幾何戰爭
外觀
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幾何戰爭 | |
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類型 | 多方向射擊 |
平台 | Xbox、Xbox 360、Microsoft Windows |
開發商 | Bizarre Creations |
發行商 | Microsoft Game Studios |
設計師 | Stephen Cakebread |
音樂 | Chris Chudley |
系列 | 《幾何戰爭》 |
模式 | 單人 |
發行日 | Xbox
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《幾何戰爭》(英語:Geometry Wars)是Bizarre Creations製作的一款電子遊戲。最初是《世界街頭賽車2》中的一個小遊戲,後來升級版《幾何戰爭:復古進化》(英語:Geometry Wars: Retro Evolved)最終獨立發布於Xbox 360平台。該版本成為了Xbox Live Arcade上得到最多下載的遊戲。[1]
遊戲
[編輯]《幾何戰爭》的遊玩目標是儘可能長時間生存,通過摧毀越來越大群的敵人來獲得儘可能多的分數。玩家控制爪形船隻,可以向任何方向移動,並且可以向各方向開火。玩家攜帶有限數量的炸彈以供摧毀敵人。隨着遊戲的進行,玩家可以賺取額外的生命和額外的炸彈,當達到10000點分數時,主武器會升級。
開發
[編輯]遊戲最初是Bizarre Creations開發《世界街頭賽車》時用來測試Xbox手柄的。開發團隊本來並未對它寄予厚望。後來遊戲大受歡迎,他們決定將其發展為獨立的遊戲。開發者Stephen Cakebread最初想讓這款獨立的遊戲更具線性結構,玩家將突破一個又一個關卡。然而,Cakebread很快得知了《變異風暴》,並意識到《復古戰爭》採用關卡設計會顯得雷同,於是放棄了這個設想。[2]
配樂由是Audioantics的Chris Chudley創作的。[3]
參考資料
[編輯]- ^ Carless, Simon. Q&A: Microsoft Discuss Xbox 360 Live Stats. Gamasutra. CMP. [2018-02-03]. (原始內容存檔於2018-02-04).
- ^ Welsh, Oil. Geometry Wars: Retro Explained. Eurogamer: 1. [2014-08-30]. (原始內容存檔於2014-09-03).
- ^ Chudley, Chris. Audioantics News. Audioantics. [2014-11-26]. (原始內容存檔於2014-06-05).