [3]

ja|(バイロキネシス)}}
(Pyrokinesis)
超能力 亚弗列德・佛玛浩特 小说第9集 不是体系化的现代魔法,是曾被称为“超能力”的个人专属特异能力。

以视线瞄准目标物将其引燃的能力。

ja|(バリオン・ランス)}}
(Baryon Lance)
复合魔法 司波达也 小说第16集 使用FAE理论的分解、聚合、移动、重组复合魔法。

将物质原子核分解,形成轻子(电子)、重子(质子、中子)后,执行FAE程序将粒子群聚合为薄薄的圆盘状,其中电子会被质子捕获形成中子,之后再FAE程序下将圆盘状重子射出,其重子块速度达秒速一万公里,之后使用物质重组将一切程序逆转,所以不会残留放射活化物质,只留下中子射线加热物质内部的结果。

参考资料[编辑]

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Category:虚构用语列表

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