跳转到内容

极道车魂:旧金山

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
极道车魂:旧金山
  • Driver: San Francisco
类型开放世界, 动作冒险游戏, 竞速游戏
平台Cloud (OnLive)Mac OS XMicrosoft WindowsPlayStation 3WiiXbox 360
开发商Ubisoft Reflections
Additional work by:
发行商育碧软体
总监Martin Edmondson (creative director)[1]
Craig Lawson (creative director)
Mike Haynes (art director)
Jack Couvela (art director)
制作人Marie-Jo Leroux
Chris Hadley
Gary Ushaw
Martin Oliver
设计师Jean-Sebastien Decant
Andrew Willans
Dale Scullion
Matthew Dunthorne
Mark Sample
Tom Boggis
Justin Lim
Richard Baines
Jamie Smith
编剧Ian Mayor
James Worrall
David Midgley
音乐Marc Canham
系列极道车魂系列
模式单人游戏, 多人游戏
发行日PlayStation 3, Wii and Xbox 360
  • 澳洲:2011年9月1日
  • 欧洲:2011年9月2日[2]
  • 北美:2011年9月6日[3]
  • 日本:2011年11月10日
Microsoft Windows
  • 欧洲:2011年9月2日[4]
  • 北美:2011年9月27日[5]
  • 澳洲:2011年9月29日
[6] Mac OS X
  • 全球:2012年3月8日

极道车魂:旧金山(英语:Driver: San Francisco是一款以开放世界为主的动作冒险游戏,由育碧回声开发,育碧软体发行,游戏在2010年E3展正式公开,于2011年9月1日、2日、6日分别发行PS3与Xbox360版本[7]于澳洲、欧洲、北美[3],而PC版则是在9月27日[5]

游戏介绍

[编辑]

在本部作品中新增了创新的游戏系统─车魂转移(Shift),简单的来说就是透过灵魂出窍的方式来瞬间移动,而其中的构想就是来自于Google Earth[8],这个游戏系统取代了2代的"重回根部"的系统,可以让玩家不用再换车前得回到自己的车上,但开发商认为太多游戏都拥有这个特色了,并认为“复制相同的机制并不是我们要的”[8][9],透过这个模式,玩家可以启动任何任务。
除此之外,游戏的另外一个特色就是"瞬间加速"模式,这个模式的原理就像弹弓一样,拉得越长,弹出去的距离就越远,当然也使用这个模式去攻击车辆,游戏还保留前部作品的"影片导演"模式,玩家可以分享自己录制的影片并上传到官方俱乐部(但之后这个俱乐部被移除)。[8]游戏以60fps进行。[10]

开发

[编辑]

这款游戏花费了将近5年的时间来开发[11]。在2005年东京电玩展官方宣布即将开发极道车魂的新作品。

评价

[编辑]
评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings(X360) 81.02%[12]
(PS3) 79.77%[13]
Metacritic(X360) 80/100[14]
(PS3) 79/100[15]
评论得分
媒体得分
电脑与电子游戏8.5/10[20]
Edge8/10[17]
Eurogamer8/10[18]
GameSpot8.0/10[19]
IGN8.0/10.[16]
英国PlayStation官方杂志8/10
官方Xbox杂志英国8.0/10[21]
VideoGamer.com8.0/10[20]
Strategy Informer6/10[22]

游戏获得许多正面肯定,其中的关键点就是创新的游戏机制和多人游戏,但是故事剧情却被批为滑稽。PC版本被指出灯光效果比Xbox 360和PS3差[23]

游戏获得Ripten所颁发的2010年E3展最佳竞速类游戏[24],同时也被Kotaku[25]和GameTrailers提名[26]

而官方宣称游戏的销售量已经超出了最新一季财务报表的预期。[27]

参考资料

[编辑]
  1. ^ Driver: San Francisco. Interview with the founder of Ubisoft Reflections. Driver 90's is revived. 2011-10-17 [2011-10-17]. (原始内容存档于2012年4月3日). 
  2. ^ Yin-Poole, Wesley. Driver: San Francisco out this September. Eurogamer. 2011-04-19 [2011-04-19]. (原始内容存档于2012-09-01). 
  3. ^ 3.0 3.1 Buy Driver San Francisco Deluxe Edition. UbiShop. [2011-07-25]. (原始内容存档于2011-09-18). 
  4. ^ PC Driver: San Francisco delayed. [2011-08-11]. (原始内容存档于2020-08-05). 
  5. ^ 5.0 5.1 Driver: San Francisco PC delayed. [2011-08-11]. (原始内容存档于2020-11-24). 
  6. ^ Steam 上的 Driver San Francisco. Steam. [2016-10-19]. (原始内容存档于2016-10-27). 
  7. ^ How Do You Like Driver: San Francisco Now?. [2011-04-28]. (原始内容存档于2018-07-14). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 Smith, Jamin. Driver: San Francisco Interview. Videogamer. 2010-06-15 [2010-06-15]. (原始内容存档于2016-03-03). 
  9. ^ Donlan, Christian. Driver: San Francisco Hands On. Eurogamer. 2010-06-15 [2010-06-15]. (原始内容存档于2020-11-27). 
  10. ^ Miller, Greg. E3 2010: Driver 5 Preview. IGN. 2010-06-14 [2010-06-15]. (原始内容存档于2011-08-26). 
  11. ^ Alexander, Leigh. Ubisoft's Guillemot Talks Driver Delay, Studio Restructuring. Gamasutra. 2010-11-15 [2011-03-19]. (原始内容存档于2020-11-26). 
  12. ^ Driver: San Francisco for Xbox 360. GameRankings. [2011-08-26]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  13. ^ Driver: San Francisco for PlayStation 3. GameRankings. [2011-08-26]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  14. ^ Driver: San Francisco for Xbox 360. Metacritic.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容存档于2010-11-08). 
  15. ^ Driver: San Francisco for PlayStation 3. Metacritic.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容存档于2010-11-12). 
  16. ^ Driver: San Francisco Review - IGN. Uk.IGN.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容存档于2012-05-31). 
  17. ^ Driver: San Francisco Review - Edge. Edge. 2011-08-30 [2011-08-30]. (原始内容存档于2012-01-05). 
  18. ^ Driver: San Francisco Review - Eurogamer. eurogamer.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  19. ^ Driver: San Francisco Review for Xbox 360 - GameSpot. gamespot.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容存档于2011-10-26). 
  20. ^ 20.0 20.1 Driver San Francisco Review. ComputerandVideogames.com. 2011-08-26 [2010-11-26]. (原始内容存档于2015-02-22). 
  21. ^ Review: Driver San Franciscopublisher=OXM UK. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容存档于2013-09-01). 
  22. ^ We play Driver: San Francisco.... [2011-08-30]. (原始内容存档于2013-06-01). 
  23. ^ where is Post Processing/HDR lighting on PC ?. [2012-05-21]. (原始内容存档于2017-06-02). 
  24. ^ Ripten’s Best of E3 2010 Awards. Ripten. 2010-06-25 [2010-06-30]. (原始内容存档于2010-06-28). 
  25. ^ Crecente, Brian. Kotaku's Best of E3 2010 Award Winners. Kotaku. 2010-06-29 [2010-06-30]. (原始内容存档于2018-11-17). 
  26. ^ Best of E3 2010 Awards: Best Driving Game. GameTrailers. 2010-03-24 [2011-03-19]. (原始内容存档于2010-07-24). 
  27. ^ Driver: San Francisco sales were "better than planned". Eurogamer.net. [2011-11-10]. (原始内容存档于2020-11-27).