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极度恐慌

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战栗突击
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
类型第一人称射击心理学恐惧恐怖
平台WindowsXbox 360PlayStation 3
开发商Monolith Productions
发行商威望迪游戏
华纳兄弟互动娱乐
总监Craig Hubbard
设计师Craig Hubbard
编剧Craig Hubbard
程序
  • Brad Pendleton
  • Kevin Stephens
美术
  • David Longo
  • Wes Saulsberry
音乐Nathan Grigg
系列战栗突击系列英语F.E.A.R.
引擎LithTech Jupiter EX英语LithTech#LithTech Jupiter EX
模式单人游戏多人游戏
发行日2005年10月17日

极度恐慌(英语:F.E.A.R. First Encounter Assault Recon,中国大陆译作“极度恐慌”,香港和台湾译作“战栗突击”)是由Monolith Productions公司开发的惊悚类第一人称射击游戏。由威望迪游戏华纳兄弟互动娱乐发行。TimeGate Studios英语TimeGate Studios推出过两部资料片,分别是2006年10月发行的《F.E.A.R. Extraction Point英语F.E.A.R. Extraction Point》和2007年11月发行的《F.E.A.R. Perseus Mandate英语F.E.A.R. Perseus Mandate》。续集《战栗突击2:起源计画》于2009年2月发行,第二部续集《战栗突击3》于2011年6月发行,由Day 1 Studios负责开发。

游戏介绍

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特色

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这部游戏虽然是第一人称射击游戏,但在行进的时候还是可以看到主角的身体与双脚,例如快速游绳或攀爬阶梯等。游戏最大的特色是子弹时间,玩家可以在启动这个模式之后,依然可以用正常速度瞄准与射击。游戏中的敌人也具备高度先进的智能,会视战况采取各种不同的战术运用,甚至在玩家脱离战斗区域后,再次返回的话,还会遭受敌人的伏击。

剧情

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在2002年,美国精英军队单位F.E.A.R.(首次遭遇突击侦查队)成立,目的是应对对国家安全造成威胁的超自然现象。游戏背景设置在2025年的虚构城市Fairport,故事从一名新手(仅被称为Point Man)加入该单位时开始。在Armacham科技公司(ATC)的一个设施中,一名名叫Paxton Fettel的心灵操作员失控。官方上,ATC是一家航空航天制造和医学研究公司,但实际上,它是一家在低温学、核技术、克隆和心灵感应等领域涉足的强大私人军事公司。他们尝试开发一支由心灵感应控制的克隆士兵单位(称为Replicas),Fettel是他们的指挥官。但是,他现在已经利用Replicas占领了这个设施。F.E.A.R.小队的三名成员(Point Man、1LT. Spencer Jankowski和CTO Jin Sun-Kwon)的任务是消灭Fettel,这将会自动使Replicas关闭。

任务一开始,Point Man就开始经历强烈的幻觉 —— Fettel问他“你最初记得的事是什么?”;一位女士尖叫,“你们把他带到哪去了?”;一位男士告诉他,“你将成为众人之上的神”;婴儿的哭声;还有最常见的,一个穿著红裙的小女孩。在一个特别的幻觉中,他看到Fettel在审问一名工人,想要知道“Alma”在哪里。不久后,Point Man找到了这名受虐的工人,他在临死前努力说出:“Alma。如果Fettel找到她…起源。”虽然Jankowski消失了,F.E.A.R.被派遣到ATC总部,那里的三角洲部队侦查队已经失去了联络。

Point Man发现,在Fettel反叛时的脑波与他十岁时“首次同步事件”期间的脑波完全相同,那次事件导致了“起源计划”被终止。但这次,Fettel变得更加危险。同时,Point Man发现三角洲部队已被屠杀。之后,他遇到了ATC的幸存者Aldus Bishop,Bishop告诉F.E.A.R.队,Replicas正在寻找ATC的资深研究员Harlan Wade。一支由Sgt. Douglas Holiday领导的三角洲部队小队被派来营救Bishop。他们将他送到直升机,但在他登机时,被ATC的保安射杀。起初,人们以为这是友军误击,但直升机上的队员表示,ATC的保安是想要杀死Wade。随后,Point Man得知Fettel是“起源计划”的“第二原型”。不久后,Fettel对Point Man说:“战争即将来临。我在梦中见到了。火焰席卷大地,尸体遍布街头,城市变成灰烬。报仇。”

