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维基百科:典范条目/星系舰队

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星系舰队》是一款由Blendo Games于2010年开发的回合制策略太空战斗电子游戏。2010年3月,游戏在Microsoft WindowsSteamXbox 360Xbox Live Indie Games上正式发行。《星系舰队》使用Microsoft XNA工具设计,游戏开发受到了动物和《轴心国与同盟国》与《魔镇惊魂》等棋盘游戏的影响,通过随机生成的星系将玩家带入冒险旅程。布兰登·钟是《星系舰队》的设计师,他曾是Pandemic Studios的一名设计师,在工作室关闭后即开始《星系舰队》的开发工作。游戏使用了钟早期制作的太空游戏《太空皮纳塔》的战斗原型。《星系舰队》在其乐谱中还融合了几段古典音乐,其中包括肖邦《雨滴》前奏。电子游戏媒体对《星系舰队》评价褒贬不一,评论汇总媒体Metacritic给出了72分(满分100分),游戏被收录进迈克·罗斯的《不可错过的250款独立游戏》中。