随后,Point Man发现这些原型是由一名叫Alma的女性心灵感应者的基因码所创造的,而Alma在处于人为昏迷状态时亲自生下了这两个原型。他也了解到了“同步事件” — 尽管处于昏迷,Alma与Fettel建立了心灵连接,并开始影响他的行为,导致多人死亡。在起源设施中,Point Man发现Alma被带到起源时只有八岁,第一个原型出生时她只有15岁,而她就是那个穿红裙的女孩。他也发现Wade计划在起源设施中将Alma从静止状态中唤醒,即便她在2005年已经正式去世。她去世后,该设施被封存直到2025年,在Wade的反对下被重新开放,可能是为了重新启动该计划。不久后,Fettel经历了第二次同步事件。接著,Point Man在一个幻觉中,Fettel告诉他他们是兄弟,都是Alma的孩子 — Point Man是第一个原型。找到Fettel后,他向Fettel的头部开枪,使Replicas陷入休眠。接著他看到了Wade,Alma的父亲,正在将她从静止状态中释放。她立刻杀死了他,Point Man便前往该设施的核反应堆核心,使其超载。

当设施爆炸时,Point Man成功逃脱,并被一架三角洲部队直升机接住,机上有Holiday和Jin。当它飞越蘑菇云时,直升机失去动力,Alma拉著自己爬进了机舱。游戏随后画面变黑。在片尾字幕后,我们听到了一位未命名参议员和ATC总裁Genevieve Aristide之间的电话交谈。她保证他Project Origin是安全无虞,且Fettel已被击败。当他抱怨清理行动不够隐秘时,她提到,“不过,有个好消息。第一个原型完全成功。”

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings(PC) 89.08%[1]
(X360) 84.28%[2]
(PS3) 73.29%[3]
Metacritic(PC) 88/100[4]
(X360) 85/100[5]
(PS3) 72/100[6]
评论得分
媒体得分
1UP.comA[16]
ActionTrip英语ActionTrip9.2 out of 10[9]
GamePro4.5/5颗星[7]
GameSpot9.1 out of 10[15]
GameSpy4.5/5颗星[17]
GameZone9.2 out of 10[10]
IGN9.2 out of 10[8]
My Gamer9.8 out of 10[11]
Worth Playing94[12]
Gamer's Hell9.3 out of 10[13]
CPUGamer9.3 out of 10[14]

GameSpot给予9.1分(满分10分)的评价,他们赞许的是:

  • 把枪战提高到媲美电影的等级
  • 毛骨悚然的气氛
  • 视觉效果不错
  • 声音效果不错
  • 多人游戏狂野而且节奏飙快

参考资料

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  1. ^ F.E.A.R. (PC) reviews at. GameRankings. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  2. ^ F.E.A.R. (Xbox 360) reviews at. GameRankings. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  3. ^ F.E.A.R. (PlayStation 3) reviews at. GameRankings. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  4. ^ F.E.A.R. (PC) reviews at. Metacritic. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始内容存档于2016-08-23). 
  5. ^ F.E.A.R. (Xbox 360) reviews at. Metacritic. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始内容存档于2021-03-10). 
  6. ^ F.E.A.R. (PlayStation 3) reviews at. Metacritic. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始内容存档于2021-02-24). 
  7. ^ Bones. F.E.A.R. Review from GamePro. GamePro. [2005-10-19]. (原始内容存档于2010-06-19). 
  8. ^ Tom McNamara. F.E.A.R. - PC Review at IGN. IGN. [2005-10-12]. (原始内容存档于2005-10-18). 
  9. ^ Uros "2Lions" Jojic. ActionTrip. [2005-10-19]. (原始内容存档于2005-10-26). 
  10. ^ jkdmedia. F.E.A.R. - PC - Review. GameZone. [2005-12-11]. (原始内容存档于2011-09-23). 
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  12. ^ Justin. Worthplaying | PC Review - 'F.E.A.R.'. Worth Playing. [2005-10-28]. (原始内容存档于2019-10-07). 
  13. ^ Dan Friedman. F.E.A.R. Review - GamersHell.com. Gamer's Hell. (原始内容存档于2018-08-05). 
  14. ^ Mark E. Hengst II. F.E.A.R. Review - CPUGamer: PC Gaming. CPUGamer. [2005-10-24]. 
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